ICO - Whitepaper cashback unlimited - IPM

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Inhalt
Vorwort�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 4

Executive Summary������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 5

1. Marktpotenzial���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 7

        1.1 Der E-Commerce-Markt�����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������7

        1.2 Der Werbemarkt������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������9

        1.3 Der Cashback-Markt���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������11

2. Geschäftsmodell und Marketing����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 15

        2.1 Alleinstellungsmerkmale aus Kundenperspektive������������������������������������������������������������������������������������������������������������������15

        2.2 Alleinstellungsmerkmale aus Händlerperspektive�����������������������������������������������������������������������������������������������������������������17

        2.3 Alleinstellungsmerkmale von repay.me für Werbetreibende:�����������������������������������������������������������������������������������������������18

        2.4 Brand Positioning��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������20

        2.5 Marketing-Konzept�����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������21

        2.6 Ziele des REME-Coin��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������23

3. Wertsteigerungs-Potenzial des REME-Coin������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 24

4. Roadmap����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 26

                                                                                                                                                                                                                             2
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5. ICO (Pre-Sale)���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 28

        Bonussysteme�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������29

6. repay.me-Architektur����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 33

        6.1 Marktplatz���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������34

        6.2 Cashback Modul���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������38

        6.3 Advertising Modul�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������39

7. Leadership & Team�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 41

        7.1 Management����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������41

        7.2 Das Team����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������42

        7.3 Freelancers�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������45

        7.4 Advisors������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������47

8. Risikohinweise��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 49

9. Begriffserklärungen und verwendete Abkürzungen������������������������������������������������������������������������������������������������������ 54

Kontakt������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 56

                                                                                                                                                                                                                                    3
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Vorwort
Dieses Dokument beschreibt die wirtschaftlichen Grundlagen und Strategi-
en für den REME-Coin und den repay.me-Marktplatz.

Es handelt sich hierbei um die aktuellste Version mit Stand vom 20.01.2018.
Die finale Version wird veröffentlicht, wenn die aktuell laufende Prüfung der
Finanzmarktaufsicht Liechtenstein abgeschlossen ist. Wir weisen darauf
hin, dass das Whitepaper zu diesem Zeitpunkt noch nicht von der Finanz-
marktaufsicht Liechtenstein genehmigt ist. Es kann nicht ausgeschlossen
werden, dass aufgrund des Ergebnisses der Prüfung durch die Finanzmarkt-
aufsicht Liechtenstein noch Änderungen oder Ergänzungen des Whitepaper
erforderlich sind. Diese Änderungen und/oder Ergänzungen können sich auf
alle Bereiche des Whitepaper auswirken, wie z.B. den möglichen Starttermin
des ICOs, dem damit im Zusammenhang stehenden Bonussystems oder
des Ablaufes des KYC-Checks („Kenne deine Kunden“-Check).

In diesem Whitepaper wird zwischen der Firma repay.me FL GmbH (Im Ha-
senacker 32, LI-9494 Schaaf, Liechtenstein) und der Firma repay.me GmbH
(Landsberger Allee 131 C, 10369 Berlin, Deutschland) unterschieden.

Die repay.me FL GmbH ist der Herausgeber des REME-Coin - bei dem es
sich um einen Utility-Token handelt - und wird in diesem Whitepaper mit
Firma bezeichnet. Die repay.me GmbH entwickelt den Marktplatz. Die Be-
zeichnung „repay.me“ wird im folgenden ausschließlich als Bezeichnung des
Marktplatzes verwendet.

                                                                          Vorwort   Executive Summary            4
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Executive Summary
                                                                               Haushalte trifft dies zu. Jeder möchte sparen. Preisvergleichsseiten und Bo-
                                                                               nusprogramme sind längst etabliert, und nahezu jeder Verbraucher hat be-
                                                                               reits entsprechende Angebote genutzt. Der Preis und Einsparmöglichkeiten
                                                                               sind zentrale Kaufkriterien geworden. 80 Prozent der Konsumenten würden
E-Commerce in Verbindung mit Cashback-Systemen zählt zu den dyna-              sofort zu einem anderen Shop, zu einer anderen Plattform und sogar zu ei-
mischsten Wachstumssegmenten im Digitalmarkt. Die Bonusmodelle sind            ner anderen Marke wechseln, wenn sie dadurch nur genügend Geld sparen
dabei nicht nur ein bewährtes Instrument zur Kundenbindung, sondern ge-        können (Quelle: Market Track).
nerieren auch umfangreiche, hochwertige Konsumentendaten.
                                                                               Vorhandene Bonuslösungen weisen jedoch meist Schwachstellen auf:
Im Informationszeitalter sind Daten das “Gold des 21. Jahrhunderts”. Dem-      • Einen guten Coupon-Code zu finden ist häufig Glückssache. Mal klappt
entsprechend betrachten E-Commerce-Plattformen und Cashback-Un-                   es, oft aber nicht.
ternehmen die gewonnenen Konsumenten-Insights in der Regel als ihr Ei-         • Zahlreiche Cashback-Systeme sind in punkto Abwicklung zu umständ-
gentum und vermarkten diese primär zu ihrem eigenen Nutzen, ohne die              lich.
Verbraucher als Datenproduzenten an den Vermarktungseinnahmen zu be-           • Das Cashback ist vielfach gering und wurde vorab auf den Produktpreis
teiligen.                                                                         aufgeschlagen.
                                                                               • Unternehmen schöpfen mit der Monetarisierung der Nutzerdaten Kon-
repay.me ist überzeugt, dass die Daten den Nutzern gehören und damit              sumentenrente ab.
auch die Nutzer von der Monetarisierung ihrer Daten profitieren sollten. Aus
diesem Grund entwickelt die Firma den REME-Coin, dessen Wert auf den           repay.me arbeitet seit 2015 mit inzwischen 25 Mitarbeitern und zehn exter-
Daten der repay.me-Community basiert. Die repay.me-Community gründet           nen Beratern am weltweiten Start eines neuartigen Cashback-Marktplatzes.
sich auf den Fair-Share-Gedanken: Je mehr Daten repay.me von der Com-          Dieser Cashback-Marktplatz vereint die Vorteile bekannter Online-Marktplät-
munity erhält, umso mehr Cashback schüttet repay.me an die Community           ze und räumt zusätzlich die eben beschriebenen Schwachstellen vorhan-
aus. Damit trifft repay.me den Nerv der Zeit: Es schlägt eine Brücke zwi-      dener Cashback-Systeme aus. Im Einzelnen wird der repay.me-Marktplatz
schen dem Wunsch nach hohem Cashback beim Einkaufen und der Beteili-           unter anderem folgende Alleinstellungsmerkmale besitzen:
gung der Nutzer an der Wertschöpfung mit ihren Daten.                          • Unlimitiertes Cashback: Auf dem repay.me-Marktplatz kann man Neu-
                                                                                   es und Gebrauchtes mit bis zu 100 Prozent Cashback erwerben. Sogar
94 Prozent der Millennials und 90 Prozent aller Menschen suchen beim Ein-          für Offline-Einkäufe in teilnehmenden Geschäften ist bis zu 100 Prozent
kaufen nach Möglichkeiten Geld zu sparen, zum Beispiel durch Coupons               Cashback möglich.
oder andere Rabattformen (Quelle: Valassis). Selbst für einkommensstarke       • Alle Produkte sind direkt, das heißt ohne den Umweg über externe Links,

Vorwort                                                            Executive Summary                                                   1. Marktpotenzial             5
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    auf dem repay.me-Marktplatz mit bis zu 100 Prozent Cashback verfüg-
    bar.
•   Einkäufe werden in Echtzeit erfasst und für das Cashback registriert.
    Das Cashback wird sowohl in Euro als auch in REME-Coins ausgezahlt.
•   repay.me ist nach eigener Recherche der erste Marktplatz weltweit mit
    eigenem Coin als Bezahlmöglichkeit.

Der REME-Coin bietet Endkunden, Händlern und Werbetreibenden Vorteile
und exklusive Anwendungsmöglichkeiten. Durch das Bezahlen mit dem RE-
ME-Coin werden in Echtzeit alle Cashback-Zahlungen bei allen Beteiligten
vorgenommen, ohne dass zusätzliche Schritte erforderlich sind. Innovative
Werbemöglichkeiten, mit denen man fein segmentierte Zielgruppen direkt
erreichen kann, werden exklusiv mit dem REME-Coin bezahlbar sein.

