DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 543 - JUL/AUG/SEP 2021 ISSN 0257-361X - Spielemuseum.at

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DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 543 - JUL/AUG/SEP 2021 ISSN 0257-361X - Spielemuseum.at
AUSGABE 543 - JUL/AUG/SEP 2021
                                                    ISSN 0257-361X
                                                       45. Jahrgang

DAS SPIELE JOURNAL     Österreichischer Spielepreis 2021:
www.spielejournal.at    Die Empfehlungslisten sind da!

IN DIESER AUSGABE WERDEN ZEHN SPIELE VORGESTELLT
DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 543 - JUL/AUG/SEP 2021 ISSN 0257-361X - Spielemuseum.at
REZENSION
EDITORIAL                            u INHALTSANGABE / MEINE ZEILEN FÜR WIN / GABIS

    Inhaltsangabe

    Empfehlungsliste Österr. Spielepreis 2021                                             3
    Die Karthographin                                                                   14
    Die verlorenen Ruinen von Arnak                                                     15
    Excavation Earth                                                                    16
    Spielemuseum                                                                        17
    Gloomhaven - Die Pranken des Löwen                                                  21
                                                                                                      1 + 6 + 49 empfehlenswerte Spiele - der Spielepreis’21 ist nun
    Cubitos                                                                             24            komplett!
    Little Factory                                                                      25            Pünktlich zum Start der Spiele-Hauptsaison ergänzen wir den
                                                                                                      Österreichischen Spielepreis 2021 um die Empfehlungslisten der
    Die Insel der Katzen                                                                26            jeweiligen Spieler-Kategorien. Wie schon im Vorjahr präsentieren
                                                                                                      wir auf diesen Listen die Titel, die in die engere Auswahl für den
    Under Falling Skies                                                                 28            jeweiligen Spiele-Hit der Kategorie gekommen sind und als ab-
                                                                                                      solut empfehlenswert einzustufen sind. Zudem bietet diese im
    New York Zoo                                                                        30            immer breiter werdenden Spiele-Spektrum auch Vertretern aus
                                                                                                      Sub-Kategorien und Nischen-Bereichen eine Plattform!
    Blaze                                                                               31            Das Austria Center Vienna wird das Spielefest 2021 auf 2022
                                                                                                      verschieben – die CORONA-bedingt eingerichteten Impf- und
    Kleinst aber Feinst - Folge 11                                                      32            Teststraßen werden auch im Herbst noch aktiv sein. Schade, aber
                                                                                                      verständlich, wir freuen uns umso mehr auf 2022.
    Impressum                                                                           32            Somit steht auch diese Ausgabe, wie in Ausgabe 542 angekündigt,
                                                                                                      ganz im Zeichen des Spielepreises, wobei wir uns aber auch noch
                                                                                                      aktuelleren Neuheiten widmen. Darunter drei (wenn man so will)
                                                                                                      Tetris-Spiele und zwei Ausgrabungsspiele, eine Themengruppe,
                                                                                                      die sich unerwartet spät erst als Spiele-tauglich entwickelt hat –
                                                                                                      Dagmar de Cassan liefert uns aus dem Spiele-Museum dazu den
                                                                                                      entsprechenden Background.
                                                                                                      Jetzt aber auf zu den Empfehlungslisten, wo wir mit den Empfeh-
                                                                                                      lungen für unsere Kleinsten starten. 
                                                                                                                                                         Thomas Bareder

     Das Spielejournal WIN dient als Sprachrohr und Zeitung der Wiener Spieleakademie und erscheint viermal pro Jahr. Es stellt Neu-Erscheinungen am Brett-
     spielmarkt mit Österreich-Bezug und natürlich internationale„Schwergewichte“ vor und wirft einen sentimentalen Blick ins Spielemuseum auf Spiele-Schätze
     vergangener Tage mit aktuellem Bezug. Außerdem berichtet WIN ausführlich über den Österreichischen Spielepreis, der neben dem SPIEL-DER-SPIELE
     zusätzlich nach Zielgruppen kategorisierte Spiele-Hits und Empfehlungslisten umfasst, sowie über internationale Spielepreise und lässt auch Kleinstverlage
     mit ihren oft sehr persönlichen Herangehensweisen an unser aller Herzensthema Spiel zu Wort kommen.
     Die redaktionelle Betreuung erfolgt in Kooperation von Magazin „Frisch gespielt“ e.U. und dem Verein Wiener Spieleakademie. Chefredaktion: DI Thomas
     Bareder und Dipl. Ing. Dagmar de Cassan. WIN-Ausgaben finden sie unter http://www.gamesjournal.at und www.frisch-gespielt.at

      GAMES BUYER INFORMATION SYSTEM - GABIS                        Ebenso verlaufen die Grenzen der Zielgruppen fließend,
                                                                    daher ist keine exakte Trennung möglich. Die Wahl der
                                                                                                                                       Strategie:
                                                                                                                                    Vorausschauen, langfristige Planung, Planung über viele
      AUFBAU                                                        richtigen Spiele richtet sich immer nach Ihren Spielpart-       Züge
      Jede Spielbeschreibung enthält auch eine Wertung,             nern und Ihrem Spielspaß!                                          Kreativität:
      die helfen kann, das Spiel zu finden, das dem eigenen         Zusätzlich werden Spiele, die sich gut für 1 Spieler, 2 Spie-   Worte, Bilder und andere kreative Schöpfungen muss der
      Geschmack am besten entspricht. Die Farbe beim Titel          ler oder viele Spieler eignen, mit dem entsprechenden           Spieler selbst beitragen
      des Spieles steht für die Zielgruppe. Die Kopfzeile enthält   Icon gekennzeichnet.                                               Wissen:
      außerdem Icons zu Alter und Spielerzahl. Die LEISTE in                                                                        Erlerntes und kulturelles Wissen, Langzeit-Gedächtnis
      der Wertungsbox zeigt Farbcodes für die 10 Vorlieben in       VORLIEBEN                                                          Gedächtnis:
      einem Spiel.                                                  Jedes Spiel spricht andere Vorlieben eines Spielers an,         Erinnern, Merken, Kurzzeit-Gedächtnis
                                                                    daher ist nicht jedes Spiel für jeden Spieler geeignet. Wir        Kommunikation:
      ZIELGRUPPE                                                    haben folgende 10 Vorlieben erarbeitet, aufgrund derer          Miteinander reden, verhandeln, informieren
      Wir benennen 4 Zielgruppen (Farbe der Kopfzeile).             sich Spieler für Spiele entscheiden. Nur wenn sich die Vor-        Interaktion:
      Kinder:                                                       lieben des Spielers im Spiel wiederfinden, wird das Spiel       Gegenseitige Beeinflussung, Bluff, Versteigern
      Spiele für Kinder sowie Lernspiele. Erwachsene können         Spaß machen. Bei Lernspielen wird der hervorgehobene               Geschicklichkeit:
      begleitend mitspielen.                                        Bereich gefördert.                                              Feinmotorik, Fingerspitzengefühl
      Familien:                                                     Der Farbcode markiert bei jedem Spiel die entsprechen-             Aktion:
      Kinder und Eltern spielen miteinander, alle haben gleiche     den Vorlieben, die Anzahl bedeutet:                             Körperliche Reaktion auf Ereignisse, Balance und Bewe-
      Gewinnchancen und Spaß.                                       Leere Felder: Diese Vorliebe ist vernachlässigbar oder nicht    gung
      Freunde:                                                      vorhanden
      Jugendliche (nach Entwicklung) und Erwachsene spielen         Ein farbiges Feld: Diese Vorliebe ist vorhanden, aber nicht     WEITERE ANGABEN
      gleichberechtigt miteinander.                                 entscheidend                                                    Version: Die der Besprechung zugrunde liegende
      Experten:                                                     Zwei farbige Felder: Diese Vorliebe ist vorhanden und           Ausgabe des Spiels
      Spiele mit komplexeren Regeln und höheren Einstiegs-          wichtig für das Spiel                                           Regeln: Hier wird angegeben, in welcher Sprache die Re-
      schwellen. Speziell für Vielspieler.                          Drei farbige Felder: Diese Vorliebe ist dominant                geln für das Spiel vorliegen oder dem Spiel beiliegen, oft
                                                                       Zufall:                                                      sind im Internet noch weitere Übersetzungen zu finden.
      Für die Zielgruppen Kinder, Familien und Freunde gilt:        Beeinflussung des Spieles durch Würfeln, Karten oder jede       Text im Spiel: Ein JA kennzeichnet ein Spiel mit sprachab-
      Kinder, die gerne spielen, können ihrem Alter voraus sein!    Art von Zufallgenerator                                         hängigem Material, das nicht ohne entsprechende
      Anzumerken ist, dass wir mit der Zielgruppe „Familien“           Taktik:                                                      Sprachkenntnisse oder Übersetzung gespielt werden
      nicht den klassischen Begriff „Familienspiele“ meinen.        Entscheiden, kurzfristige Planung, Zugbasierende Planung        kann. 

