Spielanleitung Rules Règle du jeu Istruzioni di gioco - Thomas Liesching
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Der Würfel bestimmt ihre Farbe, an der Form kannst du sie unterscheiden! Autor: Thomas Liesching Illustration: Johann Rüttinger © 2012 NORIS-SPIELE Alter: ab 3 Jahre Spieler: 2-5 Spieldauer: 10 - 15 min Inhalt: k 16 Blumen aus Holz k 1 Farbwürfel k Anleitung Spielziel Die lustigen Käfer haben sich in der Wiese versteckt. Sie machen sich einen Spaß daraus, sich unter die Blumen zu mischen, wenn ihr nach den roten, blauen oder gelben Blüten sucht, die euch der Würfel vorgibt. Deckt sie schnell wieder zu, denn sie zählen nicht! Denn: Nur, wer am Ende die meisten Blumen mit Blütengesichtern gefunden hat, gewinnt das Spiel. k Die Form der Blumen hilft euch dabei. k
Spielvorbereitung Alle Blumen werden mit der grünen Rückseite nach oben auf den Tisch gelegt und gut gemischt. Jetzt noch den Farbwürfel bereit legen und schon kann’s los gehen. Spielverlauf k Das jüngste Kind beginnt und würfelt einmal. k Dann darf es eine Blume aufdecken. k Stimmt die Farbe der Blüte mit der des Würfels überein, nimmt das Kind die Blume und legt sie als Gewinn offen vor sich ab. k Stimmt die Farbe der Blüte nicht mit der des Würfels überein, dreht es die Blume wieder um und das nächste Kind (im Uhrzeigersinn) ist an der Reihe. k Deckt das Kind eine Blume auf und es kommt ein Käfer zum Vorschein, muss es sie ebenfalls Ende des Spiels wieder umdrehen (Niete). Das Spiel endet, wenn nur noch die 4 Käferblumen übrig sind. Blumenformen Wer je nach Spielerzahl zuerst eine bestimmte Anzahl Blüten gefunden hat, gewinnt das Spiel. Jede Blumenform gibt es einmal pro Farbe und je einmal mit Käfer. Aus den Formen der bereits k Bei 2 Spielern braucht man dazu 6 Blüten, gewonnenen Blüten kann man sehen, k bei 3 Spielern 5 Blüten, welche Farbe noch in welchen verbleibenden k bei 4 Spielern 4 Blüten und Formen versteckt sein kann! k bei 5 Spielern 3 Blüten. Sind bereits alle vier Blüten einer Farbe in den Besitz der Spieler übergegangen – und sie wird Gut gemacht! wieder gewürfelt, hat das betreffende Kind Wenn mehrere Spieler die gleiche Anzahl Blüten noch einen Würfelversuch frei. gefunden haben, haben sie zusammen gewonnen!
Finding gs The sassy bu t, keenly shou flowers Children let the blossoms out! The dice determines the color. And you distinguish them from each other by their form. Author: Thomas Liesching Illustration: Johann Rüttinger © 2012 NORIS-SPIELE Age: from 3 years Players: 2-5 Duration: 10 - 15 minutes Material: k 16 flowers from wood k colored dice k rules Goal of the game The funny bugs have hidden in the meadow. They are having fun to mingle with the flowers, when you are looking for the red, blue, or yellow blossoms that the dice indicates you. Recover them quickly because these do not count! As: only the player, who found at the end of the game the highest number of flowers with blossom faces, wins the game. k The form of the flowers helps you thereby. k
Preparation of the game All flowers are placed on the table with the green backside up and are well mixed. Now you have to put out the color dice and then you can start. The game k The youngest child starts the game and plays once the dice. k Then the player is allowed to uncover one flower. k If the color of the blossom matches with the color of the dice, the child takes the flower and places it as a prize face up on his place. k If the color of the blossom does not match with the color of the dice, the player covers the flower again and it is the turn of the next End of the game child (clockwise). The game ends, when only the 4 bug flowers k If the child uncovers a flower and a bug appears, remain. this flower also needs to be covered again (blank). The player who first has found a certain number of blossoms, depending on the number of players, wins the game. Forms of flowers k 2 players 6 blossoms are needed to win, Each form of flower exists once per color and k on 3 players 5 blossoms, once with a bug. The forms of the already won k on 4 players, 4 blossoms and blossoms show, which color is still hidden in the remaining forms! k on 5 players, 3 blossoms. When one player already has all four blossoms of Well done! one color and the dice plays the same color again, When several players have found the same number the respective child has a further dice play free. of blossoms, they have all commonly won!
