Der Wille unD Der Berg - Mind over Mat t er eine Ausstellung aktueller internationaler Positionen der Medienkunst in den Technischen Sammlungen ...
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Der Wille und der Berg. d ove r Min Matter Eine Ausstellung aktueller internationaler Positionen der Medienkunst in den Technischen Sammlungen Dresden, inklusive der Sonderausstellung Molecular Minds // Monstrous Matters. 1
Mitch Altman, Nora Al-Badri, Anisha Baid, Aram Bartholl, Ca- roline Beach, Johanna Bruckner, William S. Burrough’s, Hsien-Yu Cheng, Oana Clitan, The Collec- tive, Leon Eckard, Lucie Freyn- hagen, Deborah Geppert, An- ton Ginzburg, Yun-Ting Hung, Tara Kelton, Peter Kutin, Ulf Langheinrich, Kristina Lanikova, Jan Nikolai Nelles, Rasheedah Phillips (Black Quantum Futu- rism), Olbram Pavlicek, Clemens Reinecke, Stefan Römer, Miri- am Simun, Ernst Markus Stein, Natasha Tontey, Auguste Vi- ckunaite, Sultana Zana & Vivek Chockalingam / Walkin Studios, Franziska Wanda, Alwin Weber, Carolin Weinert
Goldberg-Saal 13 12 1 William S. Burrough‘s The Cut Ups S.10 14 Sultana Zana, Vivek Chockalingam / Walkin Studios 10 2 Oana Clitan Future news, official That‘s the question S.42 15 11 screens S.12 Stefan Römer Dreamachines S.44 9 3 Tara Kelton Yes My Wish S.14 16 Mitch Altman 14 15 8 The Brain Machine S.48 16 7 4 Carolin Weinert i got a theory S.18 17 Aram Bartholl 17 on S.50 18 6 5 Hsien-Yu CHENG Untitled S.20 18 Anton Ginzburg End of Perspective S.56 6 Lucie Freynhagen €urOPER 1. ACT – EMPTYING & UNCERTAINTY 19 Yun-Ting Hung Untitled S.58 S.22 5 19 4 7 Alwin Weber contemporary 20 Franziska Wanda Letters to Joe S.60 21 lockdown excerpts S. 26 Ernst Markus Stein, 3 Auguste Vickunaite, 20 Turm 8 Kristina Láníková Reflections, evidences and reports on effects I Caroline Beach does sailor dream of S.28 electric dolphins? S.64 24 21 9 Anisha Baid My Room S.30 22 Deborah Geppert, Clemens Reinecke 2 one another / another 10 22 23 Neel Koradia, Shafali Jain, no one S.66 Sidharthan / The Collective Emanuel Untitled S.32 23 Olbram Pavlicek KORPSEPUNX S.68 11 Goldmanns Peter Kutin 24 Drehbank ROTOЯ S.34 Nora Al-Badri, Jan Nikolai Nelles, Rasheedah Phillips 12 Ulf Langheinrich (Black Quantum Futurism), 1 xxx S.36 Johanna Bruckner, Natasha Tontey, Miriam Simuns 13 Leon Eckard Molecular Minds // myse en abyme S.40 Monstrous Matters S.72 Eingangsbereich
zieht sich seit ihren Anfängen auf die kalischen und technischen Forschungen Erforschungen dieses Verhältnisses von zu diesem Themenkomplex nachge- Mensch, Technologie und Bewusstsein, gangen wird. Die Abbildung der künst- unter Zuhilfenahme technologischer lerischen Dimension dieser Fragestel- und künstlerischer Modelle und techni- lung kann hier besonders gut gelingen, scher Hilfsmittel. In dem Versuch, auf da die Verbindung aus Medientechnik, Mind over Matter Computern die kognitiven Prozesse des Informationsverarbeitung, Wahrneh- Menschen zu realisieren, entwickeln wir mungsforschung und Kybernetik seit ein testbares Verständnis und Begriffe Jahren in diesem Museum zentraler davon, wie elementare Informations- Ausgangspunkt für verschiedene päd- Der Wille und der Berg. verarbeitungsprozesse zu komplexem Erleben führen, es handelt sich um nicht weniger als dem Versuch einer agogische und experimentelle Formate ist. Theory of Everything, mittels der Spie- Diese Ausstellung zeigt konzentriert gelung und Überführung in ein maschi- lokale und internationale Positionen, Der Titel des Ausstellungsprojektes des hand unserer technischen Errungen- nell-abstraktes Informationsverarbei- so unter anderem Preisträger des Ju- Netzwerks Medien Kunst für 2021 lau- schaften in Hinblick auf elektronische tungssystem, welches aber nach dem gendmedienfestivals mb21, Beiträge tet MIND OVER MATTER, eine englische Datenverarbeitung und umfassende Vorbild der menschlichen Informations- des Chaos Computer Clubs, Ausstel- Redewendung, die mit der deutschen Massenkommunikation mit neuer Ve- verarbeitung modelliert wurde. lungsbeiträge des Schaufler Lab der Volksweisheit DER WILLE VERSETZT hemenz stellen, sind aber bereits seit TU Dresden, des CYNETART Festivals BERGE verglichen werden kann. Jahrhunderten auch in unseren Breiten Was unterscheidet heutige KI-Systeme sowie der SHAPE Plattform, Ergeb- im Zentrum der philosophischen Spe- vom menschlichen Geist? Die heutigen nisse der Residenzprogramme des Die Redewendung wird ebenso in der kulationen, angefangen beim Bewusst- Anwendungen der KI konzentrieren Netzwerks Medien Kunst Dresden in Parapsychologie für die Beschreibung seins- und Gottesbegriff von Giordano sich vor allem auf die Klassifikation von Zusammenarbeit mit dem GOETHE In- von paranormalen Phänomenen, wie Bruno im 16.Jahrhundert, Rene Descar- Daten und die Steuerung technischer stitut sowie der Botschaft der Republik z.B. der Psychokinese verwendet. Es tes und Gottfried Wilhelm Leibniz im 17. Systeme. Unser Geist ist jedoch mehr Taiwan. Die Ausstellung wird im Turm- Einleitung sollen im Rahmen der Ausstellung vor Jahrhundert, bis heute. Es werden un- als ein Klassifikator: er erschafft aktiv raum erweitert durch die Präsentation allem Fragen der Bewusstseinsfor- terschiedliche philosophische Grund- ein dynamisches Modell der Umwelt, der digitalen Residenten der Akademie schung, des Machine Learning und fragen nach der Struktur des Seins, der einen Traum, der in den sensorischen Schloss Solitude Stuttgart unter dem der Struktur des Selbst und Selbster- Materie und der Zeit aufgeworfen, die Daten verankert ist, und den er erlebt Titel Molecular Minds // Monstrous lebens nachgegangen werden. Seit mittels technologischer und künstleri- und reflektiert. Künstlerische Arbeiten, Matters. jeher werden diese Fragen im Rahmen scher Versuchsanordnungen erforscht die diese Modellierung in technischer von Science-Fiction Literatur, aktuellen werden. wie humanistischer Hinsicht exerzieren Die von Mara-Johanna Kölmel kura- Filmreihen wie Matrix oder Westworld in und reflektieren sollen hier nun vorge- tierten Arbeiten erkunden Themen der Zukunftssettings projiziert, die mittels Die Frage nach der Natur unseres Be- stellt und diskutiert werden, ein großer vom Netzwerk Medien Kunst Dresden fortschrittlicher Technologie die Frage wusstseins, und wie es möglich ist, dass Teil der künstlerischen Arbeiten wurde im Goldberg-Saal installierten Ausstel- zu lösen versuchen, wie sich Geist und es in unserem Universum existiert und extra für diese Ausstellung neu ange- lung aus einem spekulativen, feministi- Bewusstseinsphänomene innerhalb von es erlebt, ist wohl das faszinierendste fertigt. schen und dekolonialen Blickwinkel. komplexen Materieansammlungen, die Rätsel, mit dem wir konfrontiert sind. aus kleinsten, atomaren Bestandteilen Das Forschungsgebiet der Künstlichen Die Technischen Sammlungen sind für zusammengefügt sind, entwickeln und Intelligenz (KI) wurde nicht zuletzt ins eine solche Fragestellung als Ausstel- manifestieren können. Diese aktuellen Leben gerufen, um darauf eine Ant- lungsort besonders gut geeignet, da philosophischen Fragen, die sich an- wort zu finden. Die Medienkunst be- hier auch in anderen Formaten physi- 6 7