2          AUSGABE 543 / JUL/AUG/SEP 2021
                                                                                     Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                                                                  werden auf Seite 2 erklärt                                 www.spielejournal.at
DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 543 - JUL/AUG/SEP 2021 ISSN 0257-361X - Spielemuseum.at
EMPFEHLUNGSLISTE ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021 t                                                           SPEZIAL

              Österreichischer Spielepreis 2021
                 Unsere Empfehlungslisten

 Am 1. Juli des Jahres gaben wir mit Flyin‘ Goblins das SPIEL-DER-SPIELE 2021 im Rahmen unserer Pressekonferenz im Austria
 Center Vienna bekannt. Ebenso zeichneten wir die sechs Spiele-Hits der Kategorien „für Kinder“, „für Familien“, „mit Freunden“,
 für Experten“, „Karten“ und „Trends“ aus.
 Auf den folgenden Seiten stellen wir nach genau diesen Kategorien gruppiert weitere, aus unserer Sicht unbedingt
 empfehlenswerte Spiele aus dem Jahrgang 2021 vor. Aber warum braucht es überhaupt eine Empfehlungsliste? Warum noch
 mehr Spiele-Tipps?
 Einerseits sind individuelle Vorlieben in Bezug auf Thema, Mechanik, Konzept oder Design eines Spiels verschieden,
 andererseits steigt auch noch die Zahl an Veröffentlichungen jährlich und immer neue Bereiche werden erschlossen. Als das
 Spiel des Jahres Ende der 1970er erstmals vergeben wurde, war die Zahl der Neuheiten noch zweistellig. Das erste Spiel der
 Spiele, Die neuen Entdecker, ritterte bereits mit mehreren Hunderten um den heimischen Spiele-Thron und etwa 2007 wurde
 die Tausender-Schallmauer durchbrochen. Mittlerweile ist eine genaue Zählung, welche Spiele in Österreich erschienen
 sind, kaum mehr machbar, schließlich sprudelten in den letzten Jahren Start-Ups, Kleinstverlage und Kickstarterprojekte
 zuhauf aus dem Boden und sorgten die etablierten Verlage zudem für einen Neuheiten-Boom, ganz zu schweigen von den
 Möglichkeiten, online zu agieren und von sogenannten internationalen Spiele-Versionen. Kurz gesagt, die grundsätzliche
 Chance einer Neuerscheinung, auf einer Empfehlungsliste zu landen ist vergleichbar mit der, die 1979 ein Neuling hatte, zum
 Spiel des Jahres gekürt zu werden.
 Dieser Dynamik zollen wir gerne Tribut und listen weitere Neuheiten-Highlights auf, um Ihnen einen besseren Überblick zu
 verschaffen, die Spiele ein wenig ins Rampenlicht und aus dem Schatten der Spiele-Hits zu rücken und nicht zuletzt den
 Machern dieser Werke die verdiente Anerkennung ihrer Leistung zu geben. Also bitte weiter so und bitte mehr davon!

www.spielejournal.at
                                    Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                 werden auf Seite 2 erklärt              AUSGABE 543 / JUL/AUG/SEP 2021                 3
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SPEZIAL                    u EMPFEHLUNGSLISTE ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021

                                Empfehlungsliste für Kinder
          Die Empfehlungsliste für Kinder zeichnet Spiele für Kinder von Kleinkind- bis Volksschulalter aus, bei denen Erwachsene
                 mitspielen können, aber nicht müssen, sowie Lernspiele. Der Spielspaß liegt vor allem bei den Kindern.

     Fabelwelten heißt der Spiele-Hit für       keitsspiel „kegeln“ die Kinder als Piraten               Geisterflucht (MEGABLEU)
     Kinder 2021, folgende fünf weitere         um die glitzernde Beute. Gefördert wer-                  Das unglaublich dramatisch-spekta-
     Kinderspiele klassifiziert die Wiener      den Geschicklichkeit, genaues Zielen,                    kuläre Reaktionsspiel sorgt für Hektik
     Spieleakademie als unbedingt emp-          Auge-Hand-Koordination, Feinmotorik,                     und Action mit tatsächlich fliegender
     fehlenswert:                               sowie einfache Überlegungen, auf wel-                    Drohne – ein echter Wow-Effekt, der
                                                che Steine am besten gezielt werden                      dazu noch mit Akku fliegt und nicht ge-
                                                sollte.                                                  fährlich ist, solange man nicht fahrlässig
                                                                                                         damit umgeht! Geht auch im Dunkeln!

     Detective Charlie (LOKI)
     Nicht nur für Kinder sehr einladend de-
     signt, geht es im kooperativen Deduk-      Für die Katz (ZOCH)
     tionsspiel für Detektivin Charlie darum,   Im ungewöhnlichen Geschicklichkeits-
     sechs Fälle zu lösen. Gefördert werden     spiel werden die Spieler abwechselnd                     Fairyland (BELEDUC)
     sinnerfassendes Lesen, logisches Den-      von den anderen mit Tierlauten durch                     Das haptisch und optisch sehr anspre-
     ken und Schlussfolgern!                    den Wald gelotst – weil ihnen die Au-                    chende, leicht deduktive Taktikspiel
                                                gen verbunden sind. Gefördert werden                     lässt uns kleine Zauberelfen Bälle wer-
                                                genaues Hinhören, akustisches Diffe-                     fen und wegzaubern. Gefördert werden
                                                renzieren und Lokalisieren, Gedächtnis,                  neben der Feinmotorik das Erkennen
                                                Geschicklichkeit und das Einhalten von                   und Benennen von Farben, erstes Zäh-
                                                Regeln.                                                  len im Zahlenraum fünf, sowie erste
                                                                                                         strategische Überlegungen und das
                                                                                                         Erkennen von Regelmäßigkeiten und
                                                                                                         Zusammenhängen.

     Käpt‘n Kuller (SCHMIDT SPIELE)
     Im flotten Sammel- und Geschicklich-

4         AUSGABE 543 / JUL/AUG/SEP 2021
                                                             Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                                          werden auf Seite 2 erklärt                       www.spielejournal.at
DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 543 - JUL/AUG/SEP 2021 ISSN 0257-361X - Spielemuseum.at
EMPFEHLUNGSLISTE ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021 t                                                          SPEZIAL

                       Empfehlungsliste „für Familien“
          Die Empfehlungsliste für Familien stellt Spiele vor, die Generationen übergreifendes Spiel im Kreis der Familie
    gleichberechtigt ermöglichen und allen dabei möglichst gleiche Gewinnchancen bieten. Spielspaß für Kinder, Eltern und
                                                            Großeltern!

Robin Hood (Kosmos):                         Coatl (Synapses Games)                       Caretos (Mebo Games)
Gemeinsam stellen wir Gefolgsleute Ro-       Um das Wohlwollen der aztekischen            Als Grusel-Monster mit ganz individu-
bin Hoods uns den Handlangern Prinz          Götter geht es uns angehenden Hohe-          ellen Eigenschaften versuchen wir Dorf-
Johns. Gelingt es uns, Richard Löwen-        priestern. Dafür erschaffen wir bunt-        bewohner zu erschrecken, zu zerstreuen
herz zurück auf den Thron zu helfen?         elegante Skulpturen der gefiederten          und letztendlich zu fangen. Je mehr, je
Geschichten-basiert, innovativ.              Schlange, genannt Coatl. Tolles Spielma-     besser. Hehe! Und die Perchten helfen
                                             terial.                                      uns dabei, oder?

Mystery House (Schmidt Spiele)                                                            Sherlock Holmes - die Nachwuchs-In-
Im App-unterstütztem 3D-Escape Spiel         Forgotten Waters (Plaid hat Games)           vestigatoren (Pegasus)
gilt es, das Innere des Hauses auszutüf-     Willkommen in einer Piratengeschichte        Die Kombi aus Comic und Spiel, ein Spiele-
teln und die mysteriösen Abenteuer in        voller Witz und Ironie! Gemeinsam jagen      Comic, lässt uns Detektiv-Aspiranten beim
verschiedenen Grusel-Stufen zu lösen.        wir von Aufgabe zu Aufgabe, erzählt via      Meister lernen, indem wir von Seite zu Sei-
Weitere Abenteuer im Handel!                 App und hoffen, am Ende das Boss-Mon-        te springen – wohin, dürfen wir entschei-
                                             ster zu besiegen. Schiff ahoi!               den. Schaffen wir es, die Fälle aufzuklären?

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                                   Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
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SPEZIAL                       u EMPFEHLUNGSLISTE ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021

                              Empfehlungsliste „für Familien“
                Die Empfehlungsliste für Familien stellt Spiele vor, die Generationen übergreifendes Spiel im Kreis der Familie
          gleichberechtigt ermöglichen und allen dabei möglichst gleiche Gewinnchancen bieten. Spielspaß für Kinder, Eltern und
                                                                  Großeltern!

                                                    Smart 10 Family (Piatnik)
                                                    Zugeschnitten auf Fami-
                                                    lien bleibt der Quizspiel-
                                                    Nachfolger des Spiels der
                                                    Spiele‘20 seinem Motto
                                                    treu, einfach spannende
                                                    Fragen zu stellen – und
                                                    das Konzept passt sowieso.
                                                    Bunter!

