Digital ist besser? Die Leitperspektive Medienbildung in Schule und Unterricht - Zeitschrift POLITIK & UNTERRICHT
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Zeitschrift für die Praxis der politischen Bildung 2/3-2019 E4542 Digital ist besser? Die Leitperspektive Medienbildung in Schule und Unterricht www.lpb-bw.de
„Politik & Unterricht“ wird von der Landeszentrale für politische Bildung Baden-Württemberg (LpB) heraus gegeben. Direktor der Landeszentrale: Lothar Frick Chefredakteur: Robby Geyer POLITIK robby.geyer@lpb.bwl.de Redaktionsassistenz: Sylvia Rösch sylvia.roesch@lpb.bwl.de UNTERRICHT Anschrift der Redaktion Lautenschlagerstraße 20, 70173 Stuttgart Thema im Folgeheft Telefon: 0711-164099-45; Fax: 0711-164099-77 Religion und Öffentlichkeit Redaktion Anja Binder, Studienrätin am Evangelischen Firstwald gymnasisum, Kusterdingen Judith Ernst-Schmidt, Oberstudienrätin, Werner-Siemens- Schule (Gewerbliche Schule für Elektrotechnik), Stuttgart Dipl.-Päd. Martin Mai, Wilhelm-Lorenz-Realschule, Ettlingen Dipl.-Päd. Holger Meeh, Akademischer Rat, Pädagogische Hochschule, Heidelberg Dr. Wibke Renner-Kasper, Konrektorin der Schule am Stromberg, Gemeinschaftsschule Illingen-Maulbronn Angelika Schober-Penz, Oberstudienrätin, Erich-Bracher- Schule (Kaufmänniche Schule), Kornwestheim Inga Schlenker, Studienrätin am Schickhardt-Gymnasium, Herrenberg Gestaltung Titel VH-7 Medienküche GmbH, Stuttgart Design Inhalt und Didaktik Christoph Lang, Rottenburg am Neckar www.8421medien.de Verlag Neckar-Verlag GmbH, Klosterring 1, 78050 Villingen-Schwenningen Marketing, Anzeigen Leitung: Rita Riedmüller, Telefon: 07721-8987-44 werbung@neckar-verlag.de Verkauf: Alexandra Beha, Telefon: 07721-8987-42 anzeigen@neckar-verlag.de Es gilt die Anzeigenpreisliste Nr. 5 vom 01.01.2019 Druck PFITZER GmbH & Co. KG, Benzstraße 39, 71272 Renningen Editorial Politik & Unterricht erscheint vierteljährlich. Digitalisierung – dieser Megatrend verändert den Alltag Preis dieser Nummer: 3,50 EUR der Menschen grundlegend. Medienmacher, Politik, Wirt- Jahresbezugspreis: 14,00 EUR Abbestellung zum Jahresende schriftlich. schaft und wir alle sind betroffen und herausgefordert. Internet, Smartphones und Tablets verändern unsere Namentlich gezeichnete Beiträge geben nicht ungedingt die Meinung des Herausgebers und der Redaktion wieder. Für Mediennutzung. Die sozialen Medien beeinflussen unser unaufgefordert eingesandte Manuskripte übernimmt die Informations- und Kommunikationsverhalten. In der Redaktion keine Haftung. Folge wandeln sich gesellschaftliche und politische Nachdruck oder Vervielfältigung auf elektronischen Daten Diskussionsprozesse. Themen wie die informationelle trägern nur mit Genehmigung der Redaktion. Selbstbestimmung oder der Datenschutz gewinnen eine Titelfoto: © dpa / Christoph Schmidt besondere Bedeutung. Zugleich eröffnen sich neue Mög- Auflage dieses Heftes: 20.000 Exemplare Redaktionsschluss: 15. September 2019 lichkeiten – etwa zur Wahrnehmung politischer Rechte ISSN 0344-3531 oder zur Teilhabe an Politik und Gesellschaft. Zeitgemäße Medienbildung muss Schülerinnen und Das komplette Heft finden Sie zum Download als pdf-Datei unter: Schüler mit den Möglichkeiten und Herausforderungen www.politikundunterricht.de/2_3_2019/medien.htm der neuen Medienwelt vertraut machen. Sie soll ihre »Politik & Unterricht« wird um digitale Angebote Fähigkeiten stärken, sich darin selbstständig und sicher, erweitert. Zu jedem Heft stehen Arbeitsmaterialien bewusst und selbstbewusst zu bewegen. online zur Nutzung in Kombination mit Beamer, inter- aktivem Whiteboard, PC oder Tablet zur Verfügung. Über den QR-Code oder die Internetadresse ist der Dazu will die neue Ausgabe von „Politik & Unterricht“ direkte Zugang zu den Materialien möglich. einen Beitrag leisten. Sie enthält abwechslungsreiche Politik & Unterricht wird auf umweltfreundlichem Materialien und Konzepte zum Thema Digitalisierung Papier mit Zellstoff aus nachhaltiger Forstwirtschaft für den Schulunterricht. Das Heft bietet Lehrkräften und Recyclingfasern gedruckt. Zugänge an, die Leitperspektive Medienbildung des baden-württembergischen Bildungsplans im Unterricht Hinweis umzusetzen. Die Landeszentrale für politische Bildung Baden-Württemberg übernimmt keine Verantwortung für die Inhalte von Websites, auf die in diesem Heft verwiesen oder verlinkt wird.
1 Inhalt Editorial Autoren dieses Heftes Unterrichtsvorschläge 2 Einleitung 6 Digitale Werkzeuge für die politische Bildung 17 Unterrichtspraktische Hinweise Texte und Materialien 22 Baustein A: Digitale Welten 44 Baustein B: Sich umfassend und richtig informieren 60 Baustein C: Kompetent und fair kommunizieren 66 Baustein D: Demokratie und Partizipation 76 Baustein E: Warum Datenschutz? Die Literatur- und Internethinweise zu diesem Heft finden Sie als pdf-Datei unter www.politikundunterricht.de/2_3_2019/medien.htm Autoren dieses Heftes Baustein A verdeutlicht den Wandel, der infolge der Digi- talisierung eingesetzt hat. Er ermöglicht eine kritische Dipl.-Päd. Holger Meeh ist Akademischer Rat an der Auseinandersetzung der Schülerinnen und Schüler mit Pädagogischen Hochschule Heidelberg und lehrt dort der digitalen Wirklichkeit. Die Bausteine B und C setzen Mediendidaktik und Medienbildung in den Lehramts- und den Schwerpunkt auf die Informations- und Kommuni- Masterstudiengängen. Er ist Geschäftsführer des Medi- kationskompetenz. Baustein D stellt die Auswirkungen enzentrums der Hochschule. Seit 2006 ist er Mitglied der der Digitalisierung auf die Demokratie und Beteiligungs- Redaktion von „Politik & Unterricht“. möglichkeiten in den Mittelpunkt. Baustein E befasst sich mit dem Datenschutz und seiner Bedeutung. Die im Dipl.-Päd. Martin Mai unterrichtet an der Wilhelm- Heft darüber hinaus vorgestellten digitalen Werkzeuge Lorenz-Realschule Ettlingen die Fächer Gemein- eignen sich gut für den Einsatz in der schulischen wie schaftskunde, Deutsch, Katholische Religions-lehre, außerschulischen politischen Bildung. Geschichte sowie Wirtschaft / Berufs- und Studien- orientierung. Seit 2011 ist er Mitglied der Redaktion von „Politik & Unterricht“. Sein Arbeitsschwerpunkt ist die realitätsorientierte Verknüpfung von Theorie und Praxis in politischer Bildung und Schulpädagogik. Für „Politik & Unterricht“ haben Martin Mai und Holger Meeh zuletzt am Heft „Brasilien“ (1-2014) mitgearbeitet: www.politikundunterricht.de/1_14/brasilien.pdf www.politikundunterricht.de/2_3_2019/medien.htm Lothar Frick Robby Geyer Direktor der LpB Chefredakteur Politik & Unterricht • 2/3-2019