Jeder REME-Coin garantiert eine feste Anzahl von Werbeeinblendungen auf
repay.me, die einen bestimmten Wert haben (CpI – Cost per Impression).
Somit besitzt der REME-Coin von Anfang an einen festen inneren Wert. Mit
steigender Menge an Daten kann Werbung zudem immer zielgerichteter und
damit effektiver und effizienter geschaltet werden. Das führt grundsätzlich
zu einer Wertsteigerung des REME-Coin und kommt wiederum den repay.
me-Nutzern in Form von höherem Cashback zugute.

REME-Coins werden - in Form eines Utility-Token - exklusiv im Rahmen ei-
nes Pre-Sale erhältlich sein, zu einem Preis, der unter dem Marktwert der
dahinterstehenden Werbeeinblendungen liegt. Mit zusätzlichen Anwen-
dungs- und Werbemöglichkeiten auf repay.me sind weitere Potenziale für
Werterhalt und Wertsteigerungen des REME-Coin gegeben.

Vorwort                                                           Executive Summary   1. Marktpotenzial            6
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1. Marktpotenzial
                                                                                delsvolumen von Amazon lag 2016 bei ca. 136 Milliarden US-Dollar (Quelle:
                                                                                Statista), was einem Marktanteil von 7,3 Prozent entsprach. In Anlehnung
                                                                                an Amazon strebt repay.me auf Basis der enormen Vorteile, die repay.me
                                                                                seinen Nutzern bietet, perspektivisch 3,5% Marktanteil an.
1.1 Der E-Commerce-Markt
                                                                                repay.me erwartet, basierend auf den geplanten Marketingmaßnahmen und
repay.me hat einen internationalen Marktplatz für Konsumenten entwickelt,       dem viralen Social-Media-Konzept (mehr dazu in Folge), anfänglich folgen-
der die Vorteile bekannter Marktplätze in sich vereint. Zusätzlich ermöglicht   de Reichweite und Umsätze:
repay.me seinen Nutzern direkt auf der Plattform bis zu 100 Prozent Cash-
back auf sämtliche Einkäufe.                                                          Zeitpunkt           repay.me - Nutzer        Marktplatz-Umsätze

                                                                                      Mai 2018                 100.000                2.250.000 USD
Der gesamte weltweite (vor allem Online-)Einzelhandel bildet aus folgenden
Gründen für repay.me den Zielmarkt:                                                  August 2018               172.000                3.900.000 USD
1. Unlimitierter Marktplatz: Ohne Ausrichtung auf bestimmte Nischen fin-
                                                                                   November 2018               300.000                6.700.000 USD
    det man auf repay.me Produkte aus allen Konsumbereichen und Bran-
    chen. Sogar Gebrauchtwaren und Angebote teilnehmender Offline-Ge-               Februar 2019               500.000               10.600.000 USD
    schäfte sind über repay.me mit voller Cashback-Funktionalität erhältlich.
2. repay.me ist bereits zum Start in mehreren Sprachen und international        Anhaltend starkes E-Commerce-Marktwachstum
    verfügbar.
3. 80 Prozent aller Konsumenten weltweit zeigen eine hohe Wechselbe-            Der Online-Einzelhandel legt ein stabiles und anhaltendes Wachstum an den
    reitschaft und würden sofort zu einem anderen Shop, zu einer anderen        Tag und soll Prognosen zufolge im Jahr 2021 über 4,48 Billionen US-Dol-
    Plattform oder sogar zu einer anderen Marke wechseln, wenn sie da-          lar Umsatz weltweit verzeichnen (Quelle: Statista). In den nächsten Jahren
    durch genügend Geld sparen können (Quelle: Market Track).                   werden Reichweite und Nutzung von Online-Shopping demzufolge weiter
                                                                                zunehmen (siehe Abbildung 1).
Im Jahr 2018 – dem Startjahr von repay.me – wird das weltweite Online-Ein-
zelhandelsvolumen voraussichtlich 2,77 Billionen US-Dollar betragen (Quel-      Der Online-Einzelhandel expandiert nach wie vor im deutlich zweistelligen
le: Statista). Das rechnerische Marktpotenzial für repay.me beträgt aufgrund    Prozentbereich. Und seit den Anfängen mit Garagen-Shops in den 90er Jah-
verschiedener Faktoren (zum Beispiel steigende Wechselbereitschaft der          ren hat sich viel getan: Auf dem inzwischen höchst professionellen, vernetz-
Konsumenten) weltweit bis zu 2,22 Billionen US-Dollar. Das weltweite Han-       ten und umkämpften Markt können sich Shop-Betreiber selbst in Nischen
                                                                                nur noch schwer Umsatzanteile erkämpfen.

Executive Summary                                                    1. Marktpotenzial                               2. Geschäftsmodell und Marketing                 7
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 Umsatzentwicklung im E-Commerce                                                                                       In solch einem wettbewerbsintensiven Umfeld sind vor allem diejenigen
                                     5�000
                                                                                                                       Unternehmen erfolgreich, die die Bedürfnisse und Wünsche der Kunden
                                                                                                                       besser verstehen als alle anderen und diese auch schneller und konse-
                                                                                                     4�479             quenter umsetzen.
                                     4�000
                                                                                             3�879
                                                                                                                       In diesem schnelllebigen Umfeld mit höchst wechselbereiten Kunden füh-
  Verkäufe in Milliarden US Dollar

                                                                                                                       ren traditionelle Herangehensweisen und Prozesse nicht mehr zum Erfolg.
                                                                                     3�305
                                     3�000

                                                                             2�774                                     Aus diesem Grund ist beispielsweise Amazon bei vergleichbaren Ressour-
                                     2�000
                                                                     2�290                                             cen und Möglichkeiten im Online-Handel um ein Vielfaches erfolgreicher als
                                                             1�859                                                     Walmart: Konsequenter Kundenfokus und hohe Umsetzungsgeschwindig-
                                             1�336
                                                     1�548
                                                                                                                       keit können durch nichts aufgewogen werden. So können heute noch unbe-
                                     1�000
                                                                                                                       kannte Unternehmen schon morgen zu den Marktführern gehören (Beispie-
                                                                                                                       le: Google, Instagram, WhatsApp).
                           * Prognose        2014    2015    2016    2017*   2018*   2019*   2020*   2021*               Amazon Einnahmen in Millionen US Dollar
Abbildung 1: Weltweite Umsätze des E-Commerce-Einzelhandels von 2014 bis 2021 in Milliarden
US-Dollar (Quelle: Statista)                                                                                                               Amazon            Amazon GMV             Wal-Mart       Best Buy

                                                                                                                            300�000
Wie kann sich repay.me im Zeitalter der nahezu unendlichen Produktauswahl
und der niedrigen Preise erfolgreich positionieren?
                                                                                                                                                                                                    212�641

Durch konsequente Kundenausrichtung erfolgreich auf hori-                                                                   200�000

zontalen Märkten                                                                                                                                                                                    135�987

Der Großteil der Endverbraucher-Produkte wird auf horizontalen Märkten
                                                                                                                            100�000
umgesetzt. Horizontale Märkte sind gekennzeichnet durch standardisierte
Produkte und leicht austauschbare Anbieter. Umso niedriger sind die Ein-
trittsbarrieren für neue Marktteilnehmer. Hier besteht ein hoher Wettbewerb
und Preiskampf. In horizontalen Märkten werden keine langfristigen Bezie-                                                         0
                                                                                                                                          2003           2006            2009          2012        2015
hungen zwischen Endkunden und Anbieter aufgebaut. Das führt dazu, dass
die Wechselbereitschaft zu anderen Plattformen und Shops hoch ist.                                                     Abbildung 2: Amazon Einnahmen in Millionen US Dollar (Quelle: kassenzone)