                                                                                                             Romeo & Julia (Huch!)
                                                                                                             Im klassischen Verona-Setting versuchen
     Dragon Draft (Haba)                                                                                     wir in der kleinsten Form der Familie, als
     Wer errichtet den attraktivsten Jahrmarkt-     Prime Climb (Math for Love/Thinkfun)                     Paar, gemeinsam den Intrigen der ver-
     Stand, engagiert die spektakulärsten Dra-      Rechnen spielerisch lernen muss nicht                    feindeten Familien auszuweichen und das
     chen für die Show und lässt Kobolde bei        trocken sein – das zumindest beweist das                 Ende der Romanvorlage zu verhindern.
     sich arbeiten? Karten-basiert, taktisch, lu-   interaktiv-bunte, Würfel-basierte Laufspiel
     stig und listig!                               rund um Primzahlen, das uns selbst rech-
                                                    nen und das Rechnen selbst anders be-
                                                    trachten lässt. Erfreulich anders!

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                                                                 Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                                              werden auf Seite 2 erklärt                       www.spielejournal.at
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                     Empfehlungsliste „mit Freunden“
      Die Empfehlungsliste mit Freunden stellt Spiele für Jugendliche und Erwachsene vor, die gleichberechtigt bei gleichen
       Gewinnchancen spielen. Im Gegensatz zur Kategorie „für Familien“ nicht Generationen-übergreifend. Spielspaß für
                                                        Freundesgruppen!

                                              ber 1998 in die 400 km hohe Umlaufbahn
                                              gebracht wurde. Genau in diesem Jahr
                                              beginnt nun unsere Mission, die For-
                                              schung und damit verbunden den Aus-
                                              bau der Raumstation zum Ziel hat – eine
                                              gemeinsame, extraterrestrische Heraus-
                                              forderung!
                                              Das sich „hautnah“ am sukzessiven Auf-
                                              bau der International Space Station ori-
                                              entierende, kooperatives Aufbauspiel ist
                                              anfangs etwas kompliziert anmutend,
                                              aber letztendlich auch Gelegenheitsspie-
                                              lern zugänglich. Detail-verliebt designt,
                                              besticht der authentische Abstimmungs-
                                              Spaß durch leicht zugängliche, clevere
Paleo (Hans im Glück)                         Mechanismen, guten Spannungsbogen                  mm! „Taxi“ wollte ich sagen, doch das ist
Als der Dodo noch lebte und das Mam-          und Teamwork - und reale INFOs zur ISS             explodiert. Wohl zu v0 gleich nochmal.
mut noch zu jagen war, ziehen wir durch       gibt‘s obendrauf!                                  Auch Design und die nette Story dahinter
Wald und Berg, jagen in Flüssen, bauen                                                           passen perfekt ins Konzept!
Unterkünfte, entwickeln fortschrittliche
Ideen und träumen von Kühlschränken
oder Medikamenten.         Grundsätzlich
einfach in Bezug auf die Mechanismen,
ergibt sich die Komplexität in diesem
kooperativen Entwicklungsspiel aus den
vielfältigen Kartenkombinationen und
Optionen. Weil jedes Level zwei oder
drei von zehn vordefinierten Modulen
kombiniert, sind die Kartendecks unter-
schiedlich und die Partien werden nach
Schwierigkeitsgrad gestaffelt angeboten.
Abwechslung garantiert!

                                              Fiesta del los muertos (Game-Factory)              Paris (KOSMOS)
                                              Als mitunter heikles Thema mit einem               Schon Anfang des 19. Jahrhunderts be-
                                              deutlich positiven Ansatz könnte man               kannt für sein Netzwerk an (Gas-betriebe-
                                              das Fest der Toten bezeichnen – oder               nen) Straßenlaternen, eröffnete die Pari-
                                              einfach „nur“ als eine lustige, stille „Stille     ser Weltausstellung 1889 die Möglichkeit,
                                              Post“-Variante!                                    die Welt mit dem Zauber der Elektrizität
                                              Mit einem deutlich positiven Ansatz                zu begeistern.
                                              nimmt sich das heitere Totenfest eines             Sehr atmosphärisch, thematisch wie
                                              schwierigen Themas an und feiert als               spielmechanisch gut durchdacht, geht
                                              cleveres, ansprechend gestaltetes Kom-             es für beide Akteure darum, Gebäude zu
                                              munikationsspiel in einer stummen „Stille          setzen und diese Teil des neuen leucht-
                                              Post“-Variante verstorbene Berühmthei-             enden Glanzes werden zu lassen. Ein stra-
                                              ten. Ein Beweis, dass man auch anders              tegisch-taktisches Platzierungsspiel für
                                              „trauern“ kann.                                    zwei mit vielen gelungenen Elementen,
ISS Raumstation (Schmidt Spiele)                                                                 einer variantenreichen Aufmachung und
Das erste Bauteil der International Space     Space Taxi (Piatnik)                               dennoch einfach im Zugang – hier passt
Station ISS im All war das von Russland       Bitte alle einsteigen und bereit machen            einfach alles!
gebaute Fracht- und Antriebsmodul Sarja       zum Start: 3 – 2 – 1 – und los geht die
(= russ. Sonnenaufgang), das im Novem-        Reise ins Weltall mit dem coolen – bumm-

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                                    Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
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SPEZIAL                     u EMPFEHLUNGSLISTE ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021

                          Empfehlungsliste „mit Freunden“
           Die Empfehlungsliste mit Freunden stellt Spiele für Jugendliche und Erwachsene vor, die gleichberechtigt bei gleichen
            Gewinnchancen spielen. Im Gegensatz zur Kategorie „für Familien“ nicht Generationen-übergreifend. Spielspaß für
                                                             Freundesgruppen!

                                                 Weil die Gilden Blitz, Luft oder Eis heißen
                                                 und die Kämpfer Elementare genannt
                                                 werden, wird der eigentlich martialische
                                                 Ablauf auch für Pazifisten spielbar. Das
                                                 ist klug gemacht und obendrein schön
                                                 illustriert. Der Ablauf ist einfach, die
                                                 Möglichkeiten sind dennoch vielfältig.
                                                 Obwohl man mitunter das Gefühl hat,
                                                 eine Gilde sei unverhältnismäßig mäch-
                                                 tig, kann sich das Blatt schnell wenden,
                                                 denn alles ist gut ausbalanciert.

     Calico (Ravensburger)
     Auf den unterschiedlichen Bedeutun-
     gen des englischen Wortes calico auf-
     bauend, werden hier die so benannten
     dreifarbigen Glückskatzen mit dem                                                                    mit Swimmingpool, Kino und allem Pi-
     gleichnamigen Quilt spielerisch kombi-                                                               PaPo eingeladen ... und dann stellt sich
     niert.                                                                                               heraus, dass der Gastgeber Dir nach
     Das Ergebnis ist nicht nur sehr schön an-                                                            dem Leben trachtet – so nicht! Oder
     zusehen, sondern auch ein abwechs-                                                                   etwa doch?
     lungsreiches und durchaus tüfteliges                                                                 Das in Zusammenarbeit mit Sebastian
     Lege-Spiel. Ruhiger im Ablauf und mehr                                                               Fitzek entstandene kooperative Rätsel-
     für sich allein gespielt, hat die Glücks-
     katze ein „Miau“ mitzuschnurren bzw.
     die Gunst der Mitspieler. Etwas Ärger-
     Potential, insgesamt sehr stimmig!          Kyoto (Pegasus / deep print games)
                                                 Wir befinden uns im Jahre 1997. Die
                                                 ganze Menschheit ist sich einig im Kli-
                                                 maschutz. Die ganze Menschheit? Nein!
                                                 Unbeugsame Flugreisende hören nicht
                                                 auf herumzufliegen; unbeugsame Auto-
                                                 fahrer hören nicht auf herumzufahren;
                                                 unbeugsame Burger-Esser hören nicht
                                                 auf mit dem Fleischkonsum …

                                                 Ja, satirisch-zynisch geht es im pseudo-
                                                 kooperativen Verhandlungs- und Bluff-
                                                 spiel mit originellem und zum Thema
                                                 passendem Spielmaterial zu, das aller-
                                                 dings weniger für mundfaule, zu altru-                   Laufspiel ist einerseits beeindruckend
                                                 istische bzw. empfindsame Gemüter zu                     aufwendig gestaltet, gibt andererseits
                                                 empfehlen ist.                                           die Atmosphäre der gruseligen Hin-
                                                                                                          tergrundgeschichte sehr gut wieder.
     Riftforce (One more time games)             Gloomhaven – Die Pranken des Lö-                         Nichts für schwache Nerven!
     RIFT wird mit Riss oder Graben über-        wen (Feuerland)
     setzt, FORCE steht für Macht oder Kraft.    siehe Spielbericht in dieser Ausgabe
     Es geht also um die Herrschaft am gro-
     ßen Graben. Jedem Spieler stehen dafür
     vier von zehn Gilden mit ihren Spezial-     Fitzek Killer Cruise (moses)
     fähigkeiten zur Verfügung - 210 Kombi-      Da wirst Du einmal in Deinem Leben zu
     nationen!                                   einer Kreuzfahrt auf einem Luxusschiff

8         AUSGABE 543 / JUL/AUG/SEP 2021
                                                              Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                                           werden auf Seite 2 erklärt                      www.spielejournal.at
DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 543 - JUL/AUG/SEP 2021 ISSN 0257-361X - Spielemuseum.at
EMPFEHLUNGSLISTE ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021 t                                                           SPEZIAL

                       Empfehlungsliste „für Experten“
    Die Empfehlungsliste für Experten stellt Spiele mit anspruchsvollen Regeln und höheren Einstiegsschwellen aus, die meist
          größere Spieltiefen, aber auch etwas längere Spieldauer bieten. Spielspaß für Liebhaber komplexer Spiele!

