Terra Post - Interna 1 - Terra Post Ausgabe 4 - News from the homeworld Terra Post Ausgabe 4 - Verkaufspreis 5 DM - Old BattleTech
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Te r r a P o s t News from the homeworld Terra Post Ausgabe 4 - Verkaufspreis 5 DM Interna 1 - Terra Post Ausgabe 4
Vorwort Hallo MechKrieger! Wenn man die bisherige Vereinsarbeit betrachtet, muß man doch feststellen, daß die MechForce Germany Fortschritte gemacht hat. Die Mitgliederzahlen steigen langsam, die ausgetragenen Turniere werden immer zahlreicher, sogar die Terra Post erscheint einigermaßen regelmäßig. Im großen und ganzen scheint das Konzept zu funktionieren. Allerdings fällt beim näheren Hinsehen auf, daß die Vereinsarbeit nur von einigen wenigen Mitgliedern getragen wird. Über den Daumen gepeilt sind ca. 15% der Mitglieder aktiv an der Gestaltung ihres Vereins beteiligt. Der Rest wartet einfach darauf, daß er bedient wird. Besonders extrem zeigte sich dieses Verhalten beim Logo - Wettbewerb in der letzten Ausgabe der Terra Post. Wir erhielten KEINEN EINZIGEN Vorschlag zum Aussehen des neuen MFG-Logos. Auch der Aufruf, Artikel für die Terra Post zu schreiben stieß nur auf wenig Gegenliebe. Nun wirft sich also die Frage auf, woran es denn liegt. Die Kontaktadressen sind bekannt, schließlich stehen sie sowohl in der Zeitung als auch auf der Homepage. Vielleicht denken viele BattleTech-Fans einfach, daß ihr Beitrag unseren hohen Ansprüchen nicht genügen kann. Schließlich ist die MechForce eine hochoffizielle Organisation. Dieses Vorurteil kann allerdings aus der Welt geräumt werden. Der MFG-Vorstand wie auch alle anderen "aktiven" Mitglieder handeln auf Privatinitiative, es gibt keine Entlohnung durch FASA oder FanPro noch beurteilen sie unsere Beiträge zum BT-Universum. Und gerade weil wir alles unentgeldlich erledigen brauchen wir Hilfe. Schreibt uns einfach. Wir veröffentlichen (fast) alles: neue Mechdesigns mit Story, gute Geschichten, Reviews der Publikationen oder schicke Bilder. Um euch ein Beispiel für die vielfältigen Möglichkeiten zu geben, könnt ihr nun ja noch ein bißchen in der TP schmökern. Diese Ausgabe hält einen Bericht über die Mitgliederversammlung und die Deutschen Meisterschaften bereit. Außerdem gibt's ein kleines "Clan-Special" mit einem Bericht über den Exodus und die Wacht im Timewarp, einen tollen Bericht über einen Positionstest, sowie Regeln für die Clanehre. Ansonsten sollte für jeden etwas dabei sein. Viel Spaß beim Lesen (und hoffentlich demnächst auch beim Schreiben). Christian Waidner, stellv. Chefredakteur Die aktuellsten News gibt es auf: www.mechforce.de Interna 2 - Terra Post Ausgabe 4
Inhaltsverzeichnis Interna Timewarp Vorwort 2 Der Exodus 1 Impressum 3 Die Wacht 2 Hauptversammlung 1999 4 Ein Verhör 5 Mitgliedsantrag 6 Wappenkunde 7 Turnierberichte 8 News & Reviews Review Operation: Stiletto 1 Techtalk Review Shattered Sphere 2 How-To-Do Zinnfiguren 1 Review Falcon Rising 3 LosTech 1st Somerset Strikers 5 MechBattle BattleTech News Ticker 6 Wolf Spirit 1 Contermine 2 HPG Der Positionstest 4 Vereinsadressen 1 Deutsche Meisterschaft 6 Adressen der Akademien 2 Chapter Innere Sphäre 3 Regeln Chapter Clan 5 Clanehre 1 Das BattleTech Rätsel 3 Record Sheets Avatar 1 JagerMech 2 Impressum Verleger: Die Zeitschrift Terra Post dient dem MechForce MechForce Germany e.V. Germany e.V. als Informationsorgan. Sie wird an die ordentlichen Mitglieder des Vereins Chefredakteur: ausgegeben und über den Vereinsbeitrag gedeckt. Rene Kriest Nichtmitglieder können die Ausgaben der Vereinszeitschrift käuflich erwerben. Der stellv. Chefredakteur: Stückpreis dieser Ausgabe beträgt 5 DM. Christian Waidner Alle Artikel außer den hier aufgeführten wurden Adresse der Redaktion: von Christian Waidner verfaßt. Im einzelnen sind Christian Waidner dies: Kastanienstr. 10 1st Somerset Strikers, How-To-Do Zinnfiguren, 65795 Hattersheim Wappenkunde - Eva Putz Tel.: 06190/4452 Turnierbericht Wien - Johann Haderer email: cwaidner@mechforce.de Wolf Spirit - Johannes Lazar Clan-Ehrenregeln - Patrick Haymann Vervielfältigung: Positionstest - Andre Füssel Fabian Ansorge Record Sheets - Björn Kettler Redaktionsschluß dieser Ausgabe: 20.6.99 Redaktionsschluß der nächsten Ausgabe: 20.9.99 © MechForce Germany 1999 Interna 3 - Terra Post Ausgabe 4
Hauptversammlung 1999 Am 24.4.1999 fand die erste ordentliche Mitgliederversammlung der "neuen" MechForce Germany in Essen statt. Da die Terra Post 3 relativ kurz vor der Versammlung erschien und auch wegen der doch recht frühen Uhrzeit fanden nur sehr wenige Mitglieder den Weg zum Jugendzentrum Papestraße. Für das nächste mal geloben wir Besserung! Doch nun zum Inhalt. 1. Begrüßung der Anwesenden, Vorstellung des Programmablaufs (Cuong) 2. Tätigkeitsbericht, Mitgliederstand, Finanzbericht (Cuong, Chear) 3. Entlastung des Vorstandes, Ernennung der Kassenprüfer (Cuong) 4. Vereinsprogramm 1999 a) Vereinszeitschrift (Christian) b) Homepage (Christian) c) Deutsche Meisterschaft (Michael) d) Chapter & Ranking (Marco) e) Conprogramm (Michael) f) Akademien (Christian) g) Kampagnen (Marco) 5. Ernennung neuer Arbeitskreismitglieder 6. Sonstiges 7. Schlußwort / Ende TOP 1/2: Zuerst gab es die üblichen Abkündigungen und Begrüßungen, dann folgte das erste größere Diskussionsthema: Die Probleme der Terra Post. Da eine Ausgabe der TP ausfallen mußte, wird, wie schon in der letzten Ausgabe erwähnt, den Mitgliedern die Mitgliedschft automatisch um ein Quartal verlängert. Wie es mit der weiteren Zukunft von Rene Kriest in der MechForce aussieht, ist noch ungewiß. Die Herausgabe der Zeitung jedoch wird vorerst von Christian Waidner übernommen. Von Chear Taing gab es im Anschluß einen Überblick über die gegenwärtige Finazsituation des Vereins. Genaue Angaben könne jederzeit erfragt werden, an dieser Stelle soll nur erwähnt werden, daß die MFG 1998 einen Überschuß erwirtschaftet hat. Der Mitgliederstand 1998 betrug 161 Mitglieder, zur Mitgliederversammlung betrug die Zahl genau 200. Es wurde noch einmal festgestellt, daß aus Kostengründen keine Zahlungsaufforderungen an Mitglieder verschickt werden. TOP 3: Thorsten Altenbeck und Eva Putz wurden zu Kassenrpüfern ernannt. Der Vorstand wurde ohne Gegenstimmen oder Enthaltungen entlastet. TOP 4: a) Christian Waidner gabe einen kurzen Überblick über die gegenwärtige Planung für die Terra Post. Der bisherige Inhalt wurde für gut befunden, das Layout wurde als "zu einfach" kritisiert. Als Vorschlag wurde die Einführung von Rubriken "verwandte Systeme" und "Tauschbörse" diskutiert. Weiterhin wurde angefragt, ob die Mechbögen der TP in der MFG offiziell spielbar sind. Im Augenblick ist dies nicht der Fall. -> Die Diskussion wurde dem AK Chapter & Ranking zur Auswertung übergeben. b) Es folgte ein Überblick über die Internetaktivitäten der MechForce Germany. Seit Anfang Februar gibt es die neue Webseite der MFG, die durchweg gut aufgenommen wurde. Die Ziele, eine Anlaufstelle für deutschsprachige BT-Fans zu bieten, Infos zum Verein anzubieten und als Interna 4 - Terra Post Ausgabe 4