Executive Summary                                                                                            1. Marktpotenzial                                       2. Geschäftsmodell und Marketing                     8
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Basierend auf diesen Marktbeobachtungen entwickelt repay.me einen                  durch genügend Geld sparen können (Quelle: Market Track).
einzigartigen Cashback-Marktplatz, der den Kunden in den Mittelpunkt
stellt und dessen Wünsche schnell und konsequent umsetzt. Dieser               Alle diese Studien und Untersuchungen belegen eindeutig: Es besteht
Marktplatz steht jetzt kurz vor dem internationalen Roll-out.                  ein großes und nachhaltiges Kundeninteresse an Möglichkeiten, beim
                                                                               Einkaufen Geld zu sparen, einhergehend mit einer hohen Wechselbereit-
Strategische Positionierung von repay.me                                       schaft bei acht von zehn Kunden.
repay.me hat ein großes Kundenbedürfnis im Markt erkannt, das von an-
deren Anbietern für die Verbraucher bisher nur teilweise zufriedenstellend     repay.me zielt darauf ab, exakt dieses Bedürfnis zu bedienen. Auf dieser Ba-
erfüllt wird:                                                                  sis strebt repay.me wie oben beschrieben perspektivisch ein Marktvolumen
                                                                               von 97 Milliarden US-Dollar an.
Konsumenten wollen Cashback.
Aktuelle Studien zeigen, dass Kunden weltweit sehr stark an einfachen We-      1.2 Der Werbemarkt
gen interessiert sind, beim Einkaufen Geld zu sparen:                          Digitale Werbung wird für werbetreibende Unternehmen nicht nur aufgrund
• 79 Prozent der Kunden bezeichnen sich selbst als “preisorientiert” und       des rasant wachsenden Online-Handelsvolumens immer spannender. Auch
    sind stets auf den niedrigsten Preis, das meiste Cashback und die          wegen der präzisen Adressierbarkeit von Zielgruppen ist digitales Marke-
    höchsten Rabatte aus (Quelle: Valassis).                                   ting immer gefragter. So kann ein TV-Werbespot zwar von vielen Menschen
• 71 Prozent aller Kunden interessieren sich bei ihrer Produktsuche für        gesehen werden, doch außer über die Wahl des Senders und des Sende-
    Produkte, die mit Cashback verbunden sind (Quelle: Statista) – dies gilt   platzes (Sendezeit) haben Werbetreibende in diesem Medium keine Mög-
    auch für einkommensstarke Haushalte.                                       lichkeit Zielgruppen, die sich für ihr Produkt interessieren, zu erreichen. In
• 90 Prozent der Kunden nutzen Coupons, welche sie in verschiedenen            allen klassischen Medien müssen hohe Streuverluste (Gießkannenprinzip)
    Online- und Offline-Quellen finden (Quelle: Valassis).                     in Kauf genommen und bezahlt werden. Digitales Marketing bzw. digitale
• 96 Prozent der Kunden würden Coupons selbst nach einem Lottoge-              Werbung bieten hingegen vielfältige Möglichkeiten, Interessenten und po-
    winn weiterhin verwenden (Quelle: RedPlum).                                tenzielle Käufer nach unterschiedlichsten Kriterien und in den unterschied-
• 61 Prozent der Millennials verbringen wöchentlich über zwei Stunden          lichsten Phasen des Kaufprozesses bzw. Stadien des Sales Funnels gezielt
    damit, nach Coupons und Rabatten zu suchen (Quelle: Valassis).             mit Werbung zu adressieren. Das Spektrum der Möglichkeiten reicht dabei
• 80 Prozent aller Konsumenten weltweit zeigen eine hohe Wechselbe-            von der transaktionsnahen quasi One-to-One-Ansprache von Konsumenten,
    reitschaft und würden sofort zu einem anderen Shop, zu einer anderen       die zu einem bestimmten Zeitpunkt dezidiert nach einem bestimmten Pro-
    Plattform oder sogar zu einer anderen Marke wechseln, wenn sie da-         dukt oder einer bestimmten Marke suchen (Suchmaschinenwerbung) bis

Executive Summary                                                   1. Marktpotenzial                                2. Geschäftsmodell und Marketing                  9
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zur Aufmerksamkeit weckenden und Interesse erzeugenden klassischen                                                                                  Der neue Nachfragetrend im Online-Werbemarkt: Retail Adver-
Display-Werbung, die auf Basis unterschiedlichster Targetingkriterien – so-                                                                         tising
zio-demografische, psychografische etc. Merkmale, Affinitäten, Interessen,                                                                          Bislang wird der digitale Werbemarkt neben Search Engine Advertising
Kaufabsichten usw. – auf redaktionellen Angeboten wie auch in sozialen                                                                              (Suchmaschinenwerbung) und Social Advertising (Werbung in Sozialen
Netzwerken exakt auch auf große Zielgruppen ausgesteuert werden kann.                                                                               Netzwerken) vor allem von klassischer Display- und Videowerbung auf re-
Diese Spielarten der digitalen Werbung treffen auf eine deutlich höhere Auf-                                                                        daktionellen Angeboten großer Medienhäuser (Verlage, TV-/ Radio-Sender)
merksamkeit und entwickeln eine signifikant höhere Werbeleistung und -wir-                                                                          und einigen großen reinen Online-Playern dominiert. Doch seit geraumer
kung, da sie durch die exakte Aussteuerung der werblichen Botschaften auf                                                                           Zeit gesellt sich eine neue, vierte Werbedisziplin dazu: „Retail Advertising“,
spezifische Zielgruppen einen viel höheren Relevanzgrad besitzen. Zudem                                                                             das heißt Werbung in Online-Shops bzw. auf E-Commerce-Plattformen. Was
bietet digitale Werbung die Möglichkeit der performancebasierten Abrech-                                                                            bisher eher ein Nischenthema in der digitalen Kommunikation war, ist inzwi-
nung bzw. Bezahlung zum Beispiel nach Klicks, Leads oder Transaktionen.                                                                             schen auf dem besten Wege, sich auf Augenhöhe mit den anderen Werbe-
So ist kaum verwunderlich, dass die Werbeumsätze im Digitalbereich konti-                                                                           formen zu etablieren – nicht zuletzt in den Mediaplänen der Agenturen und
nuierlich steigen.                                                                                                                                  werbetreibenden Unternehmen.

  Umsatzentwicklung im Werbemarkt                                                                                                                   Und es gibt einige gute Gründe, die für Retail Advertising sprechen: On-
                                         Banner Advertising   Video Advertising       Search Advertising   Social Media Advertising   Classfields   line-Shops bzw. E-Commerce-Plattformen verfügen über vielseitige und
                                     350�000
                                                                                                                                                    hochwertige Nutzer- und Nutzungsdaten, die eine hochrelevante Nutzeran-
                                                                                                                                                    sprache ermöglichen. So können neben reinen soziodemografischen Daten
  Einnahmen in Millionen US Dollar

                                                                                                                                        25�572
                                     300�000                                                                               23�700       48�917      auch Informationen zu Produktinteressen und Kaufverhalten erfasst und
                                                                                                           21�835          45�462
                                     250�000                                                  19�866       41�574                      142�462
                                                                                                                                                    eingesetzt werden. Selbst bei nicht eingeloggten Nutzern können die Platt-
                                                                             18�161           37�162
                                                                                                           123�819
                                                                                                                          133�661
                                                                                                                                                    formen wichtige Daten sammeln. Doch neben den erstklassigen Kunden
                                     200�000                                 32�327
                                                              16�461
                                                              27�065
                                                                                              113�698                                               und Konsumenten-Insights, die für eine zielgruppenspezifische Aussteue-
                                                 14�954                      102�547
                                     150�000     21�279       90�740                                                                                rung der Werbung genutzt werden können, bieten die entsprechenden Um-
                                                 78�277
                                     100�000                                                                                            45�470      felder noch einen weiteren Vorteil: Hier können Millionen von Käufer mit ei-
                                                                                                                           40�571
                                                                             25�602
                                                                                              30�738
                                                                                                           35�588
                                                                                                                                                    nem hohen Involvement und mitten im Kaufprozess angesprochen werden.
                                                              20�705                                                                    69�778
                                      50�000                                                                               65�715
                                                 15�993
                                                 37�919       43�466         49�165           54�788
                                                                                              54,788       60�695
                                                                                                                                                    Für werbetreibende Unternehmen bedeutet dies, auch noch auf den letzten
      * Prognose                                  2015         2016           2017*            2018*        2019*           2020*        2021*
                                                                                                                                                    Metern des Sales Funnels entscheidende Impulse setzen und maßgeblich
                                                                                                                                                    Einfluss auf die Kaufentscheidung des Kunden nehmen zu können.
Abbildung 3: Umsatzentwicklung im Werbemarkt (Quelle: Ironpaper.com)

