CAMPUS FÜR DIGITALE KREATIVITÄT - PROJEKTBROSCHÜRE - IMW Menden
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INHALT SÜDWESTFALEN WEITERDENKEN ...................4 INHALTLICHE KONZEPTION................................6 CREATIVE-TANK ....................................................8 CAMPUSLABOR21 ..............................................12 DIE POESIE DER DINGE .....................................14 KUNSTFEST PASSAGEN ...................................16 TRÄGERSCHAFT .................................................17 INDUSTRIE, KUNST UND DIGITALISIERUNG..18 KURZ UND KNAPP ..............................................20 IMPRESSUM.........................................................21 Stand: 9/2018
Dafür werden in direkter Nachbarschaft des künftigen Industriemuseums in den Stallun- angesiedelt, einem Ort, der auf ideale Weise gen und Freiflächen des Guts Rödinghausen SÜDWESTFALEN die Geschichte des Wasser-Eisen-Landes mit der Zukunft verbindet. „Think-Tanks = Denk- und Werkstätten“ ge- schaffen, die auf der Basis der Vergangenheit die Zukunft in den Blick nehmen. Menschen WEITERDENKEN Mit der Ära der Digitalisierung stehen neue Methoden und Werkzeuge zur Verfügung, mit denen wir kreativer, inspirierter und kommu- treffen sich, um gemeinsam ihre Ideen rund um Themen wie Kunst und Digitalisierung, Metall und Innovation, Inspiration und Gestal- nikativer auf die Welt zugehen können. Aber tung zu entwickeln, zu verwirklichen und zu Südwestfalen ist seit jeher eine industriell wie können wir sie einfach, effektiv und intui- präsentieren: geprägte Region. Vor allem die Metallverar- tiv nutzen? Der Campus für digitale Kreativität beitung bestimmte vielerorts die Lebenschan- will der Ort sein, an dem die Instrumente der cen, prägte die Menschen und formte das so- Der industrielle Entdeckungs-, Innovati- Digitalisierung in kreativen Prozessen aus- GUT RÖDINGHAUSEN – ziale Miteinander. Diese industrielle Tradition ons- und Unternehmungsgeist, der sich von probiert, ausgereizt, gefördert und weiterent- schuf die Basis für den heutigen Wohlstand in Gut Rödinghausen ausgehend in der Region wickelt werden, bis sie auf breiter Basis und CAMPUS FÜR der Region und wird das Sprungbrett in eine entwickelt hat und ungebrochen bis heute für viele Menschen anwendbar und nutzbar aussichtsreiche Zukunft für Südwestfalen anhält, ist bereits Thema und Untersuchungs- sind. Zusammen mit einem Netzwerk von ex- DIGITALE KREATIVITÄT sein. Es lohnt sich, diese Wandlungs- und gegenstand des Industriemuseums Menden ternen Partnern entstehen Erfahrungen und Entwicklungsprozesse unserer Gesellschaft (in Gründung) an gleichem Ort. Expertisen, die gebündelt, bearbeitet sowie IN SÜDWESTFALEN nicht nur technologisch und angereichert und wieder in das Netzwerk ein- wirtschaftlich zu betrachten. gespeist werden. Genauso bedeutend und wichtig ist die historische ZIEL und künstlerische Auseinan- dersetzung mit dem indus- Südwestfalen präsentiert im Gut Röding- triellen Fortschritt in der hausen ein exemplarisches Modellprojekt Region. Dafür soll einem Ort und sich als einzigartige Marke, in der eine zentrale Bedeutung zukom- Zusammenführung von Industrie, (beruflicher men, an dem sich schon in Weiter-) Bildung und Kultur erfolgt. So ent- der Vergangenheit technolo- steht ein digitales Zentrum der besonderen gische Anstöße für die indus- Art, das bei seinen Aktivitäten von Kinder- trielle Revolution in West- gärten, Schulen bis hin zur Weiterbildung eine falen mit der romantischen Einheit sowie abgestimmtes bzw. aufeinander Erneuerung der Literatur aufbauendes verlässliches Handeln schafft. gekreuzt haben: Von Gut Rödinghausen im Hönnetal und den benach- barten adligen „Eisenfa- briquen“ gingen wesent- liche Gründungs- und Technologieimpulse für die Eisenhütten und Walz- werke des entstehenden Ruhrgebiets aus. Eine ähnlich zukunftsgerichtete und mit den neuesten industriellen Entwicklungen ver- Bei Besuchen ihrer adligen Verwandtschaft schränkte künstlerische Auseinandersetzung auf Gut Rödinghausen lernte die Dichterin mit den Themen Innovation und Wagemut 4 Annette von Droste-Hülshoff das „romanti- steht noch aus. Sie könnte ideal ebenfalls im 5 sche Westfalen“ kennen und konnte daher Gut Rödinghausen verortet werden. Landstrich und Menschen zum Gegen- stand ihrer literarischen Beobachtungen zu Südwestfalen kann mit der Regionale 2025 machen. und dem Thema Digitalisierung Grenzen sprengen und neue Maßstäbe setzen. Mit diesem Anspruch und dem Gedanken, dass Kreativität, Inspiration und Kommunikation der Kern dessen sind, was Innovation aus- macht – in allen Lebensbereichen, wurde die Idee eines Campus für Digitale Kreativität entwickelt und dieser am Gut Rödinghausen