Werbeplattform aufzutreten wurden mit Bravour erfüllt. Deutlich zu sehen ist dies u.a. an den Statistiken für die Domain: Hits Pageviews Dezember 1998 520 200 Januar 1999 8000 2500 Februar 1999 18000 9000 März 1999 29000 12000 bis 20. April 1999 20000 8000 Hits geben die abgerufenen Dokumente wieder, die gestiegenen Pageviews zeigen, daß sich die Nutzer die Seiten auch ansehen und nicht direkt vom Einstieg aus wieder weitersurfen. c) Michael Beck gab einen Ausblick auf die Deutschen Meisterschaften im BatleTech. Kritisiert wurde der ungünstige Ort im Süden Deutschlands. Die DBTM 2000 ist schon in der Planung. Das Turnier wird ganzjährig ausgetragen. Zuerst werden regionale Entscheidungen ausgespielt, dann auf einem der größeren Cons der Deutsche Meister ermittelt. Für dieses Projekt werden dringend noch Mitarbeiter gesucht! d) Das in der letzten Terra Post vorgestellte Pool-System für Chpterfights wurde mit 2 Gegenstimmen akzeptiert. Weiterhin wurde das geplante Einzelranking-System diskutiert. Man einigte sich auf ein der MechForce North America angeglichenes System. Die genauen Beingungen werden vom AK Chapter & Ranking festgelegt. e) Die für 1999 geplanten Cons mit Beteiligung der MFG wurden kurz vorgestellt. Die Termine finden sich in der TP sowie auf der Homepage. f) Den Mitgliedern wurde das Konzept der Akademien kurz vorgestellt. Die Akademien waren ursprünglich als Unterstützung für die Großkampagnen gedacht. Da diese jedoch wenig Zuspruch finden, wird derzeit daran gearbeitet, die Positionstests in der MFG abzuschaffen und alle Ränge (Clan & IS) nur noch über Akademien zu vergeben. Auf längere Sicht soll es für jedes Haus / jeden Clan eine Akademie geben. g) Marco stellte nochmals das Kampagnensystem vor, das bisher auf sehr wenig Resonanz bei den Mitgliedern stieß. TOP 5: Die Verspflichtungen in den Arbeitskreisen wurden kurz erläutert, sowie neue Mitglieder ernannt. TOP 6: Die nächste Hauptversammlung findet zeitlich später statt, der Termin sollte früher bekanntgegeben werden. Mit Cuongs erstem und einzigen Hammerschlag ging die erste Hauptversammlung zu Ende. Es folgte ein Blutnamensturnier, bei dem Holger Blumensaat als Sieger das Feld verließ. Siegerehrung Interna 5 - Terra Post Ausgabe 4
Mitgliedsantrag Ja, ich möchte offizieller Mechkrieger werden... Für deinen Beitrag erhältst du 7 einen Mitgliedsausweis Als offizieller Mechkrieger bekommst du auf drei 7 ein Hauszertifikat Zeitschienen jeweils einen persönlichen Mech per Zufall 7 den MechForce Ordner zugeteilt. Mit deinen drei Mechs kannst du Chapterfights, 7 vierteljährlich die Vereinszeitschrift Rankingkämpfe oder ähnliches austragen. Beschädigte 7 Regelerläuterungen Mechs werden repariert und zerstörte Mechs werden wieder 7 Spielhilfen und News ersetzt. Neu eingeführt ist der Wunschmech, den man je 7 die Möglichkeit an Bloodname- nach Verfügbarkeit zugeteilt bekommt. Turnieren mitzuspielen 7 verbilligten Eintritt auf MFG-Cons 7 10% Preisnachlaß auf nicht preisgebundene BT-Artikel Ja, ich will Mitglied in der MechForce Germany werden. Vorname: Name: Straße: PLZ, Ort: Telefon: email: Unterschrift: (Bei Minderjährigen Unterschrift des Erziehungsberechtigten): Zeitschiene 3028 Zeitschiene 3058 Zeitschiene Clan m Davion m Davion m Wolf m Kurita m Kurita m Jade Falcon m Steiner m Steiner m Ghost Bear m Marik m Marik m Smoke Jaguar m Liao m Liao m Steel Viper MechForce Germany e.V. - Rellinghauser Str. 104 - 45128 Essen m St. Yves Compact m St. Yves Compact m Diamond Shark Deutsche Bank Duisburg - Kto.: 4957676 - BLZ.: 35070030 m ComStar m Rasalhague m Nova Cats m Wolf's Dragoons m ComStar m Snow Raven m Kell Hounds m Word Of Blake m Fire Mandrill m Gray Death Legion m Wolf's Dragoons m Goliath Scorpion m andere Söldnereinheit m Kell Hounds m Hell Horses m Banditen m Gray Death Legion m Coyote m Peripherie m andere Söldnereinheit m Cloud Cobra m Peripherie m Star Adder m Ice Hellion m Blood Spirit m Burrock Mein Wunschmech ist: Hauptzeitschiene: _____________________ ________________ Den Jahresmitgliedsbeitrag in Höhe von 48,- DM zzgl. einer einmaligen Aufnahmegebühr von 12,- DM bezahle ich m bar m per Scheck m per Überweisung m per Einzugsermächtigung BLZ, Bank: Kontonummer: Interna 6 - Terra Post Ausgabe 4
Review Operation: Stiletto Angekündigt als ein Szenarioband, der völlig anders ist als alles bisher bekannte, erlaubt Operation: Stiletto dem Spieler statt eine vorgegebene geschichtliche Einheit zu führen, seine eigene Truppe den Gefahren auszusetzen. Nach dieser hochtrabenden Werbung war ich natürlich gespannt, was sich denn nun besonderes in dem Buch verbirgt. Vor allem, da ich die üblichen FASA-Szenariobände wegen der meist schwer spielbaren Truppenaufstellungen (128 Mechs auf der einen, 597 Panzer auf der anderen Seite + 2000 Mann Infantrie auf zwei Karten) nur sehr selten benutze. Der Band beginnt mit einer kurzen Einleitungsstory sowie mehren kurzen Textschnipseln, die den Status 3061 in der Chaos March darstellen, danach wird der Plot des Szenarios kurz umrissen: Der Planet Acamar in der Chaos March ist unter Kontrolle von für sein Haus / Clan aussuchen. Rebellen geraten. Um den Nachschub an Hat man seine und die Einheit des Gegners wichtigen Rohstoffen zu sichern schickt General zusammen, geht’s endlich ans Spiel. Die Motors inoffiziell eine eigene Einsatztruppe hin, Szenarien sind in 4 zusammenhängende um den Planeten für sich zu gewinnen. Der oder Kampagnen (die aber auch einzeln gespielt die Spieler sind Teil dieser Truppe. werden können) mit je 4 oder 5 Unterszenarien FASA’s Meinung nach haben sich viele BT- gegliedert. Man erhält also fast 20 fertige Spieler ihre eigenen Einheiten gebaut, mit denen Szenarien, die allesamt recht abwechslungsreich sie dann ihre Spieleabende durchleben. Um dies gestaltet sind. Es beginnt mit einem zu unterstützen, können die Fights in diesem Kampfabwurf, es gibt Kämpf in den Minen auf Band mit jeder beliebigen Einheitszusam- Acamar, Nachtkämpfe oder Piratenjagden. menstellung gespielt werden, egal ob die Spieler Bei mir hinterließ das Buch einen gemischten einer Haus-Einheit, ComStar oder sogar den Eindruck. Die Szenarien sind wesentlich besser Clans angehören. Natürlich sind auch komplett als in anderen mir bekannten Szenariobänden neu erstellte Einheiten möglich. Egal welche gestaltet, endlich sind sie spielbar. Das Möglichkeit gewählt