Galgenmännchen Jeu du pendu - bedienungsanleitung Mode d'eMploi nC-1266

 
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Galgenmännchen
             Jeu du pendu

• bedienungsanleitung • Mode d‘emploi • NC-1266 •
Galgenmännchen
 Jeu du pendu

 Deutsch:    Seiten 4 - 16
 Français:   Pages 13 - 22

                             © 10/2008 - JG//CE//MR
Sicherheitshinweise & Gewährleistung
•   Diese Bedienungsanleitung dient dazu, Sie mit der Funktionsweise
    dieses Produktes vertraut zu machen. Bewahren Sie diese Anleitung
    daher stets gut auf, damit Sie jederzeit darauf zugreifen können.
•   Sie erhalten bei Kauf dieses Produktes zwei Jahre Gewährleistung
    auf Defekt bei sachgemäßem Gebrauch. Bitte beachten Sie auch die
    allgemeinen Geschäftsbedingungen!
•   Bitte verwenden Sie das Produkt nur in seiner bestimmungsgemäßen
    Art und Weise. Eine anderweitige Verwendung führt eventuell zu
    Beschädigungen am Produkt oder in der Umgebung des Produktes.
•   Ein Umbauen oder Verändern des Produktes beeinträchtigt die
    Produktsicherheit. Achtung Verletzungsgefahr!
•   Führen Sie Reparaturen nie selber aus!
•   Behandeln Sie das Produkt sorgfältig. Es kann durch Stöße, Schläge oder
    den Fall aus bereits geringer Höhe beschädigt werden.
•   Halten Sie das Produkt fern von Feuchtigkeit und extremer Hitze.
•   Dieses Produkt ist wegen kleiner Teile nicht für Kinder unter 3 Jahren
    geeignet.
•   Halten Sie magnetische Teile fern von Elektrogeräten und
    Computerkomponenten.

         ACHTUNG: Es wird keine Haftung für Folgeschäden übernommen.
         Technische Änderungen und Irrtümer vorbehalten!

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• NC-1266 • DEUTSCH •

Sehr geehrte Kunden,

vielen Dank für den Kauf des Playtastic Galgenmännchens. Spielen Sie das
beliebte Galgenraten jetzt in 3D.
Bitte lesen Sie die folgenden Hinweise und Tipps damit Sie lange Spaß an
Ihrem neuen Galgenmänchen haben.

Lieferumfang
•   Galgenteile (4 Teile)
•   Magnetisches Galgenmänchen (6 Teile)
•   Strick
•   Geheimwortblock
•   Bedienungsanleitung

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Das Spiel
Das Galgenspiel kann mit zwei oder mehr Spielern gespielt werden.

1.   Ein Spieler nimmt den Geheimwortblock und einen Stift.
2.   Der Spieler mit dem Block denkt sich ein Wort aus, von dem er jedoch
     lediglich den Anfangsbuchstaben aufschreibt. Alle weiteren Buchstaben
     des ausgedachten Wortes werden durch Striche markiert.

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• NC-1266 • DEUTSCH •

•7•
3.   Die anderen Spieler nennen nun in beliebiger Reihenfolge nacheinander
     einzelne Buchstaben des Alphabets. Der Spieler mit dem Block trägt den
     Buchstaben jetzt an den Stellen ein an denen er im Wort vorkommt und
     streicht den Buchstaben unten aus der Liste. So ergibt sich nach und
     nach das gesuchte Wort.
     Kommt ein genannter Buchstabe darin jedoch nicht vor oder haben die
     anderen Spieler das falsche Wort geraten, so beginnt der erste Spieler
     damit, den Galgen zusammenzusetzen.

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4.   Wenn die Spieler das Wort erraten haben endet das Spiel und ein
     anderer Spieler nimmt den Block und beginnt von vorn. Wenn das Wort
     noch immer nicht erraten wurde beginnt der Spieler mit dem Block jetzt
     das Galgenmännchen zusammenzusetzen. Nach insgesamt zehn
     falschen Antworten sind das Männchen und der Galgen fertig und das
     Männchen wird aufgehängt. Die ratenden Spieler haben verloren und
     der Spieler mit dem Block denkt sich ein neues Wort aus.