Executive Summary                                                                                                                     1. Marktpotenzial                                   2. Geschäftsmodell und Marketing                10
cashback unlimited

In den vergangenen 24 Monaten haben zahlreiche Retailer – von großen           Dabei verfolgt repay.me bei seinem Vermarktungsmodell zugleich einen
E-Commerce-Plattformen wie Amazon, Zalando oder Otto bis zu On-                stark nutzerorientierten Ansatz: Die mit der Vermarktung von Retail Media
line-Töchtern klassischer Handelsunternehmen wie Metro, MediaMarkt und         erzielten Umsätze werden zum größten Teil an die diejenigen ausgeschüt-
Saturn – erkannt, welches Mediapotenzial in ihren Plattformen steckt, und      tet, die durch die Nutzung der Plattform und die Bereitstellung ihrer Daten
treiben den Markt nicht zuletzt mit umfangreichen Investitionen in Plattfor-   den Unternehmenserfolg im Retail-Media-Geschäft ermöglichen: die repay.
men, Technik und Manpower konsequent und nachhaltig voran. So verschie-        me Kunden. Mit dieser Erfolgsbeteiligung lässt repay.me seine Nutzer mit
den die Ansätze und Vermarktungsmodelle dabei sind, so übereinstimmend         einem Fair Share an der Datenwertschöpfung teilhaben und leistet damit
ihr Nutzenversprechen: Neben den in den Shops vertretenen Marken und           einen wesentlichen Beitrag zur Kundenbindung.
Produkten bietet Retail Media auch denjenigen Unternehmen einen signifi-
kanten Werbemehrwert und qualitative Umfelder, die Komplementärproduk-         1.3 Der Cashback-Markt
te oder Produkte in angrenzenden Marktsegmenten bieten.
                                                                               Über den dynamischen und anhaltend stark expandierenden weltweiten
Erfolgreiches Retail Advertising mit repay.me                                  Cashback-Markt gibt es momentan kaum Studien. Auch veröffentlichen
                                                                               die meisten Cashback-Unternehmen keine Finanzkennzahlen. Konservative
Die Gründer von repay.me haben das Wachstumspotenzial von Retail Adver-        Schätzungen gehen von einem weltweiten Volumen des Cashback-Marktes
tising und die steigende Nachfrage nach Retail Media frühzeitig erkannt und    von weit über 84 Milliarden US-Dollar aus (Quelle: Cashback Industry News).
sind mit der Gründung von repay.me Ende 2015 in diesen Zukunftsmarkt
eingestiegen.                                                                  Wie interessant der Cashback-Markt ist, lässt sich an der Medienresonanz
                                                                               ablesen.
Als Marktplatz bietet repay.me neben Retail Media und Retail Advertising ein   • „Rakuten aus Tokyo kauft den amerikanischen Cashback-Riesen Ebates
ganzes Spektrum an Werbeformaten an, das von klassischer Displaywer-               für über eine Milliarde US-Dollar auf“
bung auf seiner Plattform über Sponsored Products im Umfeld der Produkt-       • „Groupon kauft Snapsaves auf“
suche und Videos bis hin zu Social Advertising mit Recommendation Ads          • „Murdoch Publishing Group schluckt Checkout 51“
in den Sozialen Netzwerken reicht. So können werbetreibende Unterneh-          Diese Unternehmenskäufe sind in erster Linie strategische Übernahmen mit
men mit Social Recommendation Ads auf Basis von Produktempfehlungen            Blick auf den stark wachsenden Cashback-Markt. Der strategische Impetus
von repay.me-Nutzern Werbung in den Sozialen Netzwerken platzieren, die        der Übernahmen und die hohen Summen, die dafür aufgewendet werden,
glaubwürdiger wirkt als klassische Werbung und einen großen Einfluss auf       geben deutliche Hinweise auf das große Potenzial der sich rasant entwi-
die Meinungsbildung und Kaufentscheidung hat.                                  ckelnden Cashback-Branche.

Executive Summary                                                   1. Marktpotenzial                              2. Geschäftsmodell und Marketing               11
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Einzelne Cashback-Unternehmen generieren bereits weit über eine Milliarde                                                                                   Zunehmende Dynamik auf den weltweiten Cashback-Märkten
US-Dollar an Umsätzen jährlich. So hat zum Beispiel der in Großbritanni-                                                                                    Weltweit ist das Cashback-Modell äußerst beliebt und erfolgreich, wie man
en ansässige Cashback-Anbieter Quidco bereits 2014 mit 1,22 Milliarden                                                                                      an den beispielhaften Umsatzzahlen folgender Cashback-Unternehmen
US-Dollar Umsatz deutlich die Milliardengrenze überschritten (Quelle: Cash-                                                                                 sieht(Abbildung 5):
back Industry News).
                                                                                                                                                              Umsatzzahlen von Cashback-Unternehmen
Cashback-Unicorns                                                                                                                                                                        6

Ein weiterer Indikator dafür, wie spannend der Cashback-Markt gerade ist,                                                                                                                5             5,66
sind die Unicorns (Unternehmen mit einem Unternehmenswert von über ei-
ner Milliarde US-Dollar) in diesem Marktsegment. Dies belegt Abbildung 4:                                                                                                                4

                                                                                                                                                               In Milliarden US-Dollar
                                                                                                                                                                                                                            4,00
                                                                                                                                                                                         3                                                      3,77
  Bewertung von Cashback-Unternehmen
                            15                                                                                                                                                           2
                                             15                                                                                                                                                                                                                      2,00
                                                                                                                                                                                         1                                                                                                1,54
                            12
  In Milliarden US-Dollar

                             9
                                                                                                                                                                                                       N)                   D)               HN
                                                                                                                                                                                                                                                  )                    D)                 R )
                                                                                                                                                                                                   (JP                  (IN                (C                   l   (IN               (KO
                                                                                                                                                                                               ten                  art                m                     ea                    ag
                                                                                                                                                                                             ku                  pk                 �co                 ap
                                                                                                                                                                                                                                                           d
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                                                                                                                                                                                                                                                                                 b
                             6
                                                                                                                                                                                         Ra                   Fli                VIP                  Sn                     a
                                                                                                                                                                                                                                                                      O   KC
                                                                    5
                             3                                                                                                                              Abbildung 5: Umsatzzahlen von Cashback-Unternehmen (Quelle: Cashback Industry News, 2015)
                                                                                       3
                                                                                                          2
                                                                                                                           1,3                1             Cashback-Märkte entwickeln sich vor allem in Indien, China und Südostasi-
                                           D)                        )                  p                 R)               P)              D)               en sowie in Lateinamerika überdurchschnittlich dynamisch. Mit den dort
                                                               ND                    ou                                 (SG             (IN
                                       (IN                 l (I                    Gr P)              (KO                             to
                                   art                 de
                                                          a                   io n   S G        a n g               ad
                                                                                                                       a
                                                                                                                                   ma                       steigenden Haushaltseinkommen und der heranwachsenden technikaffinen
                                 pk                 ap                      sh US,           up                La
                                                                                                                 z
                                                                                                                                 Zo
                             Fli                  Sn                     Fa               Co
                                                                     b al ND, R                                                                             jüngeren Generation bieten diese großen Märkte ein enormes Potenzial für
                                                              G   lo     (I

Abbildung 4: Bewertung von Cashback-Unternehmen (Quelle: KPMG/CB Insights - Venture Pulse
                                                                                                                                                            Cashback-Unternehmen.
Q2/2015)

