SCHULTHEATER DER LÄNDER * 21 - SDL *21 GOES DIGITAL
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SCHULTHEATER DER LÄNDER * 21 SDL *21 SCHULTHEATER DER LÄNDER 2021 GOES DIGITAL 19.09. – 23.09. 2021 IN ULM www.sdl2021.de || #sdl21 PROGRAMM
Die Bereiche werden euch individualisiert angezeigt, sodass Workshops und Fachforen. Daher ist dieser Bereich nur für nur Bereiche eingeblendet sein, die euch über die Festival- Fachtagungsteilnehmer*innen und Spielleiter*innen zu se- woche hinweg betreffen. Folgende Bereiche könnt ihr dieses hen. In diesem Bereich ist ein Stream für die Fachvorträge Jahr entdecken: sowie Breakoutrooms für die Workshops und Fachforen ein- gebunden. Da die Workshops nur mit vorheriger Anmeldung Theater: Der Theater-Stream ist das zentrale Herzstück des betreten werden können, werden diese speziell für diesen Festivalprogramms. Hier finden alle Aufführungen, Rück- Tag eingeblendet und es kann nur der selbst gewählte Work- spiele sowie die Eröffnungs- und Abschlussveranstaltung shop gesehen werden. Bei den Fachforen gibt es die Beson- statt. Zudem habt ihr unter dem Stream die Möglichkeit, derheit der Limits: da alle Fachforen gleich ausgelastet sein euch mit den anderen Festivalteilnehmer*innen in Breakou- sollen, können sich lediglich jeweils 25 Personen in die Bre- trooms des „Theatervorplatzes“ zu den Aufführungen auszu- akoutrooms einwählen. Dass das Limit erreicht wurde, seht tauschen und die Aufführungen zu kommentieren. Zu allen ihr daran, dass der Button zum Eintreten nicht mehr klickbar Aufführungen gibt es zudem einen Link zu einem bestimmten ist. In diesem Fall würden wir euch bitten, ein anderes Forum Padlet, auf dem ihr eure ersten Eindrücke festhalten könnt. auszuwählen. Stadtspiel: Dieser Bereich ist nur für Schüler*innen der teil- Klub Fachtagung: Der Klub Fachtagung ist ebenfalls ein nehmenden Gruppen gedacht. In diesem Bereich ist ein Bereich des Austauschs und Miteinander, ist allerdings nur Stream eingebunden, der dich zu bestimmten Zeiten durch für Fachtagungsteilnehmer*innen und Spielleiter*innen ge- die Stadt Ulm und das Stadtspiel führt. dacht, um sich gemütlich zu treffen oder zu unterhalten. Die- ser Bereich ist nach Ulmer Kneipen und Lokalen gestaltet und Klub SDL: Im Klub SDL steht das Miteinander aller Schüler*in- ist ebenfalls die gesamte Festivalwoche verfügbar. Mehr In- nen im Vordergrund. Der Klub besteht aus mehreren Räu- formationen findet ihr auf Seite 32 und 33 zu den Klubs. men, die nach Ulmer Plätzen gestaltet sind, an denen sich Ulmer Schüler*innen gerne aufhalten. Hier könnt ihr euch je- Unser Tipp und unsere Bitte: Lass euch voll und ganz auf derzeit mit anderen verabreden oder auch einfach mal rein- dieses digital Abendteuer ein. Das Festival leben von Inter- schauen, ob aktuell jemand im Raum ist. Mehr Informationen aktion. Chattet, trefft euch, tausch euch aus, genießt die Zeit findet ihr auf Seite 32 und 33 zu den Klubs. zusammen in dieser tollen Konstellation. Und natürlich: Lernt Ulm als Gastgeber kennen: wir geben uns alle Mühe, dass ihr Fachtagung: In der Fachtagung sind alle Formate der euch dieser schönen Stadt sehr nah fühlen werdet. Also auf: Fachtagung enthalten. Dazu gehören die Fachvorträge, Ran an die Tasten und rein in eine intensive Woche! 1
21 19.– 23. September 2021 in Ulm (Ba.–Wü.) Grußworte.............................................................................4 Spielgruppen.................................................................... ...8 Begleitprogramm.............................................................30 Fachtagung........................................................................40 Fachforen............................................................................45 Danksagung.......................................................................50 Impressum...........................................................................52 Wochenplan.......................................................................56 P R O G R A M M 3
GRUSSWORT KULTUSMINISTERIUM BADEN-WÜRTTEMBERG Liebe Festivalteilnehmerinnen und Festivalteilnehmer, Kommunikation bleiben zentral und werden im Rahmen zum ersten Mal in seiner Geschichte findet das „Schulthea- des SDL 2021 in beeindruckender Vielfalt präsentiert. ter der Länder“ in digitaler Form statt. Ich freue mich sehr, Das Digitale überlagert das Theatrale nicht, sondern dass es gelungen ist, in enger Zusammenarbeit zwischen bereichert es um weitere Facetten. Es ermöglicht neue Be- dem Bundesverband und dem Landesverband Theater in gegnungsformate, neue Formen der Kommunikation und Schulen, der Stadt Ulm, dem Ministerium für Kultus, Jugend Vernetzung zwischen den Schultheatergruppen sowie den und Sport Baden-Württemberg und vielen weiteren Betei- teilnehmenden Lehrkräften und weiteren Beteiligten. Diese ligten alle pandemiebedingten Hindernisse zu überwin- Vernetzung hat bereits vor dem Festival begonnen und soll den und ein ausgeklügeltes digitales Festivalkonzept zu weiterwirken in die Zeit nach dem SDL 2021. entwickeln. Das Ministerium für Kultus, Jugend und Sport Baden-Würt- Die Symbiose von kultureller Avantgarde und moderner temberg unterstützt das „Schultheater der Länder“ als Technik hat in der Geschichte immer wieder große Inno- einen der Motoren der bundesweiten Schultheaterentwick- vationskraft entfaltet. Auch aktuell erleben wir auf diesem lung sehr gerne. Als Schirmherr des SDL 2021 grüße ich alle Feld erstaunliche Entwicklungen. Bildung, gerade auch Teilnehmenden aus Ulm, Baden-Württemberg und den 15 kulturelle Bildung, und Digitalität werden immer stärker anderen Ländern sowie aus dem Ausland sehr herzlich. miteinander gedacht. Die Verantwortlichen des „Schulthe- Mein Dank gilt allen, die sich in der Vorbereitung des Festi- aters der Länder“ haben dem mit der Wahl des Mottos vals auf das Abenteuer „#theater_digitalitaet“ eingelassen „#theater_digitalitaet“ weitsichtig Rechnung getragen. haben, für ihren großen persönlichen Einsatz. Bereits im 17. Jahrhundert leistete der Ulmer Stadtbaumeis- Allen Mitwirkenden wünsche ich viel Freude und intensive ter Joseph Furttenbach mit seinen technischen Innovatio- Erfahrungen bei dem fünftägigen Reigen digital-theatraler nen maßgebliche Beiträge zur Entwicklung der Theater- Experimente, vor allem aber einen auch bei räumlicher architektur und Bühnentechnik. In der Tüftlertradition Ulms Distanz entstehenden gemeinsamen SDL-Festivalgeist! und Baden-Württembergs knüpft das „Schultheater der Länder“ / SDL 2021 hieran an, indem es neue digital-theat- rale Räume für das Schultheater erschafft. Theater als bewegtes Spiel im Raum ist mehrdimensional. Der Bildschirm bildet dies nur unvollkommen ab. Doch Volker Schebesta MdL diesseits und jenseits aller Bildschirme findet leibhaftiges Staatssekretär im Ministerium für Kultus, Jugend und Sport Schultheater vor Ort statt. Körper, Bewegung, Sprache und Baden-Württemberg 4