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Varianten
Das Galgenspiel kann in vielen verschiedenen Varianten gespielt werden. Die
Spieler können sich beispielsweise darauf einigen Umlaute mit Vokal-E zu
schreiben (z.B. ae für ä), keine Fremdwörter zu verwenden, nur Fremdwörter
oder sogar nur Begriffe aus einem bestimmtem Bereich (wie Fernsehen,
Medizin, etc.) auszuwählen. Versichern Sie sich, dass alle Spieler vorher über
die Regeln Bescheid wissen damit jeder gleiche Chancen und Spaß am Spiel
hat.

                                • 12 •
Jeu du pendu

• bedienungsanleitung • Mode d‘emploi • NC-1266 •
Consignes de sécurité
•  Ce mode d’emploi vous permet de vous servir correctement du produit.
   Gardez-le précieusement afin de pouvoir le consulter à tout moment.
•  Ne démontez pas le produit, sous peine de perdre toute garantie.
•  N‘essayez pas de réparer le produit vous-même. Ne le modifiez pas.
   Risque de blessure!
•  Faites attention lorsque vous manipulez votre produit. Une chute ou un
   coup peuvent l‘abîmer.
•  Ne l‘exposez pas à l‘humidité ni à la chaleur. Ne le plongez pas dans l‘eau.
•  Les pièces aimantées doivent être tenues à l’écart de tout matériel
   électronique ou informatique.
•  Ce produit contient des petites pièces. Ne convient pas aux enfants de
   moins de 3 ans.

          ATTENTION: N’utilisez que comme indiqué dans la notice. Aucune
          garantie ne pourra être appliquée en cas de mauvaise utilisation.
          Le fabricant n’est pas responsable des conséquences inhérentes à
un dommage.
Le fabricant se réserve le droit de modifier les caractéristiques techniques
sans notification préalable pouvant ainsi entraîner des divergences dans ce
manuel.

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• NC-1266 • FRANÇAIS •

Chère cliente, Cher client,

Nous vous remercions pour l’achat de ce jeu du pendu Playtastic. Le plaisir
de jouer avec les mots et les mains!
Afin d’utiliser au mieux votre nouveau produit, veuillez lire attentivement ce
mode d’emploi et respecter les consignes et astuces suivantes.

Contenu
•  Potence (4 pièces)
•  Bonhomme aimanté (6 pièces)
•  Corde
•  Bloc-notes
•  Mode d’emploi

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Le jeu
Le jeu du pendu se joue à deux joueurs ou plus.

1.   Un joueur prend le bloc-notes et un stylo.
2.   Le joueur avec le bloc pense à un mot et écrit seulement la première
     lettre. Chaque lettre suivante est symbolisée par un tiret.

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• NC-1266 • FRANÇAIS •

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3.   Les autres joueurs proposent des lettres de l’alphabet dans l’ordre qu’ils
     veulent. Le joueur avec le bloc complète le mot au fur et à mesure
     qu’une lettre utilisée et proposée et barre la lettre dans la liste du bas. Le
     mot cherché se complète ainsi doucement.
     Si une lettre proposée ne fait pas partie du mot, ou si un joueur a
     proposé une mauvaise solution, il devra commencer à construire le
     pendu.

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• NC-1266 • FRANÇAIS •

• 19 •
4.   La partie se termine quand un jouer a deviné le bon mot avant d’avoir
     entièrement construit le pendu. Un autre joueur prend le bloc et
     commence une nouvelle partie. A chaque fois qu’une lettre non utilisée
     est proposée, une nouvelle pièce vient s’ajouter au pendu. Après environ
     dix mauvaises propositions, le pendu est terminé et la partie est finie.
     Le joueur avec le bloc-notes a gagné la partie et peut en commencer
     une nouvelle avec un nouveau mot.

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• NC-1266 • FRANÇAIS •

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Variantes
Le jeu du pendu peut prendre plusieurs variantes. Jouez par exemple avec
des noms de villes ou des mots d’un domaine précis (animaux, sports…).
Vous pouvez aussi décider de jouer avec des mots dans une langue
étrangère. Avant de commencer une partie à variante, assurez-vous que tous
les joueurs soient au courant de la variante utilisée. Ainsi tout le monde aura
sa chance et pourra bien s’amuser.

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