USA 1 William S. Burrough‘s Der Kurzfilm The Cut-Ups von Berichten zufolge aus. Einige er- William S. Burroughs hatte 1959 1966 ist wahrscheinlich Bur- klärten, der Film habe sie krank gerade sein berüchtigtes nicht-line- roughs bekanntester Ausflug in gemacht, andere forderten ihr ares Meisterwerk Naked Lunch ver- den Experimentalfilm, den er Geld zurück. öffentlicht, als er auf die von Tzara zusammen mit dem Filmemacher beeinflussten „Cut-up“-Methoden und renommierten Smut/Hor- 1920 beschrieb der außerge- des britischen Künstlers Brion Gy- ror-Verleiher Antony Balch dreh- wöhnliche Dadaist Tristian Tzara sin stieß. Bald begann der Autor, te. Der Film zeigt zufällige, sich in seinem Manifest, wie man ein Cut-up-Techniken explizit in seinem wiederholende Aufnahmen von Gedicht im Dada-Stil schreibt. eigenen Werk zu verwenden, insbe- Burroughs in New York, London Es bestand darin, die Wörter ei- sondere in seiner The Nova Trilogy. The Cut Ups und Tanger, die in präzisen Län- nes Textes zu zerschneiden, sie gen, aber mit wenig Rücksicht in eine Tüte zu werfen und dann Im Gegensatz zu Tzara, der glaubte, auf den Inhalt des Bildes zusam- wahllos herauszuziehen. „Und dass Cut-Ups die völlige Absurdität mengeschnitten wurden. Der Ton da bist du“, schrieb er. „Ein un- der Welt enthüllen würden, argu- ist ein zusammengeschnittenes endlich origineller Autor von be- mentierte Burroughs, dass Sprache Gespräch mit den Worten „Yes“ zaubernder Sensibilität, wenn ein Mittel zur Kontrolle sei, das uns in und „Hello“, die immer und im- auch von der vulgären Herde traditionelle Denkweisen einsperrt. mer wieder geloopt werden. nicht gewürdigt.“ Wer hätte Das Cut-up war eine Möglichkeit, gedacht, dass Tzaras avantgar- diese Kontrolle durch neue, unerwar- Der Film ist ein trippiges, hyp- distische Methoden einmal zu tete Gegenüberstellungen zu unter- notisierendes Erlebnis. Der Ver- einer erfolgreichen Serie von laufen. Begeistert von den Möglich- stand kämpft darum, dem Cha- Kühlschrankmagneten werden keiten des Cut-Ups, experimentierte os einen Sinn zu geben. Es fühlt würden? er damit in einer Reihe verschiede- sich an, als würde man einem ner Medien. Traum zusehen, der irgendwie kurzgeschlossen wurde. Als der Film zum ersten Mal gezeigt wurde, flippten die Zuschauer 10 11
Niederlande 2 Oana Clitan Rotterdam in Zusammenarbeit mit CBK und C.Rockefeller Center Dresden Artist in Residency Programm der LH Dresden, dem GOETHE Institute Future news, official screens tigen Tendenzen sind, alles auf nutzt die Nachrichtenrhetorik Meinungen und Emotionen statt der Vergangenheit und Ge- auf Fakten zu gründen. An- genwart, um eine Spekulation gesprochene Themen sind die darüber anzustellen, wie Infor- Beziehung zwischen privaten Future news, official screens mationen in Zukunft präsen- Nachrichtenmedien, Regierun- tiert werden - und von wem. Es gen und Konzernen, Postwahr- erforscht ein Zukunftsszenario, heit und die aktuelle Haltung in dem nach einem bestimm- gegenüber offiziellen Nachrich- ten Ereignis elektrische Geräte ten, der verfallende Glaube an beschädigt werden. Dies führt fotografischen Realismus. dazu, dass die Produktion von neuen visuellen Inhalten vorü- Oana Clitan wurde in Rumänien bergehend nicht möglich ist. Die geboren, lebt derzeit in Rotterdam einzigen visuellen Ausdrucks- (NL) und arbeitet als interdiszip- mittel sind einige gerettete Ma- linäre Künstlerin und Designerin, terialien, die von der Regierung die Themen wie Sprache und zeit- genutzt werden, um über neue genössische Kommunikation unter Entwicklungen der Krise zu in- dem Einfluss von Technologie und formieren. Medien erforscht. Ihre Arbeiten sind Installationen, Gifs, Collagen, Zeich- Die Installation hat die Form ei- nungen und andere verschiedene nes Nachrichtensenders auf der Medien und verwenden meist zeitge- Straße, wobei die Nachrichten nössische gefundene Bilder. Derzeit eine überspitzte Form der heu- arbeitet Clitan an einer Recherche über den Übergang von der Kommu- nikation mit Text zur Kommunikation mit Bildern in Online-Gesprächen und die Verwendung von animierten 12 GIFs als rhetorische Mittel. 13
Indien 3 Tara Kelton Netzwerk Medien Kunst / C. Rockefeller Center for the Contemporary Arts Preisträger Digital bangaloREsidency-Expanded / GOTHE Institute Bangalore, YesMyWish.com ist eine in- Tara Kelton ist eine indisch-ameri- Artforum, ID Magazine, rhizome.org, disch-religiöse Website, die ver- kanische Künstlerin mit Sitz in Banga- Platform Magazine, Arts Illustrated, spricht, jeden Wunsch innerhalb lore, Indien. Taras Arbeit betrachtet Vogue und Shifter erschienen. Sie von 90-180 Tagen zu erfüllen“, die traditionelle Figur des Künstlers erhielt ihren BFA von der Parsons mit einer Geld-zurück-Garantie. (und Handwerkers) im Verhältnis zum the New School for Design und ihren Digitalen. Sie arbeitet in einer Viel- MFA von der Yale University School In Yes My Wish hat Tara Kelton zahl von Medien und reflektiert über of Art. von der Website den Wunsch die schwindende Rolle des Menschen „I wish to be a famous person“ in der heutigen Gesellschaft (ersetzt gekauft. Die Arbeit untersucht, durch Automatisierung, KI und digi- Yes My Wish wie sich Indiens religiöse Indus- tale Vermittlung) und die algorithmi- trie online manifestiert, und sche Fernsteuerung von Arbeit durch nutzt dabei eine augenzwin- westliche Körperschaften und Unter- kernde Geste, die ihre falschen nehmen. Tara ist Mitherausgeberin Versprechen in Frage stellt. Mit der Publikationsreihe Silicon Plateau, dem „Wunsch, berühmt zu sein“ einem Kunstprojekt und einer Publi- spielt das Werk auch humorvoll kationsreihe, die den Schnittpunkt auf die Willkürlichkeit des Er- von Technologie, Kultur und Gesell- folgs in der Kunstwelt an. schaft in Bangalore erforscht. Yes My Wish ist Teil der umfas- Tara hat international im ZKM Kar- senderen Untersuchungen des lsruhe, ICA Singapur, Queens Muse- Künstlers über die Art und Wei- um of Art, Vox Populi, Franklin Street se, wie neue Technologien das Works, GallerySKE, Clark House Ini- soziale Leben formen, und über tiative, The Centre for Internet and die sich entwickelnden Bezie- Society, New Digital Art Biennale, or- hungen zwischen Mensch und bits.com und der Kochi Muziris Bien- Maschine. nale ausgestellt. Ihre Arbeiten sind in 14 15