GRUSSWORT OBERBÜRGERMEISTER DER STADT ULM Im Namen der Stadt Ulm und des Gemeinderats heiße ich Mit der Veranstaltung 7x7: Alles Theater? Alles Digital? am die Schüler*innen, Spielleiter*innen und Teilnehmer*innen Montagabend zeigen viele verschiedene Macher*innen aus aus ganz Deutschland sehr herzlich willkommen zum ersten Ulm, wie digitale Theater- bzw. Kulturformate hier lebendig digitalen Bundeswettbewerb Schultheater der Länder (SDL sind und dieses Feld derzeit erforscht wird. Das Stadtspiel, 2021), in Kooperation mit dem Bundesverband Theater in das zum ersten Mal digital stattfindet, zeigt unsere Stadt Schulen (BVTS) und dem Landesverband Theater in Schulen in ihren vielseitigen kulturellen Facetten und lädt dazu ein Baden-Württemberg (LVTS). auch einmal analog nach Ulm zu reisen. Das Festival ist Teil der Strategie der Stadt Ulm, sich konsequent den Herausfor- „#theater_digitalitaet“ - das diesjährige Motto des Fes- derungen der Digitalisierung zu stellen. So ist uns auch die tivals, ist aktuell wie nie. Durch die COVID-19-Pandemie digitale Kommunikation mit der Bürgerschaft ein zentrales bestimmen digitale Elemente zunehmend unseren Alltag; Anliegen. Dieses zeigt sich unter anderem in der Beteiligung unser Leben und unsere Kommunikation haben sich in vielen der Bürger*innen an wichtigen städtischen Projekten wie der Bereichen grundlegend verändert. Dies eröffnet uns neue Neu-Gestaltung der Fußgängerzone oder der Landesgar- Möglichkeiten und Chancen, stellt uns aber auch vor neue tenschau 2030. Herausforderungen. Im Schulunterricht haben digitale For- mate Einzug gehalten, was neue Fragestellungen in Bezug Für die aufwendige Vorbereitung und Durchführung möchte auf die Themen Integration und Inklusion zur Folge hat. Es ist ich allen Beteiligten, die mit großem persönlichen Einsatz wichtig, diese Herausforderungen anzunehmen und jungen zum Gelingen dieses erstmalig auch digital umgesetzen Menschen vielfältige Begegnungen und kreative Räume des Festivals beitragen, sehr herzlich danken. Allen Schüler*in- Experimentierens - auch im Digitalen - zu ermöglichen. Ein nen wünsche ich gutes Gelingen für ihre Auftritte und tolle eben solcher Raum wird unter anderem durch das digitale neue Bekanntschaften, allen Teilnehmer*innen bleibende Schultheater der Länder geschaffen. Durch die wertvolle Eindrücke und neue Impulse zum Thema Digitalität. und wichtige Pionierarbeit im Rahmen dieses digitalen Fes- tivals, können junge Menschen selber aktiv (mit-)gestalten, ihre Visionen einbringen, die Schnittstelle von Analogem und Digitalem erforschen und sich auf künstlerisch-theatrale Weise und im Kontakt mit anderen Schüler*innengruppen Gunter Czisch mit dem Thema Digitalität auseinandersetzen. Oberbürgermeister der Stadt Ulm 5
Ja, mach nur einen Plan! Sei nur ein großes Licht! Und mach dann noch’ nen zweiten Plan Gehn tun sie beide nicht. Bertolt Brecht GRUSSWORT 1. VORSITZENDER DES BADEN-WÜRTTEMBERGISCHEN LANDESVERBAND THEATER IN SCHULEN E.V. (LVTS) Wer hätte sich das träumen lassen vor drei Jahren? Kann ein digitales SDL über den Stream der Projekte hin- Wir ringen um ein Motto für das SDL 2021, für dessen aus funktionieren? Das Treffen lebt aus der Begegnung, Ausrichtung Baden-Württemberg turnusgemäß dran ist der Unmittelbarkeit ästhetischer Erfahrungen, Reflexio- und einigen uns auf #theater_digitalitaet. Längst schon nen…! Lässt sich Analoges in Digitales transformieren? hat die mediale Welt die Kinderzimmer erobert und das Was werden wir dabei vermissen? Welche neuen Erfah- Schultheater erreicht. Die Arbeit mit Kamera, Einspielun- rungsfelder eröffnen sich? Erneut erweist sich Ulm als gen, Plattformen, digitaltechnische Möglichkeiten wer- Glücksfall, die Stadt zieht mit, bringt mit der Firma Maurer den genutzt, neue ästhetische Formate fanden Einzug. einen digitaltechnisch kompetent aufgestellten Veran- Theater als Kunstform, die sich mit dem Menschen be- stalter ins Spiel, übernimmt einen wesentlichen Teil der schäftigt, stellt Fragen und vieles infrage, weshalb auch damit verbundenen Kosten und setzt eigene Akzente. inhaltliche Aspekte der Thematik im Fokus stehen sollten. Kurzum, wir betreten NEULAND. Schultheater bewegt sich immer schon im Spannungsfeld zwischen Ästhetik und Pädagogik. Digitalität erweiterte Dabei ereilt uns ein weiterer Glücksfall. Aus nahezu allen dies um Aspekte analoger und virtueller Welten und da- Bundesländern erreichen uns Bewerbungen, die auf viel- mit verbundenen Wahrnehmungen. Soweit der Plan. In fältigste Art das Motto bewegen. Neben inhaltlichen Aus- Ulm sollten diese Koordinaten mit Leben und Diskurs ge- einandersetzungen mit Aspekten, was Digitalität für uns füllt werden. Die Stadt stieg auf großartige Weise ein und bedeutet, entstehen völlig neue Lern- und Arbeitsformen. entwickelte eigene, konzeptionelle Vorstellungen. Das Analoges vermischt sich mit Digitalem, Virtuelles mit Rea- SDL 21 soll zu einem Campus der Begegnung werden, zu- lem, Offline mit Online. Das Schultheater 2021 (er)findet kunftsrelevante Fragen stellen, Antworten suchen, kurzum, neue Wege und liefert Impulse für eine digitale Schulent- ein Ort erlebbarer kultureller Bildung. wicklung, die Lernen und Schule grundlegend verändern kann und – was besonders wichtig ist– stärkt Kinder und Dann überrollte unsere Welt eine Pandemie, die uns bis Jugendliche besonders auch dadurch, dass es ihnen Räu- heute im Griff hält, und verändert unsere Arbeits-, Kom- me eröffnet am kulturellen Diskurs aktiv teilzunehmen, ob munikations- und Begegnungsformen. Überwunden ge- analog oder digital. Schultheater muss sein! glaubte Grenzen werden wieder hochgezogen, Gräben tun sich auf, Risse werden sichtbar, quer durch die Ge- sellschaft und nicht selten auch durch Familien. Was im Spiel erörtert werden sollte, wurde Wirklichkeit, übertraf Befürchtungen, erforderte Umdenken, vereinzelte, verein- Jürgen Mack samte, ganz besonders Kinder und Jugendliche. LVTS Baden-Württemberg 6