wird, Einstiegspunkte in vielbeworbene Track-System der verbundenen die Operation: Stiletto werden reichlich gegeben. Kampagnen und die Element - Force - Points Nun müssen die Gegner bestimmt werden, bzw. sind allerdings geschenkt. Allenfalls die die eigene Einheit konstruiert werden. Hier wird Tabellen der typischen Lanzen aller Häuser und als beste Möglichkeit auf das schon bekannte Clans sind brauchbar. Spielen werden die Spieler BattleValue-System verwiesen. Alternativ gibt’s wahrscheinlich nach BV, da die Force Points auch ein einfacheres Element - Force - Point - nicht zwischen guten und schlechten Mechs und System: Jeder Gewichtsklasse auf verschiedenen Fahrzeugen einer Gewichtsklasse unterscheiden. Zeitschienen werden Punkte zugewiesen. Ein Wer Ideen für neue Szenarien braucht, kann 3025er Light erhält z.B. 4 Punkte, ein mittlerer beruhigt zugreifen. Nur für das neue Kreativ- Clan Mech mit XL-Engine erhält 18 Punkte usw. System würde ich das Buch auf keinen Fall Damit können nun Truppen zusammengestellt empfehlen. werden. In ähnlicher Art werden die Erfahrungsstufen der Mechkrieger bzw. Infanteristen gewichtet. Schließlich kann man sich auf seitenweise Tabellen typische Lanzen News & Reviews 1 - Terra Post Ausgabe 4
Shattered Sphere ACHTUNG ! Dieser Artikel enthält einer kompakten, sehr gut lesbaren Form Informationen aus den amerikanischen wiedergegeben. Präsentiert wird das Buch von Originalen, die noch nicht komplett in Deutsch Jerard Cranston, der dem neuen Präzentor erschienen sind. Wer sich die Spannung erhalten Martial von ComStar, Victor Steiner-Davion, die will, sollte hier aufhören zu lesen. augenblickliche Lage beschreibt. Dies geschieht nicht in einem einzigen, zusammenhängenden Anfang 3061 kehrt Victor Steiner-Davion Fließtext, sondern anhand von abgefangenen erfolgreich von den Heimatwelten der Clans Geheimdienstberichten, belauschten zurück - in eine Innere Sphäre, die sich radikal Gesprächen, Tagebucheinträgen usw. Wenn verändert hat. Der komplette Clan der nötig, gibt es einen kurzen erläuternden Kommentar von Cranston. Doch nun zum Inhalt. Auf den ersten 10 Seiten wird ein kurzer Abriß über die Geschichte von 2020 (Erfindung des KF-Antriebes) bis 3062 gegeben. Interessant wird die Sektion vor allem durch die Karten der IS in den Jahren 2235, 2570, 3025, 3030, 3040, 3052, 3075 und 3062. Dies sind zwar “nur” politische Karten ohne weitere Details, doch kann man hier sehr schön die Entwicklung bis heute verfolgen. Der nächste Teil, Twilight of the Clans tituliert, faßt die Ereignisse, die zum Ende der Invasion führten, noch einmal grob zusammen. Es folgen Berichte über jedes großes Herrscherhaus (Federated Commonwealth, Lyran Alliance, Draconis Combine, Capellan Confederation und Free Worlds League). Diese Abschnitte beginnen jeweils mit dem bedeutendsten Ereignis der letzten Zeit für jeden Staat, wie z.B. Coventry für Haus Steiner oder Xin Sheng für Haus Liao. Darauf folgend gibt es wie oben erwähnt, allerlei Dokumente, die stellvertretend den jeweiligen Status des Hauses Geisterbären ist in die Innere Sphäre wiederspiegeln. Eine ganzseitige, detaillierte umgezogen; der St. Ives Pakt steht unter Karte der Besitztümer ist ebenfalls dabei. Belagerung von Liao; Katrina Steiner-Davion Abschließend gibt es noch ein round-up der sitzt auf dem Thron New Avalons. Auch wenn wichtigsten Persönlichkeiten, die, Zitat die Bedrohung der Clan-Invasion abgewendet Cranston: “in der nächsten Zeit eine bedeutende ist, steht die Innere Sphäre auf einem schmalen Rolle spielen könnten”. Grat zwischen Krieg und Frieden. Wer wird den Nach dieser doch recht ausführlichen Sektion Funken entzünden, der die nächsten Welten in über die Innere Sphäre, gibt es noch eine knapp Brand setzen wird? 20 Seiten starke Zusammenfassung über den Stand der Clans, ebenfalls mit Karte (nur So lautet das Intro zum neuesten Quellenbuch Gebiete in der Inneren Sphäre) und den über die Innere Sphäre, “Shattered Sphere”. Der wichtigsten Persönlichkeiten. knapp 130 Seiten starke Band von FASA bringt Nun kommt der für mich interessanteste die Geschichte auf den aktuellen Stand. Abschnitt, ComStar, Word of Blake und Informationen aus fünf Szenario-Bänden, sieben Rasalhague. Beginnend mit dem Fall Terras wird Sourcebook und zahlreichen Romanen werden in die Situation ComStars sehr genau beschrieben, News & Reviews 2 - Terra Post Ausgabe 4
auch Rasalhague kommt nicht zu kurz. Die Das Buch bietet zwar hauptsächlich eine leider etwas wenigen Seiten (zwölf an der Zahl) Zusammenfassung schon aus anderen Büchern wimmeln nur so von Andeutungen über geplante bekannter Fakten, bereichert diese jedoch hin und wahrscheinlich schon ausgeführte und wieder durch neue Informationen und Verschwörungen des Word of Blake. Bestärkt versteckte Andeutungen. Die Präsentation ist wird das ganze noch durch weitere Abschnitte in durchweg gelungen, die Grafiken gefallen auch der Peripherie-Sektion, die das Buch abschließt. im großen und ganzen. Einzig die Portraits der Wer immer fleißig FASAs Sourcebooks gelesen Personen sollten vielleicht doch teilweise von hat, kann schon ahnen, das wieder etwas großes anderen Künstlern entworfen werden. Wer nur auf die BattleTech-Fans zukommt. Ich erinnere auf regeltechnisch neues Wert legt, liegt hiermit nur an die ständigen Andeutungen an eine falsch, alle anderen können beruhigt zugreifen. Armee, die irgendwann wieder in die Innere Shattered Sphere, 130 Seiten, 15$ (je nach Sphäre zurückkommen wird... Händler 30 - 50 DM). Alles zusammengenommen hat FASA wieder ein sehr gutes Quellenbuch für alle geschichts- und hintergrundinteressierten Fans herausgebracht. Rezension: Falcon Rising Als letztes Buch der “Twilight of the Clans” Blutnamen mit Leichtigkeit. Die Geschichte ist Serie ist kürzlich auch Falcon Rising erschienen. bis hierher so unglaublich durchsichtig Nachdem die Invasion der Inneren Sphäre durch geschrieben, daß der der Gegner für das Finale, die vereinte Streitmacht des Sternenbundes der Ort des selbigen und der Sieger schon seit schon in Band VII zum Stillstand gebracht mindestens 60 Seiten bekannt sind. Der Leser wurde, war ich gespannt, was nun noch auf uns wartet nur noch darauf, daß endlich alles vorbei zukommt. ist und die eigentliche Handlung In Falcon Rising geht es im beginnt. groben darum, wie Marthe Pryde Zu dieser Haupthandlung kommt ihrem arg gebeutelten Clan noch ein wahrhaft brillant wieder auf die Füße hilft; so steht erzählter (Ironie!) Nebenstrang. es wenigstens auf dem Clan Steel Viper versucht schon Klappentext. Die Story beginnt seit längerer Zeit, den Jade mit Mechkriegerin Diana, Falcon ihren Invasionskorridor freigeborene Tochter von Aidan abzunehmen. Und mit Dianas