Therapeutisch-präventiv wirksame Videospiele für Senioren 14.05.20
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Was ist ? ist eine innovative, gestengesteuerte Videospielplattform, die gezielt für und mit älteren Menschen entwickelt wurde. Grundidee ist die Überführung von Therapiekonzepten in motivierende, leicht zu erlernende Spielabläufe. Medizinprodukt nach MDD93/42/EEC – Klasse I Extrem einfache und hygienische Bedienung über Gesten (kein Eingabegerät notwendig) Spielinhalte basieren auf erprobten therapeutischen Konzepten Fördert kognitive und motorische Fähigkeiten Macht Spaß und und fördert soziale Interaktion | 2
Wie funktioniert ? memoreBox Die memoreBox kann an jeden Fernseher (mit HDMI) angeschlossen werden. Es erscheint eine Auswahl verschiedener Spielmodule. Kamera Eine 3D-Kamera erfasst die Spieler und überträgt ihre Bewegungen in das Spiel. Keine Controller erforderlich! Spielmodule Je nach gewähltem Spielmodul kann auf diese Weise virtuell gekegelt, Motorrad gefahren, Tischtennis gespielt und vieles mehr erlebt werden. Therapeutischer Nutzen Alle Spielmodule wurden gezielt entwickelt, um verschiedene therapeutische Konzepte zu gamifizieren und so in einem spielerischen Kontext therapeutisch-präventive Wirksamkeit zu entfalten. | 3
Revolutionär einfache Bedienung Intuitive Gesten One-button-design Die memoreBox wird komplett über Die memoreBox hat nur einen einzigen einfache Gesten gesteuert, die über die Knopf. Dieser dient dazu die memoreBox Kamera erfasst werden. Keinerlei an und aus zu schalten. LINKS REC S Eingabegeräte oder Übung erforderlich! Digitale „Avatare“ leiten durch Auf die Zielgruppe abgestimmt Menüs und Spiele Alle Menüs und Spielmodule sind speziell Zu jeder Zeit helfen virtuelle Avatare für ein älteres Publikum entwickelt und auf dem Bildschirm bei der Bedienung, getestet worden. und erklären, was zu tun ist. Jeder kann Spielen Wir haben bei der Entwicklung größten Wert auf Inklusion und ein benutzerzentriertes Design gelegt, sodass auch Menschen mit körperlichen Einschränkungen problemlos an der memoreBox Spielen können. | 4
Vorteil von für voll- und teilstationäre Pflegeeinrichtungen Verhaltens- und Verhältnisprävention Durch die regelmäßige Nutzung der memoreBox wird aktiv Sturzprävention betrieben und NutzerInnen bleiben länger geistig und körperlich fit. Positive Effekte für das Leben in der Pflegeeinrichtung An der memoreBox kommen alle gern zusammen und haben Freude: ein therapeutischer Trainingsplan sorgt dafür, dass die memoreBox ihren Nutzen voll entfalten kann. Rückerstattung als Präventionsleistung über §5 SGB XI Über einen Antrag zur Kostenübernahme im Rahmen eines Präventionsprojektes im Setting „Pflege“ können die Kosten für die memoreBox erstattet werden.1 Durch die evidenzbasiert entwickelten Videospiele machen therapeutisch-präventive Übungen älteren Menschen wieder Freude! | 5 1 = (kein Rechtsanspruch)
| Spielmodule Aktuell sind 6 verschiedene Spielmodule implementiert, die auf ihren therapeutisch-präventiven Nutzen hin entwickelt wurden und gezielt unterschiedliche Bereiche der Gesundheit ansprechen. Tischtennis Sonntagsfahrt Kegeln Trainiert Reflexe Trainiert Balance, Trainiert Arme & & Hand-Augen- Standfestigkeit & Hand-Augen- Koordination Gedächtnis Koordination Postbote Singen Tanzen Trainiert arme & Fördert soziale Fördert soziale kognitive Eingebundenheit Eingebundenheit Fähigkeiten & Gedächtnis & Motorik Weitere Spielmodule befinden sich in der Entwicklung und werden kontinuierlich über Updates hinzugefügt. | 6
| Spielmodul - Kegeln Therapieansatz: Beim Spielmodul Kegeln wird wie beim realen Vorbild eine Kugel in die Richtung von neun Kegeln gerollt, mit dem Ziel, möglichst viele der selbigen umzustoßen. Dazu wird im Stehen oder im Sitzen der Arm an der Körperseite nach Hinten geführt und anschließend zielgerichtet in Richtung der Kegel geschwungen. Ziele: Training der Standfestigkeit & Rumpfmuskulatur Sturzprävention Förderung von Konzentration und Koordination Mentale Gesundheit & Gedächtnisförderung Vermittlung von Spaß und Freude an gemeinschaftlicher Bewegung Mentale Gesundheit & Isolationsprävention Training des Herz-Kreislauf-Systems | 7