GRUSSWORT VORSTANDSVORSITZENDE DES BUNDESVERBANDS THEATER IN SCHULEN E.V. Liebe SDL-Community, wir freuen uns als Veranstalter des Schultheaters der dem Ulmer Münster eine Performance zum Thema STOP Länder sehr darüber, dass das SDL in diesem Jahr wie- ECOCIDE – START GOOD LIVING aufführen wird. der stattfindet und das schon vor Jahren entschiedene SDL-Thema Theater.Digitalitaet. wenn auch unerwünscht. Wir freuen uns sehr auf dieses Festival und sind gespannt, so gut zur aktuellen Situation passt. Mit dem ersten digi- wie weit die eingeladenen Spielgruppen in ihrem weite- talen SDL betreten wir Neuland und sind sehr gespannt, ren digital-theatralen Forschungs- und Arbeitsprozess was wir in dieser Woche gemeinsam auch für zukünftige noch gekommen sind und wie intensiv die Mitwirkenden, Festivals erfinden, entdecken und erproben werden. 45 die sich ja bereits vor dem Festival digital kennengelernt Spielgruppen aus 14 Bundesländern haben sich auf den haben, in den Austausch miteinander kommen werden. Weg gemacht, Neuland zu entdecken und sich für die- ses besondere digitale SDL beworben. Die SDL-Jury hat Dass dieses möglich wird, dafür danken wir nicht zuletzt al- sich nach den Kriterien Vielfalt und besonderer digitaler len an der Organisation dieses SDL beteiligten Menschen, Dialog für 18 Spielgruppen entschieden und neben den besonders dafür, dass sie mit uns gemeinsam Neuland be- Vertreterinnen der 14 Bundesländer erstmalig vier wei- treten und diese Festival entwickelt haben: tere Gastspielgruppen eingeladen, die uns wegen ihres experimentellen digitalen Theateransatzes besonders Herzlichen Dank an Jürgen Mack vom LVTS, Thomas überzeugt haben. Dieses war nur möglich aufgrund der Müller aus dem KM Baden-Württemberg, den Theaterleh- besonderen Form des digitalen Festivals und der beson- rern Marco Grasa und David Howard, Christiane Dauben- deren finanziellen Unterstützung der Stadt Ulm und des berger vom TSB, Gerhard Semler, Lena Palesch, Sabine Landes Baden Württemberg, für die wir uns ganz herzlich Schwarzenböck und Simon Fosseler von der Stadt Ulm, bedanken! Dana Hoffmann und den Moderatorenteam und allen, die an der Entwicklung des Festivals beteiligt waren. Herzlichen Dank allen Gruppen, die sich für dieses digi- tale SDL 2021 beworben haben! Das SDL wird zudem in- Auf einen lebendigen digitalen Dialog im KLUB SDL! ternational bereichert durch die Gewinner-Spielgruppe des 25. Schultheaterfestivals in deutscher Sprache des Goethe-Instituts St. Petersburg 2021 sowie die afro-ama- zonische Tänzerin Camylla Alves, die als Beschützerin für den brasilianischen Regenwald nach Ulm reisen und Ulrike Mönch Heinz und Tonio Kempf dort bereits am Samstag an der Ulmer Kulturnacht vor Vorsitzende des Bundesverbandes Theater in Schulen e.V. 7
BADEN-WÜRTTEMBERG BAYERN BERLIN BRANDENBURG BREMEN HAMBURG HESSEN MECKLENBURG-VORPOMMERN NIEDERSACHSEN NORDRHEIN-WESTFALEN RHEINLAND-PFALZ SACHSEN-ANHALT SCHLESWIG-HOLSTEIN THÜRINGEN + GASTSPIEL ST.PETERSBURG GASTSPIEL BADEN-WÜRTTEMBERG GASTSPIEL HAMBURG GASTSPIEL HESSEN GASTSPIEL THÜRINGEN 9
BADEN-WÜRTTEMBERG Sonntag, 19.09.21 Die Roller im Roggen 19:30 Uhr Eigenproduktion Geschwister Scholl Schule Weingarten UK Theater Spielleitung: Alex Niess, Thorsten Mühl Hannah Rech Spieldauer: 60 Minuten Die HeldInnen dieser Geschichte können nicht sprechen, Aus dem Resümee der Bundesjury: die meisten nicht laufen und mit dem Liebesleben hat es Raus aus dem Alltag. Weg vom Gewohnten. Arbeiten. bei keinen auch nicht so geklappt: Zum Glück gibt es die Geld verdienen. Erwachsen sein. Selbstständig werden. Schule, die einen warmen, sicheren und abwechslungs- Die meisten Jugendlichen sehnen sich danach, denn da- reichen Lebensraum bietet. Doch damit ist es jetzt auch mit verbunden sind Unabhängigkeit und ein Stück Aben- vorbei. Denn jetzt kommt das harte Arbeitsleben. Wobei teuer. Was aber, wenn jungen Menschen dieser Drang hart das falsche Wort ist. Langweilig, öde, sinnlos trifft es nach Eigenständigkeit verwehrt ist. Wenn ihre Möglichkei- wohl eher. Und was machen verzweifelte, gelangweilte ten aufgrund ihrer Körperlichkeit eingeschränkt sind? Jugendliche? Sie begeben sich auf eine Abenteuerreise, weg von inkludierter Sinnlosigkeit, hin zu explodierenden Die inklusive Theater-Gruppe der Geschwister-Scholl-Schu- Gefühlen. Dass da natürlich Freundschaften, ein alter VW le aus Weigarten stellt sich diesen Fragen mit viel Humor Bulli, AfD-Stände, so mancher Rollstuhl und vielleicht sogar und Selbstironie. Auf Abenteuer und Selbstwirksamkeit die Jungfräulichkeit auf der Strecke bleiben, ist ja wohl wollen die jungen Menschen trotz ihrer Einschränkungen selbstverständlich. aber nicht verzichten. Und so brechen sie gemeinsam zu einem wahren Roadtrip auf, wobei sie ihre Behinderungen Nach ihrem Blockbuster „Rollin Love“ wagt sich die immer wieder gewitzt zum Thema machen. In bewegen- UK-Truppe an ein neues Stück. Und das wurde auch Zeit. den Film-Clips erleben die Zuschauer*innen, was Frei-Sein Denn neue SchauspielerInnen wurden rekrutiert und neue diesen jungen Menschen bedeutet. Wie die jungen Spie- Probleme entdeckt. Noch sind nicht alle Lösungen gefun- ler:innen trotz und mit ihrer Behinderung großes Theater den und deswegen spielen wir auch Theater. Der Ort, an auf die Bühne und die Leinwand bringen, ist umwerfend, dem man sich ausmalen kann, was wäre wenn.. entwaffnend und ganz großes Kino. Name der Spieler*innen: Hannes B. / Sameh, M. / Lukas E. / Max K. / Felix P. / Lena K. / Pascal W. / Silvan B. Es gibt über diese Gruppe anlässlich deren Teilnahme am Unterstützt wird die Gruppe durch FSJlerInnen und SDL 2017 in Potsdam einen Dokumentarfilm. BFDlerInnen der Schule Link: brugger@nugat-video.de 10
BAYERN Montag, 20.09.21 FEMINISMUSS 18:30 Uhr Eigenprodunktion Albert-Einstein-Gymnasium München Profilfach Theater und Film Q11 / Q12: Neme der Gruppe: Die wilde 13 Spielleitung: Ingund Schwarz Spieldauer: 35 Minuten Frau sein! Quoten! Sexismus! Me Too! Genderdebatte! Name der Spieler*innen: Empowerment! MUSS?! FeminisMUSS! Lotti D. / Marlene S. / Emma S. / Phini G. / Amelie K. / Charlie B. / Juli D. / Siri P. / Carolina S. / Mira G. / Sophia G. / Linnea T. / Nach über zwei Jahrhunderten gibt es sie immer noch und Antonia S. stärker denn je, die Frage nach dem gesellschaftlich ge- prägten Rollenbild der Frau. Wie wird man das eigentlich Aus dem Resümee der Bundesjury: los? Kann man sich aus dem Patriarchat befreien? Die jungen Frauen konfrontieren ihr Publikum mit sehr per- sönlichen Statements und Fragestellungen zum Thema Als Frau. Da gab es schon viele, die das versucht haben und Frau sein. Dabei geht es um weitaus mehr als Selbstdefini- immer noch versuchen und auch etwas verändern, oder? tionen und eigene Standortbestimmungen. Mit den Trans- Malala Yousafzai, Emma Watson, Hengameh Yagohoobi- formationsmitteln des biographischen Theaters gelingen farah, Marie Curie, Simone de Beauvoir und viele mehr. eindrucksvolle, authentische Statements in Form einer