Pryde einem Held des Clans der Teilnahme am Bloodname bietet Jadefalken, und Peri Watson, sich ihnen eine Gelegenheit, das einer Wissenschaftlerin. Marthe Konklave von der Pryde hat durchgesetzt, daß Unehrenhaftigkeit der Falken zu Diana am nächsten Blutsnamen- überzeugen. Als Argument wird Turnier für den Namen Pryde vorgebracht, daß es eine Schande teilnehmen darf. Doch, wie für die Clans sei, Freigeborene an gesagt, Diana ist freigeboren und solchen Turnieren teilnehmen zu daher begegnet sie während ihres lassen. Dieser Intrigenversuch Trainings für das Bloodname immer wieder resultiert in einem Trial zwischen Marthe Pryde rauflustigen Wahrgeborenen, denen sie die und Perigard Zalman, dem Khan der Steel Viper. Meinung sagen muß. Nach 180 Seiten Beide schicken jeweils einen Krieger ihrer Wahl Erniedrigungen, Demütigungen etc. kommt dann in den Kampf. Für die Jadefalken tritt Horse, ein endlich der große Tag und Diana gewinnt den weiterer Freigeborener an, der natürlich siegt. News & Reviews 3 - Terra Post Ausgabe 4
Soweit so gut. Jetzt laufen die Handlungen anstellen zu lassen, um weitere Aktivitäten zu zusammen. Clan Steel Viper gibt sich natürlich beobachten. Weitere Hinweise führen zu der nicht geschlagen und beginnt nun den Angriff Vermutung, daß die Wissenschaftler aller Clans auf die Korridor-Welten der Jade Falken. Die zusammenarbeiten, um ihre eigenen Krieger aus ersten Angriffswellen laufen gut, bis Marthe den Genen Aidan Prydes zu züchten. Nachdem Pryde ihre Geheimwaffe enthüllt: Eine Einheit dies herausgefunden wurde, wird Khan Marthe komplett aus Freigeborenen und Solahma- Pryde benachrichtigt, die dem ganzen dann Kriegern bestehend. Mit von der Partie sind zumindest innerhalb von Clan Jade Falcon ein Diana, Horse und Joanna (die Bezwingerin von Ende setzt. Natasha Kerensky). Nach einem gewaltigen Ich muß sagen, ich habe seit Freebirth nicht Kampf gegen eine noch gewaltigere Übermacht mehr ein so langweiliges und durchsichtiges der Triasch Keshik des Khans von Clan Steel Buch gelesen. Robert Thurston versteht es Viper steht Diana am Ende als einzige noch einfach, dem Leser alle Spannung zu nehmen. aufrecht. Völlig demotiviert aufgrund der Aus den politischen Intrigen hätte man Niederlage ihres Khans gegen Freigeborene wesentlich mehr machen können. Auch die ziehen sich die Vipern nach Strana Mechty Geschichte über die Wissenschaftler hätte zurück, um ihre Wunden zu lecken. weitaus mehr Material hergeben können, sie Parallel zu dieser Geschichte wird noch eine hätte vielleicht sogar den besseren Hauptplot weitere Handlung vorangetrieben: Peri Watson, ergeben. Auch sollte Thurston das Mittel der die wir schon aus “Freebirth” kennen, entdeckt Übertreibung etwas sparsamer einsetzen, der weitere Hinweise auf eine Verschwörung der Endkampf war einfach zu lächerlich. So blöd Wissenschaftlerkaste. Sie stolpert über eine kann Clan Steel Viper gar nicht sein. Meiner versteckte Sibko, in der anscheinend ohne Meinung nach, ist “Falcon Rising” wie auch Erlaubnis der Kriegerkaste mit Genen von Aidan “Freebirth” in der Twilight-Serie einfach Pryde herumexperimentiert wird. Beim fehlplaziert. Wer einfach gestrickte Mech-Action Spionieren erwischt, werden Attentäter auf sie mag, kann gerne zuschlagen. Den Freunden angesetzt um sie zur Strecke zu bringen, was etwas anspruchsvollerer Plotlines kann ich nur natürlich nicht gelingt. Wieder erholt, kommt sie sagen: Finger weg! auf die geniale Idee, sich in ebendieser Sibko News & Reviews 4 - Terra Post Ausgabe 4
First Somerset Strikers The BattleTech animated series sourcebook Allgemeines: Kosten: 18$, also ca. 36 DM Titel: Kennt ihr ja Format: -> Field Manuals Als ich mir eines schönen Tages mal was gönne wollte, stolperte ich über 1st SS und hoffte mit dem Kauf dieses Quellenbuches meine Neugier zu besiegen, denn leider (?) kommt man hier nur selten an Aufnahmen der BT-Trickserie ‘ran. Ich hatte zwar schon allerhand über die Serie gehört, und zwar war von “supergeil” bis “vollkommener Schwachsinn” so ziemlich alles dabei, aber man will sich ja auch eine eigene Meinung bilden. Das erste, was mir beim Lesen auffiel, waren die geschmackvollen Farbkombinationen (Ironie!). Ihr glaubt gar nicht, wie übel diese Kombination aus rötlich-pinkem Kühlanzug und Kotz- äh, Verzeihung - jadegrünen Neuroimplantat aussieht. Das zweite war das geniale Charakterdesign (Sarkasmus!), schon mal einen 1.80m Victor Steiner-Davion gesehen (a.d.R.: in den Büchern wird er als sehr klein beschrieben) und die ausgereiften Bewegungsabläufe (Hohn!). Elementare, die wie Superman durch die Luft fliegen. Und als drittes schließlich die gekonnte Präsentation und die superbe Art der Zeichnungen (Spott!) - Ihr seht’s ja auf den Begleitbildern. Alles in allem dann doch eher BT für die ganz kleinen. Soviel zur Gestaltung, wenden wir uns jetzt der Serie zu. Schon die Einleitung á la Star Wars ist aus dem höchsten der Poesie entstanden: (Diese Übersetzung ist sinngemäß, wörtlich übertragen wär’s noch schlimmer!) “Dies ist die Innere Sphäre - Tausende von Menschen besiedelte Planeten. Einst war sie unter dem Banner des Sternenbundes vereinigt, doch während der letzten 300 Jahre wurde sie von schrecklichen Kriegen geschüttelt. Nun erreichte uns ein neuer Feind - Mysteriöse Invasoren, bekannt als die Clans. Machtvoll und gnadenlos schlugen sie zu und attackierten mehrere Sektoren gleichzeitig. Aber sie machten einen großen Fehler: Sie griffen meine Heimatwelt an! Jetzt, im Geiste des Sternenbundes, haben sich alte Feinde verbündet...und wir holen uns unsere Galaxis zurück!” Das Buch ist recht gut aufgegliedert: als erstes - nach der Übersicht - kommt die Einleitung mit kurzem Überblick über BattleTech allgemein, dann ein Prolog, den man aber in jedem besseren Quellenbuch findet. Nun folgt ein Episode Guide der ersten Staffel, insgesamt 14 Folgen werden ausführlich beschrieben. Jetzt findet man die Beschreibung der wichtigsten Charaktere und schließlich die der Mechs und Kampfanzüge. Bis zu diesem Kapitel ist übrigens alles in Farbe, ab den Fahrzeugbeschreibungen ist dann alles schwarz/weiß. Nach den Fahrzeugen und Raumschiffen folgt ein Kapitel über Ausrüstung und schließlich Spielinformationen und jede Episode als Szenario. Auch wenn’s bisher nicht den Eindruck machte, aber dieses Buch ist sehr empfehlenswert. In der nächsten Ausgabe erwarten euch vielleicht Übersetzungen der Episoden sowie einiger Charaktere wie Adam Steiner, Zachary Miles Hawkins, Nicolai Malthus und Kristen Redmond. News & Reviews 5 - Terra Post Ausgabe 4