Executive Summary                                                                                                                                 1. Marktpotenzial                                                                        2. Geschäftsmodell und Marketing                                    12
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Vor allem Unternehmen, die mit ihren Cashback-Technologien und -Angebo-            tun. Dieser Aufwand ist für viele Kunden auf Dauer zu hoch.
ten schneller, besser und konsequenter auf die Kundenbedürfnisse reagie-       •   Mangelnde Transparenz: Das Cashback-Kundenkonto ist oft nicht in
ren als andere Unternehmen, werden zu den Gewinnern in diesen dynami-              Echtzeit aktualisiert und nicht kundenfreundlich gestaltet.
schen Märkten zählen.                                                          •   Monatelanges Warten bis zur Auszahlung: Üblich sind sechs bis acht
                                                                                   Wochen Wartezeit, bis verdiente Cashback-Beträge verfügbar sind und
Die Schwachstellen vorhandener Cashback-Systeme                                    ausgezahlt werden.
Wie gesehen, haben viele Unternehmen das Bedürfnis und die hohe Nach-          •   Hohe Fehleranfälligkeit der vorhandenen Cashback-Systeme: Kun-
frage nach Cashback, Coupons und sonstigen Einsparmöglichkeiten beim               denbewertungen über vorhandene Cashback-Systeme offenbaren, dass
Einkaufen erkannt, so dass es inzwischen eine große Anzahl verschiedener           die Verknüpfungen von Cashback-Websites mit den teilnehmenden
Cashback-Systeme gibt.                                                             Webshops oft fehlerhaft sind. Teilweise werden 90 Prozent der Umsät-
                                                                                   ze auf den Partner-Websites nicht für das Cashback erfasst. Manuelle
Die wenigsten Unternehmen bedienen dieses große Kundenbedürfnis nach               Nachbuchungen müssen einzeln bei einem meist überforderten Sup-
Einsparmöglichkeiten jedoch mit echten nutzerorientierten Lösungen. Dies           port beantragt werden. Das bedeutet, dass Kunden die Cashback-Prä-
eröffnet repay.me ein großes Potenzial im E-Commerce-Markt, denn repay.            mien überwachen müssen, wenn sie nicht Gefahr laufen wollen, für viele
me geht auf dieses Kundenbedürfnis wesentlich konsequenter ein.                    ihrer Einkäufe gar kein Cashback zu bekommen.

Überblick über die Schwachstellen vorhandener Coupon- und Cash-                Neben diesen eher praktischen Problemen gibt es noch grundsätzliche
back-Systeme:                                                                  Probleme:
• Niedriges Cashback: Die Höhe des Cashback ist in vorhandenen Cas-            • Keine (angemessene) Vergütung für Kundendaten: Jeder weiß, dass
   hback-Systemen in der Regel durch die Margen der Händler begrenzt.             Bonuskarten der Kundenbindung dienen, gleichzeitig aber auch „gläser-
   Das Cashback ist also meist nur ein relativ niedriger (Prozent-)Betrag.        ne“ Kunden entstehen lassen, mit tiefgehenden Einblicken in deren Kon-
• Cashback ist eingepreist in höhere Produktpreise: Konsumenten be-               sumverhalten. Gesammelt entstehen daraus große Datenmengen (“Big
   zahlen das Cashback durch ein allgemein höheres Preisniveau somit              Data” - das Gold des 21. Jahrhunderts). Unternehmen profitieren von
   selbst. Viele durchschauen dieses Spiel, verzichten daher lieber auf Cas-      diesen Kundendaten, indem sie diese für eigene gewinnbringende Mar-
   hback und kaufen bei Discountern ein.                                          ketingmaßnahmen nutzen oder sie an andere Unternehmen verkaufen.
• Aufwändige, komplizierte Systeme: Die Nutzung des Cashback ist                  Hieraus entstehen den Unternehmen dauerhaft umfangreiche Einnah-
   kompliziert und mehrstufig: Man muss sich zunächst auf der Cash-               men aus der Nutzung und Vermarktung der Kundendaten. Der Kunde
   back-Webseite einloggen, dann dort auf Links zu Partnershops klicken           profitiert davon allerdings kaum. Er erhält lediglich eine Prämie, für die er
   oder Coupons ausdrucken, Kassenzettel fotografieren oder ähnliches             gegebenenfalls noch eine Zuzahlung leisten muss, oder relativ geringe

Executive Summary                                                   1. Marktpotenzial                                 2. Geschäftsmodell und Marketing                 13
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    Cashback-Beträge.
•   Keine angemessene Vergütung von Markenbotschaftern: Die Wer-
    bewirkung klassischer Medien und die Wirkung klassischer Werbung
    nimmt ab. Viele Konsumenten vertrauen eher den Bewertungen ande-
    rer Kunden sowie Empfehlungen aus dem eigenen Freundeskreis. Auch
    das haben Unternehmen natürlich längst erkannt. Doch die Anreize, sich
    als Multiplikator oder Markenbotschafter zu engagieren und mit Emp-
    fehlungen zum Beispiel Freunde als Kunden zu gewinnen (auch in den
    Sozialen Netzwerken), sind entweder verschwindend gering oder gar
    nicht vorhanden.
•   Keine angemessene Vergütung für weitere Kundenaktivitäten (Be-
    wertungen etc.): Auch andere Nutzeraktivitäten wie zum Beispiel das
    Schreiben hilfreicher Produktbewertungen werden meist überhaupt
    nicht belohnt. Dabei sind gerade Kundenbewertungen oft das aus-
    schlaggebende Kriterium für Kaufentscheidungen. Ein großer Teil der
    Umsätze von Online-Shops basiert heutzutage auf ausführlichen und
    hilfreichen Kundenbewertungen.

Die geschilderten Probleme zeigen, dass die große Nachfrage nach Cash-
back und Einsparmöglichkeiten beim Einkauf in der Praxis höchst unzurei-
chend in verbraucherorientierte Lösungen umgesetzt wird. Zumal der Markt
inzwischen nicht mehr nur nach attraktiven Einsparmöglichkeiten beim
Shopping verlangt, sondern Verbraucher sich zunehmend ihres Kundenwer-
tes bewusst werden.

Dies stellt eine exzellente Grundlage für das repay.me-Geschäftsmodell dar.

Executive Summary                                                  1. Marktpotenzial   2. Geschäftsmodell und Marketing          14
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2. Geschäftsmodell                                                             •   Unlimitiertes Cashback auf alles: repay.me ermöglicht bis zu 100 Pro-
                                                                                   zent Cashback sowohl für Online- als auch für teilnehmende Offline-Ge-
                                                                                   schäfte (Boutiquen, Restaurants etc.) und sogar für gebrauchte Artikel.