Deutschland 4 Carolin Weinert i got a theory (2007) Ein Standardwerk der feminis- tischen Literatur von Toril Moi wird aus dem Off gelesen. In diesem überdenkt die Künstlerin den Beitrag von Simone de Be- auvoir zur feministischen Theo- rie und zeigt, dass das „Zweite i got a theory Geschlecht“, richtig gelesen, in- spirierende Lösungen für gegen- wärtige Probleme bietet. Wäh- renddessen regnet es. Carolin Weinert studierte 2002- 2008 Medienkunst an der Hoch- schule für Grafik und Buchkunst Leipzig (HGB), seit 2004 in der Inter- media-Klasse von Prof. Alba D’Ur- bano. Nach ihrem Diplom schloss sie 2011 das von Prof. Alba D’Urbano betreute Aufbaustudium „Meister- schüler“ erfolgreich ab. Sie lebt und arbeitet in Leipzig. 18 19
Taiwan 5 Hsien-Yu CHENG Kulturprogramm der Republik Taiwan - Neuproduktion // Erstaufführung Kooperation mit TamTamArt e.V. Berlin und dem Die Installation Untitled baut enthält. Die Plots dieses Stücks und entwickelt einen Soft- könnten absurd sein, aber diese ware-Basis-Sammler, der Inhal- Inhalte werden sich auf die ak- te von Live-Chats, Foren und tuellen Themen, den Sinn, die bbs...etc. aus verschiedenen Art des Tippens/Sprachstils der Ländern durch maschinelles Ler- Internetgemeinschaft beziehen. nen sammelt. Auf der Grund- lage des Prototyps beginnt die Künstler Hsien-Yu CHENG 1984 Software mit dem Sammeln und in Kaohsiung, Taiwan, geboren. Trainieren eines Modells als Da- Derzeit lebt er als Künstler und tensatz für die Generierung von Software-Entwickler in Taipeh. Die Untitled Skripten für eine Performance. meisten von CHENGs Arbeiten sind elektronische Installationen, Soft- Die Art und Weise, wie Skripte für ware und experimentelle bioelek- die Performance generiert wer- tronische Geräte. Seine Arbeiten den, basiert auf dem anderen erforschen die Beziehung zwischen Trainingsmodell, das durch das menschlichem Verhalten, Emotio- Einspeisen von Sci-Fi-Film/Spiel- nen, Software und Maschinen. Er film-Skripten in das maschinelle versucht, den Sinn des Lebens durch Lernmodell erstellt wird. Das Er- seine Werke herauszuarbeiten, die gebnis wird ein Skript sein, das mit seinen eigenen Beobachtungen alle Darstellungen eines Thea- und Gefühlen gegenüber der Ge- terstücks auf der Grundlage des sellschaft und der Umwelt auf hu- durch den Prototyp-Datensatz morvolle Weise gefüllt sind. Derzeit erzeugten Pre-Trainingsstils konzentriert er sich auf die Bereiche Biologie, Elektronik, Software und die Herstellung von Werkzeugen für kreative industrielle Anwendungen. 20 21
Deutschland 6 Lucie Freynhagen Kooperation mit C.Rockefeller Center - Neuproduktion EMPTYING / PART 1 Cleaning – mas Judisch, Moritz Liebig, Karin Lucie Freynhagen studierte ex- seum Dresden, Kunsthalle im Lipsius- €urOPER 1. ACT – EMPTYING & UNCERTAINTY The Ritual + Part 2 UNCERTAIN- Dorschner, Lars Frohberg, Magda- perimentelle und interdisziplinäre bau- Staatliche Kunstsammlungen TY – The Dream lena Weniger, Roswitha Maul, Isidor Malerei an der HfBK Dresden, wo Dresden, Neuer Kunstverein Wup- Freynhagen, Paul Philipp Heinze, Luc sie 2013 ihr Diplom und ihren Ab- pertal, F/STOP Festival für Fotogra- „Don´t worry about your story, Berger, Carina Hajek, Lucie Freynha- schluss als Meisterschülerin erhielt. fie Leipzig, Kunsthalle Exnergasse cause it´s fictional!“ €urOPER gen, Iris Dankemeyer, Salvador Ma- Seit 2010 arbeitet sie auch als Ku- Wien (Österreich) und andere. inszeniert Alltagsdramen und rino, Josefina Maro, Casey Ouzou- ratorin und Initiatorin verschiedener Realitätsmärchen, sie operiert nis, Charles A. Washington, Stefan Kunstprojekte auf der ganzen Welt, Die in Dresden lebende Künstlerin in den Scheinwelten des digita- Brock, Carbon Hoshor, Marcyanne wie INTERNATIONAL TOPSELLERS versteht ihre Arbeiten als „Concep- len Zeitalters und oszilliert zwi- Hannemann, Ernst Markus Stein, (Dresden 2016, Wien 2017, Wupper- tual Experiences“. Ihre Arbeiten un- schen Angst und Glück im kapi- Elizabeth Davis KOSTÜME „Die Su- tal 2017, Los Angeles 2017 und Köln tersuchen gängige gesellschaftliche talistischen Realismus. Wo von che nach dem Ots“ Masterkollektion: 2018), Public Art Panels (Dresden und kulturelle Wertvorstellungen un- Bollywood bis Netflix lang er- Kaur R. Hensel / AKTIONSMATERIAL: 2014, Frankfurt 2015, NRW Forum ter formalen, sozialen, orts- und ge- sehnte Gefühle aus den Untiefen Enrico Sutter / MuthiModus: Lars Düsseldorf 2019) und war zuletzt als schlechtsspezifischen, historischen unserer Trivialität hervorgezau- Frohberg, Lucie Freynhagen, Moritz künstlerische Projekt- und Produkti- und politischen Gesichtspunkten. bert werden, zaubert €urOper Liebig / EMPTY ME Unidress: Marian onsleitung für €urOPER (2018-2020) Ihre Arbeiten sind interdisziplinär aus der ganzen Gleichzeitigkeit Luft, Don Elektro, Salvador Marino, tätig. Ihre Arbeiten wurden u.a. auf und umfassen Videos, Installatio- von zu viel und zu wenig eine Lars Frohberg, Lucie Freynhagen, der Aluminum Biennale of Contem- nen, Objekte, Malerei, Siebdruck und neue Form. Tine Günther, Paul Philipp Heinze, porary Art in Baku (Aserbaidschan), Soundarbeiten. Letztendlich kann Grit Aulitzky, Caroline Beach, Korto Metenkov‘s House Museum of Photo- man ihre künstlerischen Produktio- TEXT, VIDEO- & TONSCHNITT: Bojovic Amar, Josefina Maro, Paul graphy in Jekaterinburg (Russland), nen als eine Intervention und Ana- Lucie Freynhagen LIVE-PERFOR- Waak BÜHNENBILD: Moritz Liebig, ANHYDRITE Media Art Biennale in lyse allgemeiner Vorstellungen von MANCE: 17. 08.2019 + 23.08.2019, Daniel Schramm, Grit Aulitzky, An- der Barbarossahöhle GEOPark Ky- Dingen sehen, die sie gleichzeitig zu C. Rockefeller Center für zeitgenös- ton Schön, Paul Philipp Heinze, Lucie ffhäuser (Deutschland) ausgestellt, erschaffen und zu manipulieren ver- sische Kunst, Dresden, Deutschland Freynhagen TON: Paul Philipp Hein- CYNETART - Internationales Festival sucht. PERFORMER: Jens Ivar Kjetså, ze VIDEO DOKUMENTATION: Ja- für computerbasierte Kunst im Fest- Tine Günther, Caroline Beach, Tho- kub Hájek, František Hanousek spielhaus HELLERAU, Leonhardi Mu- 22 23
Technische Sammlungen Dresden - Emanuel Goldberg Saal
Deutschland 7 Alwin Weber Neuproduktion // Erstaufführung Alwin Weber ist Musiker und Künst- ler, Löter und Frickler. Der 1984 ge- borene Dresdener arbeitet und contemporary lockdown excerpts wohnt seit 2005 in der Neustadt und ist Szene-/ und Genreübergreifend aktiv. Neben Konzerten, Installationen und diversen Bandprojekten bei denen er mitwirkt, veranstaltet er Circuit Bending und D.I.Y.- Elektronik Work- shops und gibt sein Wissen und seine Erfahrungen in seinen Kursen gerne weiter. contemporary lockdown excerpts / 2020 / Videoinstallation 26 27