2 Einleitung Digital ist besser? Leitperspektive Medienbildung in Schule und Unterricht Hinzu kommt, dass durch neue Geräte wie Smartphones oder Smartwatches Daten erfasst werden können, die bis dahin nicht oder nur mit großem Aufwand generiert werden konnten. Hierzu zählen etwa Kommunikations-, 8 Einleitung Positions- und Gesundheitsdaten, aber auch Bilder, Ton- und Videoaufnahmen. Digital gespeicherte Informatio- nen können so nun auch leicht miteinander kombiniert werden, was völlig neue Anwendungen ermöglicht. For- ciert wird diese Entwicklung durch immer leistungsfähi- Vom Walkman zu Spotify, vom Straßenatlas zu Google gere Computersysteme. Maps, vom Wählscheibentelefon zum Smartphone und vom Brockhaus zur Wikipedia: Unser Alltag, aber auch Der Prozess der Digitalisierung hat so eine Dynamik die Gesellschaft in ihrer Gesamtheit hat sich in den entfacht, die inzwischen nahezu alle Lebensbereiche letzten 40 Jahren durch den verstärkten Einsatz digi- erfasst hat und deren Funktionieren ohne die Allgegen- taler Technologie massiv verändert. Egal ob in Beruf, wart des Internets kaum denkbar wäre. Vielerorts wird in Schule oder Ausbildung, in der Freizeit oder auch bei deshalb auch von der digitalen Revolution gesprochen. der Partnersuche, nahezu jede gesellschaftliche Sphäre Dieser Begriff ist sicherlich nicht falsch, dennoch wird wird zunehmend durch den Einsatz digitaler Technolo- die Digitalisierung von vielen Menschen im Alltag nicht gien beeinflusst oder sogar grundlegend und dauerhaft als revolutionärer Wandel empfunden, da sich die Ver- verändert. änderungen nicht abrupt, sondern stetig und in vielen Bereichen gleichzeitig vollziehen. Geeigneter erscheint Diese Entwicklung begann – ausgehend vom kalifor- es wie der Medienwissenschaftler Martin Lindner von nischen Silicon Valley – mit dem Einzug des Personal einem digitalen Klimawandel zu sprechen, da sich die Computers in den beruflichen und persönlichen Alltag Digitalisierung ähnlich wie der globale Klimawandel Anfang der 1980er Jahre, setzte sich mit dem flächen- trotz seiner spürbaren Auswirkungen langsam vollzieht deckenden Zugang zum Internet als einem weltumspan- und im Einzelnen schwer zu fassen ist (Lindner 2013). nenden Netzwerk in den 1990er Jahren fort, um sich So sind beispielsweise mit dem Siegeszug der Mobilte- schließlich mit dem Durchbruch des Smartphones und lefone die Jahrzehnte lang flächendeckend präsenten des mobilen Internets noch weiter zu beschleunigen. Der Telefonzellen nicht schlagartig aus dem Stadtbild ver- Siegeszug digitaler Technologie hat in diesem Zeitraum schwunden, sondern wurden nach und nach stillgelegt, unsere Lebenswelt in vielen Feldern so tiefgreifend und bis sie praktisch verschwunden waren. nachhaltig verändert, dass mit Recht vom Megatrend Digitalisierung gesprochen werden kann. Dennoch sind natürlich konkrete Veränderungen durch die Digitalisierung zu beobachten. Milliarden von Men- Aber was bedeutet Digitalisierung überhaupt? Unter schen nutzen tagtäglich – wenn auch in unterschiedli- Digitalisierung wird im Allgemeinen die Tatsache ver- cher Intensität – das Internet, um sich zu informieren, zu standen, dass analoge Daten, wie Texte, Bilder und Töne, kommunizieren, zu arbeiten oder einzukaufen. Compu- in die digitale Form umgewandelt oder direkt digital ter, Smartphones und Internet erleichtern uns den Alltag erfasst werden. Daten werden nicht mehr auf Papier, und erlauben uns Anwendungen, die noch vor wenigen Filmen oder Kassetten gespeichert, sondern auf Fest- Jahren undenkbar gewesen wären: Navigationsgeräte platten, Speicherchips oder Onlinespeichern. Digital helfen uns dabei, weit entfernte, unbekannte Ziele auf bedeutet dabei, dass alle Arten von Daten im binären dem schnellsten Weg zu erreichen, soziale Netzwerke Code dargestellt werden, der sich aus den Zeichen 0 und und Messengerdienste ermöglichen oder erleichtern die 1 zusammensetzt. Dieser binäre Code erlaubt es, alle Kommunikation mit Verwandten und Freunden in aller Daten elektronisch in einem Computer platzsparend zu Welt, Suchmaschinen wie Google verschaffen schnellen speichern oder auch zu vervielfältigen und weiterzuge- Zugang zu Informationen aller Art und der Onlinehan- ben. Mit vergleichsweise geringem Aufwand können so del erfüllt Konsumenten jeden noch so ausgefallenen gewaltige Datenmengen gespeichert, verarbeitet und Wunsch. weltweit verfügbar gemacht werden. Zudem lassen sich digital gespeicherte Daten schnell in andere Nutzungs- Neben diesen zahlreichen positiven Errungenschaften kontexte überführen (Döbeli Honegger 2016). stellt der technologische Wandel unsere Gesellschaft Politik & Unterricht • 2/3-2019
Einleitung 3 gleichzeitig in vielen Bereichen vor gewaltige Heraus- Berufe, die eine mittlere bis höhere Qualifikation erfor- forderungen. So setzt die Digitalisierung Prozesse in dern, wie beispielsweise Bankkaufleute oder Journalis- Gang, die als Disruption bezeichnet werden. Mit diesem ten. Hier werden in den kommenden Jahren vermutlich Begriff sind Prozesse gemeint, bei denen etablierte tausende von Arbeitsplätzen verloren gehen, ohne dass Geschäftsmodelle, Produkte oder Dienstleistungen von absehbar ist, ob in gleichem Maß Jobs in anderen Berei- innovativen Erneuerungen abgelöst und häufig schnell chen entstehen werden. verdrängt werden. So hat etwa der Onlinehandel den sta- tionären Einzelhandel in den letzten Jahren zunehmend Die Digitalisierung führt aber nicht nur zu ökonomischen unter Druck gesetzt. Ein besonders prägnantes Beispiel Herausforderungen und Veränderungsdruck. Auch die für das disruptive Potenzial digitaler Technologien ist die Gesellschaft, die Politik und jeder Bürger ist durch den Online-Enzyklopädie Wikipedia, die im Jahr 2001 online tiefgreifenden Wandel betroffen. Der Soziologe Dirk ging und deren durchschlagender Erfolg innerhalb weni- Baecker bezeichnet die Digitalisierung als die jüngste ger Jahre dazu führte, dass die mehr als 200 Jahre alte von vier Medien-Epochen der Menschheitsgeschichte kulturelle Institution des gedruckten Universallexikons und misst ihr dieselbe Bedeutung für Gesellschaft und bereits nach wenigen Jahren nicht mehr konkurrenzfä- Kultur zu, wie sie die Einführung des Buchdrucks hatte. hig war und vom Markt verschwand. Durch die Digita- Mit dem Buchdruck entstand in Folge eine allgemeine lisierung ermöglichte disruptive Prozesse haben so in Öffentlichkeit, in der jeder jeden jederzeit kritisieren den letzten Jahren ganze Wirtschaftsbereiche wie die konnte. Diese allgemeine Öffentlichkeit wandle sich Musik- oder die Fotobranche nachhaltig verändert bzw. durch die Digitalisierung zunehmend in eine Vielzahl von marginalisiert. Der Verkauf von CDs und Fotofilmen ist politischen, ökonomischen, ästhetischen und religiösen stark eingebrochen bzw. nur noch in Nischen existent. Öffentlichkeiten mit partikularen Interessen (Baecker Damit einher ging der teils massive Verlust von Arbeits- 2018). Die klassischen Massenmedien geraten so durch plätzen und