sze- nischen Collage. Sie verbindet die Mittel des Theaters und Wer sind deine Vorbilder? Sind Frauen gleichberechtigt? des Films zu einem eindrucksvollen Ganzen. Privates wird Bist du schon einmal sexuell belästigt worden? Nimmst konfrontiert mit dem Öffentlichen. Die Produktion zeigt bei- du wahr, welche Rollenbilder die Medien transportieren? spielhaft, wie aus der Auseinandersetzung mit einem für Wie stellst du dich dar auf Instagram? Wie gelingt es dir, junge Menschen relevanten Thema persönliche Lebenshal- authentisch und selbstbestimmt zu sein? tungen und Perspektiven entstehen und dafür ästhetische Formen der Präsentation gefunden werden können, die Über eine Live-Performance auf Zoom versuchen wir eine auch die Zuschauer*innen berühren und mitnehmen. Annäherung über eine bunte Collage zum Thema, in die Rechercheergebnisse zum Leben von Feministinnen, eigene Texte und Erfahrungen sowie kleine Spielszenen Ein- gang finden. Dabei bleibt für die Zuschauer*innen*innen Raum sich assoziativ mit vielen Aspekten des Themas ausein- anderzusetzen. Während des Festivals kannst du unserer Sto- ry auf Instagram folgen und mit uns Kontakt aufnehmen, folge feminismuss. 11
BERLIN Montag, 20.09.21 UNSERE INSEL 09.30 Uhr EIN CHAT - ABENTEUER DER 8B HTTPS://WWW.DROPBOX.COM/PREVIEW/CHRISTOF%20HEINZ/SDL2021/SDL PEN/BRANDENBURG/%23DU11.JPG?ROLE=WORK Eigenproduktion HTTPS://WWW.DROPBOX. HEFT/SPIELGRUPPEN/PROGRAMMHEFT-SPIELGRUPPEN/BRANDENBURG/%23 Willy - Brandt - Teamschule Wedding 8b (Halbe Schulklasse) Spielleitung: Sabine Kündiger Spieldauer: 25 Minuten Das Abenteuer beginnt direkt auf einem Spielplatz hinter Aus dem Resümee der Bundesjury: der Schule im Wedding in Berlin. Hier öffnet sich plötzlich Wer von uns wünscht sich nicht ab und an einen Aufenthalt ein Tunnel, der die zwölf Jugendlichen der 8b auf eine auf einer Insel, raus aus dem Alltag, rein ins Abenteuer? unbekannte Insel bringt. Am Anfang ein Traumort - ohne Die Performer*innen der Willy Brandt Teamschule haben Schule, ohne Corona und vor allem ohne Erwachsene. hinter ihrer Schule einen geheimen Zugang zu einer Insel Doch plötzlich sind drei Jugendliche verschwunden. Der gefunden, auf der sie so einiges erleben. Sie treffen auf Pi- Rest der Gruppe macht sich auf die Suche…. raten und Feen und wundern sich über so manch wunder- same Dinge, die da passieren mögen. Was bedeutet die- Durch die Pandemie und das digitale Proben entstand se neu gewonnene Freiheit und wie frei sind sie wirklich? eine neue Dimension: Indem wir uns nur digital treffen konnten, wurde der Chat zu einer gemeinsamen Insel. Doch so schön es in der Ferne auch sein kann, so ziemlich Gleichzeitig wuchs die Sehnsucht nach einem Ort ohne sicher tritt auch irgendwann Heimweh ein, und man will Corona. Im Klassenchat entwickelten wir so miteinander wieder zurück nach Berlin. Man schwelgt in Erinnerungen die Geschichte unserer Reise zur Insel und griffen da- und träumt sich hier in die Kindheit zurück. Das klingt ein bei im Laufe der Stoffentwicklung, mit GIFS, Avataren, bisschen nach … richtig: Peter Pan! Motive aus der Ge- selbstgestalteten digitalen Stickern, Handyvideos und schichte des Ewig-Kind-Gebliebenen finden wir auch in Sprachnachrichten, auf Motive aus „Peter Pan“ zurück. So dieser Inszenierung, die ihren ganz persönlichen Zugang entsteht ein digitales WhatsApp-Sticker-Drama, das die dazu findet. Allerdings wird hier nicht einfach eine Ge- Zuschauer*innen herausführt aus dem Lockdown auf die schichte erzählt. Es werden variantenreich verschiedene Insel der 8b und das gleichzeitig ein Theaterprojekt in be- digitale Formen des Erzählens verwendet, wie Video-Ein- sonderen Zeiten dokumentiert. spielungen, Sprachnachrichten, Chat-Verläufe, Internet- recherche, Memojis, GIFs u.v.m. Name der Spieler*innen: Hazar A. / Sedratulmantaha A. / Sevda Halil Hyusein / Manar M. / Omar K. / Mariana A. / Florina D. / Ferad N. / Mavi Y. / Charlotte D. / Eduard I. / Ismail E. 12
BRANDENBURG Montag, 20.09.21 Und raus bist #DU 17.00 Uhr SDL21_PROGRAMMHEFT/SPIELGRUPPEN/PROGRAMMHEFT-SPIELGRUP- OX.COM/PREVIEW/CHRISTOF%20HEINZ/SDL2021/SDL21_PROGRAMM- Eigenproduktion frei nach nach %23DU17.JPG?ROLE=WORK Evan Placey ‚Mädchen wie die‘ Leonardo da Vinci Campus Nauen Kursunterricht fachübergreifend Spielleitung: Stephan Dierichs, Karsten Prühl für den Dreh Spieldauer: 40 Minuten Das Thema des Stückes ist Ausgrenzung, Erwachsen wer- Name der Spieler*innen: den, Frau werden, Umgang mit Sexualität. Eine Mädchen- Lucy-Antonia B. / Phiedes R. / Marla S. / Corvin F. / Zoé gruppe, seit dem Kindergarten befreundet, muss sich Rebecca S. / Elenor Z. / John Moritz A. / Clara R. / Freya H. / einer Prüfung unterziehen. Wird ihr Zusammenhalt beste- Pia Luna K. / Jan Niklas M. / Emily Josefine M. / Joanna U. hen? Ausgrenzung kann Leben aber auch Tod bedeuten. Jede hat Gründe für ihr Handeln. Aus dem Resümee der Bundesjury: Thematisch befasst sich das Stück mit Ausgrenzung, Er- Auf der Bühne lässt sich das mit viel Phantasie (Schat- wachsenwerden, Frauwerden und Sexualität, Themen tentheater etc.) gestalten. Film fordert Realität. Fragen also, die eine hohe Präsenz im Leben der Jugendlichen eröffnen sich ... Wie stellt man Nacktheit dar ohne Nackt- haben. Das Besondere der Aufführung liegt in den pro- heit zu zeigen? Wo sind die Grenzen der realistischen Dar- fessionellen Schnitten und Kamerafahrten bzw. -einstel- stellung? Wie werden innere Welten vor der Kamera ge- lungen, die an aktuelle internationale Jugendserien erin- spielt? Welche Wirkung hat getrennter Ton und Bild? Sind nern. Dadurch entsteht eine schnelllebige Erzählweise, die Drohnenaufnahmen nur Effekthascherei? Wir arbeiten mit die Zuschauer*innen gefangen nimmt. weitestgehend vorhandenen Drehorten, um nach Corora Bedingungen zu produzieren. Wir untersuchen die Wirkung von Innen und Außen in der gleichen Szene zu verbinden. Wie konzentrieren wir uns auf die Geschichte, ohne kon- tinuierlich zu erzählen? Ab wann zerfällt die Story? Auch auf Grund der begrenzten Zeit müssen wir mit zwei Teams drehen. Wie bekommt man trotzdem eine einheitliche Ka- merasprache und Ästhetik hin? Wir wissen was wir erzäh- len wollen. Aber wir wollen auch die größtmögliche künst- lerische Freiheit gewährleisten. Die endgültige szenische Auflösung werden wir erst am Drehort entscheiden. Nicht nur technische Prozesse, sondern auch demokratische Pro- zesse werden uns begleiten. 13