und Marketing
                                                                               •   Unlimitierter Marktplatz: Auf den repay.me-Marktplatz können nicht
                                                                                   nur Online-Händler kostenlos ihre Produkte einstellen, sondern auch Off-
                                                                                   line Geschäfte mit ihrer Produktvielfalt teilnehmen. Der Marktplatz ist
                                                                                   zudem offen für neue und gebrauchte Artikel.
2.1 Alleinstellungsmerkmale aus Kundenpers-                                    •   Cashback in Echtzeit und hohe Auszahlungsgeschwindigkeit: Selbst-
                                                                                   verständlich kann auch repay.me nur Gelder auszahlen, die tatsächlich
pektive                                                                            eingenommen wurden und nicht mehr zurückgefordert werden können.
Das im ersten Abschnitt geschilderte große Marktpotenzial sowie die be-            So kann es zum Beispiel mehrere Wochen dauern, bis repay.me die Wer-
schriebenen Probleme vorhandener Cashback-Systeme eröffnen für                     beeinnahmen erhält. Unter anderem, um die Auszahlungsgeschwindig-
repay.me enorme Möglichkeiten:                                                     keit zu erhöhen, führt repay.me den REME-Coin ein. Dies ermöglicht es,
repay.me hat sich zum Ziel gesetzt, auf das große Bedürfnis nach Einspar-          Werbeerträge sofort als Cashback auszuzahlen. Für repay.me-Nutzer ist
möglichkeiten beim Einkaufen konsequenter und besser einzugehen als alle           der als Coin ausgezahlte Teil des Cashback innerhalb von 24 Stunden in
anderen Cashback-Unternehmen.                                                      ihrer Wallet-App verfügbar.
repay.me hat mit diesem Ziel einen komplett neuen Cashback-Marktplatz          •   Maximales Cashback ohne Coupon-Suche: Bei repay.me muss man
entwickelt, der im ersten Halbjahr 2018 online geht.                               nicht erst nach Coupons suchen oder Rabatte vergleichen, sondern er-
Dieser neue Marktplatz von repay.me bietet unter anderem folgende Vortei-          hält für alle Einkäufe direkt bis zu 100 Prozent Cashback.
le:                                                                            •   Bis zu 100 Prozent Cashback in allen Kategorien: Im Technikbereich
• Bis zu 100 Prozent Cashback: repay.me-Kunden beeinflussen selbst,                sind zum Beispiel Cashback-Quoten von durchschnittlich ein bis zwei
    wie schnell und wie viel Cashback für alle ihre Einkäufe auf repay.me in       Prozent üblich. Bei repay.me wird das Cashback nicht nur aus den Mar-
    ihr Portemonnaie zurückfließt. Durch verschiedene Plattform-Aktivitä-          gen der Händler bezahlt. So kann repay.me auch in Kategorien mit übli-
    ten, wie beispielsweise das Einladen neuer aktiver Nutzer, die Teilnahme       cherweise geringen Margen und damit geringem Cashback wesentlich
    an Umfragen oder das Schreiben hilfreicher Produktbewertungen, kön-            höhere Beträge ausschütten.
    nen repay.me-Nutzer die Höhe ihrer Cashback-Zahlungen beeinflussen.        •   Niedrige Gebühren: repay.me bietet Händlern niedrigere Gebühren als
    Bereits nach dem ersten Einkauf erhalten Nutzer in täglichen Beträgen          andere bekannte Marktplätze. Dies führt zusammen mit der Konkur-
    Cashback ausgeschüttet. Dies geschieht so lange, bis tatsächlich bis zu        renzsituation auf einem Marktplatz zu deutlich besseren Preisen für
    100 Prozent ihrer Einkäufe vollständig zurückgezahlt sind.                     Endkunden und zu einer Entlastung der Händler.

1. Marktpotenzial                                         2. Geschäftsmodell und Marketing              3. Wertsteigerungs-Potenzial des REME-Coin                 15
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•   Volle Transparenz: Bei repay.me gibt es keine Treueherzchen, keine              spannender wird diese Option. repay.me verwendet modernste Techno-
    komplizierten Punktesysteme und kein umständliches Eintauschen in               logien und sorgt mit innovativen Zahlungssystemen für ein Umdenken
    unattraktive Prämien. Bei repay.me wird jeder Einkauf in Echtzeit für das       im gesamten Markt.
    Cashback registriert und ist im Kundenkonto sichtbar. Auch alle Fakto-      •   Unlimitiertes Win-Win: Aktive repay.me-Nutzer profitieren nicht nur
    ren, mit denen Kunden die Höhe ihres Cashback beeinflussen können,              dauerhaft von der Weiterempfehlung des Marktplatzes an Freunde, son-
    sind im Kundenmenü genau ersichtlich. So erkennt jeder Kunde sofort,            dern auch von der Einladung weiterer Shops oder der Lieblingspizzeria
    in welchen Bereichen und durch welche Aktivitäten er sein Cashback              um die Ecke: Jeder Umsatz der zu repay.me eingeladenen Online- und
    noch steigern kann.                                                             Offline-Geschäfte wird den entsprechenden Nutzern mit zusätzlichen
•   Teambonus: Dort, wo das Cashback bei anderen Unternehmen aufhört,               Cashback-Zahlungen vergütet. Auch die zu repay.me gebrachten Online-
    fängt es bei repay.me erst richtig an. Andere Unternehmen zahlen wo-            oder Offlineshops profitieren davon (siehe unten).
    möglich einmalig fünf oder zehn Euro Bonus für das Werben von Freun-
    den in erster oder zweiter Ebene. repay.me hingegen vergütet konse-         Cashback direkt auf repay.me spenden
    quent alles, was in unlimitierter Tiefe jemals durch die Weiterempfehlung   repay.me gibt seinen Nutzern die Möglichkeit, ihr Cashback an gemeinnützi-
    eines Kunden an Umsatz und Werbeeinnahmen für repay.me entsteht.            ge Hilfsorganisationen zu spenden. Viele Menschen möchten gerne etwas
•   Belohnung von hilfreichen Produktbewertungen: Ausführliche und              Gutes tun und Geld spenden, haben aber beispielsweise nicht die nötige
    nützliche Produktbewertungen sind heutzutage ausschlaggebend für            Zeit, sich über entsprechende Projekte zu informieren. repay.me wird mit
    Kaufentscheidungen. Viele Studien zeigen, dass dieser “User Genera-         ausgewählten Hilfsorganisationen zusammenarbeiten. Durch regelmäßige
    ted Content” einen großen Einfluss auf die Kaufentscheidung hat. Aus        Posts werden die Nutzer über die Spendenprojekte auf dem Laufenden ge-
    diesem Grund hat repay.me ein System entwickelt, das das Schreiben          halten und über deren Fortschritte informiert. Darüber hinaus sollen Nut-
    hilfreicher Produktbewertungen erleichtert und mit Cashback belohnt.        zer die Möglichkeit haben, über ihr gespendetes Cashback zu berichten:
•   Unkompliziert und Effizient: Man muss sich nicht von einer Cash-            Per E-Mail oder via Soziale Netzwerke können repay.me-Kunden von ihrem
    back-Website zu anderen Shop-Seiten durchklicken und später hoffen,         Spendenengagement berichten und dadurch andere inspirieren, auch etwas
    dass die Cashback-Zuordnung geklappt hat. Bei repay.me sind alle            Gutes zu tun.
    Shops und Angebote wie beispielsweise bei Amazon direkt auf dem
    Marktplatz integriert.                                                      Datenschutz
•   Eigener Krypto-Coin: Für die Nutzung aller repay.me-Vorteile von bis
    zu 100 Prozent Cashback auf alle Online- und Offline- sowie Neu- und        Es ist für repay.me ein Selbstverständnis, dass sämtliche Kundendaten
    Gebrauchtwarenkäufe reicht es aus, einfach mit dem REME-Coin zu be-         geschützt sind. Die Verarbeitung der Kundendaten erfolgt ausschließlich
    zahlen. Je weiter sich die Akzeptanz des REME-Coins verbreitet, desto       im Sinne der neuen EU-Datenschutzverordnung. Um dies sicherzustellen

1. Marktpotenzial                                          2. Geschäftsmodell und Marketing             3. Wertsteigerungs-Potenzial des REME-Coin                16
cashback unlimited

wurde ein Datenschutzkonzept mit Rechtsanwalt Dr. Eickmeier von der An-                               effektive und effiziente Werbemöglichkeiten. Händler können beispiels-
waltskanzlei Unverzagt von Have entwickelt. Die Überwachung der Einhal-                               weise exakt die Nutzer adressieren, die gerade jetzt nach ihren Produk-
tung des Datenschutzes erfolgt ebenfalls durch diese Anwaltskanzlei.                                  ten suchen.

                                                                                 Händler, die attraktives Cashback bieten, erhöhen damit den Warenkorbwert
2.2 Alleinstellungsmerkmale aus Händlerpers-                                     im Schnitt um 33 US-Dollar auf 106 US-Dollar (+ 46 Prozent). In einzelnen
pektive                                                                          Branchen lassen sich durch Cashback beispielsweise die folgenden Steige-
repay.me hat sowohl für Kunden als auch für Händler und Werbetreibende           rungen erzielen (Abbildung 6):
eine attraktive Plattform entwickelt. Diese berücksichtigt einerseits das Kun-
denbedürfnis nach Einsparmöglichkeiten beim Einkaufen konsequenter als              Umsatzsteigung durch Cashback
alle bisher am Markt vorhandenen Cashback-Unternehmen. Andererseits                                                  Warenkorbwert ohne Cashback          Warenkorbwert mit Cashback
schafft der neue Marktplatz von repay.me auch für Händler und Werbetrei-
                                                                                                             140
bende attraktive Möglichkeiten und bietet folgende Alleinstellungsmerkma-                                                                    139,40

                                                                                                             120
le:
                                                                                                                                             +46%
• Hohe Kaufbereitschaft: repay.me-Kunden erhalten bis zu 100 Prozent