INHALTLICHE KONZEPTION Im Rahmen des derzeitigen Planungssta- diums haben sich unterschiedliche Partner zusammengesetzt, die dem eingangs vor- gestellten Grundgedanken zu einer ersten THINK-TANK KEYPOINTS Konkretisierung verholfen haben. Zusammenarbeit von/mit SIHK und Kom- Dabei sind nachfolgend aufgeführte Themen- „VIRTUELLE REALITÄT munen, Kreis, Bezirksregierung komplexe entwickelt worden, die zur Weiter- entwicklung und praktischen Umsetzung IST WIE MIT OFFENEN Gewinnung von Ausbildungskräften vorgeschlagen werden. Diese Vorschläge verstehen sich nicht als abschließend, son- AUGEN TRÄUMEN.“ Einbeziehung von Universitäten und Fach- dern als Auftakt zu weiteren Überlegungen im hochschulen in Südwestfalen und Nord- Sinne eines „work in progress“ unter Beteili- Brennan Spiegel rhein-Westfalen gung diverser Partner. Der Think-Tank lädt acht bis zehn Personen Defnition einer Idee, einer zu lösenden Auf- aus dem Berufsleben ein, z. B. über eine gabe, Neues entwickeln, z. B. in den Berei- PROGRAMMATISCHE thematisch definierte Ausschreibung, und chen Beleuchtung, Armaturen, Automotiv, gibt ihnen die Möglichkeit, an bestimmten Drahtzieherei etc PRÄMISSEN Entwicklungen zu arbeiten und Innovation zu generieren. Hierfür stehen Arbeitsplätze und Auswahlverfahren für Bewerber / Interes- Digitalisierung ist keine neue Produktkate- Im Idealfall ergänzen sie einander und be- Wohnraum auf Zeit zur Verfügung. Aus diesen senten gorie oder Herstellungsform, sondern eine fruchten sich kreativ wechselseitig. Digita- können sich Start-ups entwickeln, denen neue Art von Zugangs-, Vermittlungs- und lisierung bedeutet idealerweise, dass jeder Raum geboten werden soll. Im Rahmen dieser Einbindung von Tutoren, Vergabe von Sti- Interaktionstechniken, welche bereits dabei kommunikativ und interaktiv mitdiskutieren, thematisch definierten Ausschreibungen und pendien ist, die Welt der Produkte und Herstellungs- miterleben oder mitgestalten kann, was ande- in enger Zusammenarbeit mit heimischen verfahren zu revolutionieren. „Produkt“ und re in ein Projekt einbringen. Für reine Rezipi- Unternehmen, Verbänden und Hochschulen Start-ups fördern „Herstellung“ können hierbei ganz materia- enten eines Projekts bedeutet Digitalisierung kommen Personen aus unterschiedlichen listisch-industriell gedacht sein, die folgen- nicht nur, dass sie das Projektergebnis als Fachdisziplinen zusammen, arbeiten an den Gedanken treffen aber genau so gut auf digitales Produkt an einem bestimmten zen- gestellten Aufgaben, entwickeln Ideen und künstlerisch-metaphysische Prozesse zu. tralen Ort betrachten können, sondern dass Vorschläge. sie die Projektentwicklung aus der Distanz miterleben, gegebenenfalls Fragen stellen Daran partizipieren die regionalen Unter- oder mitdiskutieren können, und letztend- nehmen, speisen Ergebnisse in ihre eigenen lich das Projektergebnis mitbestimmen, das Netzwerke ein, um sie weiterzuentwickeln sodann zu ihnen kommt. für ihre jeweiligen Zwecke und ihren Nutzen. Darüber hinaus werden Schulleitungen und Der Campus für Digitale Kreativität in Lehrerkollegien in Kooperation mit der SIHK Südwestfalen als zentraler Ort, der zur Ent- über Digitalisierung und deren Einsatz im wicklung von Ideen und Projekten einlädt und Berufsleben informiert. Hierzu finden Se- 6 diese digital auf die Reise schickt; Partner minare, Workshops, Lehrgänge und regel- * Es wird eine Einbeziehung der Ministerien 7 vernetzt und Ergebnisse, die in der Distanz mäßige Diskussionen statt. Dabei soll eine Kultus, Wirtschaft und Wissenschaft ange- entstehen, sammelt, bündelt und zwecks Wei- Allianz entstehen zwischen Schulen sowie strebt, um im Rahmen eines Modellprojektes terentwicklung einspeist und vorantreibt. Industrie, Handel und Gewerbe, die die jungen am Beispiel der Mendener Schulen oder in Menschen in der Region hält durch einen die Südwestfalen zu erproben, ob und wie Digitali- Praxis einbeziehenden Unterricht sowie eine sierung Teil des Lehrplans werden kann, um auf darauf aufbauende attraktive Ausbildung mit diesem Wege junge Menschen für attraktive und anschließenden Fortbildungs- und Aufstiegs- zukunftsorientierte Facharbeiter-Karrieren mit möglichkeiten. * entsprechenden Aufstiegschancen zu gewinnen.