BREMEN Mittwoch, 22.09.21 SCHÖN 09.30 Uhr Eigenproduktion Oberschule am Leibnizplatz Leistungskurs Darstellendes Spiel Spielleitung: Elisabeth Machemer (Lehrerin) Marion Amschwand (Choreografin) Spieldauer: 40 Minuten 18 junge Menschen haben ihre schönsten Plätze Bremens Aus dem Resümee der Bundesjury: ausgesucht und Choreografien, Situationen und Texte Ein Tanzprojekt in Zeiten des Lockdowns, dazu noch als entwickelt. Orte und Begebenheiten, kleine besondere für das Abitur relevanter Leistungskurs der gymnasialen Erlebnisse, die kleinen Begleiter im Alltag standen im Zen- Oberstufe? Die Gruppe stellt eindrucksvoll unter Beweis, trum der Arbeit. Dabei wurden Fragen gestellt wie: Was dass neben ästhetischen Kompetenzen auch Kreativität sind die kleinen Momente, in denen Schönheit sichtbar gefordert ist im Umgang mit restriktiven Vorgaben für die wird und die uns durch den Tag tragen? Welche Orte sind Schulen zur Eindämmung der Pandemie. Das führt nicht besonders oder auch skurril, die auf den ersten Blick un- nur zu erstaunlichen Ergebnissen, sondern eröffnet neue auffällig oder vielleicht sogar hässlich wirken? Wie können Blicke auf die eigene Stadt. wir durch den Tanz die Besonderheit dieser Orte, Bege- benheiten oder damit verbundene persönliche Erinnerun- gen zeigen? Während im Spätsommer noch ein an Corona angepass- tes Konzept geplant war, in dem live an den unterschied- lichen Orten getanzt werden sollte, war spätestens zu Weihnachten klar, dass es aufgrund der unterschiedlichen Lockdown-Situationen keine Live-Performance mit Zu- schauer*innen würde geben können. Somit entstand die Idee, einen Film zu produzieren, der nun auf ganz eigene Weise die Kreativität der jungen Menschen in Szene setzt und die Atmosphäre ihrer geliebten Stadt sichtbar und erlebbar macht. Name des Spieler*innen: Greta B./ Berbi B. / Tamina C. / Lovis D., Sara H. / Maja H. / Fanny H. / Paul H. / Otis K. / Azad K. / Mirja Elin L. / Leonie R. / Anika S. / Nelly T. / Lena V. / Emma W. / Camille W. /Valesca W. 14
HAMBURG Mittwoch, 22.09.21 SOCIETY KILLED ANTIGONE 11.30 Uhr Eigenproduktion in Teilen sehr frei basierend auf Sophokles’ „Antigone“ Gymnasium Othmarschen Profilkurs Klasse 12 – KiK Theaterkurs Spielleitung: Ina Steen und Caroline Zimmermann Spieldauer: 30 Minuten Die Website „society killed ANTIGONE“ führt Euch/Sie Aus dem Resümee der Bundesjury: durch eine Theaterproduktion, welche sehr frei auf So- Die Inszenierung verknüpft gekonnt einen Ur-Stoff der The- phokles‘ „Antigone“ basiert. Die rebellische Antigone lebt atergeschichte mit dem postdigitalen Raum der Gegen- bei ihrem recht aggressiven Onkel Kreon, mit welchem wart. Die graphisch geschickt komponierte Ästhetisierung sie oft in Konflikte gerät. Ihre Schwester Ismene pflegt ein eines digitalen Tools ermöglicht einen eklektizistischen Re- besseres Verhältnis zu Kreon und schafft es daher meist zeptionsprozess, der durch die Auswahlmöglichkeiten ein Antigone vor schlimmen Strafen Kreons zu bewahren. einzigartiges Erlebnis wird. So können die Zuschauenden Hämon, Kreons Sohn, ist in einen Liebestumult zwischen in diverse Ebenen des chronologischen Handlungsstrangs Ismene und Antigone verstrickt, der schließlich ein tra- eintauchen. gisches Ende findet... Das Konzept der Website besteht darin, dass Ihr/Sie unterschiedliche Eindrücke zu den ein- zelnen Szenen erhaltet, indem sie angeklickt werden und individuell von Euch/Ihnen angeschaut werden können. Sie variieren zwischen eigenen graphischen Programmie- rungen, die zum Beispiel die Gefühle und Gedanken der Figuren darstellen sollen, sowie Videos, die in Form von gespielten Szenen narrative und performative Elemente dazu ergänzen. Name des Spieler*innen: Yara B. / Leonie D. / Johanna D. / Filippo J. / Liv K. / Sophie M. / Vishana O. / Lia S. / Tassia S. / Luise W. / Anna W. / Nina Z. 15
HESSEN Mittwoch, 22.09.21 IM DIGITAL – EINE ERKUNDUNG 11.00 Uhr (SchEIN) SCHEINoderSEIN*My Point of View Eigenproduktion Dreieichschule Langen freie Gruppe aus zwei Kursen Spielleitung: Katrin Aurich Spieldauer: 30 Minuten Wir machen uns auf zur Erkundung des digiTALs auf der Live-Geschehen durch die Moderation durch SuS, die Suche nach den Möglichkeiten, die uns die Digitalität un- teilweise auch die Entstehung und Techniken, die hinter ter anderem für den DS-Unterricht bietet. den Videos stecken, erläutern. Digitale Formate bieten die Möglichkeit, die Wirklichkeit zu verfremden und je nach Blickwinkel oder technischer Name des Spieler*innen: Bearbeitung aus dem SEIN ein SCHEIN zu machen. Im Paul B. / Luis dlH. / Dennis D. / Lasse J. / Tamara J. / Paula Kontrast dazu möchten wir mit Live-Performances einen J. / Nina K. / Lavinia K. / Adrian K. / Adrian L. / Lilly M. / Gegenpol bieten, der wahrhaftes Tun abbildet und un- Annika N. / Lilly O. / Sina R. / Rosalie S. / Sophie S. / Jessica bearbeitet während der gesamten Präsentation live ver- T. / Metehan T. / Ana W. / Melina W. / Anna Z / Joel V-E. / folgt werden kann. Unsere Video-Ausschnitte beleuchten Aurela Y. unterschiedliche Themen und Techniken, die mit Illusio- nen und Verfremdung spielen. Hierbei werden diverse Ka- Aus dem Resümee der Bundesjury: meraperspektiven, Kombinationen von Video- und Live- Ausgangspunkt für die Forschungen war die Sicht der Ju- Spiel, Einsatz von verschiedenen Licht und Farbquellen, gendlichen, ihre Sicht der Dinge – eben ihr „point of view“ zum Leben erweckte Kunstwerke, das Spiel über mehrere auf eine Zeit voller Andersartigkeit unter dem Einfluss Bildschirme hinweg, Einsatz von Livekamera, unterschied- einer weltweiten Pandemie. Technisch umgesetzt wird liche Projektionsflächen, Green Screen, Apps etc. einge- diese vielschichtige Sichtweise unter anderem durch den setzt. Dabei geht es auch um die Frage, wie man das fil- Einsatz einer Handkamera und eines Green-Screens, der mische Material mit dem Spiel auf der Bühne oder vor der fiktive Szenarien real werden lassen kann. Dabei spielen Kamera kombinieren kann. biographische Momente ebenso eine Rolle wie haptische Materialien, wie Corona-Selbsttests oder Klopapierrollen, Wenn die technische Umsetzung gelingt, soll es den Zu- an denen sich die Spieler:innen der Gruppe abarbeiten, schauer*innen möglich sein, die Livestreams der Perfor- sie erforschen, abstrahieren und damit ästhetische (For- mances auf dem eigenen Handy über geeignete Apps schungs-)Prozesse in Gang bringen, die gezeigt und vom mit zu verfolgen, während die Videos präsentiert werden. Publikum erlebt werden. Die Bundesjury war überzeugt Auch bei der Präsentation der Live-Performances sollen von diesem Konzept, das sich den Themen der Jugendli- verschiedene „Point of Views“ eingesetzt werden, die den chen widmet und ihre Gedanken und Haltungen in Vor- Fokus der Zuschauer*innen lenken. Begleitet wird das gänge transformiert, die performativ ästhetisiert werden. 16