                                                                                   In Milliarden US-Dollar
                                                                                                             100
     Cashback aus repay.me-Einnahmen für alle Einkäufe auf repay.me zu-                                                                                        99,90
                                                                                                                                     95,40
     rück. Das fördert die Bereitschaft mehr auszugeben und beschleunigt                                      80            91,50
                                                                                                                                                       86,30   +15%
     Kaufentscheidungen. So zeigt eine aktuelle Studie beispielsweise, dass
     Konsumenten durchschnittlich 46 Prozent mehr Geld ausgeben, wenn                                         60            +209%

     sie Cashback erhalten (Quelle: Cashback Industry News).                                                                                                                    54,20
                                                                                                             40                                                         47,60
• Loyale Kunden: repay.me-Kunden werden immer zuerst auf repay.me                                                                                                               +14%
     verfügbare Produkte wählen, weil sie hier bis zu 100 Prozent Cashback                                          29,60

     erhalten. Virales Marketing und “User Generated Content” werden daher
     wesentliche Treiber eines rasanten Wachstums der repay.me-Commu-
     nity sein. Händler, die sich von Anfang an kostenlos auf repay.me regis-                                      Haus & Garten    Spielzeuge        Bekleidung       Drogerieprodukte

     trieren, profitieren überproportional stark von dieser Dynamik und dem      Abbildung 6: Eine detaillierte Cashback-Studie offenbart weitere Vorteile von Cashback-Systemen
                                                                                 für Händler (Quelle: retailmenot.com)
     Vorsprung an guten Kundenbewertungen.
• Perfektes Targeting: Validierte Nutzerdaten (siehe nächster Abschnitt),
     die auf dem Marktplatz in Echtzeit zur Verfügung gestellt werden, bieten

1. Marktpotenzial                                           2. Geschäftsmodell und Marketing                                        3. Wertsteigerungs-Potenzial des REME-Coin                          17
cashback unlimited

Zusätzlich zu höheren Warenkorbwerten und einer Vervielfachung der Con-           Datenquellen
version Rates profitieren Händler, die attraktives Cashback bieten, von einer
                                                                                                                        Mobile
höheren Kundenbindung, niedrigeren Bounce Rates in den Shops und einer
Steigerung der auf der Website verbrachten Zeit. (Quelle: Cashback Industry                           Wishlist                                 Cookies
News).

Höhere Kundenbindung                                                                          Sales                                                      Offline
                                                                                                                          cashback unlimited
Händler gewinnen auf repay.me nicht nur kaufbereite Kunden, sie können
diese Kunden auch leichter halten:
• 90 Prozent der Millennials teilen Deals, 43 Prozent über Soziale Netzwer-                           Surveys                                  Search
    ke (Quelle: Valassis)
                                                                                                                        CRM
• 79 Prozent der Facebook-Nutzer liken ein Unternehmen, um über Rabat-
    te oder Angebote informiert zu werden (Quelle: Marketforce)                 Abbildung 7: Datenquellen
• 90 Prozent der Benutzer von mobilen Endgeräten abonnieren mindes-
    tens einen Cashback-Newsletter oder einen Newsletter über Gutschei-         Dieses Potenzial wird repay.me maximal nutzen können, da die repay.
    ne, Angebote und Rabattaktionen (Quelle: CTA)                               me-Community infolge des hohen Cashback überdurchschnittlich aus-
                                                                                kunftsbereit ist und Hand in Hand mit dem Marktplatz agiert. Vor diesem
                                                                                Hintergrund wird auch der Einsatz von Werbeblockern (Adblocker) deutlich
2.3 Alleinstellungsmerkmale von repay.me für                                    unterdurchschnittlich sein, was einen zusätzlichen Mehrwert für alle Betei-
Werbetreibende:                                                                 ligten bringt.
Mit den Millenials als primäre Zielgruppe erreicht repay.me genau die Per-
sonengruppe (zwischen 18 und 35 Jahre), die klassische Medien wie zum           Im Zuge der Registrierung von Nutzern bei repay.me geben diese unter an-
Beispiel TV und Print kaum mehr nutzt und dadurch für viele werbetreibende      derem an, welche Produktkategorien für sie von Interesse sind. Diese Daten
Unternehmen schwerer bis gar nicht mehr erreichbar ist.                         stehen Werbetreibenden bei der Erstellung ihrer Zielgruppen zur Verfügung.

Als internationaler Marktplatz hat repay.me ein nahezu unbegrenztes Poten-      In Zusammenarbeit mit dem Marktforschungsinstitut Interrogare GmbH hat
zial, wertvolle Daten aus verschiedensten Quellen (siehe Abbildung 7) daten-    repay.me zudem einen umfassenden Fragenkatalog entwickelt, der es im Er-
schutzkonform zu sammeln.                                                       gebnis ermöglicht, die Nutzerprofile zusätzlich anzureichern und auf die IAB
                                                                                (Interactive Advertising Bureau) Audience Taxonomy für Werbetreibende zu

1. Marktpotenzial                                          2. Geschäftsmodell und Marketing                      3. Wertsteigerungs-Potenzial des REME-Coin                      18
cashback unlimited

mappen. Diese Umfragedaten können ebenfalls zur Erstellung individueller                                       Durch das Sammeln dieser umfangreichen
Zielgruppe verwendet werden. Perspektivisch wird es zudem möglich sein,                                        Daten bilden diese im Laufe der Zeit ein hoch-
dass Werbetreibende in Zusammenarbeit mit repay.me eigene Fragestellun-                                        wertiges Nutzerprofil, das präzise Nutzerinte-
gen erarbeiten und von den repay.me Nutzern beantworten lassen können.                                         ressen und Kaufabsichten abbildet (siehe Ab-
Da die Teilnahme an Umfragen mit erhöhtem Cashback belohnt wird, treffen                                       bildung 8). Dieses Nutzerprofil wird in Echtzeit
werbetreibende Unternehmen auf sehr auskunftsbereite Nutzer.                                                   aktualisiert und dem Werbetreibenden bei der
                                                                                                               Zielgruppenauswahl zur Verfügung gestellt.
Zusammengefasst stellt repay.me Werbetreibenden folgende Daten zur Er-
stellung von individuellen Zielgruppen zur Verfügung:                                                          repay.me bietet Werbetreibenden folgende Me-
                                                                                                               dia: Display, Mobile, Video und E-Mail-/ News-
                                                                                  Abbildung 8: User Profile
•   extern validierte soziodemografische Daten (Alter, Geschlecht, Famili-                                     letter. Es stehen alle IAB Standardwerbemittel
    enstand etc.)                                                                 zur Verfügung, zusätzlich sind kundenspezifische Werbeformate möglich.
•   vollständige Kaufhistorie                                                     Der Zugriff auf das Inventar kann über einen privaten Marktplatz oder auch
•   Zugriff auf alle Affinitätsdaten (ClickStream zum Beispiel Besuche von        über eine DSP erfolgen. Registrierte Werbetreibende haben die Möglichkeit,
    Produktdetailseiten)                                                          Kampagnen über einen Self-Booking-Service (siehe auch Unterkapitel 6.3)
•   Bereitstellung von technischen Daten (Browser, OS, Geo IP etc.)               einzustellen. repay.me garantiert ein sicheres Umfeld (BrandSafety) und bie-
•   Bereitstellung aller Intent-Daten (Preisvorschläge, Wunschlisten und          tet Ausschlussmöglichkeiten, um zum Beispiel nicht gleichzeitig mit Kon-
    Warenkörbe)                                                                   kurrenzprodukten oder nicht gewünschten Branchen dargestellt zu werden.
•   alle Suchbegriffe (Search Key Words)
•   Bereitstellung aller Umfragedaten, kundenspezifische Umfragen sind            Sollte die originäre Reichweite von repay.me nicht ausreichen, so bietet
    zusätzlich möglich                                                            repay.me eine Kampagnenbuchung mit einer Reichweitenverlängerung über
•   alle Daten aus Display-, Mobile-, Search-, Video- und Newsletter-Kam-         die globale AdExchange OpenX bzw. Look-alike-Modeling an.
    pagnen
•   alle branchenspezifischen Zielgruppen sind verfügbar                          Exklusive Werbeformen (ausschließlich mit dem REME-Coin
•   Zielgruppenerweiterung, die dem aktuellen Kundenstamm ähnelt                  bezahlbar):
    (Look-alike-Modeling)                                                         1. Recommendation Ads
•   Nutzerinteressen auf Produktkategorie-Ebene                                   • Der REME-Coin bietet neue Perspektiven für die Werbung in Sozialen
•   Targeting auf Muttersprache                                                       Medien. Er gewährt einen finanziellen Ausgleich sowohl für das Erstel-
      ... alles datenschutzkonform gemäß EU-Datenschutzgrundverordnung (DSGVO).       len und Teilen nutzergenerierter Inhalte als auch für soziale Aktivitäten

