MINT-TAGUNG HAMBURG 2020 - BILDUNG IN DER DIGITALEN WELT MATHEMATIK - INFORMATIK - NATURWISSENSCHAFTEN - TECHNIK - HAMBURG.DE
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MINT-Tagung HAmburg 2020 Bildung in der digitalen Welt Mathematik – Informatik – Naturwissenschaften – Technik Donnerstag, 20. und Freitag, 21. Februar 2020 Anmeldung: Veranstaltungs-Nr. 2001T0201
Veranstalter Veranstalter: MNU – Verband zur Förderung des MINT-Unterrichts Landesverband Hamburg Trittauer Amtsweg 5, 22179 Hamburg Kooperationspartner: Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung Felix-Dahn-Straße 3, 20357 Hamburg Veranstaltungsort: Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung Felix-Dahn-Straße 3, 20357 Hamburg IMPRESSUM Herausgeber: Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung (LI Hamburg) Felix-Dahn-Straße 3, 20357 Hamburg Redaktion: Rainer Kunze (MNU), Heike Elvers, Karsten Patzer Layout: Ulrike Bohl Bildnachweise: Joachim Trucks (Titel), Ramona Ohrt (S. 21) Veranstalter: LI Hamburg Druck: pdf Hamburg, Dezember 2019 2
INhalt Grußwort ........................................................................................................................... 4 Tagungsablauf .................................................................................................................. 6 Programminformationen Eröffnungsvortrag .................................................................................................... 9 Mathematik ............................................................................................................... 10 Informatik .................................................................................................................. 16 Naturwissenschaften .............................................................................................. 22 Übersicht ........................................................................................................................ 34 Organisatorische Hinweise......................................................................................... 36 Anmeldeverfahren ........................................................................................................ 38 Anmeldung per TIS ....................................................................................................... 39 Anmeldung per Fax oder E-Mail ................................................................................ 40 Lageplan LI-Campus ..................................................................................................... 41 3
Grußwort Liebe Kolleginnen und Kollegen, der MNU Landesverband Hamburg und die LI Referate Mathematik/Informatik und Naturwissenschaften laden Sie herzlich zur MINT-Tagung 2020 ein. Herr Senator Rabe hat die Schirmherrschaft übernommen und wird durch ein persönliches Grußwort auch ein Zeichen für den Stellenwert der MINT-Bildung in Hamburg set- zen. Dafür möchten wir uns ausdrücklich bedanken. Schülerinnen und Schüler sollen im Unterricht besser auf die vielfältigen An forderungen in einer digitalen Welt gemäß KMK (2016) vorbereitet werden. Kom petenzen für den reflektierten Umgang mit digitalen Medien müssen schon in der Schule für Alltag, Ausbildung und Beruf aufgebaut werden. Referentinnen und Referenten aus dem ganzen Bundesgebiet werden Ihnen mit ihren Beiträgen aus Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik dar stellen, wie das an Ihren Stadtteilschulen und Gymnasien in allen Klassenstufen ge- lingen kann. Donnerstag, 20.02.2020, von 16:00 Uhr bis 19:30 Uhr MINTarium, Mümmelmannsberg 75 Die Tagung beginnt im MINTarium mit einem Vortrag von Prof. Beutelspacher zu mathematischen Experimenten, wie sie in dem von ihm konzipierten Mathematikum in Gießen ausgestellt sind – dem Vorbild der Hamburger „mach mit Mathe“-Aus stellung. Seit März 2019 ist die Ausstellung Teil des MINTariums im Bildungszentrum Mümmelmannsberg. Nutzen Sie vor und nach dem Vortrag die Gelegenheit die Aus stellung zu erkunden und die Werkstätten, wie die Schiffbauwerkstatt und die Ro botik, im MINTarium kennenzulernen. Freitag, 21.02.2020, ganztägig von 9:00 Uhr bis 18:15 Uhr LI Hamburg, Felix-Dahn-Straße 3 Programm mit Vorträgen und Workshops zu folgenden Schwerpunkten: n Computer, Tablets und Smartphones als Medium, Werkzeug und Gegenstand n Messtechnik, Simulationen, Programmierung von Microcontrollern und Bedeutung von Algorithmen n Einsatz von Apps und Experimentierkisten in der Unterrichtspraxis 4