KEYPOINTS KEYTHOUGHTS virtuelle Räume betreten, compu- Durch den „Think-Tank“ und den „Creati- CREATIVE-TANK tergenerierte Welten erleben und Berührungsängste überwinden ve-Tank“ wird das Gut Rödinghausen zu einem digitalen Laboratorium, nicht l‘art pour l‘art, sondern eines, das durch heimische Unter- Kreativität leben und – ausprobieren für nehmen verschiedene Handlungsfelder ein- Virtuelle Räume betreten und computergene- alle Altersstufen bezieht. Es wird ein Umschlagplatz für Ideen rierte Welten erleben – das wird zum Schwer- und Entwicklungen zur Verfügung gestellt, punkt des Creative-Tank. Digitalisierung im Berufsleben „spiele- auf dem der intelligente Umgang mit neuen risch“ erfahren Technologien und Medien vermittelt, gelernt, Mit dem „Creative-Tank“ bietet sich Menschen ausprobiert und angewandt werden kann. die Möglichkeit, konkret Kreativität zu leben Einstieg und Fortbildung organisieren Mit der Bereitschaft, die Grenzen des eige- und (sich) auszuprobieren. Zur Durchführung nen Denkens und Könnens zu überwinden, von Unterrichtseinheiten, Seminaren, Work- Ergebnisse zur Diskussion stellen werden Erfahrungen aus Parallelwelten, wie shops etc. für Schulen, Jugendgruppen oder Industrie, Kunst und Geschichte in die aktuelle die Weiterbildung von Erwachsenen stehen Einbinden unterschiedlicher Institutionen Lebenssituation übertragen. Räume zur Verfügung, in denen sie sich künstlerisch Ausprobieren können, ohne eine direkte Zweckgebunden- heit in den Mittelpunkt zu stellen. Jugendliche ab 16 Jahren werden zu Designer*innen und kreieren selbst Par- allelwelten. Dafür werden kreative Freiräume eröffnet und technische Grundlagen vermittelt. Von der Gestal- tung von 3D-Figuren, Sound- effekten und Game Control- lern über die Aneignung der Stop-Motion-Technik und des Filmschnitts bis hin zur Entwicklung eines eigenen Videospiels ist alles mög- lich. Zur Verfügung stehen der Zugang zu 3D-Druckern, Laserscannern, Tonstudios und anderen digitalen Ser- viceeinheiten. Dazu erproben Schüler*innen Dazu erhalten Arbeitnehmer*innen die die Digitalisierung mit dem Schwerpunkt des Chance, sich über die Entwicklung der PROGRAMMATISCHE Einsatzes in verschiedenen Berufsfeldern und Digitalisierung in der Arbeitswelt zu infor- lernen darüber Berufe und deren Entwicklung mieren, sie kennenzulernen und zu testen. PRÄMISSEN 8 sowie Zukunftsaussichten kennen. Es gilt Berührungsängste zu überwinden, 9 um sich fortzubilden und Chancen zu er- Digitalisierung ist keine Einbahnstraße. Sie greifen. So wird die Kreativität in der Be- bietet die Möglichkeit, den zukünftigen Nutzer, völkerung unterstützt und es werden die Betrachter oder Rezipienten bereits bei der Grundlage geschaffen, aus denen heraus sich Erstellung eines Werkes/Produktes mit einzu- Südwestfalen als Nukleus der Kreativität ent- beziehen. Und weil Digitalisierung gleichzeitig wickelt. Entmassung/Individualisierung herstellen kann, können Dinge, Werke, Objekte produ- ziert werden, die besser als je zuvor auf die Anforderungen Einzelner zugeschnitten sind.