Tschechische Republik 8 Kristina Láníková Praha, gefördert vom Deutsch-Tschechischen Zukunftsfond Artist in Residency Programm C.Rockefeller Center Dresden / MEET Factory Reflections, evidences and reports on effects I Die Installation Reflections, evi- Kristina Láníková (geboren 1988 dences and reports on effects I in Prag), lebt und arbeitet in Prag, zeigt aus mattem Glas ausge- Tschechische Republik. Sie konzent- schnittene Pläne von Verpackun- riert sich auf die visuelle Kunst und gen, die von psychiatrischen ist Autorin von Gedichten. Sie drückt Medikamenten stammen. Deren sich durch die Medien Installation, Namen sind in der vorliegenden Video aus und sie schreibt poeti- Liste aufgedruckt. sche Texte, deren Sammlungen in Büchern veröffentlicht werden. Ihr Das Video fängt die spezielle Art Interessengebiet ist mit den Be- von Druckmaschine ein, die in griffen: Fragment/Detail, Körper/ Lagerhäusern verwendet wird, Körperlichkeit, Behandlung, biopoli- wenn sie Klebeetiketten druckt, tischer Druck und Weiblichkeit umris- die für einzelne Medikamenten- sen. 2008 - 2014 studierte sie an der packungen bestimmt sind. Diese Geisteswissenschaftlichen Fakultät Installation stellt fragmentierte der Karlsuniversität in Prag und von Körper dar, die in zwei ähnlichen 2012 - 2018 an der Akademie der bil- Umgebungen platziert sind: in denden Künste in Prag, wo sie ihren einer Arztpraxis und in einem Master of Fine Arts in Neue Medien Büro zur gleichen Zeit. (Tomáš Svoboda) erhielt und seit 2020 in Intermedia (Pavla Sceranko- vá a Dušan Zahoranský) promoviert. 28 29
Indien 9 Anisha Baid Netzwerk Medien Kunst / C. Rockefeller Center for the Contemporary Arts Preisträger Digital bangaloREsidency-Expanded / GOTHE Institute Bangalore, Diese für die Ausstellung neupro- Anisha Baid ist eine Künstlerin und delt hat. In jüngster Zeit forscht und Der Computerbildschirm, der oft duzierte Video-Arbeit beschäf- Autorin aus Kolkata, Indien. In ihrer arbeitet sie mit Text-to-Speech und mit der Metapher eines „Fensters“ tigt sich mit den Spannungen Praxis und Forschung untersucht sie maschinell erzeugten Stimmen und beschrieben wird, entstammt einer zwischen dem phänomenalen allgegenwärtige Technologien durch untersucht das Phänomen sprechen- historischen Linie von Rahmengerä- Raum des Sehens und der Prä- eine Untersuchung ihres Designs, ih- der Computer. Sie beschäftigt sich ten, die innerhalb ihrer vier Grenzen senz und dem virtuellen Raum rer Nutzungsvielfalt und ihrer Bezie- auch mit dem Verständnis digita- unterschiedliche Register der Virtua- der Repräsentation. hung zu Ideen aus der Science-Fic- ler Bildkulturen durch die Linse der lität enthalten haben. Diese Virtuali- tion. Sie arbeitet mit gefundenem Fotografie und arbeitet ausgiebig tät wird von der Medientheoretikerin Auf einer flachen Ebene gezeich- und archiviertem Material, das sie mit angeeigneten Stock-Bildern und Anne Friedberg als ein immaterieller nete Linien stellen ein Innen und oft aus dem Internet bezieht, um Er- kommerziellem Bildmaterial. Anisha Stellvertreter für das Materielle be- ein Außen her. Fenster existieren zählungen zu konstruieren, die sich studierte Medienkunst am Srish- schrieben. My Room als Öffnungen in ansonsten mas- zwischen Fiktion und Dokumentation ti Institute of Art in Bangalore und siven Wänden, die das Persönli- bewegen. arbeitet im Redaktionsteam von PIX che einschließen und die Öffent- Quarterly, einer Zeitschrift für süd- lichkeit fernhalten. Die Arbeit ist Da sie mit dem Personal Computer asiatische Fotografie. eine Einladung, diesen virtuellen aufgewachsen ist, konzentriert sich Raum zu besetzen und ihn weit- ihre Untersuchung auf das Inter- Mein hier präsentierter Raum ent- räumig zu denken. Ist der Raum face als Medium für die Interaktion steht aus dem Nachdenken über Ihres Computers virtuell? Ist der zwischen Mensch und Computer. Grenzen - im digitalen und archi- Raum Ihres Körpers real? Wie Ihre Arbeit versucht, die flachen tektonischen Raum - durch den Pro- empfinden und besetzen Sie ihn Landschaften des Computerbild- zess des Zeichnens. Das Interface anders, diesen Raum aus Licht schirms zu durchdringen, um die und seine aktiven Frames werden und Schatten? Computerarbeit durch das Interfa- benutzt, um Illusionen von Raum zu ce zu entschlüsseln - ein technolo- erzeugen, die bald wieder aufgebro- gisches Werkzeug, das die meisten chen werden, um ihre Flachheit oder Arbeitsräume in Bildräume verwan- Oberflächenhaftigkeit zu enthüllen. 30 31
Indien Neel Koradia Shafali Jain Sidharthan 10 / The Collective Netzwerk Medien Kunst / C. Rockefeller Center for the Contemporary Arts Preisträger Digital bangaloREsidency-Expanded / GOTHE Institute Bangalore, Das Mind Over Matter* Projekt sentativ für unser Verständnis/ Shafali Jain ist Künstlerin, Desig- Sidharthan ist Fotograf und Künst- von ‚The Collectiv‘ bietet eine Interpretation des Brahman-Be- nerin für neue Medien, Technologin ler für visuelle Medien mit Sitz in zeitgenössische Imagination der griffs sein. Der/Die BenutzerIn/ und Informatikingenieurin. Ihre enge Kochi, Indien. Er arbeitet haupt- östlichen philosophischen Kon- ZuschauerIn erkennt/erfährt Verbindung zur Zivilgesellschaft und sächlich mit Fotografie, Film, Il- zepte von Maya, Atman und den Code oder Brahman durch ihre kritischen Einblicke in die Ethik lustrationen und Text. Nach einer Brahman im Kontext der heu- visuelle Interventionen - Maya, der Technologie haben dazu ge- Architektenausbildung ist er seiner tigen digitalen Intelligenz und die Manifestationen des Codes führt, dass sie soziale Entwicklungs- Leidenschaft für die Bildherstellung Technologie. Brahman und At- im sensorischen Bereich sind. initiativen sowohl vor Ort als auch akademisch nachgegangen und man untersuchen gemeinsam auf strategischer Ebene untersucht. macht derzeit seinen Master in Fo- Dualität und Einheit jeglicher Neel Koradia ist ein in Indien ansäs- Zu ihren früheren Projekten gehören tografie-Design am National Insti- Existenz. Maya bezeichnet die siger Designer, Forscher und Künst- Exploration und Forschung in den tute of Design, Gandhinagar. Seine Untitled „Macht oder das Prinzip, das ler für Neue Medien. Seine Arbeit Bereichen Überwachung, Philoso- Praxis konzentrierte sich zunächst den wahren Charakter der spi- besteht darin, mittels durchdachter phie der Technologie, Unterneh- auf die Identifizierung, Beobachtung rituellen Realität verbirgt - den Anwendung von Technologie wir- menspolitik, Feldarbeit in ländlichen und Untersuchung sozio-politischer, Brahman-Atman“. kungsvolle Erfahrungen, Interaktio- Gebieten, spekulative Fiktion, Phy- kultureller und geographischer Mar- nen und Produkte zu schaffen. sical Computing, Ethnographie und ker in gebauten Umgebungen und Das Projekt versucht, diese Gestaltung interaktiver Erfahrun- in deren Umfeld. In den letzten zwei drei alten östlichen philosophi- Er liebt konzeptionelles Denken, kul- gen, die einen sensibleren Umgang Jahren hat er seine Praxis um Fragen schen Konzepte mit unserem turelle Forschung, Visualisierung mit Technologie ermöglichen. Im zur Politik der alltäglichen räumlichen postmodernen Verständnis von von Daten und die Spekulation über gegenwärtigen Kontext, in dem der Erfahrung und zur Dynamik zwischen Bewusstsein/Realität zu ver- die Zukunft. Er vermittelt seine De- technologische Wandel die einzige Realitätsvorstellungen und globalem binden, und zwar über eine vor- sign-Ideen durch Filme, Codes und Konstante ist, möchte sie die Tech- technologischen Fortschritt verortet. wiegend visuelle Schnittstelle VR-Erfahrungen. Er hat zum Bereich nologie in Frage stellen und Kriterien mittels Interventionen, die durch der HCI beigetragen, indem er ver- für ihren Einsatz und ihre Manifesta- den zugrunde liegenden Code/ schiedene Forschungsgruppen, Or- tion definieren. die zugrunde liegende Techno- ganisationen und Konferenzen mit logie generiert werden. Dabei einbezogen hat. wird der Code/die technologi- sche Intervention selbst reprä- 32 33