                                               und Planbarkeit zwar thematisch trotz
                                               stimmiger Grafik etwas aufgesetzt, was
                                               jedoch bald in den Hintergrund rückt,
                                               wird man in den (Hexen)Bann gezogen.

Everdell (Pegasus)                                                                            wegt und uns solche konstruieren lässt,
Optisch bestechend und mit relativ ein-                                                       versucht den Glücksfaktor so gut wie
fachen Spielregeln ausgestattet, ergeben                                                      möglich auszuschalten, obgleich immer
sich jedoch in dem taktischen Worker-                                                         wieder „blind“ gezogen wird. Vom hinrei-
Placement Aufbauspiel eine Vielzahl an                                                        ßenden Spielmaterial angefangen über
Aktionsmöglichkeiten, was dessen Kom-                                                         die soweit möglichst stimmige Umset-
plexität ausmacht. Nicht nur thematisch        Räuber aus Skythien (Schwerkraft)              zung des Themas durch die Vielzahl der
ein wahrhaft fantastisches Spiel mit ho-       Bei dem mit einem sehr interessanten           Aktionsmöglichkeiten bis hin zur Schluss-
hem Wiederspielfaktor und einer über-          Worker-Placement-Mechanismus ausge-            wertung passt hier vieles sehr gut zusam-
zeugenden Solovariante.                        statteten Entwicklungs- und Ressourcen-        men.
                                               Management-Spiel gilt es, eine Bande
                                               Räuber zusammenzustellen, um Über-
                                               fälle in immer weiter entfernte Gebiete
                                               durchzuführen, dabei Siedlungen zu
                                               plündern, Beute zu machen und Aufträ-
                                               ge zu erfüllen. Gelungenes Kampfsystem,
                                               das zurecht Schlachtenglück- bzw. -pech
                                               nicht ausschließt, sowie eine künstlerisch
                                               hochwertige Illustration, die aber im Stil
                                               nicht jeden anspricht!

Witchstone (Huch!)
Einmal im Jahrhundert versammeln sich                                                         Tainted Grail (Pegasus)
alle bedeutenden Hexen und Zauberer
an einem geheimen Ort, um mit okkul-                                                          Die Helden sind ausgeritten, um die Welt
ten Riten das Energiefeld des legendären                                                      zu retten. Euch haben sie zurückgelassen.
Hexensteins zu erneuern. Wer setzt seine                                                      Ein Haufen unerfahrener und verfluchter
Kraft am effektivsten ein und wird Meister     Die verlorenen Ruinen von Arnak                Adepten. Als die Helden nicht zurückkeh-
des Hexensteins?                               (Czech Games Edition)                          ren, müsst ihr ran, um die Welt vor dem
Im etwas anspruchsvolleren Sammel- und         siehe Spielbericht in dieser Ausgabe           Verschwinden zu schützen.
Entwicklungsspiel wirkt die gelungene                                                         Das aufwändige Spiel mit heftigem Rol-
Mischung aus Interaktion, unaufdring-          Dreamscape (Sylex / Huch!)                     lenspielcharakter richtet sich an Brett-
lichem, wenig einschränkendem Aktions-         Das rundenbasierte Taktikspiel, das sich       spieler, die Rollenspielerfahrungen sam-
Mechanismus, (moderatem) Glücksfaktor          thematisch durch Traumlandschaften be-         meln wollen. Der Schwierigkeitsgrad

www.spielejournal.at
                                     Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                  werden auf Seite 2 erklärt                AUSGABE 543 / JUL/AUG/SEP 2021                9
DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 543 - JUL/AUG/SEP 2021 ISSN 0257-361X - Spielemuseum.at
SPEZIAL                       u EMPFEHLUNGSLISTE ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021

                             Empfehlungsliste „für Experten“
          Die Empfehlungsliste für Experten stellt Spiele mit anspruchsvollen Regeln und höheren Einstiegsschwellen aus, die meist
                größere Spieltiefen, aber auch etwas längere Spieldauer bieten. Spielspaß für Liebhaber komplexer Spiele!

     spricht für erfahrene Spieler, da vor allem                                                             City of angels (Pegasus)
     zu Beginn hohes Frustrationspotential                                                                   In Los Angeles finden wir uns als LAPD-
     wegen des Zeitdrucks und einiger har-                                                                   Detectives wieder, die verschiedene,
     ter Begegnungen auf die Helden wartet.                                                                  möglicherweise       zusammenhängende
     Herausragendes Material, stimmige Illus-                                                                Morde im zwielichtigen Milieu zeitge-
     trationen und ein Plot, der in 15 Kapiteln                                                              recht aufklären sollen.
     geteilt rund 30-40 Stunden Spielzeit bie-                                                               Asymmetrisch konzipiert – Spielleiter
     tet – wer sich drauf einlässt, wird nicht                                                               gegen Detektive –und über ein zwar an
     enttäuscht!                                                                                             Cluedo erinnerndes, aber an sich inno-
                                                                                                             vatives Frage-Antwort-System gesteuert,
                                                                                                             glänzt das (grundsätzlich) kompetitive
                                                                                                             Kriminalbrettspiel (mit vorerst neun Fäl-
                                                                                                             len in drei Schwierigkeitsgraden) mit ei-
                                                                                                             ner opulenten Ausstattung, was in Sum-
                                                                                                             me zu einem sehr stimmigen und atmo-
                                                                                                             sphärischen Gesamterlebnis führt. Wich-
                                                                                                             tig jedoch, um das richtige Spielgefühl
                                                                                                             auch vollständig auszukosten zu können:
                                                                                                             ausreichende Vorbereitungszeit für den
                                                                                                             Spielleiter vor jedem einzelnen Fall.
                                                    ren wir das nun zwischen Alice im Wun-
                                                    derland, King Arthur, Sindbad und der
                                                    grauenhaften Medusa – eine schräge Mi-
                                                    schung!
                                                    Unmatched – Kampf der Legenden Teil 1
                                                    ist ein nur im thematischen Ansatz skur-
     Cloudage (Nanox games)                         riles, spielerisch gut durchdachtes und
     15 Jahre ist es her, dass die mysteriöse Ge-   strategisches Konfliktspiel, das ohne Wür-
     heimgruppe Ölanlagen und Wälder ver-           fel auskommt. Der dennoch vorhandene,
     brannte und den ganzen Planeten in eine        jedoch moderate Glücksfaktor ergibt sich
     schreckliche Umwelt-Katastrophe mit            durchs Karten Nachziehen und wird allen
     verheerenden Auswirkungen manövriert           nicht komplett Glücksfaktor-aversen Tak-
     hat. Wenige sind noch übrig, ausgetrock-       tikspiel-Liebhabern Freude bereiten. Sehr
     net die Landstriche – und die Hoffnung         gut gefällt die Umsetzung der Vorlagen-
     ruht auf den Kapitänen der Luftschiffe.        bedingten Unterschiede der Charakter-
     Im anspruchsvollen, nicht übertrieben          Eigenschaften, die sich stark auf Strategie
     interaktiven Entwicklungs- und Sammel-         und Taktik niederschlagen (sollten) und
     spiel fliegen wir mit moderatem Glücks-        natürlich die Aufmachung der hochwer-
     faktor durch die post-apokalyptische           tigen, bis ins Detail gehenden 3D Spielfi-
     Welt. Sehr ansprechend gestaltet und           guren. Abwechslungsreich darf sich das
     auch atmosphärisch überzeugend, ga-            Legenden-Duell ebenso nennen, nicht
     rantieren viele Szenarien und Story-Ele-       zuletzt, weil davon auszugehen ist, dass
     mente gemeinsam mit dem optionalen             weitere Legenden folgen werden. Auf in
     Legacy-Modus langen Spielspaß! Ein-            den Kampf!                                               Under falling skies (Czech Games Edi-
     stiegspartie notwendig – aber das zahlt                                                                 tion)
     sich aus!                                                                                               siehe Spielbericht in dieser Ausgabe

     Unmatched (iello / Huch!)
     Wer hat sich das nicht schon einmal ge-
     fragt, welcher Held aus unterschiedlichen
     Zeiten/Universen der stärkere ist. Neu
     ist das freilich nicht, durften doch schon
     Frankenstein und Mr. Hyde, Batman und
     Superman oder King Kong und Godzilla
     „die Klingen kreuzen“. Spielerisch klä-

10         AUSGABE 543 / JUL/AUG/SEP 2021
                                                                 Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                                              werden auf Seite 2 erklärt                      www.spielejournal.at
EMPFEHLUNGSLISTE ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021 t                                                                  SPEZIAL

                                Empfehlungsliste „Karten“
       Die Empfehlungsliste Karten stellt Spiele vor, die insgesamt dem entsprechen, was gemeinhin unter dem Begriff eines
                   Kartenspiels verstanden wird und die auf ein eigenständiges Design und Konzept setzen.