| Spielmodul - Sonntagsfahrt Therapieansatz: Die SpielerInnen starten mit einem Motorrad auf der Autobahn. Mit der Verlagerung des Oberkörpers zu den Seiten wird das Motorrad gelenkt. Zu Beginn des Spiels erhalten die SpielerInnen Zielort und das dazugehörige Wahrzeichen der „Reise“ genannt. Je nach Fortschritt erscheinen zusätzliche Hindernisse auf der Straße. Ziele: Training der Standfestigkeit & Rumpfmuskulatur Sturzprävention Förderung von Aufmerksamkeit, Konzentration und Merkfähigkeit Mentale Gesundheit & Gedächtnisförderung Vermittlung von Spaß und Freude an gemeinschaftlicher Bewegung Mentale Gesundheit & Isolationsprävention Training des Herz-Kreislauf-Systems | 8
| Spielmodul - Tischtennis Therapieansatz: Wie beim realen Vorbild geht es im Spielmodul Tischtennis darum, einen Ball mithilfe eines Schlägers über ein Netz zurückzuspielen. Dazu wird mit der Hand ein Schläger kontrolliert, um den Ball abzufangen und Ihm Schwung und eine Richtung zu geben. Ziele: Training der Standfestigkeit & Rumpfmuskulatur Sturzprävention Förderung von Konzentration, Reaktionsvermögen & Hand-Auge-Koordination Mentale Gesundheit & Gedächtnisförderung Vermittlung von Spaß und Freude an gemeinschaftlicher Bewegung Mentale Gesundheit & Isolationsprävention Training des Herz-Kreislauf-Systems | 9
| Spielmodul - Postbote Therapieansatz: Im Spielmodul Postbote schlüpfen die SpielerInnen in die Rolle eines fahrradfahrenden Briefzustellers und werfen während der Fahrt Briefe in die am Wegesrand befindlichen Briefkästen ein. Ziele: Training der Standfestigkeit & Rumpfmuskulatur Sturzprävention Förderung von Konzentration, Merkfähigkeit & Koordination Mentale Gesundheit & Gedächtnisförderung Vermittlung von Spaß und Freude an gemeinschaftlicher Bewegung Mentale Gesundheit & Isolationsprävention Training des Herz-Kreislauf-Systems | 10
| Spielmodul - Tanzen Therapieansatz: Im Spielmodul Tanzen werden die SpielerInnen ermutigt, verschiedene Tänze, die auf dem Bildschirm vorgetanzt werden, mitzutanzen. Dabei handelt es sich um Bewegungsabläufe, die gezielt auf ihren therapeutischen Nutzen hin choreographiert wurden. Ziele: Training der Standfestigkeit & Rumpfmuskulatur Sturzprävention Förderung von Aufmerksamkeit, Konzentration und Merkfähigkeit Mentale Gesundheit & Gedächtnisförderung Vermittlung von Spaß und Freude an gemeinschaftlicher Bewegung Mentale Gesundheit & Isolationsprävention Training des Herz-Kreislauf-Systems | 11
| Spielmodul - Singen Therapieansatz: Im Spielmodul Singen können verschiedene Lieder ausgewählt werden, die dann gemeinsam gesungen werden. Dafür werden die Liedmelodien abgespielt, während auf dem Bildschirm der Liedtext abgebildet wird. Ziele: Förderung von Aufmerksamkeit, Konzentration und Merkfähigkeit Mentale Gesundheit & Gedächtnisförderung Vermittlung von Spaß und Freude an gemeinschaftlicher Aktivität Mentale Gesundheit & Isolationsprävention | 12
ExpertInnen sind überzeugt … Wissenschaftlich trainiert Körper… bestätigt: • Fördert Koordination und kognitive Fähigkeiten • Fördert Motivation und beschleunigt den Heilungsprozess • Vermindert das Sturzrisiko … und Geist Mini Mental Status Test • Steigert Gedächtnisleistung • Reduziert Schmerzempfinden • Verhindert soziale Isolation T0 T1 T2 Control „Aktivitäten wie Karten spielen strengen den Kopf an, Gymnastik dagegen den Körper, die Videospiele sind eine gute Kombination aus beidem!“ – Dr. Hartmut Clausen, ehem. Hospital zum Heiligen Geist „Solche Tools sollten eigentlich zur Routineversorgung von Demenzpatienten gehören.“ | 13 – Prof. Dr. med. Wolfgang Maier, Kompetenzzentrum Demenz
… und SpielerInnen lieben „Entzückend! Ich habe selten so gelacht.“ „Wenn die memoreBox angeschaltet wird, kommt Leben ins Altersheim!“ „Es fühlt sich an wie früher im Kegelclub.“ | 14
Das Team hinter Unsere Partner ist ein Produkt von 20 + Erfahrene MitarbeiterInnen mit Sitz in Hamburg 100 + Zufriedene Kunden “Unser Ziel ist es, mit Therapie und Spaß zu vereinen und so spielerisch dazu beizutragen, Gesundheit und Lebensfreude bis ins hohe Alter für so viele Menschen wie möglich zu gewährleisten.“ Christian Goergen Adalbert Pakura Managing Director Managing Director Business Development & Sales Product & Operations Verantwortlich für die Inhalte dieser Präsentation: Adalbert Pakura adalbert.pakura@retrobrain.de Spaldingstraße 64-68 info@retrobrain.de … und viele mehr 20097 Hamburg www.retrobrain.de
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