MECKLENBURG-VORPOMMERN Dienstag, 21.09.21 TASCHA 17.15 Uhr Eigenproduktion frei basierend auf Schullelktüre „Tschick“ von W. Herrendorf bernsteinSchule Ribnitz-Damgarten Wahlpflichtunterricht Klasse 10 Spielleitung: Katrin Rosenbohm, Jenny Wiesmüler, Mark Sternkiker (Filmpädagoge) Spieldauer: 45 Minuten Angeregt durch die Schullektüre „Tschick“ erzählen wir Aus dem Resümee der Bundesjury: die Geschichte einer besonderen Freundschaft. Tascha Die Gruppe „Drama“ spielt gekonnt mit verschiedenen und Maike unternehmen eine gemeinsame Reise, auf der digitalen Formaten, um die Geschichte von „Tascha“ zu er- sie sich, das Verhältnis zu ihren Familien und Jakob ent- zählen: seien es bösartige Lästereien per Videobotschaft, decken. „Liebesgeständnisse via Tiktok oder professionell gestaltete Spielfilmsequenzen … Erzählt wird dieses Roadmovie in unterschiedlichen digi- talen Formen. Die Zuschauer*innen dürfen/sollen dabei Durch die gewählte Form behandelt die Gruppe Themen- sein. Folgt den Hauptfiguren auf Instagram und spielt mit felder wie zunehmende Selbstinszenierung in Zeiten stei- beim Kahoot! Quiz. (Bitte die App herunterladen!) gender virtueller Öffentlichkeit, setzt sich aber auch mit Aspekten wie Ausgrenzung, Selbstfindung und dem großen Name des Spieler*innen: Spannungsfeld des Erwachsenwerdens auseinander. Pauline H. / Jasmin W. / Torben G. … mit präzisem Spiel und Humor überzeugt die Gruppe in ihrer ganz eigenen Adaption von „Tschick“. Und man kann nur gespannt sein, wie das fertige Ergebnis aussieht. 17
NIEDERSACHSEN Montag, 20.09.21 BEGEGNUNGEN/INTERSECTIONS 10.00 Uhr Eigenproduktion Cäcilienschule Oldenburg & Bildungszentrum Technik und Gestaltung Oberstufenkurs & Abschlussklasse Spielleitung: Hanna Puka, Margit Ostern, Saskia Burchards, Fabian Becker (Film und Schnitt) Spieldauer: 25 Minuten Es war geplant als Projekt der Begegnung von Menschen, deren Lebenswege sich im „normalen“ Leben kaum kreu- Name des Spieler*innen: zen: die Oberstufenschüler*innen des Gymnasiums Cäci- Sara A. / Kian A. / Ferid B. / Maya B. / Michael B. / Isadora B. / lienschule und die Schüler*innen der Abschlussklasse des Joana C. / Maurice C. / Kevin E. / Melissa G. / Jotyar H. / Bildungszentrum Technik und Gestaltung in Oldenburg. Rosa G. / Nikita H. / Hemin B. / Khalid A. / Lotte K. / Julian K. / Doch Corona machte da einen Strich durch die Rech- Jule K. / Leif L. / Niklas S. / Ole M. / Justus M. / Anwar M. / nung... War zu Beginn noch ein Kennenlernen und ge- Sönke N. / Zoran Y. / Pierro P. / Svenja P. / Cora R. / Viviane T. / meinsames Proben (immer mit 1,5 m Abstand!) möglich, Maximilian W. / Valerija Z. durfte man nicht zusammenkommen – wie die berühmten Aus dem Resümee der Bundesjury: Königskinder – und sich nur noch digital begegnen. Eingebettet in die Ballade „Es waren zwei Königskinder“ erfahren die Zuschauer*innen, dass sich die Antworten Und so bildet die Ballade den Rahmen für das Projekt, der Gymnasiast*innen und Berufsschüler*innen zu ihrem in dem die Schüler*innen ihre ganz persönlichen Le- Selbst und zu ihrem Leben gar nicht so sehr unterscheiden. bensgeschichten mit fiktiven verweben konnten, um am Choreografierte Szenen, Interviewszenen mit zwei Repor- Ende festzustellen: So unterschiedlich sind sie nicht. Trotz ter*innen und Dr. Nikita, die die Ballade in das heutige Ol- der sich stark unterscheidenden Lebenswege sind die denburg holen, und Probenaufnahmen in Schwarz-Weiß Wünsche an diese Welt oft die gleichen: Frieden, Freund- gehalten machen den Reiz der Collage aus. schaft, Familie, Liebe. Durch die Filmtechnik (Green Screen) konnte Nähe hergestellt werden, die real nicht sein durfte, konnten sich Menschen ihre Lebensgeschich- ten und Träume erzählen, obwohl sie einander nicht sa- hen, konnten Choreografien und ein Lied performt wer- den, was „live“ zu Corona-Zeiten nicht gegangen wäre. Ein Film ist entstanden, der – umrahmt von dem Original- text der Ballade – die Geschichte zweier Jugendlicher erzählt, die nicht zusammen sein können, und der Aus- schnitte aus den Leben der Schüler*innen und Bilder von den Begegnungen und Proben sichtbar macht. 18
NORDRHEIN-WESTFALEN Dienstag, 21.09.21 THE WAITING ROOM 18.30 Uhr Eigenproduktion Marienschule Münster Theater AG - Ensemble ARTIG Spielleitung: Christian Reick Spieldauer: 75 Minuten Bin ich bald dran? Kommt der Bus mal endlich? Wann ruft Name des Spieler*innen: sie bloß zurück? Fragen im Wartestand. Leben ist das, Clara Sophie H. / Franziska M. / Amira N. / Ziena M. / Tessa was sich ereignet, während wir der Dinge harren, die da D. / Emma M. / Emma P. / Melanie S. / Lore L. / Marie B. / kommen sollen. Dass der Stau sich auflöst, unsere Num- Karla W. / Karla S. / Lena E. mer aufgerufen wird, endlich irgendwas vorangeht. Das Ensemble ARTIG widmet sich dem unsichtbaren Wert Aus dem Resümee der Bundesjury: dieser Geduldsproben, schaut auf die Grautöne, die wir Warten. Warten an verschiedenen Orten wie dem Warte- sonst nicht wahrnehmen. Und entdeckt den Zauber des zimmer beim Arzt, im Gefängnis, auf einen Brief, auf ein erzwungenen Stillstands. Willkommen im Wartezimmer Vortanzen usw. ist das Thema der Inszenierung, die in der des Lebens. Willkommen im WAITING ROOM. Zoom-Kacheloptik präsentiert wird. Abwechselnd wird mit vier, zwei oder einer Kachel in dieser Collage gearbeitet. Die 13 Mitglieder des Ensembles ARTIG der Marienschule Wunderbar sind die Figuren, die warten, herausgearbeitet Münster gehen in jedem Jahr für ihre Theater-Produktio- worden und mit großer Spielfreude werden die Zuschau- nen neue Wege. In diesem Jahr führen die aktuellen Auf- er*innen in ihren Bann gezogen. führungsumstände genau dahin, wo viele zur Zeit stehen oder sitzen: in Räume, wo jemand wartet. Die Zuschau- er*innen der Online-Performance „The Waiting Room“ begegnen 12 Figuren, die – jede allein für sich – in einem Raum auf etwas warten. Sie warten auf das Glück, auf die große Inspiration, aufs Einschlafen, darauf dass sie dran- kommen, darauf dass sie rauskommen…. Das Ensemble ARTIG nutzt das Format der Online-Perfor- mance, um das Publikum an diese höchst unterschiedli- chen Orte des Wartens mitzunehmen, die über die ganze Stadt verteilt sind. Die Gruppe schafft damit Spielräume, wo sonst keine sind, und hat die Möglichkeit mit Hilfe von Kameras große Nähe zu den Figuren aufzubauen. 19