BattleTech News-Ticker Hier gibt es wie immer die Liste der gerade erschienenen Produkte sowie eine Ankündigung der neuen Materialien. Bei FASA und Ral Partha muß man mit Terminen dieser Art immer recht vorsichtig umgehen; ein Artikel, der z.B. für April gelistet ist, kann durchaus noch in keinem Laden zu finden sein. Umgekehrt gilt genau das gleiche, es sind halt alles nur Richtwerte. FASA Mechwarrior 3rd Edition - Juli 1999 AeroTech 2 - 4. Quartal 1999 Field Manual: ComStar - Juni 1999 MechWarrior's Guide to Solaris VII - 3. Quartal 1999 Field Manual: Capellan Confederation - 4. Quartal 1999 Killing Fields - Juni 1999 MechWarrior: Ghost of Winter - 3. Quartal 1999 MechWarrior: Roar of honor - 3. Quartal 1999 MechWarrior: By blood betrayed - 4. Quartal 1999 Ral Partha Harpy Protomech - April 1999 Siren Protomech - April 1999 Mars Assault Vehicle - Juni 1999 Cobra - Juni 1999 Great Wyrm - Juni 1999 Menshen - Juni 1999 MechCommander Box 1 Clan Mechs - Juni 1999 MechCommander Box 2 Inner Sphere - Juni 1999 Microprose Victor Steiner-Davion Seit 11. Juni ist MechWarrior 3 erhältlich. Ein erstes Erweiterungspaket ist für dieses Jahr, das zweite für Anfang 2000 geplant. Für MechCommander wird demnächst das Expansion Pack herauskommen. Heyne Die Natur des Krieges von Loren Coleman - Januar 2000 Die Spitze des Dolches von Thomas Gressman - März 2000 FanPro Hardware Handbuch 3060 - demnächst erhältlich Shattered Sphere (deutscher Titel noch nicht bekannt) - Herbst 1999 Phoenix Die MechWarrior Reihe wird doch übersetzt, jedoch nicht von Heyne. Blutsverrat von Blaine Pardoe & Mel Odom, Triumphgebrüll von Blaine Pardoe, und Väterchen Frost von Stephen Kenson sollen demnächst im Handel erhältlich sein News & Reviews 6 - Terra Post Ausgabe 4
Anschrift des Vereins: MechForce Germany e.V. Rellinghauserstraße 104 45128 Essen email: info@mechforce.de homepage: www.mechforce.de Adressen der Vereinsführung: Vorsitzender der MFG: stellv. Chefredakteur Trach Cuong Loi Christian Waidner Dellstr. 12 Kastanienstr. 10 47051 Duisburg 65795 Hattersheim Tel.: 0203/362811 Tel.: 06190/4452 email: tcloi@mechforce.de email: cwaidner@mechforce.de Mitgliederbetreuer: Finanzen: Marco Sommermann Chear Taing Preisstr. 18 Kammerstr. 206 45355 Esen 47057 Duisburg Handy: 0177/5020689 Tel.: 0203/354126 email: msommermann@mechforce.de email: ctaing@mechforce.de Chefredakteur: Projektleiter: Rene Kriest Michael Beck Sindlinger Str. 50 Maxstr. 1 65795 Hattersheim 52070 Aachen Handy: 0172/6642098 Tel.: 0241/536459 email: rkriest@mechforce.de D2: 0172/2158733 email: mbeck@mechforce.de HPG 1 - Terra Post Ausgabe 4
Adressen der Akademien / Spielcenter Innere Sphäre Clans Wolfs Dragoner Clan Ghost Bear Akademieleiter: Akademieleiter: Christian Waidner Björn Drewes Kastanienstr. 10 Steilhooper Str. 101 65795 Hattersheim 22305 Hamburg Tel.: 06190/4452 Tel.: 040/69794036 email: cwaidner@gmx.net email: drewes@bigfoot.de Haus Steiner Clan Wolf Akademieleiter: Akademieleiter Michael Rieck Franek Kruber Hinterfeld 57 Berlinerstr. 16 41564 Kaarst 45966 Gladbeck Tel.: 02131/64180 Tel.: 02043/43971 Fax.: 02131/603106 Stellvertreter: ComStar Johannes Lazar Akademieleiter: Horsterstr. 94 Marco Fichtner 45968 Gladbeck Weissgasse 14 Tel.: 02043/30996 90562 Kalchreuth email: madcat_lazar@yahoo.com Handy: 0172/8119756 email: marco.fichtner@fen.baynet.de Gray Death Legion Akademieleiter: Markus Kerlin Cesar-Klein-Ring 22 22309 Hamburg Tel.: 040/6323350 email: graydeath-legion@kerlin.de homepage: www.kerlin.de HPG 2 - Terra Post Ausgabe 4
Chapter der MechForce Germany Innere Sphäre 3028 22nd Dieron Regulars "Vengeance of Dieron" Davion Christian Schmitt Steckengasse 36 Davion Heavy Guards RKG 55276 Oppenheim “Stärke der Davions” Tel.: 06133/925918 Peter Dierking von Graffen Str. 12 2nd Sword of Light, 20537 Hamburg 2nd Battalion Tel.: 040/2205331 Stefan Bortscher Marik Deutz-Kalkerstr. 66 50679 Köln Duncal Guards, Tel.: 0221/817512 “Enlightened Valor” Kai Lange Steiner Heßlerstr. 105 45329 Essen 32te Lyranische Garde Tel.: 0201/333989 “Killing Shadows” Liao Michael Rieck Hinterfeld 57 2nd Ariana Fusiliers Detlef Howe 41564 Kaarst Quellenstr. 65 Tel.: 02131/64180 45481 Mülheim Tel.: 0208/4669761 15. Lyranische Garde Fax.: 0208/4669761 Frank Jäger email: detlef.howe@home.ins.de Karlsruher Str. 77a 45478 Mülheim a.d. Ruhr Kurita Tel.: 0208/592504 email: frank.jaeger@cityweb.de 8th Sword of Light, The Jade Dragon 1st Batallion, 1st Company andere Söldner “Silent Caracals” Thomas Neumann Hügelstr. 64 “Hamburg Husaren” 45968 Gladbeck Markus Kerlin Tel.: 02043/73770 Cesar-Klein-Ring 22 email: t.neumann@ob.kamp.net 22309 Hamburg Tel.: 040/6323350 2nd Sword of Light, email: hamburg-husaren@kerlin.de 1st Battalion Marco Sommermann “Infernal Warriors” Preisstr. 18 Eridani Light Horse 45355 Essen Yvonne Breitfeld Tel.: 0177/5020689 Teichacker 12 email: msommermann@mechforce.de 46562 Voerde Handy: 0177/3510434 email: eridani@gmx.de HPG 3 - Terra Post Ausgabe 4
Northwind Highlanders Marik Sterling Fusiliers 1st Batallion, 1st Company Duncal Guards, Marco Fichtner “Enlightened Valor” Weissgasse 14 Kai Lange 90562 Kalchreuth Heßlerstr. 105 Tel.: 0172/8119756 45329 Essen email: marco.fichtner@fen.baynet.de Tel.: 0201/333989 Innere Sphäre 3058 Ritter der Inneren Sphäre 1st Batallion, 1st Company Comstar Marco Fichtner Weissgasse 14 “Der Erste Kreis” 90562 Kalchreuth Chapter des Vorstands Tel.: 0172/8119756 Trach Cuong Loi email: marco.fichtner@fen.baynet.de Dellstr. 12 47051 Duisburg Wolfs Dragoner Tel.: 0203/362811 email: tcloi@uni-duisburg.de Alpha Regiment, Able Battalion Davion “Killing Shadows” Michael Rieck Davion Heavy Guards RKG Hinterfeld 57 “Stärke der Davions” 41564 Kaarst Peter Dierking Tel.: 02131/64180 von Graffen Str. 12 20537 Hamburg Gray Death Legion Tel.: 040/2205331 “Death Bringer” Kurita 2nd BattleMech Battalion Markus Kerlin 22nd Dieron Regulars Cesar-Klein-Ring 22 "Vengeance of Dieron" 22309 Hamburg Christian Schmitt Tel.: 040/6323350 Steckengasse 36 email: graydeath-legion@kerlin.de 55276 Oppenheim Tel.: 06133/925918 1st Batallion, 1st Company Holger Matschuk First Genyosha Bergstr. 179 “Legacy of Yorinaga” 46119 Oberhausen Marco Sommermann Handy: 0172/9565897 Preisstr. 18 45355 Essen Tel.: 0177/5020689 email: msommermann@mechforce.de HPG 4 - Terra Post Ausgabe 4