der Niedergang jahrzehntelang etablierter die Netzwerkmedien zunehmend unter Legitimierungs- Geschäftsmodelle, bspw. für Musikerinnen und Musiker. druck und öffentliche Debatten werden zunehmend Zeitgleich sind innerhalb weniger Jahre große global aggressiv geführt. Weiterhin stellt die Digitalisierung agierende Konzerne wie Amazon, Google und Facebook viele liebgewonnene Gewissheiten in Frage. An die entstanden, die innerhalb kurzer Zeit zu den wertvollsten Stelle von Abzählbarkeit, Berechenbarkeit und Steuer- und einflussreichsten Unternehmen der Welt gehörten. barkeit treten Unüberschaubarkeit, Unberechenbarkeit Diese durch die Digitalisierung ausgelösten Entwicklun- und Unvorhersehbarkeit. Der Kulturwissenschaftler gen bleiben nicht ohne Auswirkungen, wie ein Blick auf Michael Seemann spricht in diesem Zusammenhang von den Arbeitsmarkt der Zukunft zeigt. Die Disruptionspro- einem allgegenwärtigen Gefühl des Kontrollverlustes, zesse werden hier mutmaßlich dazu führen, dass immer das Individuen, Unternehmen und Staat gleichermaßen mehr Berufe Gefahr laufen, von Maschinen und Algorith- ergriffen hat: „Daten, von denen wir nicht wussten, dass men ersetzt zu werden. Dies betrifft inzwischen auch es sie gibt, finden Wege, die nicht vorgesehen waren, Bild: picture alliance / dieKLEINERT.de Politik & Unterricht • 2/3-2019
4 Einleitung und offenbaren Dinge, auf die wir nie gekommen wären.“ tenter Informationsrecherche und Quellenbewertung in (Seemann 2014) Individuen verlieren zunehmend die den Mittelpunkt. Im Baustein C (Jugendmedienschutz; Kontrolle über ihre Privatsphäre, die flächendeckende Kommunikation und Kooperation) geht es um die Sammlung von Daten durch Unternehmen und deren Gefahren in den sozialen Medien und einen angemes- Auswertung erlaubt immer präzisere Prognosen und senen Kommunikationsstil. Baustein D (Kommunikation überraschende Einsichten über einzelne Individuen und und Kooperation) beschäftigt sich mit den Potenzialen Personengruppen, und Staaten dehnen im Namen der für die Demokratie und die gesellschaftliche Teilhabe Verbrechensbekämpfung ihre Aktivitäten im Bereich durch das Internet. Und der Baustein E (Informationelle der Onlineüberwachung immer weiter aus. Gleichzeitig Selbstbestimmung und Datenschutz) widmet sich dem verlieren auch diese in den Netzen zunehmend die Kon- Umgang mit persönlichen Daten und Datensicherheit. trolle über ihre Daten, wie etwa der NSA-Skandal ein- Zudem enthält das Heft eine Übersicht zu ausgewähl- drucksvoll bewiesen hat. ten digitalen Werkzeugen, die sich für den Einsatz in der politischen Bildung eignen. Bei all diesen düsteren Aussichten sollte aber nicht außer Acht gelassen werden, dass die Digitalisierung keine von n „Medienbildung“ als „Leitperspektive“ des wenigen globalen Konzernen verursachte Naturgewalt Bildungsplanes 2016 und „Demokratiebil- ist, die über uns hereinbricht, sondern dass dieser Pro- dung“ als „Leitfaden“ zess von Politik und Gesellschaft gestaltet werden kann. Aus gegebenem Anlass bedarf es vor dem Material- Hier ist auch die politische Bildung gefordert, Fragen der teil noch einer Anmerkung: „Zeitschrift für die Praxis Digitalisierung stärker zu thematisieren, als dies bisher der politischen Bildung“ heißt der bewährte Untertitel der Fall war. von „Politik & Unterricht“. Dies gilt natürlich auch für dieses Heft, welches Lehrerinnen und Lehrer für den n Zur Konzeption dieses Heftes politik- und gesellschaftsrelevanten Unterricht, auch Das vorliegende Heft gliedert sich in fünf Bausteine, über das Leitfach Gemeinschaftskunde hinaus, kon- die sich jeweils auf einen der in der Leitperspektive kretes Material bietet. Der Gemeinschaftskundeunter- Medienbildung genannten Schlüsselbegriffe beziehen richt mit seinem geringen Stundenkontingent könnte (s. Kasten auf Seite 5). Der Fokus liegt somit auf der schu- die Medienbildung und die Erziehung zur Demokratie lischen politischen Bildung. Für dezidiert medienpäda gar nicht alleine bewerkstelligen. Auch wenn ein höhe- gogische Materialien sei hier auf das Angebot von rer Stellenwert des Politikunterrichts sicherlich wün- Klicksafe.de verwiesen (www.klicksafe.de). schenswert wäre und so manche Reform der letzten Jahren (z. B. Einführung und Auflösung von Fächerver- Baustein A gibt einen Überblick über die vielen Facet- bünden, Etablierung eines Faches „Wirtschaft / Berufs- ten der Digitalisierung (Mediengesellschaft). In den und Studienorientierung“) nicht unumstritten ist, bleibt Bausteinen B bis E werden dann einzelne Aspekte ver- die Medienbildung eine fächerübergreifende Aufgabe, tieft. Baustein B (Information und Wissen) stellt am die auch in den neuen „Leitfaden Demokratiebildung“ Beispiel des Themas Fake News die Bedeutung kompe- Eingang gefunden hat, der zu Beginn des Schuljahres Medienkompetenz erleben Offene Onlinekurse der Landeszentrale für politische Bildung für den Unterricht Mit wenigen Klicks sind Schüler*innen in einem Kursraum und durchleben mit fiktiven Jugendlichen digitale Herausforderungen. Ob Datenschutz, Hatespeech oder Verschwörungstheorien – in den methodisch und didaktisch durchdachten Kursräumen wird Medienkompetenz authentisch vermittelt. Fertige Arbeitsblätter können auch offline genutzt werden. • Mit Herz gegen Hatespeech (Die Verbraucherzentrale Bundesverband bewertet den Online-Kurs mit gut.) www.elearning-politik.de/mitherzgegenhatespeech.html • Verschwörungstheorien erkennen www.elearning-politik.de/verschwoerungstheorien_kurs.html • Daten verraten. Meine Persönlichkeit im Netz www.elearning-politik.de/daten_verraten.html Weitere offene Kurse für Schulklassen finden Sie hier: www.elearning-politik.de/internetangebote_schulklassen.html Politik & Unterricht • 2/3-2019
Einleitung 5 2019/20 verbindlich in Kraft trat. Daher ist dieses Heft Jeder Satzteil formuliert hier einen hohen Anspruch ein Angebot für den schulischen Einsatz, der weit über und bietet nicht minder einen Anknüpfungspunkt für die Gemeinschaftskundeunterricht hinausreicht, an die schulische politische Bildung – für die Gemeinschafts- Inhalte weiterer Fächer anknüpft und auch als sinnvol- kunde als dem Kernfach der politischen Bildung, aber les und nachhaltiges Material für Vertretungsstunden auch hinsichtlich der politischen Bildung und der Demo- dienen kann und soll. kratiebildung als Unterrichtsprinzip in anderen Fächern. Dieses Heft möchte vor diesem Hintergrund Unterrichts- In der kurz vor den Sommerferien erschienenen material vorstellen, ohne dabei die Tiefe dieser hochak- „Gesamtfassung“ des „Leitfadens Demokratiebildung“ tuellen und facettenreichen Thematik in Gänze abbilden mit dem Untertitel „Schule für Demokratie, Demokratie zu können. Die jeweiligen Bausteine sind daher eine für Schule“ wird die „Medienkompetenz“ ausdrücklich Auswahl und stellen so nur eine Möglichkeit dar, sich als eines der „Ziele und Kompetenzfelder“ genannt. Dazu dem Gegenstand zu nähern. Dabei wurde versucht, sie heißt es: „Mündige Bürgerinnen und Bürger benötigen an der Ausformulierung des Bildungsplanes zu orien- die Fähigkeiten, Informationen zu sammeln, einzuord- tieren, ohne den Anspruch erheben zu können oder zu nen und angemessen zu bewerten, Medienkompetenzen wollen, jeden der am Ende genannten Begriffe gleicher- wirken einer einseitigen Sicht und einer unreflektierten maßen zu behandeln: Parteinahme entgegen und stärken die Fähigkeit, sich in seiner Position für andere sichtbar zu machen.