Auszug aus: Winkel, Kreis, Fläche, Körper, Maßstab - Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form
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Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form Auszug aus: Winkel, Kreis, Fläche, Körper, Maßstab Das komplette Material finden Sie hier: Download bei School-Scout.de
Inhalt Seite Vorbemerkungen 4 1 Das Koordinatensystem 5 2 Kreise 6 • Wir zeichnen Kreismuster 3 Winkel 7 - 14 • Winkelarten • Vergleich von Winkeln • So trägst du Winkel an • So misst du Winkel • Scheitel- und Nebenwinkel • Stufen- und Wechselwinkel • So konstruierst du Winkelhalbierende mit dem Zirkel • So ermittelst du mit dem Zirkel den Abstand • So konstruierst du Mittelsenkrechten mit dem Zirkel • So konstruierst du regelmäßige Sechsecke 4 Figuren 15 - 20 • So erstellst du drehsymmetrische Figuren • Wir erstellen ein Memory mit Kreisfiguren • Wir konstruieren ein Maßwerk • Wir zeichnen Kirchenfenster • Umfang und Flächeninhalt ebener Figuren 5 Flächen 21 • Wir berechnen Flächen Winkel • Kreise • Flächen • Körper • Maßstab - Bestell-Nr. 10 966 6 Körper 22 - 26 • Körper und ihre Netze • Zeichnen von Schrägbildern • Wir erstellen ein Körper-Memory • Oberfläche und Volumen von Prismen 7 Maßstab 27 • Den Maßstab errechnen Geometrie kinderleicht 8 Wir basteln eine Kirche 28 - 38 • Bastelanleitung • Bauteile • Aufgaben rund um das Kirchenmodell 9 Die Lösungen 39 - 48 Seite 3
Vorbemerkungen Vorbemerkungen Die Konstruktion von Kirchenfenstern beruht auf geometrischen Gesetzmäßigkeiten. Die Die Konstruktionam Anforderungen von Kirchenfenstern Ende beruhtI sehen der Sekundarstufe auf geometrischen Gesetzmäßig- für den Bereich Geometrie vor, keiten. Die Anforderungen am Ende der Sekundarstufe I sehen für den Bereich dass Schülerinnen und Schüler Geometrie vor, dass Schülerinnen und Schüler ... - ebene Figuren und Körper, Lagebeziehungen und grundlegende Symmetrien mit - ... ebene Figuren angemessenen und Körper, Fachbegriffen Lagebeziehungen beschreiben und grundlegende und sie in ihrer Umwelt identifizieren. Symmetrien mit angemessenen Fachbegriffen beschreiben - ebene geometrische Figuren zeichnen und konstruieren, Schrägbilder und sie skizzieren, in ihrer Umwelt identifizieren. Winkel • Kreise • Flächen • Körper • Maßstab - Bestell-Nr. 10 966 Netze von Körpern entwerfen und Körpermodelle herstellen. - ... ebene geometrische Figuren zeichnen und konstruieren, Schrägbilder Im Bereich Werkzeuge sollen Schülerinnen und Schüler skizzieren, Netze von Körpern entwerfen und Körpermodelle herstellen. - Lineal, Geodreieck und Zirkel zum Messen, genauen Zeichnen und Konstruieren verwenden. Im Bereich Werkzeuge sollen Schülerinnen und Schüler Lineal, Geodreieck und WeilZirkel aber zumauchMessen, genauen Erscheinungen Zeichnen aus und Konstruieren Natur, Gesellschaft verwenden. und Kultur mit Hilfe der Mathematik wahrgenommen und verstanden werden sollen, bietet sich für den Weil aber auch Erscheinungen aus Natur, Gesellschaft und Kultur mit Hilfe der Geometrieunterricht der Klasse 7/8, Mathematik wahrgenommen undwo Themenbereiche verstanden wie Schrägbilder, werden sollen, Netze bietet sich für denvon Würfeln und Quadern, Herstellen Geometrieunterricht von Körpern der Klassenstufe 7/8, behandelt werden, das Projekt in der Themenbereiche wie Schräg- »Wirbilder, bastelnNetze einevon Würfeln Kirche« an, und Quadern, bei dem Herstellen die gängigen von Körpern behandelt Zirkelkonstruktionen wer- angesprochen Geometrie kinderleicht den,und werden dasKirchenfenstern Projekt „Wir basteln eine Kirche“ konstruiert an, bei dem und ausgemalt die gängigen Zirkelkon- werden. struktionen angesprochen werden und Kirchenfenster konstruiert und ausgemalt Vielwerden. Erfolg mit den Vorlagen wünschen Ihnen der Kohl-Verlag und Viel Erfolg mit den Vorlagen wünschen Ihnen der Kohl-Verlag und Dirk Meyer Seite 4 Seite 4
11 Das Koordinatensystem Basisfertigkeiten GEOMETRIE II y y-Achse 2. Quadrant 2 Was du in der rechten Abbildung siehst, bezeichnet 1. Quadrant man als Koordinatensystem. Es besteht aus vier 1 Ursprung Feldern, die man Quadranten nennt. Die Lage eines Punktes wird durch seine 0 1 2 x Koordinaten bestimmt (z. B. P(1 | – 2). Die erste Koordinate gibt an, in welche Richtung du 4. Quadrant x-Achse nach links oder rechts vom Ursprung gehen musst, P(1 | – 2) die 2. Koordinate gibt an, ob du dich nach oben oder nach unten bewegen musst. 3. Quadrant Zeichne den Punkt P(– 4 | 3) in das Gehe auf der x-Achse vier Einheiten nach Markiere und kennzeichne den Koordinatensystem ein. links und 3 Einheiten nach oben. Punkt mit P(– 4 | 3). y y y 2 2 P(– 4 | 3) 2 1 1 1 0 1 2 x 0 1 2 x 0 1 2 x y Aufgabe 1: Trage die folgenden Punkte in das Koordinatensystem ein und verbinde sie miteinander. (– 3,5 | 1,5) (– 3,5 | 0,5) Winkel • Kreise • Flächen • Körper • Maßstab - Bestell-Nr. 10 966 (– 5 | – 1) (– 5 | – 2) 2 (– 4| – 3) (2,5 | – 3) (4 | – 2,5) (5 | – 0,5) 1 (3,5 | – 1,5) (2,5 | – 2) (3,5 | – 1) (2,5 | – 1) 0 1 2 x (3 | – 0,5) (2 | – 0,5) (3 | 0,5) (1 | 0,5) Geometrie kinderleicht (2 | 1,5) (0 | 0,5) (1 | 1,5) (0 | 1,5) (– 1 | 0,5) (– 1 | 1,5) (– 4 | – 1) (– 2,5 | 1) (– 3 | 2,5) (– 3,5 | 3) Seite 5 Seite 5
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