ARTISTS IN KEYTHOUGHTS RESIDENCE Digitalisierung und soziale Kontakte: Eigens für diesen Zweck werden auf dem Gelände Mit „Artists in Residence“ wird Bürgern an der des Guts Rödinghausen Pavillons oder kleine- Schnittstelle von Technik und Kunst die Mög- re Gebäude für bis zu 12 Personen konzipiert. lichkeit gegeben, sich experimentell zu erpro- Sie sind technisch und technologisch so aus- ben und neue Wege zu beschreiten. Hierfür Hierfür bietet sich das Modell des Artists in gestattet, dass sie einzelnen Personen oder werden regelmäßig ein oder zwei Artists in Residence an: Der Campus für Digitale Krea- Gruppen einen Austausch von Kenntnissen Residence eingeladen, die für eine begrenzte tivität lädt interessante, vielversprechende und Erfahrungen ermöglichen, gegenseitige Zeit in kleinen Pavillons arbeiten und neue Künstler ein, für einen bestimmten Zeitraum Präsentation und Diskussion schaffen zwecks künstlerische Ergebnisse entwickeln, die der hier zu leben, Südwestfalen kennenzulernen Weiterentwicklung von Ideen, Anregungen, Öffentlichkeit präsentiert werden. und ihre gewonnenen Eindrücke in neue Wer- Kreativität, verknüpft mit Bildung und Weiter- ke einfließen zu lassen. Im Gut Rödinghausen bildung. Hierzu werden Mitarbeiter*innen heimischer Firmen eingeladen; außerdem können über Oder z. B. Kontakte zu Experten für Digitale Ausschreibungen interessierte Personen zu Visualisierung, Laserschneiden und 3D-Dru- Bewerbungen aufgefordert und eingeladen cken, Tonstudios, Papier-Experten etc. Die werden. Eine stimmige und sinnvolle Anwen- Verschränkung von Kunst und digitalen Werk- dung von Digitalisierung bedeutet, dass dem zeugen. Artist in Residence bei seiner Arbeit digital über die Schulter geblickt wird und beim Ar- Auf diese Weise können Künstler beitsantritt ein Blog zur Verfügung steht, über den man mit ihm Kontakt aufnehmen kann. in einem neuen Umfeld leben und arbeiten Ziel ist es, Innovation (im technologischen wie im künstlerischen Bereich) zu befördern und mit neuen digitalen Herstellungs- und die Region als Innovationsregion in den Mittel- Kommunikationswegen experimentieren punkt zu stellen. neue kreative Ideen verwirklichen und im Wie entsteht Kunst? Wie arbeiten Künstlerin- Idealfall sogar den heimischen Technolo- nen und Künstler? Woher beziehen sie Ihre gieexperten neue Impulse und Herausfor- Ideen? Was machen sie daraus? Ein Blick in derungen geben. den künstlerischen Schaffensprozess wäre für viele Kunstfreunde noch spannender als die Betrachtung des fertigen Werks. Und so KEYPOINTS mancher Künstler wäre sogar daran interes- siert, ein Werk interaktiv zusammen mit dem Unternehmen als Paten der Artists in Publikum zu schaffen. Residence Im Zeitalter der Digitalisierung können solche stehen ihnen Wohn- und Arbeitsräume zur Publikation künstlerischer Entstehungs- Wunschvorstellungen Realität werden. Nicht Verfügung. Hinzu kommen digitale Mittel und prozesse PROGRAMMATISCHE als Big-Brother-Voyeurismus, sondern als frei Werkzeuge: Zum Beispiel Social-Media-Diens- vom Künstler dosierbare Teilhabe des Publi- te, die ihnen vom ersten Tag an erhebliche Technologien als Elemente künstlerischer PRÄMISSEN 10 kums an seiner Arbeit. Reichweiten garantieren. Die Künstler er- Prozesse 11 reichen sofort ein größeres Publikum, sie Digitalisierung ist kein Zustand, sondern ein können nach Gusto publizieren, diskutieren, Digitale Aufbereitung Prozess. Digitalisierung bedeutet nicht nur die interagieren. Vom einfachsten Newsletter bis Digitalisierung aller Medien, sondern auch die zum Video- Livestreaming aus dem Atelier Touren und Einbeziehung von Digitalisierung aller medialen Beziehungen. sind alle Kommunikationsformen möglich. Südwestfalen Das macht sie INTER: Interaktiv, interdiszipli- Beteiligung von Bürgerinnen und Bür- när, international, interoperabel, intermedial, gern interpersonell, interkulturell. Über einen ein- zigen technischen Anschluss werden zugleich eine Fülle unterschiedlichster Medien- und Interaktionsformen und eine unbegrenzte An- zahl von Kontakten vermittelt und erreicht.