Diese im Vorjahr erstmals präsentierte Ka-       mel-Mechanismus, muss man doch am Zug            Praktisch: die doppelseitigen Karten, die
tegorie kürte 2020 die drei Kartenspiele         lediglich einen der drei offen ausliegenden,     zudem hervorragend illustriert sind – top!
Spicy (heidelbär), HiLo (Schmidt Spiele)         jeden Zug um eine Karte ergänzten Stapel
und Yokai (Game Factory) zu den letztjäh-        nehmen und vor sich auslegen – jeder sieht       Biss 20 (Drei Magier)
rigen Spiele-Hits. Dieses Jahr, wo bekannt-      dabei, was die anderen bisher gesammelt          Eigentlich wollen wir einfach reihum fried-
lich ja nur ein Spiel pro Kategorie mit dem      haben. Warum? Ab der Hälfte des Spiels           lich bis 20 zählen – nur leider macht uns
Spiele-Hit ausgezeichnet wurde, konnte           sorgen Tukan-Karten für Aufregung und            Fledermaus Fritz dabei immer wieder einen
das Kartenspiel Jinx (Piatnik) den Preis für     mehr Interaktion: Weggegrapscht, aber            Strich durch die Rechnung. Er vertauscht
sich verbuchen.                                  auch gesichert können die exotischen             Zahlen und gibt uns immer neue Aufträge
Folgende Genre-Vertreter waren in der            Obstsorten da werden, ja, sogar Geschenke        für Posen, Gesten und Geräusche – wer soll
engeren Wahl und sind jedenfalls empfeh-         machen ist möglich – doch meist saure            sich das bloß merken!?
lenswert:                                        Minus-Limetten!                                  Das witzige, kindlich designte Merk- und
                                                 Reizend, sehr zugänglich, aber keineswegs        Reaktionsspiel lässt den Spielspaß im Vor-
                                                 banal – sogar schon für Vorschulkinder ein       dergrund stehen, wer unbedingt gewinnen
                                                 Thema!                                           will und den anderen bei Fehlern Vorwürfe
                                                                                                  macht, ist dabei fehl am Platz.
                                                                                                                           Kompromat (hel-
                                                                                                                           vetiq)
                                                                                                                           Sie sind auf der
                                                                                                                           Suche nach den
                                                                                                                           Dokumenten aus
                                                                                                                           der sowjetischen
                                                                                                                           Botschaft       oder
                                                                                                                           wollen       verhin-
                                                                                                                           dern, dass ihr In-
                                                                                                                           formant zum KGB
Artischocken (Amigo)                                                                                                       überläuft?      Will-
Mit verschiedensten Gemüsesorten, die                                                                                      kommen in Kom-
unterschiedliche Eigenschaften haben,            Space Dragons (Pegasus)                                                   promat, einem Du-
hantieren wir in diesem insbesondere             Um Punkte-versprechende Weltraumdra-                                      ell zwischen zwei
im Handling originellen und innovativen          chen geht’s im schnellen Stichspiel, dem                                  Agenten ganz im
Deckbuilding Spiel. Tiefer gehend als die        allerdings eine Drafting-Session vorangeht.      Stile von James Bond. Lösen Sie Ihr Problem
gar nicht herzlose Grafik vermuten lässt,        Welche Karten spielen mit, welche nicht,         in der mondänen Umgebung eines Casinos
bietet das clevere Artischocken-Loswerden        wie könnte meine Strategie aufgebaut             bei einer gepflegten Runde Blackjack.
mehr als nur Ablenkung für zwischendurch.        sein? Zudem bringen die Drachen eine             Nicht ganz wie Black Jack, jedoch unzwei-
                                                 Menge Punkte, aber heißt das wirklich,           felhaft auf dem bereits am Hofe Ludwig XV
                                                 dass derjenige, der die meisten heimbringt,      gespielten Kartenspiel-Klassiker basierend,
                                                 gewinnt? Nein, denn ganz so einfach ist es       duellieren wir uns am Spieltisch mit Karten,
                                                 dann doch nicht, das bunte Stichspiel, das       die im besten Sechzigerjahre Stil reduziert
                                                 – will man gewinnen – durchaus Grips und         illustriert daherkommen sehr gut zum
                                                 Planung verlangt, dabei aber trotzdem flott      Agententhema passen.
                                                 und gut zugänglich für Freunde und Fami-         Passionierte Spieler meinen ja, dass Black-
                                                 lie ist.                                         jack ein Spiel für Könner ist und nichts mit
                                                                                                  Glück zu tun hat, aber natürlich ist es selbst
                                                                                                  für Kartenzähler und Mathematiker immer
                                                                                                  noch mit einem großen Glücksfaktor verse-
                                                                                                  hen. Genau das gleiche gilt auch für diese
                                                                                                  verspieltere, weniger trockene Variante,
                                                                                                  die dank der vielen Sonderfunktionen und
                                                                                                  Ausrüstungen nebst geringer Kartenanzahl
                                                                                                  nicht unerhebliche taktische Faktoren mit
Tucano (helvetiq)                                                                                 ins Spiel bringt und es abwechslungsreich
Das mit schmalen, sehr sympathisch illus-                                                         gestaltet.
trierten Karten versehene Sammelspiel
erfreut mit einem höchst einfachen Sam-

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                                       Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                    werden auf Seite 2 erklärt                  AUSGABE 543 / JUL/AUG/SEP 2021                     11
SPEZIAL                       u EMPFEHLUNGSLISTE ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021

                                     Empfehlungsliste „Trends“
             Die Empfehlungsliste Trends stellt Spiele vor, die repräsentativ zu bzw. Teil von aktuellen oder aktuell andauernden
                                         Spieletrends sind. Spielspaß für die Trend-Spiel-Gruppen!

     Mit Break-In – Area 51          wurde ein      les aufzuklären. Aber ist das eine gute Idee?
     Vertreter des seit fünf Jahren andauernden     In klassischer Escape-Room-Manier, aller-
     und in 2021 mit neuer Dynamik auftreten-       dings ohne Zeit-Stress, lässt uns das spek-
     den Escape-Spiele-Trends mit dem Preis für     takulär-große Puppenhaus, das richtig was
     den Spiele-Hit für Trends ausgezeichnet.       hergibt, Rätsel-lösend von Raum zu Raum
     Als weitere Haupttrends wurden, wie auch       vordringen und dem Geheimnis immer nä-
     2020, die Roll&Write-Spiele erkannt und an-    her kommen. Die bekannt-bewährte Rät-
     ders als zuvor Spielvarianten, Neuauflagen     selscheibe gefällt ebenso, wie die verschie-
     oder Erweiterungen zu bereits bekannten        denartigen Rätsel und die hochwertige
     Spielen. Unter „Neues von Altbekannten“        Ausstattung – z. B. die Schwarzlichtlampe,
     haben wir diese Sub-Kategorien zusam-          die für eine tolle Atmosphäre und Wow-
     mengefasst, die durchaus als Reaktion auf      Effekte sorgt. Top!                                      eines bekannten Anwesens sind losgegan-
     die Pandemie gedacht, aber eben auch                                                                    gen. Schnell hingeeilt versuchen wir, im to-
     dem Kaufverhalten der Generation 40+ ge-                                                                senden Lärm die Tür zu öffnen – und sind
     schuldet ist, die sich gerne zeitgemäß mit                                                              erfolgreich. Doch reingegangen fällt diese
     „ihren“ Klassikern am Spieletisch wiederfin-                                                            sofort wieder zu, der Alarm verstummt.
     den oder dorthin zurückkehren wollen.                                                                   Und die Türe? Die lässt sich nicht mehr öff-
     Mit jeweils drei weiteren empfehlenswer-                                                                nen!
     ten Spielen der Trend-Kategorien umfasst                                                                Das Escape-Room Abenteuer präsentiert
     diese Empfehlungsliste insgesamt neun                                                                   sich als neuartige-spannende Mischung
     Titel – wir starten mit dem stärksten Trend,                                                            aus Puzzle und Escape-Spiel. Nichts wird
     den Escape-Spielen, die einerseits mit opu-                                                             zerstört, keine Online-Anbindung ist not-
     lentem Material beeindrucken, Ideen aus                                                                 wendig bei der in Bezug auf die Rätsel nicht
     verwandten Genres aufgreifen und ins Kon-                                                               übertrieben anspruchsvollen, keineswegs
     zept integrieren und sich mehrheitlich weg                                                              aber simplen Tüftelei-Melange rund um die
     vom Einweg-Spiel, aber auch Stress-Spiel                                                                gar nicht klassisch-rechteckeigen Puzzles.
     entwickeln. Spannend!