Österreich 11 Peter Kutin Kooperation SHAPE Platform / depart.one ROTOЯ Peter Kutin (Konzept, In Kooperation mit SHAPE – Sound, Peter Kutin ist ein in Wien lebender Komposition, Live-Elektrik) ar- Heterogeneous Art and Performan- Künstler. Er arbeitet genreübergrei- beitet für diese neue Version der ce in Europe und depart.one. Geför- fend mit Sound. Seine Live-Perfor- Installation mit Patrik Lechner dert durch das Programm „Creative mances oder Installationen haben (Live-Licht, Programmierung) Europe“ der Europäischen Union. eine physische und psychologische und Mathias Lenz (Mechatronik) Peter Kutin ist SHAPE Artist 2020 Wirkung und können Sie ebenso zusammen. In Anlehnung an die aus dem Gleichgewicht bringen wie Grundparameter von Kutins ki- sie Sie umarmen werden. In seinen netischem Objekt TORSO#1 aus jüngsten Arbeiten setzt er kinetische dem Jahr 2018 bringt ROTOЯ Skulpturen oder Lichtsysteme als eine noch intensivere Beschleu- zentrale performative Elemente ein ROTOЯ nigung auf die Medienzweige und versucht so, die Vorbedeutung Ton, Bild, Licht und Objekt. Es des menschlichen Performers maxi- erreicht Stadien, in denen die ro- mal aufzulösen. tierende Klangskulptur in einen hologrammähnlichen Klangkör- Er schafft einen Dialog zwischen der per transzendiert und durch die Dreifaltigkeit von ‚Objekt-Klang- Etablierung eines multimedialen Licht‘ und dem Publikum. Seine Polyrhythmus unvorhersehbare Stücke zielen darauf ab, einen Kor- heterochronische Zustände er- ridor zu öffnen, der zu ästhetischen zeugt. Begegnungen führt. Sie wurden bei verschiedenen Gelegenheiten und an verschiedenen Orten auf der ganzen Welt ausgestellt, in Auftrag gegeben, aufgeführt oder vorge- führt. 34 35
Deutschland 12 Ulf Langheinrich Erstaufführung // Neuproduktion Ulf Langheinrich (1960, Wolfen, der Veröffentlichung eines Katalogs von GRANULAR-SYNTHESIS wur- for the Moving Image in Auftrag ge- Deutschland) ist ein bildender Künst- seiner Werke führte. 1991 gründete den auf DVDs veröffentlicht und sie geben wurde. ler und Komponist. Seine Arbeit er in Wien zusammen mit dem öster- erhielten den ersten Preis der Inter- beschäftigt sich hauptsächlich mit reichischen Künstler Kurt Hentschlä- nationalen Biennale in Nagoya 1995 Sein langjähriges Interesse an der nicht-narrativen Environments und ger das Duo GRANULAR-SYNTHE- sowie Stipendien in Österreich und Kombination von klassischer Musik Performances, die sich auf einen SIS. Ihr Name bezieht sich auf die den USA. Ulf Langheinrich hat eine mit elektronischer Musik und HD-Bil- spezifischen Zugang zu Zeit, Raum Technik der „Granularsynthese“, die neue Serie von großformatigen So- dern führte dazu, dass er 1998 mit und Körper konzentrieren. Seit 2016 sie sowohl auf Ton als auch auf Bild loprojekten produziert, u.a. PERM - GRANULAR-SYNTHESIS die Parti- ist er der künstlerische Leiter des In- anwenden und damit eine neue au- ein interaktiver abstrakter Film, der tur von SINKEN für symphonisches ternationalen Festivals für compu- diovisuelle Sprache schaffen. für das von Pr Jeffrey Shaw entwor- Orchester und Elektronik in Dange- terbasierte Kunst CynetArt in Dres- fene EVE Interactive Cinema System rous Visions komponierte, die vom den, Deutschland. In mehr als einem Jahrzehnt schufen geschaffen wurde (2005), HEMI- Orchestre National de Lille und der XXX sie monumentale Multimedia-Ins- SPHERE (2006), entworfen für eine französischen Gruppe für Neue Mu- Nach dem Studium des Industrie- tallationen und Performances wie hemisphärische Leinwand (2006) sik Art Zoyd in Auftrag gegeben und designs führte er Audio-Experimen- AREAL (1997-2004), FELD (2000), oder LAND, eine stereoskopische In- aufgeführt wurde. Seit diesem ers- te mit Pfeifenorgeln, Harmoniums MODELL 5 (1994-2007), NOISEGATE stallation im Auftrag der Liverpool ten Live-Experiment folgten weitere und Multiple-Tape-Machine-En- (1998) oder das jüngste POL (1998- Biennale 2008. Seine Arbeiten wur- ähnliche Kreationen, darunter MI- vironments durch und beschäftigte 2008). Figürlich oder abstrakt, im- den auf verschiedenen Festivals und NUS (noch mit GRANULAR-SYNTHE- sich hauptsächlich mit Zeichnen. mersiv und monumental, manchmal in Museen in Europa, Asien, Nord- SIS, 2002) und später unter eigenem 1984 verließ er Ostdeutschland und interaktiv, wurden ihre Werke in amerika und Australien gezeigt. Namen SYNTONY für das Festival ging nach Westdeutschland, wo einem theatralischen Ansatz konzi- d‘Art Lyrique von Aix-en-Provence er begann, die Grundlagen seiner piert und markierten einen neuen Als Featured Artist des Ars Electro- (2005), DRIFT LIVE (2006) wieder- Sprache in Malerei, Fotografie und Schritt in der Ästhetik der Wahrneh- nica Festivals 2005 erhielt er ein Sti- um für Wien Modern und KU für das elektronischer Musik zu entwickeln. mung. Sie tourten weltweit in den pendium von Siemens für die Erstel- TONLAGEN Festival für zeitgenössi- 1988 zog er nach Wien und setzte renommiertesten Räumen und Fes- lung seiner Installation WAVEFORM sche Musik in Dresden 2010. seine Aktivitäten in seinem Atelier im tivals. B. Im selben Jahr drehte er seinen WUK (Werkstätten und Kulturhaus) ersten abendfüllenden Film DRIFT in fort, was zu einer Ausstellung und Mehrere Kompilationen der Arbeiten Full HD, der vom Australian Centre 36 37