CAMPUSLABOR21 KEYPOINTS Digitalität, die Vergangenheit und Tradition mit Zukunft und Innovation verbindet und NACH DER IDEE VON ADOLPHE APPIAS LEGEN- zwar KEYTHOUGHTS DÄREM THEATERRAUM 1911 IN HELLERAU unter dem Siegel der Kunst und der (Bau) Die heimischen Beleuchtungsfirmen er- Kultur. halten mit solch einem Raum und seinen 1911 war der Bühnen- und Lichtraum für Aber auch insgesamt ließ die durch die Indus- diversen technologischen, technischen den Großen Saal des Festspielhauses in trialisierung sich automatisierende Welt die Zusammenarbeit mit dem Zentrum für sowie künstlerischen Möglichkeiten eine Dresden-Hellerau der Urknall der Theater- Illusionsmaschine Theater und ihre mechani- Internationale Lichtkunst Unna: überragende Aufmerksamkeit, die ihre ohne- moderne; ein Theaterraum, dessen Begren- sche Trickkiste damals plötzlich alt aussehen, www.lichtkunst-unna.de hin weltweite Bedeutung unterstreicht und bei zung nur aus einem schwer definierbaren wurde die alte Tante Theater genauso unter Lüdenscheid, Stadt des Lichts jeder Veranstaltung erneut betont. leuchtenden Material zu bestehen scheint, das Veränderungsdruck gesetzt wie heute durch dem Raum etwas Übernatürliches, beinahe die Digitalisierung. Schwebendes verleiht. Drei Künstler haben diesen Bühnenraum wenige Jahre vor dem Ersten Weltkrieg entwickelt: der Schweizer CAMPUSLABOR21, Bühnenbildner Adolphe Appia (1862-1928), der deutschen Architekt Heinrich Tessenow MITTELPUNKT (1876-1950) und der russischdeutsche Maler und Lichtkünstler Alexander von Salzmann DER ZUKUNFTS- (1874-1934). WERKSTATT DAMALS WIE HEUTE Dafür entsteht in Ergänzung des Campus für Digitale Kreativität ein zweckdienlicher Bau, – ERGEBNIS EINES der ausgestattet ist mit der lichttechnischen und akustischen Technik auf der Höhe der TECHNOLOGISCHEN aktuellen technischen Möglichkeiten. Dieser Bau bietet 80 bis 160 Personen Platz und ist PARADIGMEN- im Inneren mit einem Stoff ausgekleidet, der den Saal und die dahinter sich befindende WECHSELS ausgeklügelte Beleuchtung aus der zentral dimmbaren Beleuchtung wie eine Haut aus 1911 gehörte die Elektrizität erst wenige Licht umschließt. Alle, Zuschauer wie Spieler, Jahrzehnte zum Alltag – etwa so lange, wie sind von der gleichen von innen illuminierten ihn heute Computer und digitale Technologien Wandbespannung umgeben. Es gibt keinen erst prägen. So stößt die Revolution der Thea- Fluchtpunkt, die Figuren werfen keine Schat- Das CampusLabor21 bietet termittel, die der Hellerauer Bühnenraum ten. Dazu können alle Wände für Projektionen markiert, auch noch einmal grundsätzlich genutzt werden. Darsteller*innen, Musiker*in- Veranstaltungen darauf, was technologische Entwicklungen für nen und Sänger*innen agieren künstlerisch 12 das Theater bedeuten können. in diesem Raum, der das Bühnenbild ist und Business-Meetings 13 ergänzt wird durch ein Modulsystem aus Podesten, die wiederum beleuchtet werden Vorträge können, und mit denen abstrakte Landschaf- ten gebildet werden sowie trotz seiner fast Aufführungen geheimnislosen Präsenz verborgene Möglich- keiten für Auf- und Abtritte bietet. Ausstellungen Kunstaktionen
DIE POESIE DER DINGE Solche Akte imaginärer Interpretation und Aneignung sind für jede Geschichte in Din- Verarbeitende Industrie stellt Dinge oder gen von essenzieller Bedeutung. Schon die Objekte her. Diese haben ein Leben: Sie Sammler und Gelehrten der Aufklärung werden hergestellt, erfüllen eine Zeit lang gingen diese Aufgabe auf zweifache Weise an, einen Zweck und „verschwinden“ aus dem Ge- nämlich mit der wissenschaftlich-faktischen brauch. Diese Lebensgeschichte macht viele Methode einerseits und einer seltenen Fähig- museale Objekte erst richtig interessant. Sie keit zur poetisch-fantastischen Rekonstruk- kann auf verschiedene Arten erzählt werden: KEYPOINTS tion andererseits. Objekte