Trouver Les scarabée s effrontés crient haut et fort. les fleurs Les enfants, laissez fleurir les fle urs ! Le dé en définit la couleur, tu peux les différencier par leur forme. Auteur : Thomas Liesching Illustration : Johann Rüttinger © 2012 NORIS-SPIELE Age : à partir de 3 ans Joueur : 2 - 5 Durée du jeu : 10 - 15 minutes Inhalt: k 16 fleurs en bois k 1 dé de couleurs k règle du jeu But du jeu Les scarabées se sont cachés dans la prairie. Ils s’amusent à se mélanger aux fleurs alors que vous cherchez les fleurs dont les couleurs rouges, bleues et jaunes ont été définies par le dé. Recouvrez-les vite car ils ne comptent pas. En effet : à la fin du jeu, seul celui qui a trouvé le plus de fleurs avec visage floral, a gagné. k La forme des fleurs vous y aide. k
Préparation du jeu Toutes les fleurs sont bien mélangées et déposées sur la table avec le côté vert vers le haut. N’oubliez pas le dé de couleur, et on peut commencer ! Déroulement du jeu k Le plus jeune enfant commence et jette le dé une fois. k Il peut alors découvrir une fleur. k Si la couleur de la fleur correspond avec la cou- leur du dé, l’enfant prend la fleur qu’il a gagnée et la dépose devant lui. k Si la couleur de la fleur ne correspond pas avec la couleur du dé, il retourne la fleur et l’enfant suivant (dans le sens des aiguilles d’une montre) peut jouer. k Si l’enfant découvre une fleur et qu’apparaît Fin du jeu un scarabée, il doit la retourner également (nul). Le jeu se termine quand il ne reste plus que les 4 fleurs à scarabée. Les formes des fleurs Celui qui trouve un certain nombre de fleurs, a gagné. Chaque forme de fleur existe une fois pour chaque k Pour 2 joueurs, il faut 6 fleurs; couleur, et une fois avec un scarabée. D’après les k pour 3 joueurs, 5 fleurs; formes des fleurs déjà gagnées, on peut deviner k pour 4 joueurs, 4 fleurs, et quelle couleur reste sous quelles formes ! k pour 5 joueurs 3 fleurs. Si les quatre fleurs d’une couleur sont déjà en pos- session d’un joueur et que cette couleur tombe lors Bien joué ! du lancer de dé, l’enfant n’a droit qu’à une seule Si tous les joueurs ont le même nombre de fleurs, autre tentative. ils sont tous gagnants !