12 Viele seiner Arbeiten entstanden mit der britischen Künstlerin Gina auch in Zusammenarbeit mit ver- Czarnecki. 2015 schuf er die Bilder schiedenen Künstlern, meist als Mo- und arbeitete am Lichtdesign der delle, die einen Teil ihres Körpers Oper SOLARIS von Dai Fujikura und benutzten, wie die amerikanische Saburo Teshigawara nach dem Ro- Sängerin/Performerin Diamanda man von Stanislas Lem mit, die am Galas für die Arbeit POL (1998) von Théâtre des Champs-Élysées ur- GRANULAR-SYNTHESIS, der Perfor- aufgeführt wurde und an der Oper mer Michael Ashcroft für die Stücke von Lille und Lausanne auf Tournee WE WANT GOD NOW (1995), AREAL ging. Als Komponist veröffentlichte (1997) und FORM (2000) des Duos. er die CD DEGREES OF AMNESIA Die japanische Tänzerin Akemi Ta- (Asphodel Records). 2013 wurde die keya -ihr Gesicht- stand auch Modell DVD Visionaries 21: The Aesthetic Of für GRANULAR-SYNTHESIS Meister- Sensory veröffentlicht, die seine So- werk MODELL 5 (1995) und das Kurz- lowerke aus den Jahren 2002-2010 stück SWEETHEARTS (1996). zeigt. Ulf Langheinrich arbeitete später In den letzten Jahren erhielt Ulf erneut mit ihr zusammen, als sie ihn Langheinrich neben seiner künstleri- bat, die audiovisuelle Umgebung schen Tätigkeit Lehraufträge an den für ihre beiden Körperperformances renommiertesten Hochschulen Euro- CE_1 und Weathering (2005-2006) pas (HGB Hochschule für Grafik und zu gestalten. Zu seinen weiteren Buchkunst, Leipzig, FH Salzburg und Kollaborationen gehören die Per- Le Fresnoy, Studio national des arts formance- und Installationsreihen contemporains in Tourcoing), sowie MOVEMENT A (2008), MOVEMENT in Australien (RMIT in Melbourne) und B (zur Eröffnung der Hong Kong China (Hong Kong City University City University School of Creati- School of Creative Media und China ve Media 2011), MOVEMENT X und University of Art in Hangzhou). Von MOVEMENT Y (2010) mit der ja- 2016 bis 2020 war er künstlerischer panischen Tänzerin Toshiko Oiwa Leiter des Festivals CynetArt mit Sitz sowie MOVEMENT C (2012) und in Dresden. MOVEMENT Z (2014) mit der chine- sischen Tänzerin Luo Yuebing. Die Videoarbeit XXX wird in der Ausstellung MIND OVER MAT- Außerdem arbeitete er 2004 an TER zum allerersten Mal gezeigt. der Musik und dem Sounddesign der Performance „N“ für den fran- zösischen Choreographen Angelin Preljocaj und führte 2008 in Gha- na Co-Regie beim Kurzfilm SPINTEX 38 39
Deutschland 13 Leon Eckard nominiert für den Medienkunstpreis des Festivals MB21, Neuproduktion Woraus besteht Licht und wor- mischen Einzelteile, welche Leon Eckard (*1995 in Neuss) stu- tallation „Myse en Abyme“ im Rah- aus besteht Klang? Wo sind die wiederum die komplette Kompo- diert seit 2015 am Institut für Musik men des Online Screenings des „Se- Grenzen unserer Wahrnehmung sition in sich abbilden. und Medien in Düsseldorf und hat eing Sound Festival 2020“. und geben unsere Sinne wirklich sein künstlerisches Feld zwischen vi- die Realität wieder? Idee der Arbeit ist, sich der tech- sueller Kunst und Musik aufgespannt. In seinen Arbeiten beschäftigt sich nischen und inhaltlichen Illusio- Leon Eckard mit subjektiver Wahr- In der Arbeit „Myse en Abyme“ nen von Ton und Bild, insbeson- Anfang 2018 kreierte Leon Eckard nehmung und der Frage nach Reali- wird das Medium zum Objekt dere von Video und digitalem im Studienschwerpunkt Visual Music tät. Dabei spielt die Verbindung von und stellt sich selbst dar. In einer Klang bewusst zu werden und sein virtual Reality Abschlussprojekt Musik und Bild eine große Rolle sowie Myse en Abyme immer wiederkehrenden Schlei- der Frage nach der Realität nä- Relativity, das im Rahmen der Aus- deren gegenseitige Beeinflussung. fe zerfällt das Video in seine Ein- her zu kommen. stellung „Von Fremden Ländern in Neben seiner Tätigkeit als Künstler zelteile, welche wiederum das eigenen Städten“ ausgestellt wur- ist er auch als Komponist und Gitar- Ganze sind. de. Im Jahr 2019 stellte er im Rah- rist aktiv. men des Künstlerstipendiums des Dabei wird die Illusion aller Vi- Onomatovereins in Düsseldorf seine deobilder offengelegt, welche VR-Arbeit „Shepard Room“ aus. lediglich eine Variation aus drei Farben sind. Gleiches passiert Nach einem halbjährigen Auslands- zeitgleich im Ton. Durch das semester in Barcelona im Bereich menschliche Ohr wird Rhythmus Design und Medienkunst wurde diese ab einer bestimmten Frequenz Grundlage für die Arbeit „Toter Win- als Tonhöhe wahrgenommen. kel“, die er Anfang 2020 im Rahmen Gleiches gilt natürlich auch um- der Ausstellung „Palastrauschen“ gekehrt. Die Musik zerfällt syn- im Kunstpalast in Düsseldorf zeigte. chron zum Bild in seine rhyth- Ende 2020 zeigte er seine Videoins- 40 41
Indien Sultana Zana Vivek Chockalingam 14 / Walkin Studios Netzwerk Medien Kunst / C. Rockefeller Center for the Contemporary Arts Digital bangaloREsidency-Expanded / Walkin Studios - Neuproduktion Das Video folgt der Reise eines es eine erfüllende Erfahrung, zu Walkin Studios ist ein kreativer Jungen, der Beobachtung und sehen, wie unsere Ideen durch Knotenpunkt für multidisziplinä- Sprache als Schnittstellen für andere Handwerker und Medien re Kunst und für das Verfolgen von den Verstand erforscht, um zu reisen und auf der anderen Seite ungehemmtem Schaffen. Wir un- lernen und die Welt zu verste- wieder herauskommen.“ terstützen furchtloses Denken und hen. In aller Praxis entstehen Handeln. Angetrieben von kriti- Antworten meist aus einem Ur- schem Diskurs und Sensibilität für teil, und ohne Urteil führen die unsere Umwelt, versuchen wir Wege That‘s the Question Antworten nur zu mehr Fragen. zu finden, in dieser sich ständig ver- Der Film versucht, diesen Raum ändernden Gegenwart zu gedei- der Fragen ohne Urteil zu navi- hen. Indem sie die lokalen Kontexte gieren, und eine Reise, die viel- innerhalb des globalen Spielplatzes leicht die Antwort. finden, sind sie ein Ökosystem, das den Dialog, die Zusammenarbeit, Für die Erstellung des Videos ar- das Experimentieren und die Ver- beiteten die Künstler mit einem breitung von Kunst fördert. beliebten youtube-Animations- kanal für Kinder zusammen. Die Durch die Videoarbeit „That‘s the fesselnde Ästhetik des Kanals Question“ erforschen wir den Pro- fiel uns auf. Sie arbeiteten mit zess der Verständigung im Bereich einem der Animatoren dieses des Bewusstseins. Wie wird gespro- einheimischen Studios zusam- chene Sprache, Körpersprache und men, indem sie ihm ein Skript Erfahrung Teil des Lernens? Wie ver- unserer Geschichte zur Verfü- ändert sich dies mit der Zeit? gung stellten. Sie überließen das Skript ihrer Interpretation und Fantasie. „Als Künstler war 42 43