                                                    Quizscape (moses)
                                                    Na bitte: Zeitreisen sind möglich – ohne
                                                    Test, ohne Beschränkung, ohne Quarantä-
                                                    ne – wunderbar! Aber wo ist der Haken?
                                                    Genau: Bei der ersten Zeitreise wurde von
                                                    den teilnehmenden Wissenschaftlern eine
                                                    Störung der Zeitlinie verursacht. Ganz
                                                    schlecht!
                                                    Das nicht allzu schwierige, Genre-Einstei-
                                                    gern eine nur kleine Hürde abverlangende
                                                    Escape Spiel für die ganze Familie ab Tee-
                                                    nageralter, legt seinen Schwerpunkt auf                  Rajas of Ganges - Dice Charmers (Huch!)
     Escape the Room – das verfluchte Pup-          das gemeinsamen Lösen von Quizfragen.                    Der Roll & Write-Version des gleichnamigen
     penhaus (Ravensburger)                         Gefragt sind Kenntnisse zu den genannten                 Expertenspiels aus 2017 gelingt das Kunst-
     Schon immer gab es Gerüchte um das alte        Themen (Sherlock Holmes, Kleopatra, Leo-                 stück, ein komplexes Spiel auf den Block
     Haus von Herrn Zimmermann, der einst           nardo da Vinci), wobei diese in der Schwie-              zu bringen und dabei flott und zugänglich
     mit seiner Tochter Isabel dort lebte. Doch     rigkeitsstufe unterschiedlich gehalten sind.             zu bleiben. Zudem findet sich neben dem
     sie verschwand, er vernagelte die Fenster,     Atmosphärisch stimmig, überzeugt auch                    hübsch gestalteten Block und den bunten,
     sprach mit niemandem mehr und verließ          das Spielmaterial, das sich erst in den ein-             einladenden Würfeln eines der Schlüssel-
     das Haus nur noch selten, meist durch          zelnen Missionen komplett erschließt.                    Elemente des Originals wieder – die beiden
     seinen überwucherten Garten Richtung                                                                    zueinander laufenden Siegpunkte-Leisten.
     Schuppen. Als ungewöhnliche Geräusche          Escape Room Das Spiel: Puzzle Aben-                      Hoher Wiederspiel-Reiz, interaktiv, in allen
     die Nachbarn aufschrecken und ihr ge-          teuer: Secret of the scientist (Noris)                   Besetzungen spannend und facettenreich
     heimnisvolle kleine Schatten weit nach         Vor zehn Minuten ist ein Anruf in der Poli-              – Strategen und Experten im Vorteil!
     Mitternacht beobachtet, beschließt ihr, al-    zeistation eingegangen, die Alarmsirenen

12         AUSGABE 543 / JUL/AUG/SEP 2021
                                                                 Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                                              werden auf Seite 2 erklärt                        www.spielejournal.at
EMPFEHLUNGSLISTE ÖSTERREICHISCHER SPIELEPREIS 2021 t                                                                 SPEZIAL

                                  Empfehlungsliste „Trends“
         Die Empfehlungsliste Trends stellt Spiele vor, die repräsentativ zu bzw. Teil von aktuellen oder aktuell andauernden
                                     Spieletrends sind. Spielspaß für die Trend-Spiel-Gruppen!

                                                   zeichnen – und welches Symbol nehmen?
                                                   Im kurzweiligen, herausragend hübsch ge-
                                                   zeichneten, auch solo spielbaren Roll&write
                                                   Spiel wird strategisches Planen beim par-
                                                   allelen, fast völlig interaktionsfreien Ein-
                                                   zeichnen belohnt, Fortunas Rolle stellt sich
                                                   je nach Zocker-Bereitschaft als nicht uner-
                                                   heblich, aber keinesfalls dominant heraus.

                                                                                                     flugsziele und Sehenswürdigkeiten wollen
                                                                                                     da erkundet werden.
Kannste Knicken (Schmidt)                                                                            Eine doch recht ansehnliche, mehrheit-
Für den Sieg gilt es, als erster alle Zielsym-                                                       lich aus Gelegenheitsspielern bestehende
bole mit Kreuzen zu verbinden. Je nach                                                               Spieler-Gruppe „schwört“ auf unkompli-
Würfelergebnis wird abgestrichen und – bei                                                           zierte klassische Brettspiele, die ohne viel
Erreichen der Ziel-Symbole – umgeknickt.                                                             Tam-Tam auskommen. Dass auch derartige
Die so erweiterte bzw. veränderte Spielflä-                                                          Spiele in zeitgemäß-adaptierter Form, mit
che bringt uns in die nächste Stufe, aber                                                            lockerem, unkompliziert-erfrischendem
nicht ohne Boni für die Erreichung des Zwi-                                                          Konzept aufwarten können, zeigt das au-
schenziels. Je nach gewähltem Level kann                                                             ßerdem mit aktuellen Bildern von meist-
außerdem geschlittert, teleportiert oder                                                             bekannten, heimatlichen Ausflugszielen
sogar doppelt geknickt werden, wodurch                                                               Gusto machende Lauf- und Reisespiel!
der flott gespielte, neuartige Roll&Write-
Spaß noch abwechslungsreicher wird. Der
Glücksfaktor ist eher untergeordnet, wich-         Carcassonne 20 Jahre (Hans im Glück)
tig sind überlegtes Ankreuzen und optima-          Die höchst luxuriös designte und in Bezug
les Nutzen von Bonusfeldern, eventuellen           auf die Spiel-Komponenten sehr liebevoll
Eck-Boni und Besonderheiten des jewei-             und detailreich gestaltete Jubiläumsedi-
ligen Levels. Hoher Wiederspielreiz!               tion des Klassikers, die anlässlich des 20
                                                   Jahre Jubiläums zur Spiel-des-Jahres-Aus-
                                                   zeichnung 2001 aufgelegt wurde, ist in vie-
                                                   lerlei Aspekten „speziell“. Abgesehen vom
                                                   Grundspiel beinhaltet sie die bekannten
                                                   Mini-Erweiterungen „Der Fluss“ samt fünf
                                                   zusätzlicher Fluss-Teile und „Der Abt“, sowie
                                                   die neue, 15 Teile umfassende „Jubiläums“-
                                                   Erweiterung. Zudem finden sich hier
                                                   freundlich gestaltete Personen-Sticker, die       Die Quacksalber von Quedlinburg - Die
                                                   – wenn gewünscht – auf die Meeples ge-            Alchemisten (Schmidt Spiele)
                                                   klebt werden können. Eine ebenso nette            Ob Hexenbuckel, Hühneraugen, Rübenna-
                                                   Idee, wie die Schachtel-Rückseite ebenso          sen oder Segelohren, nur unsere alchemis-
                                                   mit einem (anderen) Cover-Bild zu verse-          tischen Fähigkeiten können den darunter
                                                   hen! Und besonders originell: Die im UV-          Leidenden helfen – und wir profitieren von
                                                   Print hergestellten Teile sind verziert mit       den Nebenwirkungen der alternativen Pati-
                                                   Easter-Eggs!                                      entenbehandlung!
                                                                                                     Die Quacksalber von Quedlinburg wird sub-
Blätterrauschen (Kosmos)                           Ich fahr voll ab auf Österreich (Ravens-          stantiell erweitert und insbesondere für
Frühling, Sommer, Herbst und Winter –              burger)                                           Vielspieler, die gerne verschiedene Strate-
welche Jahreszeit darf´s denn sein? Eine           1984 durften wir mit Fernseh-Quizmaster           gien ausprobieren, noch einmal verbessert.
schwere Entscheidung, bringt doch jede             Günter Tolar Österreich bereisen, heute ver-      Ein echtes Plus zum an sich bereits gelun-
Zeit eigene Vor- und Nachteile mit sich.           anstalten die angesagtesten Reise-Blogger         genen Grundspiel und auch gut kombi-
Doch nicht nur hier stehen wir vor der Qual        eine Challenge quer durchs Heimatland             nierbar mit der ersten Erweiterung „Die
der Wahl: Wo soll ich bloß mein Feld ein-          – 64 vor allem bei Familien beliebte Aus-         Kräuterhexen“.

www.spielejournal.at
                                         Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                      werden auf Seite 2 erklärt                   AUSGABE 543 / JUL/AUG/SEP 2021                   13
REZENSION                      u DIE KARTOGRAPHIN

                                                                                                                          Autor   John Brieger & Jordy Adan
        DIE POLYOMINOSE POLYAMORIE                                                                                       Grafik   Luis Francisco & Jessy Töpfer

        DIE KARTOGRAPHIN
                                                                                                                         Verlag   Pegasus
                                                                                                                           Web    https://pegasus.de
                                                                                                                        Version   de
          SPIELER:    ALTER:     DAUER:     TEXT IM SPIEL:                                                              Regeln    de
           1-8        10+        30+             ja                                                                      Genre    Puzzlen, Zeichnen