1. Marktpotenzial                                           2. Geschäftsmodell und Marketing               3. Wertsteigerungs-Potenzial des REME-Coin                  19
cashback unlimited

    wie Reposts und Empfehlungen.                                              Darüber hinaus gibt es weitere Werbeformen, die exklusiv mit dem
•   repay.me hat ein neuartiges Werbeformat entwickelt, das in kurzer Zeit     REME-Coin online auf repay.me im Self-Booking-System buchbar sind.
    eine Meldung oder Werbung viral in Zielgruppen oder ganzen Regionen
    verbreiten kann.                                                           Händler profitieren also nicht nur von den enormen Vorteilen des repay.
                                                                               me-Marktplatzes, sondern haben durch den REME-Coin auch einen exklusi-
2. Werbung bei Produktsuche                                                    ven Zugang zu innovativen, wirksamen Werbeformaten.
• Bestimmte Ergebnisplätze einer Suche sind als Werbeplätze buchbar.
• Die Sortierung der Werbung ist nach Anzahl der Kriterien (spitzeste Ziel-    Zusammenfassend stellt repay.me allen Werbetreibenden ein umfangrei-
    gruppe zuerst), nach Bewertung der Werbung und nach Erstelldatum           ches Portfolio an Inventar, Daten und Targeting-Möglichkeiten zur Verfü-
    (first come first serve) möglich.                                          gung.

3. Benutzer können bereits bei ihrer Registrierung für sie interessante Pro-   2.4 Brand Positioning
duktkategorien angeben (ähnlich wie bei Apple Music/ Spotify)
• Shops, die sich bereits in der Pre-Launch-Phase mit ihren Produkten bei      Aus den genannten Vorteilen und Alleinstellungsmerkmalen, die repay.me
    repay.me registrieren, können kostenlos Werbung für an ihrer Kategorie     seinen Nutzern bietet, leitet sich die Mission von repay.me ab:
    interessierte Benutzer schalten (zum Beispiel im Newsletter).
• Die Kategorien sind ein Teil der Segmentierungsmöglichkeiten beim            Wir sind der Überzeugung, dass Verbraucher das Recht haben, ihre Daten
    Self-Booking-Service, in welchem Shops exklusiv mit dem REME-Coin          zu besitzen, sie zu kontrollieren und von ihnen zu profitieren. Von diesem
    verschiedene innovative Werbeformen buchen können.                         Anspruch ist das Internet heute noch weit entfernt. Verbraucher haben
                                                                               keine Kontrolle über ihre Daten, während Andere durch ihre Vermarktung
4. Versorgung mit aktuellen Leads höchster Qualität                            Milliarden damit verdienen. Unsere Mission ist es, dieses Ungleichgewicht
• repay.me gibt seinen Nutzern die Möglichkeit, ihre Stammdaten sowie          zu beseitigen und Verbraucher an den Gewinnen aus der Wertschöpfung
    ihre Interessen, die sie in Umfragen angeben können, in Cashback zu        mit ihren Daten zu beteiligen.
    verwandeln. Nutzer, die dies tun, generieren viele aktuelle Daten bezüg-
    lich ihrer aktuellen Bedürfnisse, Interessen und Kaufabsichten. Die für    Gleichzeitig unterstützen wir Menschen dabei, ihre Kaufwünsche zu realisie-
    einen Händler oder Werbetreibenden interessanten Leads können – mit        ren und befreien sie von den Beschränkungen ihrer Budgets. So bringen wir
    Zustimmung der Nutzer – in Echtzeit verfügbar gemacht werden.              mehr Freiheit und Leichtigkeit in ihr Konsumerlebnis.

1. Marktpotenzial                                         2. Geschäftsmodell und Marketing              3. Wertsteigerungs-Potenzial des REME-Coin                20
cashback unlimited

repay.me Brand Personality                                                                                                  lierter Cashback-Systeme. Dadurch bietet repay.me seinen Nutzern ein völ-
Passend zu dieser Mission positioniert sich repay.me mit der Brand Perso-                                                   lig neues Cashback-Erlebnis.
nality des Explorers.
                                                                                                                            2.5 Marketing-Konzept
Explorer-Marken sind:                                                                                                       Virales Grundkonzept von repay.me
• stets auf der Höhe der neuesten Trends,                                                                                   Das Geschäftsmodell und die Grundstrukturen von repay.me beinhalten vie-
• ermutigen zu Eigeninitiative und                                                                                          le im repay.me-Modell verankerte virale Prinzipien, die repay.me’s Markter-
• bieten anderen die Möglichkeit, zu lernen und zu wachsen.                                                                 folg unterstützen:
  Brand Personality
                                              Creator          Innocent
                                                                                                                            •   Bis zu 100 Prozent Cashback: Erste Testläufe des repay.me-Cash-
                                                                                                                                back-Systems haben ergeben, dass selbst wenig aktive repay.me-Nut-
                       Ruler
                                               innovation   safety                  Sage                                        zer relativ schnell (innerhalb von 90 Tagen) beispielsweise 17 Pro-
                                  control                                                                                       zent Cashback-Rückzahlung auf ihre Einkäufe erreichen. Aktive repay.
                                                                      understanding
                                                                                                                                me-Nutzer können in der gleichen Zeit wesentlich mehr Cashback auf
           Caregiver
                        service
                                                 Provide
                                            structure to     Yearn for
                                                                                                       cashback unlimited
                                                                                                                                ihre Einkäufe erhalten. repay.me-Nutzer werden schnell realisieren, wie
                                                             paradise             freedom       Explorer
                                               the world
                                                                                                                                gut das repay.me-Cashback-System funktioniert. Dieses außerordentli-
                                                                                                                                che Cashback-Erlebnis wird begeisterte Weiterempfehlungen auslösen.
                        belonging              Connect
                                                  with
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                                                             mark on          liberation                                    •   Schnelleres Cashback auf alle Einkäufe durch Weiterempfehlung: Als
           Everyman                                                                           Outlaw
                                                others       the world
                                                                                                                                Marktplatz für Online- und Offline-Geschäfte sowie neue und gebrauch-
                                enjoyment                                 power                                                 te Produkte ist repay.me so breit aufgestellt, dass man repay.me jedem
                                                                                                                                weiterempfehlen kann. repay.me stellt seinen Nutzern Videos und einen
                       Jester                   intimacy    mastery
                                                                                   Magician
                                                                                                                                persönlichen Einlade-Link zur Verfügung. Damit können sie zum Bei-
                                                Lover          Hero                                                             spiel in den Sozialen Netzwerken ihren Freunden von der Möglichkeit
                                                                                                                                des Cashback von bis zu 100 Prozent auf alle Einkäufe erzählen. Jeder
Abbildung 9: Brand Personality
                                                                                                                                Freund, der daraufhin zum aktiven repay.me-Nutzer wird, vergrößert und
repay.me-Kunden profitieren automatisch von den neuesten Trends und                                                             beschleunigt das Cashback der Empfehlungsgeber. Dieser Anreiz des
Innovationen im Shopping: Der REME-Coin vereint alle Vorteile des repay.                                                        höheren Cashback fördert die bereits vorhandene Bereitschaft von re-
me-Marktplatzes in sich und überwindet sämtliche Einschränkungen etab-                                                          pay.me-Nutzern, über ihr einzigartiges Cashback-Erlebnis auf repay.me

1. Marktpotenzial                                                                                   2. Geschäftsmodell und Marketing                 3. Wertsteigerungs-Potenzial des REME-Coin                21
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