Deutschland 15 Stefan Römer Bei diesem ramponierten Objekt experimentell eine kritisch sub- Beispielen in der Kunst (bspw. ne, aus der ich die hier gezeigte handelt es sich um die zweite von versive Stimme zu formulieren. bei Cerith Wyn Evans), Dreama- Maschine gebaut habe. fünf von mir um 1984 gebauten Meine – heute als low-tech zu chines als Designobjekte im Whi- Dreamachines in einem entkern- bezeichnenden – Performances te Cube zu präsentieren und zu Stefan Römer studierte von 1986 ten TV-Gehäuse. Zu dieser Zeit fanden in extrem unterschiedli- vermarkten. bis 1991 Kunstgeschichte, Ethnolo- habe ich sehr viele Performances chen Räumen mit ebensolchem gie und Vergleichende Religions- mit Sprache und Geräuschcolla- Publikum statt. Die Dreamachi- Man stelle sich vor, dass Anfang wissenschaften in Bonn, Köln und gen in subkulturellen Veranstal- ne in ein TV-Gehäuse einzubau- der 1980er Jahre in der BRD Infor- Berlin, und arbeitete seit 1991 frei- tungen aufgeführt (von Köln bis en, hatte das Ziel, eine größere mationen über die subkulturelle beruflich als Künstler und Journa- Dreamachines Frankfurt/M.). In diesen etwa Konzentration zu gewährleisten, und die Bewusstseins-Avantgar- list. Stefan Römer schreibt unter hundert Sound- Performances u. als wenn auch das räumliche de vor allem über sehr rare Prin- anderem für Kunstforum, Texte zur a. auf Parties in besetzten Häu- Umfeld mit den Lichtstrahlen be- terzeugnisse zu erlangen waren, Kunst, Spex, Frieze, taz, Camera sern und auf von Kommunen be- strahlt wird. da das Internet noch nicht in Austria, Springerin und Konkret zu wohnten Bauernhöfen, setzte ich Gebrauch war. Für die Dreama- Themen wie Kunst oder Kulturtheo- spezifische Lichteffekte ein. Oft Nach einigem Zögern habe ich chine bedeutete das in meinem rie; bisherige Schwerpunkte waren gipfelten meine Performances in der Anfrage des Kurators zu- Fall der Buch- und Plattenladen beispielsweise Künstlerische Strate- einer symbolischen Zertrümme- gestimmt, diese letzte erhalte- „235“ in Bonn, wo ich das Buch gien des Fake und die Kritik von Ori- rung eines TV. ne, durch die lange Lagerzeit in „Die elektronische Revolution“ ginal und Fälschung, Präsentations- Mitleidenschaft gezogene Dre- von William S. Burroughs (Engl. weisen zeitgenössischer Kunst, die So nutzte ich auch diese Drea- amachine auszustellen, denn 1971, Dt. 1981) und die Ausgabe neuen Werte von privater Öffent- machines sowie andere umge- sie zeigt mein künstlerisches von „REsearch–William S. Bur- lichkeit und neuem Konsum als ka- baute TV-Gehäuse, um eine ein- Interesse an der „bewusstseins- roughs, Throbbing Gristle, Brion pitalistischem Selbstzweck oder die deutige Assoziation zu William erweiternden“ Dimension von Gysin“ (San Francisco 1982) und Selbstorganisation an Kunsthoch- S. Burroughs und der britischen Kunst im Sinne eines politisch später das Buch zum deutschen schulen.Er war Herausgeber des Musikgruppe „Throbbing Grist- verstandenen „Expanded Film Underground-Film „Decoder“ Fanzines „Nervenpolaroid“ in den le“ zu erzeugen. Die Intention und Media“ in den 1980er Jah- (Feb. 1984) erwarb. In diesem bestand in der BRD unter der ren. Dies markiert einen extre- Buch zum Film fand ich die erste konservativen Regierung darin, men Gegensatz zu den späteren Schablone für eine Dreamachi- 44 45
15 1980er Jahren und Mitherausgeber des Münchener Künstlermagazins terrain vague (2003 bis 2009). 1994 gründete er die Gruppe Frischma- cherInnen. 1998 wurde er an der Humboldt-Uni- versität zu Berlin mit Der Begriff des Fake promoviert. Von Novem- ber 1999 bis 2002 arbeitete er an der Kunsthochschule für Medien Köln mit dem Forschungsprojekt: In- formatik, Kunsttheorie und künstleri- sche Praxis der digitalen Bildmedien. Von 2003 bis 2009 war er Profes- sor für Neue Medien an der Akade- mie der Bildenden Künste München, Gastdozent seit 2007 am Kulturwis- senschaftlichen Institut der Leupha- na Universität Lüneburg und seit 2010 an der Universität der Künste Berlin im Bereich Verbale Kommuni- kation. 2000 wurde er mit dem Preis für Kunstkritik des Arbeitskreises deut- scher Kunstvereine ausgezeichnet. 46 47
USA 16 Mitch Altman San Francisco Hackerspace The Brain Machine fragt „Was Mitch Altman, geboren 1956, ist Während seiner Zeit an der Univer- würde passieren, wenn man eine der Erfinder von TV-B-Gone und sity of Illinois war Altman Mitorga- Modulation von Gehirnwellen in Mitbegründer von Noisebridge (San nisator des ersten Hash Wednesday das Gehirn von jemandem pro- Francisco hackerspace). in Champaign-Urbana im Jahr 1977. jizieren könnte?“ Da Mitch Alt- Im Jahr 1986 zog Altman in die San man ein begabter Erfinder und Der in San Francisco lebende Ha- Francisco Bay Area, um im Silicon Ingenieur ist, beschloss er, so et- cker und Erfinder, der vor allem für Valley zu arbeiten. Heute ist er ein was selbst zu bauen. die Erfindung von TV-B-Gone, als digitaler Nomade und bringt Zuhö- The Brain Machine Redner auf Hackerkonferenzen, als rern auf der ganzen Welt die Faszi- Mit Hilfe eines Mikrocontrollers internationaler Experte für die Ha- nation des Selber-Lötens und Hard- (ein kleiner programmierbarer ckerspace-Bewegung und als Dozent ware-makings nahe. Chip) schuf er eine Brille, die für einführende Elektronik-Work- LEDs in den gleichen Alpha-Fre- shops bekannt ist, ist auch Chief quenzen (Wellen) wie das Gehirn Scientist und CEO von Cornfield sie zur internen Kommunikation Electronics. benutzt, blinken lässt und dazu über Kopfhörer Sinuswellen Altman ist Absolvent der University ähnlicher Frequenz moduliert. of Illinois in Urbana-Champaign, wo Das Ergebnis ist eine „Sound er einen Bachelor-Abschluss und ei- and Light Machine“ - das Tragen nen Master-Abschluss (1984) in Elek- der Brille löst während des Ge- trotechnik erwarb. brauchs oft bunte Halluzinatio- nen aus, danach ein Gefühl der Entspannung und einen lustigen 14-minütigen Gehirntrip. 48 49
Deutschland 17 Aram Bartholl On, Lichtinstallation / Kerze, lichkeitsökonomien, die an sozia- Widerstandsdraht, Kupferdraht, le Netzwerke, Online-Plattformen Schalter, 12V-Stromtransfor- oder digitale Verbreitungsstrategien mator / 20×5×5 cm, Video 10 geknüpft sind. Gesellschaftlich re- min, 1080i HD (Assistenz: Philip levante Themen wie Überwachung, Preuss) / 2009 Datensicherheit oder Technikabhän- gigkeit stellt er zur Diskussion, in dem Ein Widerstandsdraht, ähnlich er die Lücken, Widersprüchlichkeiten dem in einer klassischen Glüh- oder Absurditäten unseres digitalen birne, wird zu einer Spirale ge- Alltags in räumliche Settings über- wickelt und über den Docht der führt. Kerze gestülpt. Beide Enden sind mit einem Kupferdraht verlötet, Dabei entstehen einerseits teils gro- On der nach unten zum Schalter teske Konfrontationen mit der ei- führt, der mit einem Kabelb- genen Ignoranz gegenüber einem inder an der Kerze befestigt global agierenden Plattformkapita- ist. Der Schalter steuert einen lismus, anderseits nutzt er auch die 12-V-Stromtransformator. Der Potentiale des öffentlichen Raums, Widerstandsdraht leuchtet kurz um Netzwerkaktivitäten als politi- auf, bevor die Hitze das Metall sche Formen der Teilhabe auf analo- bricht. Die Kerze wird angezün- ger Ebene neu zu verhandeln. Damit det. stößt Aram Bartholl mittels seiner Arbeiten einen performativen Pro- Aram Bartholl befragt mittels sei- zess an, der es ermöglicht, das in- ner skulpturalen Interventionen, dividuelle Handeln wieder innerhalb Installationen sowie performativen eines kollektiven und selbstbestimm- Workshops unser gegenwärtiges ten Netzwerk-Diskurses zu verste- Medienverhalten sowie die Öffent- hen. Formal und konzeptuell greift er 50 51