andere Söldner 1. Grauwölfe Frank Jäger Legion of doom Karlsruher Str. 77a Frank Jäger 45478 Mülheim a.d. Ruhr Tel.: 0208/592504 Karlsruher Str. 77a email: frank.jaeger@cityweb.de 45478 Mülheim a.d. Ruhr Tel.: 0208/592504 279th Battle Cluster, Trinary First, email: frank.jaeger@cityweb.de Alpha First Star, “Hot Iron” Franek Kruber Clan 3058 Berlinerstr. 13 45968 Gladbeck Ghost Bear Tel.: 02043/47319 “Natural Born Killers” 1st Wolf Assault Cluster 2nd Line Provisional Cluster “The Inquisitors” Marco Sommermann Stephan “Vickers” Bortscher Preisstr. 18 Deutz-Kalkerstr. 66 45355 Essen 50679 Köln Tel.: 0177/5020689 Tel.: 0221/817512 email: msommermann@mechforce.de Nova Cat “The Steel Bears” 304th Assault Cluster, 489th Assault Cluster Beta Galaxy “The Third Eye” Sebastian Schommer Peter Dierking Jupiterstr. 18 von Graffen Str. 12 41564 Kaarst 20537 Hamburg Tel.: 02131/605494 Tel.: 040/2205331 Handy: 0172/2520543 email: schomms@fh-niederrhein.de Jade Falcon Gamma Galaxy Turkina Keshik, Trinary Alpha, Marco Fichtner Alpha Talon 3, "Turkina Assaulders" Weissgasse 14 Christian Schmitt 90562 Kalchreuth Steckengasse 36 Tel.: 0172/8119756 55276 Oppenheim email: marco.fichtner@fen.baynet.de Tel.: 06133/925918 Wolf “Red Death” Delta Galaxy, 4th Striker Cluster Norbert Schmetz Bahrenfelder Steindamm 53 22761 Hamburg Tel.: 040/8509180 13. Wolfsgarde Kai Lange Heßlerstr. 105 45329 Essen Tel.: 0201/333989 HPG 5 - Terra Post Ausgabe 4
Ihr auftrag: Führen Sie einen vernichtenden Kommandoangriff auf dem Planeten Tranquil aus, und ebnen sie die Oberfläche - inklusive Gebäuden, feidnlichen Mechs und Panzern - ein. Der Clan der Nebelparder verdient nur den Tod! HPG 6 - Terra Post Ausgabe 4
Geschichte der Inneren Sphäre: Der Exodus Nachdem der Sternenbund am 12. August des Systems und in 50 weiteren Systemen der Jahres 2781 durch einen Beschluß des Hohen Inneren Sphäre versammelten Kampfschiffen Rates aufgelöst wurde, begannen die und Truppentransportern eine nur aus einem Hausfürsten, Teile der Star League Defense Wort bestehende Nachricht: “Exodus”. Über Forces für ihre eigenen Zwecke abzuwerben. Als tausend Schiffe traten auf diesen Befehl hin in Kerensky dagegen vorging, forderten ihn die den Hyperraum ein. General Kerenskys Konvoi Hausfürsten 2783 zum Rücktritt auf. fl o g s o s c h n e l l e s g i n g u n d m i t Im September des Jahres scheint Kerensky geringstmöglichem Kontakt mit angesichts dieser Entwicklung den Plan zum Außenstehenden ins Draconis - Kombinat, wo Abzug aus der Inneren Sphäre gefaßt zu haben. sich ab dem 2. Oktober seine gesamte Flotte Die Aktivitäten seines über New Samarkand Hauptquartiers nahmen sammelte. Auf Anfragen teilten dramatisch zu, und die HPG- die Schiffe nur mit, sie Station auf New Earth war befänden sich auf nahezu ununterbrochen in “ausgedehnten Manövern”. Am Betrieb. Am 14. Februar 2784 12. Oktober warteten 1349 kam es zu einem Treffen von Truppentransporter mit über über 100 Divisions- 100 Divisionen und deren kommandeuren und ebenso Angehörigen im System von vielen randniedrigeren New Samarkand, eskortiert von Offizieren in einer leeren 402 Kampfraumschiffen. Sie Lagerhalle auf Terra, bei dem warteten bis zum 5. November, General Kerensky und sein Stab dem Tag, an dem General den erstaunten Offizieren seinen Aleksandr Kerensky, nachdem Plan für die “Operation er in seiner letzten Funktion als Exodus” erklärte. Die Nachricht Lordprotektor die sterblichen verbreitete sich wie ein Überreste Stefan Amaris’ und Lauffeuer durch die SLDF, und seiner Angehörigen der schon bald gab es kein Mitglied medizinischen Fakultät der der Regulären Armee oder Universität New Samarkand Sternenbund - Flotte mehr, das übergeben hatte, den Aufbruch nicht davon wußte. Trotzdem in die Peripherie und die Tiefen erfuhren die Großen Häuser des Alls befahl. Es dauerte nichts davon. Nur Koordinator einen ganzen Tag, bis alle Minoru Kurita hegte Schiffe das System verlassen möglicherweise einen Verdacht. hatten. Das letzte Schiff, das Jeder einzelne Soldat bekam von New Samarkand aufbrach Gelegenheit sich für oder gegen den Exodus zu war Kerenskys Flaggschiff, die SBS McKenna’s entscheiden, und über 80% der SLDF wählten Pride. Der letzte Funkspruch des Schiffes, von den Abflug. Einige wenige komplette Einheiten dem angenommen wird, daß ihn Kerensky selbst stimmten für das Verbleiben in der Inneren formulierte, lautete: “Denen, die wir Sphäre und spielten, wie die Leichte Eridani zurücklassen, möchte ich sagen, daß wir keine Reiterei, in der späteren Geschichte der Möglichkeit sehen, in einer Zivilisation zu leben, Nachfolgestaaten eine wichtige Rolle. Die die jene Ideale verwirft, an denen sie vormals meisten Einzelpersonen, die sich gegen den ihre ganze Existenz ausrichtete. Doch auch wenn Exodus entschieden, fielen später in der Uniform wir euch heute verlassen, hoffen wir, eines Tages eines der Nachfolgehäuser. zurückzukehren.” Am 8. Juli 2784 übermittelte General Aleksandr Kerensky den am Sprungpunkt des New Earth - Timewarp 1 - Terra Post Ausgabe 4
Die Wacht - Der Geheimdienst der Clans Übersicht für diese Art Aufklärung, die Für die Menschen, die nach dem Weg der Clans Sternenbundstreitkräfte, die die Clans gründeten, leben, der Ehre und Fairness über alles erhebt, brachten auch keine Erfahrung auf diesem sind die Geheimnistuerei und die Gebiet mit. Das Geheimdiensthauptquartier und Skrupellosigkeit eines funktionierenden beide Ausbildungsakademien wurden von einem Geheimdienstes ein fremdartiges Konzept. Die direkten Nuklearschlag getroffen, als Stefan Clans sind primär eine Kriegergesellschaft, die Amaris Terra angriff. Wenige der überlebenden Ehre versucht im Kampf zu gewinnen. Da ihnen Geheimdienstoffiziere waren in der Position, um das Training und die Gewohnheit an die meist Kerensky 2784 bei seinem Exodus zu begleiten. sehr subtilen Methoden nicht vertraut sind, Als eine Gesellschaft, die fast 300 Jahre ohne verachten sie die Leute und Methoden der Geheimdienste ausgekommen ist, fehlen ihnen Dienste in der Inneren Sphäre. Erst der selbst die fundamentalsten Erkenntnisse: nur ein unerwartete Erfolg, den die Innere Sphäre ihnen kleiner Anteil der Geheimdienstarbeit ist zu verdanken hat, hat die Führer der Clans davon wirkliche “Feldarbeit”, der größte Anteil von mindestens 90 Prozent liegt auf dem Sammeln und Auswerten von abgefangener Information. Da der durchschnittliche Clankrieger dies nicht weis, kann er unmöglich das Konzept eines Geheimdienstes verstehen oder den Nutzen erkennen. Dadurch gibt sich der existierenden Geheimdienst der Clans bei weiten nicht so erfolgreich wie z.B. SAFE oder die ISF. Nur die Clans Wolf und Jade Falcon haben bisher den wahren Wert erkannt und Netzwerke aufgebaut, die sich mit der Zeit wahrscheinlich mit denen überzeugt, eine ähnliche Organisation der Inneren Sphäre messen können. aufzubauen. Obwohl die Technik und das Jeder Clan verfügt über eigene Abteilung Personal vorhanden sind, behindern die innerhalb der Wacht (The Watch), wie der Vorurteile gegen diese Art Arbeit doch Geheimdienst heißt. Die Gesamtorganisation ungemein. antwortet dem Großen Konklave, dessen Das größte Problem des Oberkommandos stellt Mitglieder die Verantwortlichkeiten und eine Entwicklung dieser Dienste dar, die sich mit Missionen