RHEINLAND-PFALZ Mittwoch, 22.09.21 @TATTO(O)THEATER 17.45 Uhr frei nach Igor Bauersima (Tattoo) Geschwister-Scholl-Gymnasium, Daun Freie Gruppe aus ehem. Theater AG und DS Kurs MSS12 Spielleitung: Tanja Finnemann, Volker Weinzheimer Spieldauer: 60 Minuten Die WG ist aufgeregt: ihr berühmter Künstlerfreund Tiger Name der Spieler*innen: hat sich angekündigt. Er ist international bekannt und er- Hannah S. / Merle B. / Salomé P. / Jan S. / Mara A. / Marie C. / folgreich in den USA mit seiner Kunst unterwegs. Und auch Tymek T. / Lina W / Marcel R. / Madlen D. er selbst ist pure Kunst: Sein ganzer Körper ist tätowiert. Und was soll man sagen... Tigers Besuch in der WG verläuft Aus dem Resümee der Bundesjury: anders als erwartet. Die WG Party wird feuchtfröhlich und Die Inszenierung „@tatootheater“ hat über Instagram Tiger schafft es, Leah ein Versprechen abzuringen: sehr frei nach „Tattoo“ von Igor Bauersima ein innovatives Der tätowierte @tigerarts.official begreift seinen Körper digitales Performance-Format in sechs Akten entwickelt, als Kunstwerk. Und da er nicht will, dass sein Körper nach das dem Publikum zahlreiche Interaktionsmöglichkeiten seinem Tod (der natürlich in weiter Ferne liegt...) von ir- und unterschiedliche Rezeptionsmöglichkeiten eröffnet. gendwelchen Kunsthändlern plastiniert und teuer ver- Die fünf Influencerinnen und ihr berühmter Künstlerfreund kauft wird, will er seinen Körper nach seinem Tod an seine Tiger zeigen viel Spielfreude und einen sehr selbstver- Jugendliebe @live.love.lea.official verschenken. Sie ver- ständlichen Umgang mit dem Instagram-Style (vielfältige spricht, auf seinen Körper aufzupassen und diesen niemals Perspektiv-, Orts- und Medienwechsel, Filter, Anime-Ge- zu verkaufen. Außerdem sind ja alle noch jung und fit. Auch sicht von Bibi aus der Bravo) in der digitalen Performance. wenn Ihr Mitbewohnerinnen @texts.by.fridi und @zoethe- So entsteht ein digitaler Dialog mit Liveness-Charakter für vegan33 die Idee irgendwie merkwürdig finden. Was hat das Publikum durch Foto-, Video-, Audio-GIFS, Chatdia- Tiger sich dabei wohl gedacht... log-Texte, Links zu den Porträts mit Zusatzmaterial, Um- Verfolgt das Leben der WG und ihrer Freunde in den Storys und Entscheidungs- und anderen Fragen: „Darf ich meinen von @tattotheater auf Instagram (Der Stream läuft über plastifizierten Freund als Kunstwerk auf Ebay versteigern Instagram und hat einen eigenen Zugang, der nicht über oder Was ist Kunst eigentlich und was darf sie?“ die Festival-Plattform läuft.) Immer wieder könnt ihr eingreifen, Fragen stellen und ab- stimmen. Und falls ihr nicht genug bekommt: Alle Mitspie- ler*innen haben auch eigene Accounts, die regelmäßig mit Zusatzcontent gefüllt werden. 20
SACHSEN-ANHALT Dienstag, 21.09.21 UPDATE FEHLGESCHLAGEN…? 09.30 Uhr Eigenproduktion, Kurzfilmmusical Freie Schule im Burgenland Jan Hus AG- Schulmusical „Jan Husical“ Spielleitung: Felix Neumann, Ronald Schulz, Anett Eulau Spieldauer: 35 Minuten In Zeiten der Pandemie suchen die Mitglieder einer Aus dem Resümee der Bundesjury: Freundesgruppe nach eigenen Wegen, die Krise zu be- Kleine, witzige Videoclips spiegeln den Alltag des Lock- wältigen. Die digitale Welt bietet hier schier unendliche downs der Jugendlichen mit all seinen Tücken im Umgang Möglichkeiten. Ob das gemeinsame Feiern eines Ge- mit dem digitalen Unterricht wider. Den Rahmen finden burtstages über Soziale Netzwerke, das Streitgespräch, diese Aufnahmen in Live-Musik-Auftritten, die je nach Prot- das per Mausklick einfach beendet werden kann, endlos agonist bzw. Protagonistin verschiedene Gefühle in dieser scheinende Unterrichtsstunden über Kamera, die man- Pandemiezeit aufgreifen. gels ausreichender Internetabdeckung oft unterbrochen werden, oder neue Freundschaften, die zu anderen Per- sonen entstehen können und vielleicht nicht immer von Vorteil sind. Doch was passiert, wenn man im Rausch der digitalen Welt sich selbst verliert oder sich auseinander- lebt? Wenn der beste Freund nah ist, aber doch nicht wirklich da? Das Kurzfilmmusical ist ein Zeitdokument, welches wie ein Tagebuch die Erlebnisse junger Men- schen dokumentiert, die sich in einer entscheidenden Phase ihrer Entwicklung befinden. Name der Spieler*innen: Toska Sonja G. / Luisa K. / Niklas E. / Tommy H. / Lilly S. / Alina K. / Jannis P. / Leon W. / Mia K. / Hannes R. / Lene Z. / Leonie S. / Antonia S. / Feliz H. / Carolin Sch. /Chantal R. / Lina H. / Tamira P. / Tamino R. / Vinc E. /, Nele G. / Lina H.H. / Chiara Janina H. / Fynn K. / Leonard K. / Nils N. / Max P. / Ferdinand S. / Amelie T. / Joel W. / Jan W. 21
SCHLESWIG-HOLSTEIN Mittwoch, 22.09.21 WAS WIR DACHTEN, WAS WIR TATEN. 20.00 Uhr Eigenproduktion Vorlage: Roman von Lea-Lina Oppermann Berufliche Schule des Kreises Stormarn, Bad Oldesloe Wahlpflichtkurs des 13. Jahrgangs, Berufliches Gymnasium Spielleitung: Iris Klostermann, Knut Winkmann Spieldauer: 40 Minuten Ein Tag, der beginnt, wie viele andere. Ein Klassenraum, Name der Spieler*innen): Lea F. / Inge G. / Tabea G. ein Lehrer, Schüler*innen, die eine Mathearbeit schrei- / Laura-Sophie G. / Nico L. / Henner L. / Mercedes N. / ben. Doch plötzlich schrillt eine Alarmglocke und schlag- Caroline S. / Tino S. / Cedric S. / Malte W. artig ist nichts mehr so, wie es vorher war. Eine vermumm- te Person dringt in das Klassenzimmer ein, sie hat eine Aus dem Resümee der Bundesjury: Waffe. Sieht so ein Amoklauf aus? Briefe tauchen auf und Der Inszenierung „Was wir dachten, was wir taten“ nach scheinbar weiß die Person mehr, als es der Klasse lieb ist. dem Roman von Lea-Lina Oppermann gelingt in beson- Es werden Geheimnisse an die Oberfläche gezerrt und derer Weise ein intensives, unmittelbares Story-Telling mit keiner bleibt verschont. Nach und nach bröckeln Fassa- hohem Erzähltempo im fließenden Kachelwechsel-Spiel den, werden Rollenbilder aufgelöst und Freundschaften aus Nähe und Distanz zwischen Erzähler- und Figurenper- in Frage gestellt. Es gilt sich zu entscheiden. Weiter mit- spektiven, wodurch eine dialogische Bewegung zwischen laufen und lügen oder sich klar positionieren? Ein Mittel- den Spieler*innen entsteht. Diese erzählen so die Amo- weg ist nicht mehr möglich… klauf-Situation sehr authentisch retrospektiv im Kollektiv Die besondere Herausforderung bei der Entwicklung des als Gedankenexperiment: Welche Werte würdest Du in Stückes bestand darin, eine intime Klassenraumsituation, einer Amoklauf-Situation als Lehrer*in, Schüler*in unter wie sie bei Proben in Präsenz entstanden war, plötzlich dem Druck der Gruppe aufgeben, wenn der Täter das aus der Distanz heraus zu erhalten und weiterzuentwi- von Dir fordert? Durch das gelungene Zusammenspiel ckeln. Wie schafft man Nähe, wenn sich alle Mitglieder unterschiedlicher Kompositionsmittel und – Kompositions- einer Spielgruppe an unterschiedlichen Orten befinden? ebenen entstehen so ein einheitliches und zugleich viel- Wie übermittelt man Gefühle, ohne sein Gegenüber zu stimmiges Ensemble-Bild und eine eindringliche Kammer- sehen? Angelehnt an das Format einer Videokonferenz spielatmosphäre, die auch Freiräume zur Imagination und entstand aus hunderten von Einzelclips ein Gesamtwerk. Reflexion schafft. Knappe, aber ausdrucksstarke Texte, große Emotionen, klare Schnitte sowie unterstützende Bilder und Musik fes- seln die Zuschauer*innen nicht nur, sondern geben ihnen vielmehr das Gefühl, sich selbst im Klassenraum zu befin- den. So bleibt es am Ende nicht aus, dass man sich fragt: “Wie hätte ich gehandelt?“ 22