in den Kontext zur Geschichte der Welt stellen Artefakten ein früheres Leben ablauschen - inhaltlich fantasievoll und gedanklich assoziativ Erkenntnisse (v)ermitteln, die sie in sich tragen Verbindungen herstellen zu Museen in Deutschland, anderen Ländern und Kultur- kreisen, zu Studiengängen, Historie ebenso wie Kunst und Literatur gemeinsam Beiträge erarbeiten Veranstaltungen durchführen an zwei oder mehr Orten parallel mit wechselseitiger Übertragung streamen KEYTHOUGHTS Denkt man mithilfe von Gegenständen über als streng historische Sammlung der be- Die Geschichte kann minimal erzählt werden die Vergangenheit oder eine ferne Welt nach, Will man die Geschichte der ganzen Welt kannten Fakten, als lebensnahe Erzählung mit als kleiner Objekttext im Museum. Sie kann so hat das immer etwas von einer poetischen erzählen, so schafft man das nicht durch einigen dazu erfundenen, aber wahrscheinlich bebildert oder verfilmt werden. Sie kann von Neuschöpfung. Wir erkennen die Grenzen schriftliche Quellen, denn nur ein Teil der Welt richtigen Ergänzungen oder als großes Kino einem Einzelnen erzählt werden oder als dessen, was sie mit Sicherheit wissen kön- kannte Texte, während der Großteil der Welt 14 im Kopf, das mehr auf Wirkung zielt als auf Geschichte vieler Autoren oder vieler Genera- nen, und müssen deshalb nach einer anderen die meiste Zeit über schriftlos war. Idealer- 15 die geschichtliche Wahrheit. tionen. Dabei entsteht eine „Poesie der Dinge“, Art der Erkenntnis suchen, immer in dem weise sollte eine Geschichte Texte und Objek- die den Objekten Leben einhaucht, mit ihnen Bewusstsein, dass die Objekte von Menschen te vereinigen. Eine Geschichte, die anhand von in ferne Länder reist, den Einflüssen anderer hergestellt wurden, die im Grunde wie wir Dingen erzählt wird, gibt allen eine Stimme. Länder auf unsere Produktion nachspürt und sind. die internationalen Verflechtungen unserer Region erlebbar macht.
KUNSTFEST PASSAGEN TRÄGERSCHAFT Im Kunstfest Passagen kulminieren einmal Der Campus für Digitale Kreativität in Die Wahl der Rechtsform gGmbH empfiehlt jährlich der Think-Tank und der Creative-Tank Südwestfalen wird als gemeinnützige GmbH sich, da der Campus für Digitale Kreativität in mit dem Artist in Residence und der Poe- (gGmbH) geführt, ist damit im deutschen Südwestfalen einerseits ein gemeinnütziges sie der Dinge, und Südwestfalen zeigt sich KEYPOINTS Steuerrecht eine Gesellschaft mit beschränk- Unternehmen ist, das sich andererseits als Kulturregion mit überregionalem sowie ter Haftung, deren Erträge für gemeinnützige wirtschaftlich betätigen wird, was in der hohem Anspruch. Mit jährlich unterschied- jährliche Durchführung Zwecke verwendet werden. Rechtsform des eingetragenen Vereins lichen Schwerpunkten werden Künstler*innen schwierig werden kann. Darüber hinaus er- eingeladen und animiert, sich mit der Region digitale Kunst- und Kulturvermittlung, -be- Die gGmbH ist als Kapitalgesellschaft da- möglicht die GmbH als Kapitalgesellschaft künstlerisch auseinanderzusetzen oder Im- teiligung durch nach § 55 Abs. 1 Nr. 1 Satz 2 AO (Ab- höhere Flexibilität als der mitgliederbasierte pulse zu geben. Die Ergebnisse werden in gabenordnung) von Körperschaftsteuer und Verein. Die Gewinne einer gGmbH müssen bildende Künstler, Fotografen, Filmschaf- für den gemeinnützigen Zweck (oder die fende, Lichtkünstler, aber auch darstellen- gemeinnützigen Zwecke) verwendet werden de Künste wie Schauspiel, Ballett, Tanz- und dürfen grundsätzlich nicht an die Gesell- theater schafter ausgeschüttet werden. Ausstellungen, Aufführungen, Perfoman- Auf dieser Basis bilden z. B. SIHK, Unter- ces, Präsentationen nehmen und Kommunen aus Südwestfalen die Gesellschafter des Campus für Digitale Crossover-Projekte Kreativität. Der laufende Betrieb wird ähnlich den Strukturen einer