“ Quelle: www.bildungsplaene-bw.de/site/bildungsplan Teilaspekte der Leitperspektive /get/documents/lsbw/Bildungsplaene/Leitfaden Medienbildung Demokratiebildung/BP2016BW_ALLG_LFDB_ w Mediengesellschaft 20190712.pdf (S. 11; Zugriff am 3.09.2019) w Medienanalyse w Information und Wissen Die Inhalte des Hefts sind daher notwendig Quer- w Kommunikation und Kooperation schnittsthemen. Wegen ihrer großen Bedeutung für die w Produktion und Präsentation politische Bildung beschäftigte sich diese Zeitschrift w Jugendmedienschutz wiederholt mit ganzen Heften damit (z. B. Ausgabe w Informationelle Selbstbestimmung und 1-1987 „Computer“ oder 2/3-2010 „Leben im Netz“), Datenschutz aber auch durch zahlreiche Materialien im Zusammen- w Informationstechnische Grundlagen hang mit anderen Gegenständen, in der dies gleichsam als Nebenprodukt behandelt wurde. Durch die erwähnte Quelle: www.bildungsplaene-bw.de/,Lde/LS/ Bildungsplanreform in Baden-Württemberg, die 2016 BP2016BW/ALLG/LP/MB (Zugriff am 8.02.2019) begann und gegenwärtig die oberen Klassen der Sekun- darstufe I erreicht, erhielt die Medienbildung nun eine weitere Relevanz, da diese hier den Rang einer „themen- Unter den gegebenen konkreten schulischen Rahmen- spezifischen Leitperspektive“ einnimmt. bedingungen – personell, materiell, konzeptuell – ist es schwierig, die mit Bedacht gewählten Zielformulie- rungen der Leitperspektive Medienbildung zu erfüllen. Dieses Heft möchte einen Beitrag dazu leisten, dass Die Ziele der Medienbildung werden folgendermaßen sie in Schule und Unterricht aufgegriffen und umge- beschrieben: setzt wird, weil dies im Interesse aller Generationen „Die Entwicklung unserer Gesellschaft zu einer liegt. Auch wenn die Rahmenbedingungen alles andere Mediengesellschaft macht Medienbildung zu einem als ideal sind, ist die Schule der Ort, wo Medienbildung wichtigen Bestandteil allgemeiner Bildung. Ziel von umfassend und nachhaltig umgesetzt werden muss, Medienbildung ist es, Kinder und Jugendliche so zu alleine wird sie diese epochale Aufgabe jedoch nicht stärken, dass sie den neuen Anforderungen sowie schultern können. den Herausforderungen dieser Mediengesellschaft selbstbewusst und mit dafür erforderlichen Fähig keiten begegnen können. Dazu gehören eine sinn- volle, reflektierte und verantwortungsbewusste Nutzung der Medien sowie eine überlegte Auswahl aus der Medienvielfalt in Schule und Alltag. Um diese Kompetenzen zu vermitteln, muss Medienbildung fächerintegriert unterrichtet werden.“ Quelle: www.bildungsplaene-bw.de/,Lde/LS/ BP2016BW/ALLG/LP/MB (Zugriff am 7.02.2019) Politik & Unterricht • 2/3-2019
6 Digitale Werkzeuge für die politische Bildung Digitale Werkzeuge für die politische Bildung Autor: Holger Meeh Ideen sammeln und strukturieren. Mit Learningapps 8 Einleitung und Kahoot können kleine interaktive Unter- richtsbausteine und spielerische Lernkontrollen erstellt werden. Diese können dann gemeinsam oder individuell bearbeitet werden. Beide Tools eignen sich sehr gut dazu, mobile Endgeräte in den Unterricht einzu- beziehen. Scribble Maps und Thinglink sind An- Die digitale Transformation unserer Welt und ihre Aus- notationswerkzeuge, mit denen Landkarten oder Bilder wirkungen auf Individuum, Gesellschaft und Politik mit ergänzenden Informationen versehen werden werden als Thema der politischen Bildung in den kom- können. Easel.ly, Spark und Powtoon sind Prä- menden Jahren weiter an Bedeutung gewinnen. Darüber sentationswerkzeuge, mit denen Lernplakate, Info- hinaus werden digitale Medien auch als Arbeitsmittel im grafiken, animierte Szenen leicht produziert werden Unterricht zunehmend interessant und eröffnen zahl- können. Actionbound unterstützt mobiles Lernen vor reiche Möglichkeiten für neue Lernmöglichkeiten und Ort, etwa im Rahmen von Stadterkundungen. Außerdem -wege. Aus diesem Grund werden in diesem Abschnitt werden einige Computerspiele vorgestellt, die für den aus dem riesigen Angebot einige Werkzeuge und Anwen- Einsatz in der politischen Bildung geeignet sind. dungen in Form eines Steckbriefes vorgestellt, die für Inhaltlich beschäftigen sie sich mit den Themen einen Einstieg in das Unterrichten mit digitalen Medien Migration, Klimawandel, Fake News und Armut. Alle besonders geeignet sind. Spiele können entweder in einem Webbrowser oder auf einem Smartphone bzw. Tablet gespielt werden. Einige Die kollaborativen Tools Padlet und Popplet eignen der vorgestellten Titel liegen nur auf Englisch vor. sich für gemeinsame Arbeiten während und außerhalb Vor dem Einsatz von digitalen Anwendungen gilt es der Unterrichtszeit. Mit ihnen lassen sich Beiträge und immer, die datenschutzrechlichen Bestimmungen und Vorgaben der jeweiligen Kultusverwaltung zu beachten. Foto: picture alliance/Julian Stratenschulte/dpa Politik & Unterricht • 2/3-2019
Digitale Werkzeuge für die politische Bildung 7 Padlet https://padlet.com Padlet ist eine digitale Pinnwand, die sehr einfach Texte, Links oder Videos bereitgestellt oder Aufgaben gestaltbar und vielfältig einsetzbar ist. Mit Padlet vorbereitet werden. In einer Unterrichtsstunde kann können Informationen und Medien aus unterschied- Padlet genutzt werden, um Ideen, Rechercheergeb- lichen Quellen zusammengeführt, gebündelt und nisse oder Diskussionsbeiträge zusammenzutragen bearbeitet werden. Es ist ein sehr gutes Werkzeug für und anzuordnen. Auch für das Sammeln (anonymen) kollaboratives Arbeiten innerhalb und außerhalb der Feedbacks ist Padlet sehr gut geeignet. Das Tool Unterrichtszeit und kann auch als App auf dem Tablet erfordert kaum Einarbeitungszeit und funktioniert auf oder Smartphone verwendet werden. Padlet lässt so gut wie jeder technischen Plattform. sich auf verschiedene Weise im Unterricht verwen- den, z. B. können im Vorfeld einer Unterrichtsstunde Anleitung https://de.wikihow.com/Padlet-nutzen https://youtu.be/UkBnwPqaIjA Beispiele https://padlet.com/gallery www.vibos.de/digitale-bildung/apps-und-tools/padlet/ Popplet http://popplet.com Popplet ist ein Werkzeug zum gemeinsamen Erstel- kollaboratives Tool außerhalb des Unterrichts. Der len von Mindmaps, Brainstorming, Präsentieren und Präsentationsmodus ermöglicht, die Arbeitsergeb- Darstellen von Ideen und Gedanken. Die sogenannten nisse in der Klasse zu zeigen und zu besprechen. Die Popplets können Text, Bild, Video, Zeichnungen ent- Bedienung ist sehr einfach zu erlernen. halten und miteinander vernetzt werden. Mit diesem Werkzeug können Mindmaps mit der App auf einem Tablet oder auf jedem Computer online erstellt werden. Somit eignet sich Popplet sowohl für gemeinsames Arbeiten in der Klasse, aber auch als Anleitung www.cvisd.org/cms/lib/TX01001642/Centricity/Domain/23/PDF/popplet.pdf https://ed.ted.com/on/KPwq6MXb Beispiele http://popplet.com/app/#/159352 Politik & Unterricht • 2/3-2019