     Es dürfte vor mehr als einem Jahrzehnt mit „Fits“ (nominiert zum Spiel-des-Jahres                                 stimmiger Weise). Die damit überwiegend
     2009) begonnen haben: Seither ist das von „Tetris“ bekannte Prinzip viel- (bzw. n-)                               verbundenen Nachteile können eventuell
     fach auch in Brettspielen umgesetzt worden. Von einfach bis komplex, mal mit Spiel-                               aber doch auch dafür genutzt werden, um
     steinen, mal mit Plättchen, mal zum Selberzeichnen (zuletzt u.a. „My City“ [nominiert                             rechtzeitig die eine oder andere Wertungs-
     zum Spiel-des-Jahres 2020]; „New York Zoo“ & „Die Insel der Katzen“.                                              karte (besser) zu erfüllen.
                                                                                                                              Sehr fein sind jedenfalls auch diese
     Und unsere vielfache spielerische                                                                                         16 neuen Wertungskarten, welche
     Liebe zum Zusammenpuzzlen                                                                                                 jedoch die Anforderungen an die ei-
     von aus zusammenhängenden                                                                                                 genen Multitasking-Fähigkeiten als
     Quadraten bestehenden Flächen                                                                                             auch an das kombinatorische Vor-
     ist weiterhin ungebrochen. Hier                                                                                           stellungsvermögen auf einen höhe-
     werden diese Flächen sogar mit                                                                                            ren Level anheben; weiters ist eine
     „Leben“ (bzw. mit Wald-, Wasser-,                                                                                         (zusätzliche)     „Mini-Erweiterung“
     Acker- und Dorflandschaften) ge-                                                                                          inkludiert, zum Erwerb von diver-
     füllt – unsere Aufgabe ist ja auch                                                                                        sen Sonderaktionen. Im Ergebnis
     das Erstellen von Landkarten. Also                                                                                        jedenfalls erneut ein sehr gelunge-
     nicht gar zu schlampig zeichnen,                                                                                          nes eigenständiges Spiel sowie – in
     sonst ähnelt das Haus vielleicht zu                                                                                       Partnerschaft mit dem älteren „Ge-
     sehr einem Baum! Oder alles mit                                                                                           mahl“ – eine erfreuliche Erhöhung
     Buntstiften ausmalen, das dient                                                                                           der Variationsmöglichkeiten.
     der Übersicht, ist meditativ und
     bewirkt hübsche Landschaftspläne. Zum                   nerspiel-des-Jahres“ nominiert gewesen ist,                FAZIT
     In-die-Hand-Nehmen und Drehen könnte                    hat er sich eine Belohnung verdient: Und                   mit Buntstiften und beide Spiele kombiniert
     hier jedoch nur die aktuelle Rundenkarte                was ist einem Kartographen noch lieber als
     genützt werden; insbesondere beim Spie-                 das Zeichnen und Ausmalen? Natürlich eine                 „Die Kartographin“ (bzw. auch „der Karto-
     geln ist somit ein gutes Vorstellungsver-               emanzipierte Partnerin, mit welcher man(n)                graph“) ist nicht bloß ein weiterer, äußerst
     mögen gefragt. Und da alles grundsätzlich               sich nach Feierabend auf Augenhöhe über                   gelungener Vertreter der analogen Spiele
     frei eingezeichnet werden darf, dabei aber              das jeweilige Tagwerk austauschen kann:                   aus der bereits sehr großen „Tetris-Familie“
     gleich mehrere Möglichkeiten für das Luk-               Voilà, hier ist sie! (Geformt vielleicht aus der          (mit Zeichnen anstelle von Spielsteinen),
     rieren von Siegpunkten berücksichtigt wer-              Rippe eines Bleistiftes).                                 sondern lässt sich – für mehr Vielfalt bzw.
     den wollen, sind unsere Hirne auch sonst                 Die (klischeehaften) kleineren und flinkeren             Abwechslung – auch mit den Plänen und
     gefordert.                                              weiblichen Hände führen jedoch dazu, dass                 Karten des Vorgänger-Spieles kombinie-
      Ob bei den Mitspielern alles mit (waag- und            nun auch noch kleine Sterne und Buchsta-                  ren. Aufgrund der Anforderungen an das
     senk-)rechten Dingen zugeht, ist primär                 ben in manche der Felder eingezeichnet                    Vorstellungsvermögen – unter Berück-
     Vertrauenssache. Die potentiell mögliche                werden wollen; zusätzlich zu den Wald-,                   sichtigung gleich mehrerer paralleler Wer-
     Spieleranzahl von 100 erklärt sich übrigens             Wasser-, Acker- und Dorflandschaften tau-                 tungsaufgaben – insbesondere aufgrund
     mit dem Umfang des Zeichen-/Schreibblo-                 chen hier nämlich auch HeldInnen auf, wel-                der neuen bzw. ergänzten Regeln nur für
     ckes (und ist wohl eher als Scherz zu verste-           che in ihrer Umgebung Monster bekämp-                     Kenner-/Expertenspieler geeignet, welchen
     hen); zwischenzeitig sind außerdem auch                 fen können (zum Zwecke der Minuspunkte-                   die diversen Wertungs- als auch feinmotori-
     noch zwei weitere Blöcke (bzw. Varianten)               verminderung); und diese (neuen) Monster                  schen Aufgaben gut von der Hand gehen;
     verfügbar.                                              müssen wiederum deutlich beschriftet wer-                 je größer die Anzahl an Mitspielern, desto
      Geringe, dafür sehr vergnügliche Interak-              den, da sie zum Rundenende bestimmte Ef-                  unübersichtlicher und unkontrollierbarer
     tion bietet das Einzeichnen von Monstern                fekte auslösen (etwa vermehren sich nicht                 das Spielgeschehen. þ
     beim jeweiligen Nachbarn (welche für                    bekämpfte Zombies – gemeiner, jedoch                                                   Harald Schatzl
     Minuspunkte sorgen, wenn sie nicht mit
     angrenzenden Flächen „gefangen“ bzw.
                                                                 Zufall
     umschlossen werden). Von den gesamt
                                                                 Taktik
     sechzehn verschiedenen Wertungskarten
     kommen pro Partie stets vier zum Einsatz;                   Strategie
     trotz der sich daraus ergebenden unzähli-                   Kreativität
     gen Variationsmöglichkeiten wünscht man                     Wissen
     sich bald noch mehr davon. Immerhin ist                     Gedächtnis
     bereits eine Mini-Erweiterung inkludiert,                   Kommunikation
     mit welcher „mächtigere“ Zeichenaktionen                    Interaktion
     erkauft werden können.                                      Geschicklichkeit
                                                                 Action
     Nachdem „Der Kartograph“ 2020 zum „Ken-

14         AUSGABE 543 / JUL/AUG/SEP 2021
                                                                           Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                                                        werden auf Seite 2 erklärt                         www.spielejournal.at
DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK t                                                    REZENSION

                                                                                                               Autor   M. Štachová & M. Štach
   ORTE ENTDECKEN ODER FORSCHUNGSLEISTE RAUF? BEIDES!                                                         Grafik   Kůs, Hrdina, Politzer, Sedláček, Vavroň
                                                                                                              Verlag   Czech Games Edition

   DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK                                                                              Web
                                                                                                             Version
                                                                                                                       https://pegasus.de
                                                                                                                       de
     SPIELER:    ALTER:      DAUER:     TEXT IM SPIEL:                                                       Regeln    de en
      1-4         12+         90+           JA                                                                Genre    -

Kürzlich ausgezeichnet mit dem deutschen Spielepreis 2021 setzt das Entwicklungs-                           Rohstoff-Kombinationen bringenden zufällig
und Entdeckungsspiel auf eine Kombination zwischen Worker-Placement und Deck-                               gezogenen Schätze bergen. Viele Optionen
building. Thematisch durchaus passend, schließlich gibt es für alle Team-Mitglieder                         bieten sich uns und es gilt einzuschätzen, wel-
etwas zu tun und spielt Equipment-Management bzw. primär -erweiterung ebenso                                che davon langfristig die vielversprechendste
eine Rolle. … doch wobei und warum eigentlich?                                                              ist. Ob der Plan aufgeht, zeigt sich allerdings
Auf der bisher unerforschten Insel Arnak wurden Spuren hochentwickelter, längst                             erst nachher, denn Schätze können genau
vergangener Zivilisationen entdeckt. Ihr wurdet beauftragt, eine Expedition dorthin                         das gerade nötige, oder aber auch momentan
zu leiten, um deren Geheimnisse zu lüften und uralte Artefakte zu finden.                                   kaum Einsetzbares bringen, Deck-verbessern-
                                                                                                            de Aktionskarten in den nur fünf Runden, die
Der große, beidseitig bedruckte Spielplan                die meist für die bevorstehenden Auseinan-         es zu spielen gibt, möglicherweise zu selten
(leichter und schwieriger) lässt uns über Arnak          dersetzungen mit Wächtern an den zu ent-           gezogen bzw. effektiv anwendbar sein und
blicken und feststellen, dass an fünf Orten              deckenden Orten erforderlichen Pfeilspitzen        Wächter mit individuell leicht oder schwierig
nahe der Küste bereits Zeltlager errichtet wur-          und Juwelen gibt’s vorerst nur dort. Also nicht    verfügbaren Rohstoffen bezwungen werden.
den und unseren Archäologen Gelegenheit                  gezögert, denn im Zelt ist nur Platz für maxi-     Vorhersehbar ist das nicht, jedoch die Chan-
                                                                                                            cen, erfolgreich zu sein, lassen sich steigern:
                                                                                                            Wer geschickt plant, wird beim Sieg-Ausma-
                                                                                                            chen dabei sein, aber den Letztentscheid …
                                                                                                            den trifft Fortuna, mitunter sogar durch die
                                                                                                            anfängliche Startspielerauswahl.
                                                                                                            Nichtsdestotrotz begeistert der Entdeckungs-
                                                                                                            und Forschungs-Run, der jedes Mal anders
                                                                                                            läuft, was dem positiven Aspekt vom zufälli-
                                                                                                            gen Ziehen von Schätzen, Wächtern, Gegen-
                                                                                                            ständen, Artefakten, Gehilfen und Boni ge-
                                                                                                            schuldet ist. C’est la vie!