Einrichtung der Weiter- inhaltliche Themenschwerpunkte bildung organisiert. Die Lehrkräfte werden nicht festangestellt, sondern als Honorar- enge Zusammenarbeit mit nationalen und kräfte oder für einzelne Projekte beschäftigt; internationalen Künstlern*innen dadurch entfällt das Abführen der Sozialbei- träge. Trägerschaft und Organisation sowie Einbindung künstlerischer Bewegungen der Verzicht auf Gewinnerzielung machen und Strömungen vergleichsweise kostengünstige Angebote möglich, wodurch der Campus für Digitale Kreativität für die meisten Bevölkerungs- KEYTHOUGHTS schichten zugänglich bleibt. Anspruchsvolle Kultur, die mit Südwestfalen Die Finanzierung setzt sich zusammen aus: verbunden wird, im Sinne von etwas Be- sonderem, nicht Alltäglichem, das charak- Einlagen der Gesellschafter teristisch für den Ort wird. Das Kunstfest unterschiedlichsten Veranstaltungen und Ver- Passagen sucht neue Ausdrucksformen und Gewerbesteuer sowie von weiteren Steuern Zuschüssen des Landes anstaltungsformen präsentiert. setzt auf die Verschmelzung verschiedener ganz oder teilweise befreit, sofern ihre Sat- Genres, stellt Kunstformen und Kunstrichtun- zung und tatsächliche Geschäftsführung den Zuschüssen der Kommune(n) Es steht sowohl das Event im Mittelpunkt als gen nebeneinander, lässt sie in konstruktive Anforderungen des Gemeinnützigkeitsrechts 16 auch die innovative und außergewöhnliche Konkurrenz zueinander treten, miteinander entsprechen. Zuschüssen des Kreises 17 und damit besondere Form. Dieses Ange- kommunizieren oder verschmelzen. bot bedeutet durch besagten Impuls und die Einnahmen aus Teilnehmerentgelten Auseinandersetzung damit eine Förderung Es schafft Schnittstellen zwischen Kunst regionaler Kunst und stärkt die Region als und Social Media mit Videoinstallationen und Spenden attraktiven Veranstaltungsort. Computereinsatz, virtuellem Industriemu- seum Gut Rödinghausen, virtuellem Theater Drittmittel (z. B. Fördermittel des Bun- oder Theater im Internet. des, der Bundesagentur für Arbeit, Projektzuschüssen aus dem Europäischen Sozialfonds oder der Bezirksregierungen)
INDUSTRIE, KUNST UND DIGITALISIERUNG Das Industriemuseum im Gut Rödinghausen erzählt von der Kreativität, Produktivität und Vielseitigkeit der südwestfälischen Industrie. Digitalisierung soll nicht nur der Industrie, sondern auch dem Kunstbereich helfen, für die Menschen in der Region neue Möglich- keiten zu entwickeln, neue Verbindungen zu schaffen und Wege in die Zukunft zu eröffnen. Gut Rödinghausen soll zu einem Ort entwi- ckelt werden, an dem mit Hilfe der Digitalisie- Auf der Basis von EisenWasserLand wird das rung Thema Eisen als Ursprung der heimischen in- dustriellen Entwicklung erlebbar und fortge- setzt über die weitere Metallverarbeitung mit ihrer fortschreitenden Technologisierung bis hin zur Digitalisierung. Das Gut Rödinghausen initiiert Weiterentwicklungen und verbindet diese mit künstlerisch-kulturellem Schaffen. Südwestfalen präsentiert im Gut Röding- hausen ein exemplarisches Modellprojekt und sich als einzigartige Marke, in der eine Zusammenführung von Kultur – Industrie – (berufliche Weiter-)Bildung erfolgt. Ein digitales Zentrum der besonderen Art, das bei seinen Aktivitäten von Kindergärten über Schulen bis hin zur Weiterbildung eine Einheit und abgestimmtes bzw. aufeinander aufbau- endes verlässliches Handeln schafft. neue Ausdrucksformen sowohl technolo- gisch, gestalterisch als auch künstlerisch erdacht und erprobt werden 18 in der Beziehung Künstler –> Werk –> 19 Industrie –> Betrachter = Werktätiger bisherige Distanzen verkürzt sowie neue Wege der Kommunikation und Zusammen- arbeit erschlossen werden Objekte in den Kontext zur Geschichte der Welt gestellt werden allen Interessierten eine größere Teilhabe an technologischen und künstlerischen Prozessen ermöglicht wird.