8 Digitale Werkzeuge für die politische Bildung Learningapps https://learningapps.org Learningapps ist eine niedrigschwellige Anwen- deren Hilfe man auch virtuelle Pinnwände erstel- dung zur Erstellung interaktiver und multimedialer len kann. Die mit Learningapps erstellten Bausteine Lernangebote. Aktuell gibt es etwa 20 Vorlagen, die eignen sich gut für den Einsatz auf den verschie- über Onlineformulare mit eigenen Inhalten bestückt densten mobilen Endgeräten und interaktiven White- werden können. Die Auswahl reicht von Multiple boards. Auch die Einbindung in Moodle ist leicht Choice-Tests und Kreuzworträtseln bis hin zu kom- möglich. Besonders interessant ist die Option, eine plexen Vorlagen zur Anreicherung von Youtube-Fil- erstellte App über den mitgelieferten QR-Code mit men mit Aufgaben. Auch eine Benutzerverwaltung einem Arbeitsblatt zu verknüpfen. Learningapps ist ist in Learningapps integriert. Besonders hervorzu- kostenlos und ermöglicht als webbasiertes Angebot heben sind die Vorlagen für Lernspiele mit mehreren einen ortsunabhängigen Zugriff. Mitspielern sowie die sogenannten Werkzeuge, mit Anleitung https://youtu.be/5ROqJDx2ybc Beispiele www.lpb-bw.de/learningapps.html www.politikundunterricht.de Screenshot von einer Learningapp zum Thema „Wählen ab 16” Quelle: https://learningapps.org/watch?v=pkvfed94318 (Zugriff am 24.07.2019) Politik & Unterricht • 2/3-2019
Digitale Werkzeuge für die politische Bildung 9 Kahoot! https://kahoot.com/ (Quizautoren bzw. Lehrkräfte) https://kahoot.it/ (Quizteilnehmer) Kahoot!“ ist ein Tool zur Erstellung von Online-Quiz- vier Antwortmöglichkeiten, die in farbigen Feldern mit zen. Es lassen sich spielerische Wissensüberprü- Symbolen angeordnet sind. Sie müssen entscheiden, fungen oder Abstimmungen gestalten und direkt im in welchem Farbfeld die richtige Antwort liegt, und Unterricht durchführen. Die Quizze werden online klicken dieses an. Eine Auswertung der Ergebnisse ist erstellt und verwaltet. Jedem Quiz wird ein Game sofort sichtbar und fördert einen spielerischen Wett- Pin zugeordnet, den die Lernenden auf ihrem Gerät bewerb unter den Lernenden. Auch Gruppenquizze (Notebook, Tablet oder Smartphone) bei der Anmel- sind mit Kahoot! möglich. Die Nutzung des Online- dung eingeben. Wird das Quiz gestartet, bekommen Dienstes ist kostenlos. Zum Erstellen von Quizfragen die Lernenden eine Frage gestellt und erhalten bis zu und Umfragen ist eine Registrierung notwendig. Anleitung https://youtu.be/Qkf8vy1P0g8 www.rubel.rub.de/sites/default/files/documents/Anleitung_Kahoot%202018.pdf Beispiele https://kahoot.com/explore-games/ Screenshot zu einem Quiz mit Fragen aus einem Einbürgerungstest Quelle: https://create.kahoot.it/share/2ce865a7-7100-414f-aa22-d62ed12c788d (Zugriff am 1.08.2019) Politik & Unterricht • 2/3-2019
10 Digitale Werkzeuge für die politische Bildung Scribble Maps www.scribblemaps.com/ Mit Scribble Maps lassen sich online interaktive Die fertigen Karten können dann schließlich online thematische Landkarten erstellen, bearbeiten und publiziert und auf einer Webseite eingebettet werden. weitergeben. Mit dem Tool kann man wie in einem Zei- Auch ein Export als Bild- oder PDF-Datei ist möglich. chen- oder Präsentationsprogramm eine Landkarte Besonders interessant ist die Option, das fertige Pro- seiner Wahl gestalten. So lassen sich schnell und ein- dukt als KML-Datei zu speichern und in Google Maps fach Karten(ausschnitte) farblich markieren, wichtige oder Google Earth weiterzuverwenden. Punkte kennzeichnen und mit Beschriftungen verse- hen oder auch Wege einzeichnen. Auch Texte, Bilder, Ein großes Plus bei Scribble Maps ist neben der ein- Youtube-Videos und Audio lassen sich einbinden. Als fachen Bedienung auch die Flexibilität. Das Tool lässt Kartenmaterial stehen dabei u. a. Google Maps und sich auf einem PC und einem Tablet ebenso gut bedie- Open Street zur Auswahl. nen wie an einem interaktiven Whiteboard. Anleitung www.youtube.com/watch?v=pkDwyXCL9bk (Videotutorial) www2.klett.de/sixcms/media.php/82/GE_scribblemaps.pdf (Kurzanleitung) Beispiele www.scribblemaps.com/maps/ www.gw-unterricht.at/images/pdf/gwu_126_088_094_haselgruebler_et_al.pdf Thinglink www.thinglink.com Thinglink ist eine Web-2.0-Anwendung, die die Anno- Weise vom Betrachter schrittweise entdeckt werden. tation von Bildern, Videos und 360-Grad-Panoramen Der Charme von Thinglink liegt in der sehr einfachen (Virtual Realtity) ermöglicht. So lassen sich u. a. Bild- Bedienung. Dies hat bei der Arbeit mit Schülerinnen oder Karikaturanalysen erstellen und weitergeben. und Schülern den Vorteil, dass die Handhabung der Zur Erstellung muss zunächst das Bild hochgeladen Technik nur geringen Raum einnimmt und die Arbeit oder verlinkt werden. Anschließend werden auf dem an den Inhalten im Vordergrund steht. Bild an den entsprechenden Stellen Markierungen gesetzt und mit Erläuterungen in Form von Texten, Bildern, Video- und Audiodateien oder weiterführen- den Internetseiten verknüpft. Ein Bild kann auf diese Anleitung https://youtu.be/fEA4hjwxljw Beispiele www.thinglink.com/scene/751349813055848448 Politik & Unterricht • 2/3-2019