17 in seinen künstlerischen Arbeiten auf die Ästhetiken, Codes und Kommu- nikationsmuster zurück, mit denen auch User auf YouTube, Instagram oder in Videospielen agieren. Die gezielte Kontextualisierung verge- genwärtigt die Logiken des Internets und unterwandert sie gleichzeitig anhand ihrer eigenen Verwertungs- strategien. Der 1972 in Bremen geborene Künst- ler studierte an der UdK (Universität der Künste) Berlin und übernahm 2014 eine Vertretungsprofessur für New Media an der Merz Akademie, 2016 war er als Visiting Professor für Design & Media Art, an der UCLA Los Angeles und von 2016-2018 als Ver- tretungsprofessur der Klasse Neue Medien, an der Kunsthochschule Kassel tätig. Seit 2019 ist er Profes- sur für Kunst, mit dem Schwerpunkt digitale Medien der HAW Hamburg (Design Department). Neben zahl- reichen Vorträgen, Workshops und Performances wurden seine Arbeiten international u. a. im MoMA Muse- um of Modern Art, Palais de Tokyo, Hamburger Bahnhof, Seoul Muse- um of Art, der Thailand Biennale, der Venedig Biennale und auf den Skulptur Projekten Münster ausge- stellt. Aram Bartholl lebt und arbei- tet in Berlin. 52 53
Technische Sammlungen Dresden - Emanuel Goldberg Saal
USA 18 Anton Ginzburg Resident 2021 Schaufler Lab TU Dresden - Erstaufführung In der Installation wird das Kamera wird auf die Maschine der Sozial- und Geisteswissen- Tokyo, Paris, im San Francisco Mu- Zwei-Kanal-Video End of Per- selbst zurückgeworfen, wäh- schaften sowie der Kunst zu er- seum of Modern Art sowie bei der spective uraufgeführt. Ginzburg rend sich die beiden Drohnen forschen und zu vermitteln. 1. und 2. Moskau Biennale gezeigt. beschäftigt sich mit Fragen der gegenseitig betrachten. Gleich- Seine Filme präsentierte er in der Repräsentation, der historischen zeitig wird die Darstellung der Während seiner Residency wird Whitechapel Gallery London, beim Abstammung und der Materi- Landschaft des Hudson River Ginzburg gemeinsam mit Nach- Rotterdam International Film Festival alität in Bezug auf die aktuelle Valley, des Ortes, der für die wuchswissenschaftler:innen des (IFFR), bei den Rencontres Internati- Technologie. Die Ausstellung fo- amerikanische Romantik in der Schaufler Kolleg@TU Dresden so- onales in Paris, im Haus der Kulturen End of Perspective kussiert auf die zeitgenössische Landschaftsmalerei in der Mitte wie im Austausch mit verschie- der Welt in Berlin sowie beim New Erweiterung des menschlichen des 19. Jahrhunderts historisch denen Fachbereichen der Uni- York Film Festival. Auges durch Technologie und maßgebend war, durch die Luft- versität künstlerisch zum ersten die daraus resultierende Entma- perspektiven der Drohnentech- Leitthema des Lab „Künstliche Im Fokus seines künstlerischen For- terialisierung des Körpers, den nologie aktiviert. Intelligenz als Faktor und Folge schungsprojekts im Schaufler Lab@ hybriden Blick von Mensch und gesellschaftlichen und kulturel- TU Dresden steht die Hinterfra- Maschine. Anton Ginzburg ist ab April len Wandels“ forschen. gung von Konzepten der Kreativität 2021 als zweiter Stipendiat des und der kulturellen Arbeit im his- Das Filmmaterial für End of Per- Artist in Residence-Programms Anton Ginzburg wurde 1974 in St. torischen Kontext. Ausgehend von spective wurde von zwei Drohnen des Schaufler Lab@TU Dresden Petersburg geboren, er studierte frühneuzeitlichen Methoden der gefilmt, die über Dutchess Coun- für ein halbes Jahr an der Tech- an der Parsons New School for So- künstlerischen Praxis und dem Erbe ty flogen. End of Perspective er- nischen Universität Dresden cial Research und am Bard College, des modernistischen künstlerischen forscht die formalen Möglichkei- zu Gast. Das Schaufler Lab@ New York. Ginzburgs künstlerisches Vokabulars des 20. Jahrhunderts ten von Kamerafahrten aus der TU Dresden wurde 2019 von TU Schaffen umfasst die Medien Film, reflektiert Ginzburg heutige Strate- Luft und Zweikanalschnitt und Dresden und THE SCHAUFLER Performance, Skulptur, Malerei und gien der technologischen Mechani- bietet eine transzendente Erfah- FOUNDATION mit dem Ziel ini- Grafik. Seine Werke wurden unter sierung von Arbeit. rung der Natur, wie sie vom me- tiiert, das komplexe Verhältnis anderem bei der 54. Biennale von chanischen Anderen beobachtet von Mensch, Maschine, Technik Venedig, im Blaffer Art Museum der wird. Der mechanische Blick der und Welt aus den Perspektiven University of Houston, im Palais de 56 57
Taiwan 19 Yun-Ting Hung Untitled generiert eine gro- Die Objekte sind in einer Rei- Hung Yun-Ting, arbeitet und lebt in Sie bringt nicht nur das verdrehte Kulturprogramm der Republik Taiwan Kooperation mit TamTamArt e.V. Berlin und dem ße Anzahl von Objekten durch henfolge auf einer grauen qua- Kaohsiung, Taiwan. Ihren Abschluss Aussehen der Dinge zum Vorschein, das Falten von Papier, um dratischen Matte platziert, die MFA erhielt sie 2016 nach einem Auf- sondern schafft auch eine andere traditionelle Industrien und nicht den typischen Größen baustudium an der National Taiwan Realitätswelt, die die gemeinsamen Low-Tech-Produktion zu symbo- entspricht, die wir in der Welt University of Arts, gefolgt vom Meis- Erinnerungen in unserem täglichen lisieren und über die Globalisie- vorfinden. Dies ist die Antithese terstudium an der Kunsthochschu- Leben verbindet. Das Bild von Hungs rung zu reflektieren. Ein Stück zur Welt. Monoton in Schwarz le für Bildenden Künste in Dresden, Arbeit weist nicht mehr auf reale schwarzes Papier wird zu indus- und Grau, ein einheitlicher Grö- betreut von Prof. Eberhard Bosslet. Materialien hin und die Bildsprache triellen Objekten und Model- ßenstandard, spiegelt eine Welt Derzeit arbeitet sie als außerordent- antwortet nicht auf irgendeine Art len von etwa 5-10 cm gefaltet: ohne spezifische Merkmale, liche Professorin an der Abteilung von Lebensrealität. Das Ergebnis Waffen, Fahrzeuge, Flugzeuge, ohne Tiefe und mit einer zusam- für Bildende Künste an der CJCU in ist, dass ihre Arbeit immer einen Untitled Haushaltsgeräte, elektronische mengebrochenen Perspektive Tainan, Taiwan, und ist Hauptorga- poetischen, mehrdeutigen, nicht Produkte und so weiter. wider, während sie gleichzeitig nisatorin des OSMOSIS Audiovisual greifbaren Raum bietet, der es dem die Gleichsetzung zu einer glo- Media Festival in Taipeh. Betrachter ermöglicht, durch seine balisierten. eigene Vorstellungskraft mit dem Hung Bilder „Die Vorstellungskraft“ Werk zu kommunizieren und in das Untitled 2017, Holz, Papier, Gummi, ist wie eine elektronische Maschine, Werk selbst einzutauchen, um die 800 x 250 x 15 cm die mit allen möglichen Botschaften Kraft des „Nachhalls“ zu spüren. Es umgehen kann, die der Mensch emp- wird durch die einfache, ununterbro- fängt. Sie hat ihre eigene Macht, chene Weise präsentiert. unsere Sinne und unseren Geist zu kontrollieren und uns zu einer in- neren Welt aus dem äußeren Raum zu führen. Dementsprechend gehen ihre Werke immer durch die Kreati- vität der Künstlerin selbst und die subjektive Entdeckung der Realität. 58 59
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