Trova Gli scarabei senza ti m or cantan i. i fiori Bambini, fate fiorire i fiori! Il dado decide il colore, la forma ti aiuterà a distinguerli Autore: Thomas Liesching Illustrazione: Johann Rüttinger © 2012 NORIS-SPIELE Età: da 3 anni Giocatori: 2 - 5 Durata: 10 - 15 min. Contenuto: k 16 fiori di legno k 1 dado colorato k Istruzioni Scopo del gioco I simpatici scarabei si sono nascosti nel prato e si divertono a confondersi tra i fiori che dovrai cercare di color rosso, blu o giallo, come avrà indicato il dado. Se vedi gli scarabei, ricoprili velocemente, perché tanto ti non serviranno per vincere! Alla fine del gioco vincerà solo chi avrà trovato più fiori senza scarabeo. k Le forme dei fiori ti saranno di aiuto. k
Preparazione del gioco Si dispongono sul tavolo tutti i fiori con il lato verde rivolto verso l‘alto mischiandoli bene. A questo punto non resta che preparare il dado per iniziare subito a giocare. Svolgimento del gioco k Il bambino più piccolo inizia e tira il dado una volta. k Poi potrà scoprire un fiore. k Se il colore del fiore corrisponde a quello mostrato dal dado, il bambino potrà prendere il fiore mettendolo da parte per sé. k Se il colore del fiore non corrisponde a quello mostrato dal dado, dovrà rigirare il fiore e toccherà al bambino successivo (in senso orario). Fine del gioco k Se il bambino scopre un fiore ma appare Il gioco termina quando saranno rimasti solo uno scarabeo, dovrà comunque rigirare il fiore i 4 fiori con lo scarabeo. (nullo). Vince chi avrà trovato un determinato numero di fiori, secondo quanti sono i giocatori: Forme dei fiori k con 2 giocatori servono 6 fiori, Per ogni forma di fiore ve ne sono una per k con 3 giocatori 5 fiori, ciascun colore e una con lo scarabeo. Dalle forme k con 4 giocatori 4 fiori e dei fiori già vinti si può capire dove, tra quelle restanti, si può nascondere lo scarabeo! k con 5 giocatori 3 fiori. Se già tutti e quattro i fiori di un colore sono stati Bene! vinti dai giocatori che dovranno ancora tirare il Se tutti i giocatori hanno trovato lo stesso numero dado, il prossimo avrà diritto a un tiro in più. di fiori, vinceranno tutti!
Mehr schöne S p i e l e f ü r K i n d e r : Beim Versuch, seine Lieblingsbeeren schneller reifen zu lassen, hat Schnabelgrün, der Zauberrabe, alle Blaubeeren zusätzlich in Riesenbeeren verwandelt. Alle wollen mithelfen, die großen, süßen Beeren einzusammeln, wenn Schnabelgrün von Strauch zu Strauch hüpft. Aber Vorsicht: Es darf geklaut werden! Und wo Blaubeersträucher waren, entsteht immer mehr Sumpf! Am Ende kann Schnabelgrün nur gerettet werden, wenn die Kinder möglichst viele Beeren in ihrem Vorrat haben. Art.-Nr. 60601-1071
Die leckeren Himbeeren sind reif geworden. Aber was ist das? Die Pinguinfamilien sind Schon wollen sich bunte Würmchen über unterwegs zum Südpol. die süßen Früchtchen hermachen! Da hilft alles nichts, Sie haben es schon fast geschafft, aber die Kinder müssen zusammenhalten das schwerste Stück Weg liegt noch vor und die Würmchen sammeln. ihnen, denn hier zieht der hungrige Orca Wenn der Würfel das „Drehwürmchen“ zeigt, seine Bahnen. Vor ihm müssen sie sich hüten darf ein Kind so viele Würmchen wie möglich – und so springen sie von einer Scholle zur aufdecken – und immer, wenn drei in derselben nächsten, um auf Nummer sicher zu gehen. Farbe sichtbar werden, zu sich nehmen. Nur wenn der Orca gerade nicht in der Nähe Aber: die anderen Kinder würfeln gleichzeitig ist, können sie manchmal den kürzeren weiter und wenn wieder das Drehwürmchen Wasserweg nehmen. kommt, ist Schluss mit aufdecken! Denn jeder Welche Pinguinfamilie erreicht gemeinsam möchte für jeweils drei gleiche Würmchen zuerst den rettenden Pol? eine feine Himbeere bekommen ... Art.-Nr. 60601-1072 Art.-Nr. 60601-1074
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