Digitale Werkzeuge für die politische Bildung 11 Easel.ly https://easel.ly/ Mit easel.ly lassen sich sehr einfach Schaubilder und Grafiken erstellt werden. Die fertige Infografik kann Infografiken erstellen. Die Grafiken werden dabei mit anderen geteilt, abgespeichert oder herunterge- online einfach per Drag & Drop zusammengestellt. laden werden. Mit easel.ly können wichtige Lernin- Dafür stehen verschiedene Elemente und Vorlagen halte bspw. als Lernplakat dargestellt werden, oder wie Symbole, Formen und Textfelder zur Verfügung, die Schülerinnen und Schüler können eigene Infogra- wobei diese auch angepasst werden können. Das fiken für ein Referat erstellen. Auch das Einbinden Hinzufügen eigener Bilder ist ebenfalls möglich. einer Grafik auf einer anderen Webseite ist möglich. Auf diese Weise lassen sich individuell oder kolla- Für die Speicherung von Grafiken ist die Einrichtung borativ professionelle Infografiken erstellen. Neben eines kostenfreien Accounts notwendig. der schnellen Erstellung ist der leistungsfähige und intuitiv nutzbare Editor zu erwähnen, mit dem die Anleitung https://youtu.be/eE13J0SRLyk Beispiele www.pinterest.de/easelly/real-easelly-user-infographics/ Adobe Spark https://spark.adobe.com Adobe Spark ist ein kostenloses Storytellingwerk- geht sehr schnell von der Hand. Auch die Anzahl an zeug, mit dem man ohne große Vorkenntnisse sehr Vorlagen, Themes und Icons ist überzeugend. Bilder schnell ansprechende Text-, Bild- und Videopräsen- mit einer Creative-Commons-Lizenz lassen sich nach tationen erstellen kann. Auch Internetmemes lassen der Eingabe von Stichwörtern direkt während der sich mit Spark leicht selbst herstellen. Dazu werden Produktion suchen und einfügen. Ein Quellenhinweis Videos, Bilder, Icons, Texte und Musik miteinander wird dann automatisch integriert. zu einer Geschichte kombiniert und mit verschiede- nen Layouts und Themes optisch aufgepeppt. Zudem Adobe Spark ist einer der schnellsten und einfachsten kann mit Hilfe eines Audiorecorders die Präsentation Wege, einen Film oder eine Präsentation zu erstellen. direkt mit einem Sprechertext unterlegt werden. Das Durch die vielen Kombinationsmöglichkeiten der Vor- Ergebnis kann anschließend bspw. auf Youtube veröf- lagen, Templates und Themes lassen sich recht indi- fentlicht werden. viduelle Ergebnisse erstellen. Spark ist schnell zu erlernen, und das Zusammenfü- gen von Bildern, Videos, Texten und Audio-Aufnahmen Anleitung www.youtube.com/watch?v=RpWnEshQR3w http://library.semo.edu/sites/default/files/kl-hmgmc_adobe-voiice-cheatsheet.pdf Beispiele http://tablets.schule/tag/adobe-voice/ Politik & Unterricht • 2/3-2019
12 Digitale Werkzeuge für die politische Bildung Powtoon www.powtoon.com Powtoon ist ein Online-Tool zum Erstellen animierter Strip hinzufügen. Die fertigen Ergebnisse lassen sich Präsentationen und Erklärvideos, mit dem man ein- abschließend als Videodatei exportieren oder auf fach Material in verschiedenen Stilen produzieren Youtube veröffentlichen. kann und das recht einfach zu erlernen ist. Ähnlich wie bei einer Powerpoint-Präsentation werden auf Powtoon ist ein leistungsfähiges Animationswerk- einer oder mehreren Folien Objekte platziert, die zeug, mit dem sich bereits in der kostenlosen Basis- anschließend in einer festgelegten Reihenfolge über variante schnell schöne Ergebnisse erzielen lassen. eine Timeline animiert werden können. Eine reichhal- Die dort enthaltene Beschränkung auf eine maximale tig bestückte Objektbibliothek enthält Elemente wie Videolänge von 3 Minuten sowie der Entfall eines Hintergründe, Figuren, Gegenstände und Pfeile. Auch Videoexports im HD-Format lassen sich im schuli- eigene Texte, Bilder und Grafiken können eingebun- schen Kontext leicht verschmerzen. Das gilt ebenfalls den werden. Desweiteren stehen Musik-Tracks zur für das am Ende des Videos integrierte Branding des Untermalung von Videos zur Auswahl, zudem lassen Herstellers. sich auch selbst gesprochene Texte dem Comic- Anleitung https://moocit.de/index.php?title=PowToon_-_Grundlagen www.powtoon.com/tutorials/ Beispiele https://youtu.be/uSIAsD5R1kg https://youtu.be/Fl7LNxZWrGs https://youtu.be/a7A9JbptaBM Politik & Unterricht • 2/3-2019
Digitale Werkzeuge für die politische Bildung 13 Actionbound https://de.actionbound.com Actionbound ist eine Anwendung, mit der sowohl der Bounds – wird lediglich ein Webbrowser benötigt. Erwachsene als auch Jugendliche informations- und Ein fertiger Bound wird dann auf einem Smartphone aufgabenbasierte Touren wie Stadtrundgänge, Vor- oder Tablet gespielt, hierfür wird eine App auf dem Ort-Erkundungen, Museumsführungen, Schnitzel- Gerät benötigt. Auch eine Veröffentlichung für andere jagden, Audioguides u. v. m. erstellen und gestalten Nutzer ist möglich. Bounds lassen sich sehr einfach können. Diese Touren werden Bounds genannt und und schnell erstellen. Die private Nutzung von Action- enthalten Ortsmarkierungen, Inhalte (Text, Bild, Audio bound ist kostenlos, Lehrkräfte und Schulen müssen und Video), Aktivitäten und Aufgaben. Zum Erstellen eine kostenpflichtige Lizenz erwerben. Anleitung www.youtube.com/watch?v=HrfvPlDNLLM www.youtube.com/watch?v=BGq-eh0r3D4 Beispiele https://de.actionbound.com/bounds Screenshot zur Übersichtsseite zu verschiedenen Actionbounds Quelle: https://de.actionbound.com/bounds (Zugriff am 1.08.2019) Politik & Unterricht • 2/3-2019
14 Digitale Werkzeuge für die politische Bildung Spiele des UNHCR Das Flüchtlingswerk der Vereinten Nationen (UNHCR) hat verschiedene Online-Spiele veröffentlicht, die sich mit der globalen Situation von Flüchtlingen, aber auch den Fluchtgründen und den individuellen Schicksalen beschäftigen. Last Exit Flucht (www.lastexitflucht.org/agains- Finding Home ist eine englischsprachige App für tallodds/) wird im Browser gespielt und liegt in ver- iPhone und Android. Im Spiel taucht man in das Leben schiedenen Sprachen, darunter auch deutsch, vor. des Rohingya-Mädchens Kathijah ein, das als Flücht- Zusätzlich bietet Last Exit Flucht Hintergrundinfor- ling in Malaysia lebt. Das Besondere an diesem Spiel mationen zum Thema Flüchtlinge und Menschen- ist die Erzählweise. Die Anwendung simuliert auf rechte sowie einen Lehrerleitfaden mit zahlreichen dem eigenen Smartphone das Telefon von Kathijah Vorschlägen für den Einsatz im Unterricht. und erlaubt so ein tiefes Eintauchen in das Spiel und die Situation Kathijahs. My Life as a Refugee ist eine englischsprachige App für iPhone und Android. Das Spiel konfrontiert Die beiden Apps sind sowohl in Google Play als auch den Spieler mit drei Fluchtgeschichten aus der Per- im App Store von Apple verfügbar. spektive der Flüchtenden. Dabei wird man in einer Art interaktivem Comic permanent vor lebenswich- tige Entscheidungen gestellt, die innerhalb weniger Sekunden getroffen werden müssen. Screenshot aus einem Onlinespiel von UNHCR Quelle: www.lastexitflucht.org/againstallodds/ (Zugriff, 25.07.2019); © 2005 UNHCR Politik & Unterricht • 2/3-2019
Digitale Werkzeuge für die politische Bildung 15 Keep Cool Mobil http://keep-cool-mobil.de/ Keep Coool Mobil ist ein Onlineplanspiel zur Klima- plexen Thematik des Klimawandels. Hinweise und politik, das von bis zu 50 Spielern ab 14 Jahren an Unterrichtsmaterialien zum mobilen Planspiel finden Smartphone, Tablet oder PC gleichzeitig gespielt sich unter: werden kann. Als Spieler/-in leitet man die Geschicke www.lehrer-online.de/fokusthemen/dossier/do/ einer Großstadt und erhält einen Zugang zur kom- keep-cool-mobiles-planspiel-zur-klimapolitik/ Fake It To Make It http://fakeittomakeit.de/ Beim Onlinespiel Fake It To Make It geht es darum zu durch geschaltete Werbung Geld zu verdienen. Dafür verstehen, warum und wie Fake News erstellt und müssen interessante, glaubhafte und dramatische verbreitet werden. In diesem Spiel hat der Spieler Nachrichten in Umlauf gebracht werden – die Rich- die Aufgabe, reißerische und falsche Nachrichten zu tigkeit der Meldungen spielt keine Rolle. Eine Statistik erstellen und zu verbreiten. Dies erfolgt mit gekauf- über Aufrufe, Likes, Shares und Einnahmen ist das ten Profilen in Gruppen auf sozialen Plattformen. ganze Spiel über eingeblendet. Das Spiel ist gewon- Ziel ist es, möglichst viele Klicks zu generieren, um nen, wenn ein bestimmter Geldbetrag erreicht wird. Screenshot aus dem Onlinespiel Fake It To Make It Quelle:www.fakeittomakeitgame.com (Zugriff am 12.07.2019) Politik & Unterricht • 2/3-2019