THÜRINGEN Dienstag, 21.09.21 10.15 Uhr WIR WOLLEN ALLE EURE ERWARTUNGEN ERFÜLLEN UND WERDEN DARAN SCHEITERN Eigenproduktion Evangelisches Ratsgymnasium Erfurt Theater am EvRG Klasse 9 Spielleitung: Arwen Burgau und Johanna Edom Spieldauer: 60min Eltern erwarten gute Noten, in der Schule muss man immer für einen Sieg zu tun bereit? Das müssen die Darsteller*in- aufnahmebereit sein und für Freunde braucht man immer nen in jeder Vorstellung erneut herausfinden. ein offenes Ohr und auch wir haben Ansprüche an unser Ein Live-Stream voller Wettkämpfe. Eine Show voller Stoff Leben. zum Nachdenken. Tag für Tag sind wir diesem Druck ausgesetzt. Ein Thema, Name der Spieler*innen: welches uns unser ganzes Leben hindurch begleitet und Mike G. / Leandra P. / Tom R. / Hannah S. / Johanna S. / gerade in der Pubertät präsenter ist als je zuvor. Die Richard S. / Konstantin S. Auseinandersetzung erfolgt durch autobiografische Texte, das Auswerten von Fakten und Statistiken und Aus dem Resümee der Bundesjury: verschiedene Spiele, in denen überprüft wird, wie gut Ein digitales Theaterstück mittels Zoom, das mit dem The- die Spieler*innen den Erwartungen des Umfeldes genü- ma „Erwartungen“ spielt und in Form eines Wettbewerbes gen können. Dabei messen sie sich nicht nur aneinander, die Zuschauer*innen aktiv einbezieht. So werden immer sondern überlegen auch, wie wichtig das Erfüllen dieser wieder neue Fragen gestellt oder Herausforderungen Erwartungen überhaupt ist. formuliert, die die Spieler:innen zu beantworten oder zu meistern haben. Das Publikum stimmt ab, sodass jede Auf- Das Publikum nimmt durch Live-Abstimmungen ständi- führung ihren eigenen Verlauf hat. gen Einfluss auf den Verlauf des Stücks. Wenn wir über die Erwartungen der Gesellschaft reden, muss man diese immerhin auch aktiv einbeziehen. Wer ist an dem Tag am besten drauf? Wer denkt am schnellsten? Wem liegt das Thema der Quizrunde diesmal? Wem mag das Publikum diesmal am liebsten und wen würden sie gerne Punkte abziehen? Jeder hat andere Erwartungen an uns und niemand kann es allen zu 100% recht machen. Aber vielleicht schafft jemand immerhin 90%. Und was sind die Spieler*innen 23
GAST SPIELE Die über viele Jahre bewährte Struktur des SDL sah keine Gastspiele vor, weil das Programm mit den Aufführungen der sechzehn Bundesländern gut gefüllt war. Aufgrund der schwierigen Situation in der Pandemie gab es in diesem Jahr keine Bewerbungen aus dem Saarland und aus Sachsen. Vorgesehen war als besonderes Gastspiel die Teilnahme einer Schulthea- tergruppe aus St. Petersburg in Russland. Die Bundesjury hat aus jedem Bundes- land, das Bewerbungen geschickt hat, eine Gruppe ausgewählt und am Ende festgestellt, dass einige sehr spannende Projekte, die ganz besondere digitale Formate entwickelt haben, nicht zum Zug kamen. Die relative Kürze vieler Beiträge und das digitale Festivalformat ermöglichten es, dass die Jury für das SDL 2021 vier weite- re Projekte auswählen konnte, die eben- falls gezeigt werden können. Diese vier Gastspiele erweitern das Spektrum im Umgang mit dem Thema und belegen eindrucksvoll, wie vielfältig und kreativ Schultheater auch in Zeiten sein kann, in denen es eigentlich gar nicht hat stattfin- den können. 24
RUSSLAND Montag, 20.09.21 DIE WELLE 10.30 Uhr frei nach Roman von Tod Strasser Deutsch-Russisches Begegnungszentrum, Sankt-Petersburg Theater-AG Zeppelin Spielleitung: Antonina Popova Spieldauer: 25 Minuten Es geht um ein Experiment, das der Geschichtslehrer Ben deren Worten) bezeichnet wurde. In dieser Hinsicht wurde Ross in seiner Klasse durchführt, um seinen Schülerinnen in unserem Stück der Text des Buches teilweise verändert und Schülern die Entstehung von der faschistischen Bewe- (in einigen Szenen, vor allem in den Szenen, die sich in gung verständlicher zu machen und erfahrungsmäßig zu der Klasse abspielen), indem die im Buch vorkommenden zeigen, dass sich Faschismus als solcher in jeder Gesell- Analogien zum Dritten Reich durch Beispiele aus der Welt- schaft und zu jeder Zeit etablieren kann. geschichte ersetzt wurden. Dadurch wurde das Thema des Buches erweitert, generalisiert und aktualisiert. Alles beginnt wie ein harmloses Spiel: Disziplin und Ge- meinschaft werden gefördert, Zusammenhalt und Gleich- Name der Spieler*innen: heit werden gestärkt. Das Interesse am Unterricht ist spür- Lev L. / Uliana V. / Ekaterina E. / Alina E. / Yan K. / Elena P. / bar gewachsen. Es wird eine Organisation gegründet, die Vera Z. / Maria Z. / Aristarkh Y. den Namen „Die Welle“ erhält und deren Mitglieder nun alle Mitschüler werden sollen. Ben Ross (sein Urbild/Prototyp ist Ron Jones) bemerkt aber Aus dem Resümee der Bundesjury: nicht sofort, dass die Schule sich Im Laufe von einigen Ta- Die Inszenierung des Stückes „Die Welle“ von Morton Rhue gen in einen kleinen militaristischen Staat verwandelt hat in gekürzter Form stellt für die russische Gruppe eine He- und dass er selbst immer mehr Ähnlichkeit mit einem Dik- rausforderung bezüglich der deutschen Sprache dar, die tator aufweist und seine Rolle als Führer genießt. Gelingt sie sehr gut meistert. Das Thema ist immer wieder span- es dem Lehrer, sein Experiment unter Kontrolle zu halten? nend für junge Erwachsene und die Gruppe findet ihren eigenen Weg, dieses umzusetzen. Mit unserem Stück wollen wir hervorheben, dass Faschis- Die darstellerische Leistung und das gelungene Zusam- mus leider keine Sache der Vergangenheit ist und dass er menspiel überzeugen die Zuschauer*innen davon, dass auch heute entstehen kann, wenn auch in einer anderen die Spieler:innen den Text und damit auch den Inhalt zu ih- Form, in einem neuen Kontext und unter einer anderen rem eigenen Anliegen machen. Das dramaturgische Kon- Maske. Dass er eigentlich in verschiedenen Variationen zept, der gezielte Einsatz von Geräuschen, Video, Lichtef- und in verschieden Ländern schon vor 1933 und nach fekten und Musik tragen dazu bei, dass diese Aufführung 1945 vielmals entstand, obwohl er dabei anders (mit an- den Zuschauenden berührt. 25
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