verteilen und beschließen. dem Weg der Clans deckt. Vielleicht wird dies Da die Kontingente von Clan Ghost Bear, Smoke die Clans daran hindern, jemals eine derartig Jaguar, Steel Viper und Nova Cat im Augenblick effektive Organisation wie in der Inneren Sphäre unter den gleichen Nachteilen zu leiden haben aufzubauen. Von den sechs Invasionsclans - und nahezu keine Erfolge verzeichnen, nimmt Ghost Bear, Smoke Jaguar, Steel Viper, Nova sich dieses Briefing ihnen nicht gesondert an. Cat, Wolf und Jade Falcon - haben nur die zwei Die Clans Jade Falcon und Wolf hingegen letztgenannten einen ernsthaften Fortschritt zu werden ihrer Gefährlichkeit Tribut zollend in verbuchen. einem eigen Abschnitt behandelt. Abgesehen von militärischen Clankrieger betrachten Geheimdienstarbeit als Ausklärungsmissionen wie der der Dragoner weit unter ihrem Niveau. Als ein direktes 3005 existierten keine Geheimdienste bei den Resultat rekrutieren die Clans mit Ausnahme Clans vor der Invasion von 3049. Batchalls von Wolf und Jade Falcon ihre Mitarbeiter versorgten die Befehlshaber mit allen relevanten ausschließlich aus den niedrigsten der Informationen zur Truppenstärke; es gab keine Freigeborenen. Dies alleine genügt schon, um Gefahr von außerhalb; die Clans liefen keine den schlechten Ruf der Wacht zu wahren, selbst Gefahr in einen alles verschlingenden Konflikt wenn die Arbeit als ehrenhaft betrachtet werden zu geraten. Nicht nur gab es keine Verwendung würde. Die Position der Wacht innerhalb der Timewarp 2 - Terra Post Ausgabe 4
Gesellschaft der Clans bleibt unbestimmt. Obwohl die Falken anscheinend einen Dienst Freigeborene Krieger innerhalb der aufbauen wollen, der dem Weg der Ehre O rg a n i s a t i o n , trotz der ihnen möglichst nahe kommt, wird auch hier von entgegengebrachten Verachtung, genießen einigen Hardlinern das ganze Konzept eines Freiheiten von denen Freigeborenen in anderen Geheimdienstes als unehrenhaft abgelehnt. Kasten nur träumen können.. Andererseits wird Trotzdem diese Version der Wacht weit vor den die Arbeit der Wacht so gering geachtet, daß nur anderen konservativeren Clans agiert, liegt sie der Gedanke an eine Gleichstellung von doch noch weit hinter den am wenigsten Geheimdienstler und Krieger eine Beleidigung erfolgreichen Diensten der Inneren Sphäre darstellt. Die Clans, die die Tradition am meisten zurück. Seitdem die Falken schwere Verluste auf achten (oft Kreuzritter), behandeln die dem Planeten Morges aufgrund fehlender Mitglieder der Wacht bestenfalls als einer Information hinnehmen mußten, konzentriert niedrigen Technikersubkaste zugehörig und sich die Wacht stärker auf das Sammeln und schlimmstenfalls als Ausgestoßene. Analysieren von Information anstatt zu versuchen, anderer Dienste Arbeit zu verhindern. Clan Wolf Dieser neue Ansatz führte auch zum ersten Clan Wolf rekrutiert seine Geheimdienstler aus größeren Erfolg den der Geheimdienst den Reihen freigeborener Techniker sowie verbuchen konnte. ehemaliger Mechkrieger, die altersbedingt oder Die Jade Falken Wacht, unter dem Kommando durch Verletzungen keinen aktiven Dienst mehr von Kael Pershaw, benutzte das Sammeln und schieben. Der am wenigsten konservativste aller die Analyse der Information um ihren Truppen Clans fördert talentierte freigeborene Soldaten ein militärische Debakel auf der Welt Borghese und benutzt ihre Fähigkeiten, anstatt die Wacht zu ersparen. Als sich die Frontlinien der Clan mit unzufriedenen und anderen Außeneitern zu Invasion veränderten, zog das Vereinigte füllen. Clan Wolf behandelt die Mitglieder der Commonwealth seine Garnisonstruppen von der Geheimdienstes als eine militärische Unterkaste und gesteht ihnen ein Maß an Respekt zu, das in keinem anderen Clan zu finden ist. Andererseits gibt es natürlich auch, wie in den anderen Clans, Individuen, die dies mit allen Mitteln behindern. Beide Khane, Natasha Kerensky und Phelan Ward, versorgen die Wacht von Clan Wolf zusätzlich mit wertvollen Einblicken in die Politik und Intrigen der Inneren Sphäre. Unter allen Clans ist Clan Wolf derjenige, der die Taktiken der Inneren Sphäre am besten zu nutzen weiß. Die größte Schwierigkeit, die im Geheimdiensttraining überwunden werden muß, liegt darin, den Mitarbeitern die kulturellen Vorurteile gegen die teilweise “unehrenhaften” Welt ab, was den scheinbar verteidigungslosen Tätigkeiten ihres Dienstes zu nehmen. Planeten zu einem verlocken Ziel für die Invasion machte. Aufgrund von Pershaws Clan Jade Falcon Empfehlung, die auf Berichten der Wacht Die Jadefalken rekrutieren alle Mitglieder der basierten, schickte Khan Chistu nur ein einzelnes Wacht aus den Reihen sibko-geborener Krieger, DropShip und keine ganze Invasionsstreitmacht, die sich nicht für den aktiven Dienst als wie von weniger vorsichtigen Kommandeuren Mechkrieger qualifizieren konnten. Wie Clan befürwortet wurde, auf den Planeten. Diese Wolf behandelt auch Clan Jade Falcon die Vorhut stellte fest, daß sich die Situation auf Mitarbeiter des Geheimdienstes als eine Borghese drastisch von dem Unterschied, was militärische Unterkaste und Rückendeckung von die Clan Kontakte dem Khan glauben machen Khan Chistu sichert ihnen den legalen Status wollten. Es wurde versichert, daß die Miliz des eines Kriegers sowie den zugehörigen Rang. Timewarp 3 - Terra Post Ausgabe 4
Planeten, geführt von einem Söldnerregiment, erhoben sich die Clans. Diese Kaste-basierende völlig zerstört war. Doch eben diese Einheit war Gesellschaft glorifizierte ihre Krieger, erhob die keineswegs ein leichtes Ziel und Ehre zu einer Religion und propagierte als Nachschubeinheiten von den nahegelegenen ultimatives Ziel die Eroberung der Inneren Frontlinien waren schon auf dem Weg. Hätte Sphäre um den Sternenbund neu zu errichten. Pershaw nicht auf einer Vorausmission Anfang des 31. Jahrhunderts spaltete dies die bestanden, wären möglicherweise kostbare Clans in zwei Fraktionen: die Kreuzritter, die Ressourcen in eine Mission geflossen, die von sofort eine Invasion starten wollten um die vorneherein zum Scheitern verurteilt war. Innere Sphäre zu erobern und die Bewahrer, die Erfolge wie dieser geben der Politik Chistus, die bis zum völligen Zusammenbruch der IS warten zu einer Verstärkung der Wacht führt, recht und wollten um dann die Menschheit zu retten. Die sollten konservativere Kommandeure doch zum Hoffnung auf Invasion führte zur ersten Überlegen bewegen. Geheimoperation der Clans, indem man einzelne Schiffe kaperte und deren Crews befragte. Historischer Überblick Fälschlicherweise nahm man das niedrige Die Clans, eine Gesellschaft deren ultimatives technologische Level der Peripherie als in der Ziel der Krieg ist, sind die Nachkommen gesamten Inneren Sphäre vorherrschend an und