16 Digitale Werkzeuge für die politische Bildung Spent http://playspent.org/ Was bedeutet es, mit sehr wenig Geld einen ganzen hochwertige Schuhe oder Billigware beim Discoun- Monat lang über die Runden zu kommen? Mit welchen ter? Zahle ich die Stromrechnung oder lasse ich sie Problemen sehen sich die sogenannten „Working noch ein paar Tage liegen, obwohl ich damit riskiere, poor“ tagtäglich konfrontiert? Was bedeutet es wenn dass mir der Strom abgestellt wird? man in ständiger Furcht lebt, selbst einen schlecht bezahlten Job zu verlieren? Fragen, die ohne eigene Während man diese Aufgaben erledigt, wird immer Erfahrungen nur schwer zu beantworten sind. angezeigt, wie viel Geld man noch übrig hat und wie lange es noch bis zum nächsten Zahltag ist. Das Spiel Das Onlinespiel Spent möchte das ändern und einen endet, wenn entweder das Geld ausgegangen oder Eindruck davon vermitteln, was Armut in einer rei- der Monat zu Ende ist. Spent ist ein simpel gestaltetes chen Gesellschaft bedeutet. Ziel des Spiels ist es, als Spiel in englischer Sprache, das durchaus geeignet Niedriglöhner mit einem geringen Haushaltseinkom- ist, sich mit einer zumeist fremden Lebenswirklich- men einen Monat lang über die Runden zu kommen. keit auseinanderzusetzen. Das Spiel ist an die US- Innerhalb dieses Monats wird der Spieler regelmäßig amerikanischen Verhältnisse angelehnt. Dennoch vor Entscheidungen gestellt, die sich auf sein knap- bietet es eine gute Möglichkeit, sich mit dem Thema pes Budget auswirken: Darf mein Kind mit auf den Armut auseinanderzusetzen. Schulausflug, oder spare ich das Geld? Kaufe ich Screenshot aus dem mobilen Planspiel „KEEP COOL mobil“ Quelle: http://keep- cool-mobil.de/ (Zugriff am 27.10.2019); © Carl von Ossietzky Universität Olden- burg / Department Wirtschafts- und Rechtswissen- schaften und Eduversum GmbH Politik & Unterricht • 2/3-2019
Unterrichtspraktische Hinweise 17 Unterrichtspraktische Hinweise 8 Baustein A gung der Materie verhindern, die, so der Anspruch des neuen Bildungsplanes, siehe oben, unbedingt nötig ist. Das Thema ist zu schwerwiegend, um es den Jugendli- chen zu leicht zu machen. Obwohl Gegner, Skeptiker und glühende Verfechter der Digitalisierung Welten trennen, eint sie die Erkenntnis, Eine erste solche Vertiefung bietet das Interview mit der dass wir uns nicht zuletzt durch den rasanten Aufstieg Soziologin Zeynep Tufekci (A6), die sich mit Arbeitsweise der großen Internetkonzerne sowie durch die massen- und Wirkung der sozialen Medien intensiv beschäf- hafte Verbreitung des Smartphones in einer Zeit großer tigt und eine „Verschmelzung der öffentlichen Sphäre” Umwälzungen befinden. Dies betrifft auch die Schulpäd- beklagt. Dass Informatik und Mathematik mittlerweile agogik und die Politikdidaktik, da sich durch die digitale Thema des Politikunterrichts geworden sind, zeigt A7, Revolution das mediale Erleben in Kindheit, Jugend und hier geht es um den fast schon mythisch verklärten Adoleszenz, aber auch die Rezeption von gesellschaft- Begriff des Algorithmus, der anschaulich und beispiel- lichen und politischen Fragestellungen grundlegend haft geklärt wird. Auch viele Erwachsene nehmen es gewandelt haben. dankbar und selbstverständlich hin, dass viele Dienst- leistungen im Internet kostenlos angeboten, allerdings Vor diesem Hintergrund beginnt der Baustein mit einer mit persönlichen Daten bezahlt werden. Die Reflexion zu Grafik (A1), die verdeutlicht, was das Smartphone als diesem zentralen Aspekt für die Mündigkeit als Staats- das „Schweizer Taschenmesser der 21. Jahrhunderts“ und Wirtschaftsbürger/-in ermöglichen A8 sowie die alles kann, welche Handlungsoptionen und Geräte es Karikatur in A9. in sich vereint. Jugendlichen und jungen Erwachse- nen fehlt sehr häufig das Bewusstsein darüber, dass Die Diskussion um die EU-Urheberrechtsreform, die für sie Vertreter/-innen der ersten Generation mit solchen viele junge Menschen (siehe auch D1) eine Art politi- technischen Mitteln und einer ganz eigenen Art der sches Schlüsselerlebnis darstellte, wird in A10 und A11 Weltaneignung sind. Diese Erkenntnis ist jedoch von thematisiert, indem ein Überblick über Pro- und Kontra- größter Wichtigkeit. Die beiden folgenden Tabellen und Argumente sowie Ansätze für mögliche Kompromiss- die Aufzählung der wichtigsten Apps und Internetange- lösungen gegeben wird. Sollten vor der Bearbeitung bote aus der aktuellen JIM-Studie (A2) belegt diese Ent- allgemeine Informationen zum Thema Urheberrecht wicklung. Anschließend können sich die Schüler/-innen und geistiges Eigentum notwendig sein, können diese mit psychologischen Thesen zu den Auswirkungen der mit Hilfe von Erklärvideos (www.zdf.de/kinder/logo/ Smartphone-Nutzung auf das Sozialverhalten ausei- geistiges-eigentum-106.html oder www.youtube.com/ nandersetzen (A3). Sie werden so gleichsam in ihrem watch?v=P3hFho5dtC0) eingeführt werden. persönlichen Nahraum für die im Folgenden angespro- chenen gesellschaftlich-politischen Fragestellungen Selbstverständlich gilt es auch, den Wandel von Wirt- sensibilisiert. schaft und Berufswelt in den Blick zu nehmen (A12 und A13), ohne die politisch-gesellschaftlichen Aspekte Es gibt mittlerweile vermutlich nur noch wenige Men- außer Acht zu lassen. Der Ausschnitt aus dem Interview schen, die keine Produkte der großen IT-Konzerne wie mit Ludger Schuknecht kann auch unter der angegebe- Amazon, Apple, Microsoft oder Google in Anspruch nen Quelle angehört anstatt gelesen werden. nehmen. Ihr Aufstieg innerhalb weniger Jahre ist unver- gleichlich, sie begegnen bisweilen Nationalstaaten und Viele Kinder und Jugendliche suchen sich ihre Vorbil- internationalen Behörden quasi auf Augenhöhe, was zu der nicht mehr nur aus Sport, Musik und Kino, sondern Kontroversen weit über das Kartellrecht hinausführt. online aus der Szene der sogenannten „Youtuber“ oder Mit ihrem globalen Stellenwert, den sie mittlerweile auf „Influencer“. Welche Art Direktmarketing als Lebensun- den verschiedensten Politikfeldern besitzen, beschäf- terhalt diese mitunter betreiben, zeigt exemplarisch das tigen sich A4 (Markenwert) und A5 (Börsenwert). Nicht Beispiel von Cathy Hummels, der Ehefrau des Fußballers umsonst wird dieses Phänomen immer wieder als Mats Hummels, die im Mittelpunkt eines aufsehenerre- gesellschaftliche Disruption bezeichnet. genden Prozesses stand, der die Frage klären sollte, wo Werbung beginnt. A13 beschäftigt sich daher mit einem Im Folgenden wurde eine Auswahl aus den damit ver- zentralen Lebensinhalt zahlreicher Schüler. bundenen zahlreichen Anknüpfungspunkten getroffen. Wobei auch die einzelnen Facetten eine große Komplexi- A14 bis A16 thematisiert die Herausforderungen der tät aufweisen, so dass es notwendig, wenn auch mitun- klassischen Medien und die Auswirkungen, welche ter mühsam, ist, Schülerinnen und Schüler mit längeren die neuen technischen Möglichkeiten für Nutzerinnen Texten zu konfrontieren. Eine zu starke didaktische und Nutzer sozialer Netzwerke bieten. Angefangen mit Reduktion würde hier die zwingend gebotene Durchdrin- Fakten und Folgen der Krise der Tageszeitungen über Politik & Unterricht • 2/3-2019