                                                                                                             FAZIT

                                                                                                            Die verlorenen Ruinen von Arnak ist ein an-
                                                                                                            spruchsvolles Entwicklungs- und Entde-
                                                                                                            ckungsspiel, das auf einer Kombination von
                                                                                                            Deckbuilding und Worker-Placement basiert.
                                                                                                            Aufgrund der vielen Regel-Details und kom-
bieten, bereits absehbare Funde wie Steinta-             mal zwei. Andererseits gibt es vielleicht einen    plexen Verzahnungen primär für Experten
feln (im Spieler-Jargon bald Kekse genannt),             interessanten Gegenstand wie eine Kelle für        geeignet, widerspricht dem die doch große
Pfeilspitzen, Gold, Juwelen oder Kompasse,               mein Deck zu erwerben, die mir ermöglicht,         Zahl von Glücksfaktoren ebenso, wie die sich
die im Laufe des Spiels für die Inselerkun-              Kompass in Juwelen zu verwandeln, oder eine        potentiell Spiel-entscheidend auswirkende
dung benötigte Zeit und Energie darstellen,              Laterne, die ganz ohne Archäologen einzu-          Interaktion. Jedoch werden spontan-intuitiv
zu bergen. In einem fantastischeren Setting              setzen ein Zeltlager nutzen lässt. Außerdem        agierende Gelegenheitsspieler gegenüber
hätten wir das eher mit magischer Energie                ist es vielleicht ganz gut, auf der Forschungs-    routinierten Expertenspielern kaum gewin-
oder unbekanntem Treibstoff benannt, die es              leiste vorzurücken, wo dem Vordersten Boni         nen können. Demgegenüber steht aber ein
benötigt, um in dieser fremden Welt voran-               winken und zudem Gehilfen angeheuert               sehr großer (Wieder)Spielreiz. Der Weg ist das
zukommen, rein spieltechnisch gesehen sind               werden könnten. Doch eigentlich wollen wir         Ziel!? þ
alles Rohstoffe, die später als Zahlungsmittel           ja neue Orte entdecken und die lukrativen,                                       Thomas Bareder
für Gegenstände und Artefakte, sowie Erkun-
dungstouren fungieren, aber auch das Fort-
                                                             Zufall
kommen an der Forschungsleiste bestimmen
                                                             Taktik
und Kämpfe entscheiden. Um solche zu er-
                                                             Strategie
langen, muss man einen seiner Archäologen
entsprechend platzieren, eine von vielen Ak-                 Kreativität
tionsmöglichkeiten, die alle Karten-getrieben                Wissen
via Deckbuilding passieren. Gold, das primär                 Gedächtnis
für den Kauf neuer Gegenstände benötigt                      Kommunikation
wird, und Kompasse finden sich immerhin                      Interaktion
ins unserem Start-Deck, aber Kekse – pardon                  Geschicklichkeit
– Steintafeln, die später für das Auslösen von               Action
Artefakt-Aktionen benötigt werden, sowie

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                                         Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                      werden auf Seite 2 erklärt                           AUSGABE 543 / JUL/AUG/SEP 2021                        15
REZENSION                      u EXCAVATION EARTH

                                                                                                                          Autor   D. Turczi & Wai Yee
        MISSIONS OFFERT EINGELANGT … INFOS WIE FOLGT:                                                                    Grafik   Philipp Kruse

        EXCAVATION EARTH
                                                                                                                         Verlag   Mighty Boards
                                                                                                                           Web    https://pegasus.de
                                                                                                                        Version   de
          SPIELER:    ALTER:      DAUER:     TEXT IM SPIEL:                                                             Regeln    de en
           1-4        12+         30+            JA                                                                      Genre    -

     Der 2016 vom einigen der Macher des Spiels Posthuman (Mighty Box) bzw. dem                                       natürlich auch interessant in Bezug auf das
     Studio hinter Days of Ire (Cloud Island) gegründete, setzt sich der Kleinverlag Might                            Galerie-Komplettieren ist.
     Boards aus einem sehr internationalen Team zusammen, das es liebt in Malta am
     Strand zu philosophieren. Der Fokus scheint dabei in die ferne Zukunft zu tendieren,                             Sind alle Aktionskarten gespielt, endet die
     wo es um die Menschheit nicht gar so gut aussieht, wie uns eine Auftrags-Nachricht                               Runde und die Gesandten-Mehrheiten am
     einer K.I. erkennen lässt:                                                                                       Mutterschiff werden belohnt. Gut, wenn
     Unbewohnter Planet entdeckt – Zivilisation untergegangen - Name: Erde - Einschät-                                man viel gehandelt hat, denn jede Handels-
     zung Artefakt -Vorkommen: hoch – Einschätzung Wertschöpfungspotential: HOCH!                                     aktion bedeutet einen Gesandten. Danach
     – Einschätzung: Konkurrenz – Schon unterwegs!                                                                    werden entsprechend der Forscherprogno-
                                                                                                                      se, die maximal drei Artefakt-Farben vorgibt,
     In der Rolle von (unterschiedlichen)Alien-               ser zwei oder drei der sechs Märkten plat-              Artefakte auf der Weltkarte verteilt – ärger-
     Archäologen versuchen wir, Artefakte                     ziert werden – das verspricht ebenso wie                lich, wenn die Wunsch-Farbe nicht dabei ist,
     auf der Erde zu bergen, damit die eigene                 eine Marketing-Aktion für weitere Käufer                was man jedoch mit der Aktion „Forschen“
     (Kunst)Galerie zu erweitern, aufzuwerten                 viele Extra-Credits und darüber hinaus zu-              hätte beeinflussen können. Welche Aktio-
     und am Markt möglichst teuer zu verkau-                  sätzliche Aktionskarten. Die sind bekannt-              nen setze ich also, was bringt letztendlich
     fen. In nur drei Runden gilt es, die meisten             lich knapp und werden schließlich für alles             am meisten? Etwas Orientierung bietet da-
     Credits zu erwirtschaften. Aber was bringt               benötigt!                                               bei die individuelle Fraktions-Fähigkeit: So
     am meisten? Das ist schwer gesagt bzw.                                                                           können beispielsweise die Grabungsexper-
                                                                                                                      ten der Kuti-Kuti-Union gleich zwei Artefak-
                                                                                                                      te ausgraben, die Kaufleute des Aqulla-Kol-
                                                                                                                      lektivs auch ohne Händler verkaufen und
                                                                                                                      die Schmuggler des Gul-Kartells ihre Vortei-
                                                                                                                      le am Schwarzmarkt nutzen. Etwas Würze,
                                                                                                                      das dem insgesamt sehr gut abgestimmten
                                                                                                                      Handels- und Sammelspiel ebenso guttut,
                                                                                                                      wie sein origineller Story-Background.

                                                                                                                        FAZIT

                                                                                                                      Excavation Earth ist kaum Entdecker- son-
                                                                                                                      dern vielmehr ein clever verzahntes, eher
                                                                                                                      trockenes Wirtschafts- und Handelsspiel
                                                                                                                      rund um den Erwerb und Verkauf von Ar-
                                                                                                                      tefakten für Experten- und ambitionierte
                                                                                                                      Freundesrunden.       Ansprechend-stylisch
                                                                                                                      und übersichtlich designt, wird nur wenig
                                                                                                                      dem Zufall überlassen, Interaktion findet je-
     hängt auch stark von der Strategie der Mit-              Wo ein Markt ist, ist auch ein Schwarz-                 doch ständig statt. Sehr gut durchdacht, für
     spieler ab. Jedenfalls lohnt es, die eigenen             markt!                                                  manche zu abstrakt!
     Frachträume zu bestücken, allerdings mit
     welchen Artefakten? Diese werden nach                    Als Verkaufs-Alternative kommt auch der                 Erweiterungen bereits erhältlich bzw. in Fer-
     fünf Farben und vier Symbolen unterschie-                Schwarzmarkt infrage, wo ebenso der Er-                 tigstellung. þ
     den. 20 Artefakt-Gruppen gibt es demnach,                werb von Artefakten, nur etwas teurer,
     die potentiell alle gesammelt werden könn-               denkbar ist – das Angebot ist offen, was                                             Thomas Bareder
     ten, was jedoch unrealistisch ist, das geht
     sich nicht aus. Also möglichst alle Farben
                                                                  Zufall
     einer Symbol-Art, oder Symbole einer Farbe
                                                                  Taktik
     sammeln, denn je kompletter ein Bereich
                                                                  Strategie
     ist, desto lukrativer. Aber sind wirklich alle
     verfügbar, kann ich diese mit meinen we-                     Kreativität
     nigen Aktionen und Bewegungspunkten                          Wissen
     überhaupt bergen? Vielleicht konzentriere                    Gedächtnis
     ich mich eher auf den Verkauf von Arte-                      Kommunikation
     fakten– insbesondere, wenn die Nachfrage                     Interaktion
     nach den ohne enormen Aufwand ausgrab-                       Geschicklichkeit
     baren hoch ist. Händler müssten freilich                     Action
     auch noch auf mindestens einem, aber bes-

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                                                                           Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                                                        werden auf Seite 2 erklärt                         www.spielejournal.at
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