General Aleksandr Kerenskys und seiner beging damit den ersten großen Fehler, der Sternenbundarmee. Vor mehr als 250 Jahren schließlich zum vorzeitigen Ende der Invasion führte der letzte große Held des Sternenbundes führte. Völlig auf die eigene Überlegenheit seine Leute auf dem Exodus in den unbekannten vertrauend glaubten die Clans, daß nur Weltraum. Innerhalb einer Generation nach der militärische Informationen relevant seien. Landung brach die Sternenbundarmee selbst Neben der Gefangennahme und Befragung von zusammen. Aus der Asche der Zivilisation, die Peripherieschiffen unternahmen die Clans nur Kerenskys Truppen zu errichten versuchten, drei weitere ernstzunehmende Missionen, um Informationen über die Innere Sphäre zu sammeln. Die Formation von Wolfs Dragonern, die Befragung der Crew der Outbound Light und die Vernehmungen von Gefangenenen aus der Peripherie in der ersten Welle der Invasion. All diese Versuche konnten das Scheitern der Invasion nicht verhindern, da die Führer der Clans nur auf das hörten, was sie hören wollten und alles andere ignorierten. Im Jahre 3000 forderte Khan Nadia Winson des Kreuzritter-Clans der Geisterbären eine Abstimmung über eine Invasion der Inneren Sphäre. Um Zeit zu gewinnen, schlug Khan Kerlin Ward des Bewahrer-Clans der Wölfe einen Kompromiss vor. Anstelle der sofortigen Invasion sollte eine Vorhut geschickt werden. Diese Truppen sollten sich als Söldner tarnen, um die militärischen Kapazitäten der Inneren Sphäre auszuloten. Das Große Konklave stimmte zu und Clan Wolf stellte eine Einheit aus Freigeborenen zusammen, die den Namen Wolfs Dragoner bekam. Die Dragoner verließen den Clan-Raum im Jahre 3004 und machten ein Jahr später Kontakt mit der Inneren Sphäre. Sie begannen ihren historischen Dienst unter allen Häusern und sammelten so Informationen über Politik, Militär und etliches andere. Der Report Timewarp 4 - Terra Post Ausgabe 4
an die Clans zeigte, daß die Innere Sphäre weit brachte, die er für seine eigenen Zwecke nutzen von einem Zusammenbruch entfernt war und konnte, wurde sie überhaupt angehört. Wären einen mächtigen Gegner darstellen konnte. die Informationen auch nur leicht anderer Art Dieser Bericht lief allen bisherigen Annahmen gewesen, wären sie wahrscheinlich genauso wie entgegen und, da er von Freigeborenen kam, die von Wolfs Dragonern dreißig Jahre früher wurde er von den meisten Kreuzrittern einfach völlig ignoriert worden. ignoriert. Als die Clans 3049 eine Bresche durch die Das Erscheinen der Outbound Light, eines Peripherie schlugen, nahmen sie auch Gefangene Schiffes von ComStars Explorer Corps, nahe der und gelegentlich Bondsmen der feindlichen Smoke Jaguar Welt Huntress, gab den Clans eine Truppen, die sie vernichteten. Jeder Gefangene weitere Chance, Informationen aus erster Hand wurde verhört, allerdings wurde nur nach zu bekommen. Durch die Befragung der Crew militärischen Informationen gefragt: wie viele erfuhr Khan Leo Showers vom Zusammenschluß Regimenter ihnen auf bestimmten Welten der Häuser Steiner und Davion und daß die begegnen könnten oder welche Arten von Wiederentdeckung von Lostech der Inneren Bewaffnung Einheiten haben. Die Idee Sphäre auch technisch wieder auf die Sprünge politisches, ökonomisches oder kulturelles hilft. Somit könnte die Innere Sphäre den Hintergrundwissen zu benutzen um eine Sternenbund selbst wieder errichten. Showers Strategie festzulegen kam den Führern der Clans benutzte diese für die Clans umfaßbare Aussicht nie, und die relative Leichtigkeit mit denen die und die Möglichkeit, daß ComStar vielleicht die Siege in der Peripherie gewonnen wurden Clan-Welten entdecken könnte dazu, um bestätigten dies nur. Geheimdienstarbeit, selbst Stimmen für die Invasion zu gewinnen. Nur weil einfachstes Informationssammeln nahm eine ihm die Crew der Outbound Light Informationen sekundäre Rolle ein. WolfNet Archiv Datei: 48431-WC7-1/17/50 Das folgende Dokument ist eine Abschrift einer heimlich aufge-nommenen Befragung, die einem Agenten des WolfNet von einer Quelle innerhalb des Clan Wolf zugespielt wurde. Das Subjekt der Unter-redung wurde als ein Mechkrieger der Inneren Sphäre identifiziert, der der Einheit der Kell Hounds diente. Dieser wurde von Elementaren des Clan Wolf am 13. August 3049 im Rock System der Oberon Con-föderation gefangen genommen. Die Identität der Interviewer und der Ort der Sitzung sind unbekannt. Interviewer A: Nennen sie ihren Namen. Subjekt: Patrick Phelan Kell. Interviewer B: Phelan, über wie viele Regimenter verfügt das Draconis Kombinat derzeitig? Subjekt: Offiziell haben die Schlangen 100 reguläre Einheiten, allerdings haben sie die DCMS hauptsächlich im verborgenen wieder Timewarp 5 - Terra Post Ausgabe 4
aufgebaut, also ist es schwer zu sagen, was wirklich vorhanden ist. Interviewer B: Wie sieht es mit dem Lyranischen Commonwealth aus? Über welche Truppen verfügen sie? (KURZE PAUSE) Subjekt: I weiß es nicht. Techniker: Ausschläge bis zum oberen Ende der Skala, sir. Er blockiert. Interviewer B: Wie sieht sein SPL Blutlevel aus? Techniker: Auf 75 Prozent. Interviewer B: Gehen sie auf 80 und halten sie mich über die Zeit auf dem laufenden, so daß er für maximal 15 Minuten dort bleibt. Phelan, wir sind Freunde hier, sie können uns vertrauen. Wie viele Regimenter unterhält das Lyranische Commonwealth? (PAUSE) Interviewer B: Fahren sie SPL zurück auf 77 Prozent. Er hat keine Widerstandskraft, keine Chemo-Immunität. Er hat nur einen starken Willen, nichts mehr. Interviewer B: Die Vereinigten Sonnen ... wie viele Regimenter haben die? (PAUSE) Techniker: Der Widerstand wächst. Er hat die Vereinigten Sonnen mit dem Lyranische Commonwealth verbunden. Interviewer B: Wenn sie mir nichts über die Vereinigten Sonnen erzählen können, müssen wir sie über die Zeit am Nagelring befragen. Subjekt: Nein! Nein, nein, nein ... (KURZE PAUSE) Die AFFS haben 103 Regimenter. Techniker: Er blockiert immer noch. Subjekt: Das Militär von Davion und Steiner wurde zu einer einzigen Armee vereinigt, die sich die Armed Forces of the Federated Commonwealth nennen. Interviewer B: Gut, sehr gut, Phelan. Wie viele Regimenter haben die LCAF? (PAUSE) Bringen sie ihn auf achtzig und sofort wieder herunter. (NICHTMENSCHLICHER SCHREI DES SUBJEKTES) Wie viele Regimenter hat das Lyranische Commonwealth? (PAUSE) Subjekt: Einhundertdreiundfünfzig Regimenter. Die fünfundsechzig aus Skye und Tamar haben fragwürdige Loyalitäten, da ihnen der Archon verboten hat, frühere Welten des Tamar-Paktes von Rasalhague zurückzuerobern. Interviewer B: Sehr gut, Phelan. Arbeiten sie mit uns und wir werden ihnen nicht weiter weh tun müssen. Timewarp 6 - Terra Post Ausgabe 4
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