18 Unterrichtspraktische Hinweise die Reflexion der zukünftigen Rolle eines qualitativ Mit dem Interview in B2 kann anschließend erarbeitet hochwertigen Online-Journalismus bis hin zu den Aus- werden, warum Fake News häufig geglaubt und über wüchsen der Medienrezeptionen des Terroranschlages soziale Netzwerke verbreitet werden. Einen Überblick von Christchurch. verschiedener Arten von Fake News gibt die Tabelle in B3. Dass Fake News kein neues Phänomen sind, kann Die abschließende Doppelseite dieses Bausteins (A17) exemplarisch mit dem seinerzeit aufsehenerregenden vermittelt in Form einer Schlagzeilencollage einen Fall in B5 erarbeitet werden. Die Arbeitsanregungen Überblick über die große Bandbreite digitaler Themen enthalten die Option, diesen Aspekt arbeitsteilig anhand und ihrer Wechselwirkungen. Die einzelnen Aspekte weiterer historischer Beispiele zu vertiefen. können auch vertiefend mit verschiedensten Vorgaben und Methoden bearbeitet werden, beispielsweise mit Die Wirkungsweise und die gesellschaftlichen Folgen von einer arbeitsteiligen Gruppenarbeit, einer interessen- Fake News sowie deren gezielte Nutzung in politischen geleiteten Auswahl oder der Vergabe von Referats- oder Auseinandersetzungen können mit den Materialien GFS-Themen. Die Links zu den Artikeln und Berichten B4 bis B7 aufgezeigt werden. Im Unterricht können der jeweiligen Überschrift finden sich unter www.politi- auch weitere Einschätzungsübungen (B6) mit Hilfe kundunterricht.de/2_3_2019/medien.htm von „#whatthefact“ (www.whatthefact.info/uebersicht. html) gemacht werden. Auch können die Schüler/-innen selbst Schätzaufgaben erstellen. Der Text in B7 zeigt am Beispiel Nordmazedonien auf, wo und warum Fake 8 Baustein B News entstehen. B8 widmet sich dem österreichischen Verein Mimikama, der sich die Aufklärungsarbeit über Fake News und ähnlichen Netzphänomenen zur Auf- gabe gemacht hat. Es bietet sich an, mit der Website von Der digitale Wandel wirkt sich auch auf das politische Mimikama direkt im Unterricht zu arbeiten. System aus. Bei der Informationsgewinnung spielen Onlinemedien für die Menschen eine immer wichti- Mit den Materialien B9 bis B11 können die Grundlagen gere Rolle, Politikerinnen und Politiker, Parteien und der Informationsrecherche und -beurteilung im Internet Verbände nutzen immer häufiger soziale Netzwerke systematisch geübt werden. Das Arbeitsblatt B9 listet die wie Facebook und Twitter, um Bürgerinnen und Bürger einzelnen Schritte zur Vorbereitung und Durchführung direkt mit ihren Botschaften zu erreichen. Das etablierte einer Recherche und zur Sichtung der gefundenen Web- Mediensystem erhält im Netz zunehmend Konkurrenz seiten auf. B10 enthält eine Checkliste zur Prüfung von durch neue Akteure und verliert dadurch zunehmend die Webseiten auf ihre Glaubwürdigkeit. Beide Materialien Position als Gatekeeper öffentlicher Debatten. Die neue sind umfangreich, jedoch ist dieses kleinschrittige und Informationsvielfalt erfordert neue Kompetenzen, um zeitaufwendige Vorgehen sehr gut geeignet und nötig, digitale Medien adäquat für die Informationsgewinnung um die notwendigen Fähigkeiten zur Internetrecherche und politische Meinungsbildung einsetzen zu können. zu entwickeln. Sie sollten deshalb immer wieder auch Dazu bedarf es neuer instrumenteller Fähigkeiten zur bei Rechercheaufträgen zu anderen Themen verwendet Informationsrecherche und zur quellenkritischen Refle- werden. Die Materialien B9 und B10 sind nicht im Heft, xion von Informationen. Der Politikunterricht nimmt hier sondern online verfügbar unter: www.politikundunter- eine zentrale Rolle bei der Entwicklung von Medien- und richt.de/2_3_2019/medien.htm. Das Rechercheprojekt Informationskompetenz ein. Im Baustein B steht die För- in B11 zu einer im Jahr 2018 kursierenden Falschnach- derung dieser Fähigkeiten im Mittelpunkt. richt enthält noch weitere Prüffragen. Zunächst geht es um das Phänomen Fake News. In B1 Neben Texten spielen audiovisuelle Inhalte, Bilder und werden die zehn Nachrichten über Angela Merkel auf- sogenannte Memes eine immer größere Rolle im Inter- gelistet, die 2016 am häufigsten auf Facebook geteilt net. Auch wenn diese Medien nicht in der gebotenen wurden. Das Interessante an dieser Zusammenstellung Ausführlichkeit im Rahmen dieses Bausteins behandelt ist, dass es sich bei sieben dieser Nachrichten um Fake werden können, sollen einige grundlegende Aspekte und News handelt. Lediglich die Beiträge der Mittelbayeri- Spezifika hier dargestellt werden. B12 beschreibt den schen Zeitung, des Focus und der Huffington Post sind Begriff Meme und illustriert dies mit einem populären davon ausgenommen, wobei es sich bei den beiden Beispiel. Das simple Meme in B13, das die beiden Zaube- Letztgenannten um Meinungsäußerungen mit einer rei- rer Gandalf und Saruman aus der Romanverflimung „Der ßerischen Überschrift handelt, die Seitenaufrufe erzeu- Herr der Ringe” von J. R. R. Tolkien zeigt, eignet sich sehr gen soll. Das Material dient als erste Annäherung an das gut, um mit Schülerinnen und Schülern Aussage und Thema und die Glaubwürdigkeitsprüfung von Informa Gestaltung zu analysieren. Für die Dokumentation des tionen. An dieser Stelle bietet sich der Einsatz von Padlet Ergebnisses kann Thinglink (s. Digitale Werkzeuge) ver- (s. Digitale Werkzeuge) an. Die Hintergrundinformationen wendet werden. Im Interview B14 benennt der Satiriker finden sich in einem Artikel von BuzzFeed.News unter Christopher Strutz Gründe, warum Memes inzwischen www.buzzfeed.com/de/karstenschmehl/die-top-fake- ein beliebtes Kommunikationsinstrument sind. B15 news-ueber-angela-merkel#.fd9KXWAGlK zeigt schließlich ein populäres Meme, das die Äußerung Politik & Unterricht • 2/3-2019
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