Der Campus für digitale Kreativität liegt in der Mitte Südwestfalens, auf halbem Weg zwischen Arnsberg und Iserlohn oder Lüden- scheid und Soest, umgeben von den Stand- orten der Fachhochschule Südwestfalen, im Mendener Ortsteil Lendringsen. Bahn, Bus und die benachbarte B 515 binden den Campus an das Verkehrsnetzt an – also ein perfekter Standort für die Regionale in Süd- westfalen. Hier liegt das Gut Rödinghausen, ein denkmal- geschütztes Ensemble mit Herrenhaus, ver- wunschener Parkanlage und großem Gutshof. Schwer erreichbar bleibt die Hofanlage vor der Öffentlichkeit verborgen und schlummert vor sich hin. Bis 2019 wird das Herrenhaus zur Nutzung als Industriemuseum saniert, alle anderen Gebäude warten auf bessere Zeiten. Eine neue Verkehrsanbindung macht das Gut sichtbar, Vorfahrt und Stellplätze führen die Besucher wie selbstverständlich auf das Are- al. Das Digitale wird mit Stelen erlebbar: Licht und Ton begrüßen die Besucher an der Straße und begleiten sie durch den historischen Park, bis sich der Blick über die Wasserfläche zur Hofanlage öffnet. Das historische Herrenhaus mit dem Indus- triemuseum bildet den Auftakt, dann folgen die Gutsgebäude, die entsprechend Ihrer Gebäudestruktur mit großen Räumen für Ver- anstaltungen und Ausstellungen oder kleine- ren Räumen für Coworking und Labs belegt sind. Im ehemaligen Pferdestall entsteht ein Gästehaus, das mehrtägige Angebote vor Ort ermöglicht. In der Nordwestecke des Hofs liegt eine kleine Restauration als Treffpunkt von Campus, Museum und Ortsteil. Vor der Kulisse des historischen Ensembles werden drei moderne Baukörper platziert: als Denkräume für Diskussion und Seminar zentraler Bestandteil des Gesamtkonzepts, zugleich Symbol für die Verknüpfung von Vergangenheit und Zukunft, für die digitale Kreativität in Südwestfalen. 20 21
KURZ UND KNAPP IMPRESSUM DAS WICHTIGSTE ZUSAMMENGEFASST REDAKTION Volker Fleige THINK-TANK CAMPUSLABOR21 Bürgermeister a. D Salzweg 1 In enger Zusammenarbeit mit heimischen Ein zweckdienlicher Veranstaltungssaal für 58710 Menden Unternehmen, Verbänden und Hochschulen 80 bis 160 Personen, ausgestattet mit allen kommen Menschen aus diversen Fachdis- digitalen Möglichkeiten bei Licht und Ton, der Dipl. Ing. Arndt von Koenigsmarck ziplinen zusammen, entwickeln Ideen und die weltweite Bedeutung der heimischen Be- Autor, Trainer, 3D-Artist Vorschläge. Zu den Zielen gehört das Fördern leuchtungsfirmen unterstreicht. Dechant-Röper-Str. 32 von Start-ups, denen Räumlichkeiten geboten 58706 Menden werden. Schulleitungen und Lehrerkollegien informieren sich in regelmäßigen Dialogen POESIE DER DINGE Anselm Vedder über Digitalisierung sowie deren Einsatz in Dipl.-Ing., Architekt Schul- und Berufsleben. In der „Poesie der Dinge“ wird den Objekten und Stadtplaner BDA Leben eingehaucht; die Digitalisierung macht Südwall 16 es möglich, den Einflüssen anderer Länder 58706 Menden CREATIVE-TANK auf unsere Produkte nachzuspüren und die internationalen Verflechtungen unserer Re- Texte, Fotos und Pläne stammen von den Ver- Arbeitnehmer*innen lernen Digitalisie- gion erlebbar zu machen: in Form von Bildern, fassen dieser Broschüre. rung kennen ohne Berührungsängste. Beschreibungen, Filmen etc. Schüler*innen erproben Digitalisierung mit dem Schwerpunkt des Einsatzes in verschie- DESIGN UND LAYOUT denen Berufsfeldern. KUNSTFEST Kreativkonsulat, Büro für Gestaltung Für Seminare, Jugend- und Schul-Workshops PASSAGEN und Kommunikation sowie die Erwachsenenbildung stehen aus- www.kreativkonsulat.de gestattete Räume zur Verfügung, in denen Anspruchsvolle Kultur, die mit Südwestfalen Menschen Erfahrung mit der Digitalisierung verbunden wird, im Sinne von etwas Be- Irrtümer und Druckfehler vorbehalten. sammeln können, ohne unmittelbare Zweck- sonderem, nicht Alltäglichem, das charak- gebundenheit. teristisch für den Ort wird. Das Kunstfest Nachdruck – auch auszugsweise – ist ohne Passagen stärkt die Region an einem attrakti- ausdrückliche Genehmigung nicht gestattet. ven, innovativen und ungewöhnlichen Ver- ARTISTS IN anstaltungsort. Basis für alle Aktivitäten ist Stand: 9/2018 das Industriemuseum im Gut Rödinghausen, RESIDENCE das zudem die Verbindung bildet zwischen der Schwerindustrie des Ruhrgebiets und den Mit „Artists in Residence“ wird Bürger*innen „Fabrikskes“ des Sauer- und Siegerlandes. 22 an der Schnittstelle von Technik und (bil- 23 dender) Kunst die Möglichkeit gegeben – künstlerisch begleitet und unterstützt – zu experimentieren und neue Wege zu beschrei- ten. WWW.REGIONALE-MENDEN.DE
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