Grußwort Nach der Mittagspause haben Sie in einem Barcamp die Möglichkeit, sich in jeweils einer der verschiedenen Gesprächsrunden über Erfahrungen zu Chancen der digi- talen MINT-Bildung und ihrer Bedeutung für die Berufs- und Studienorientierung auszutauschen und sich zu vernetzen. Ihr Thema kann dabei sein, wenn Sie uns Ihren Vorschlag für das Barcamp mitteilen. Bitte mailen Sie das Thema bis zum 05. Februar 2020 an Rainer Kunze: Kunze@mnu-hamburg.de. Wir freuen uns auf Ihr Kommen! Heike Elvers Karsten Patzer Referatsleitung Naturwissenschaften Referatsleitung Mathematik und Informatik des Landesinstituts für Lehrerbildung des Landesinstituts für Lehrerbildung und Schulentwicklung und Schulentwicklung Rainer Kunze, Landesvorsitzender des MNU Landesverbandes Hamburg zur Förderdung des MINT-Unterrichts 5
Tagungsablauf Donnerstag, 20. Februar 2020 Veranstaltungsort: MINTarium, Mümmelmannsberg 75, 22115 Hamburg Anfahrt mit U2 bis Mümmelmannsberg (Fußweg etwa 6 Minuten) oder mit Metrobus 12 bis Max-Klinger-Straße (Fußweg etwa 3 Minuten) 16:00 – 17:00 Uhr Besichtigung der „mach mit Mathe“-Ausstellung, MINTarium Werkstätten Mitarbeiter erklären die Angebote 17:00 – 18:30 Uhr Eröffnung der Tagung Grußwort Senator Ties Rabe, Präses der Behörde für Schule und Berufsbildung Hamburg (BSB) 1-01 Eröffnungsvortrag Prof. Dr. Albrecht Beutelspacher, Gießen „Mathematische Experimente – ein erster Schritt in die Mathematik“ 18:30 – 19:30 Uhr Rundgang mit Prof. Dr. Albrecht Beutelspacher durch die Ausstellung „mach mit Mathe“ Erkundung der Werkstätten des MINTariums: Schiffbau, Robotik Graphen gehen – Exponat der „mach mit Mathe“-Ausstellung im MINTarium © LI MINTarium 6
Tagungsablauf Veranstaltungsformate Vortrag Präsentation von Material mit der Möglichkeit für Nachfragen Workshop Präsentation und aktive Auseinandersetzung der Teilnehmenden mit dem Material, etwa Bearbeitung von Aufgaben, Durchführung von Experimenten u. a. m. Barcamp Austauschforum zum Geben und Nehmen: Jeder Teilnehmende ist aufgefordert, ein „Geschenk“ in Form eines Beitrages (Präsentation, Vortrag, Beispiel) zur Veranstaltung mitzubringen. Freitag, 21. Februar 2020 Veranstaltungsort: LI Hamburg, Felix-Dahn-Straße 3, 20357 Hamburg 9:00 – 10:00 Uhr Parallele Vorträge Block I Mathematik................................................ M 2-01 bis M 2-03 Informatik ........................................................................ I 2-01 Übergreifende Themen .............. NaWi 2-01 bis NaWi 2-04 Chemie .......................................................................... Ch 2-01 10:00 – 10:30 Uhr Kaffeepause Parallele Workshops Block I 10:30 – 12:30 Uhr Mathematik ............................................... M 3-01 bis M 3-06 Informatik ...................................................... I 3-01 bis I 3-08 Übergreifende Themen Naturwissenschaften ................. NaWi 3-01 bis NaWi 3-03 Physik .................................................. Phy 3-01 bis Phy 3-03 Chemie .................................................... Ch 3-01 bis Ch 3-02 Biologie ........................................................................ Bio 3-01 12:30 – 13:30 Uhr Mittagessen 7
Tagungsablauf Freitag, 21. Februar 2020 (Fortsetzung) Veranstaltungsort: LI Hamburg, Felix-Dahn-Straße 3, 20357 Hamburg 13:30 – 14:30 Uhr 4-01 Barcamp – digitale Werkzeuge im Unterricht n Lieblingstools und Desaster: was funktioniert toll und was überhaupt nicht n notwendige Randbedingungen: worauf man achten muss n Implementierung im Schulcurriculum: wie Zusammenarbeit gelingt n Haben Mädchen in der digitalen Welt die Nase vorn? n Vermittlung digitaler Kompetenzen geht nicht analog, oder? Weitere Themen von Tagungsteilnehmenden sind erwünscht. Themenvorschläge bis 05.02.2020 an Rainer Kunze: kunze@mnu-hamburg.de 14:30 – 14:45 Uhr Kaffeepause Achtung: identischer Workshop! Parallele Vorträge Block II 14:45 – 15:45 Uhr Mathematik .................................................................... M 5-01 Informatik ...................................................................... M 5-01 Übergreifende Themen Naturwissenschaften ................. NaWi 5-01 bis NaWi 5-03 Physik .......................................................... Phy 5-01 bis 5-02 Chemie .................................................... Ch 5-01 bis Ch 5-02 Biologie ........................................................................ Bio 5-01 15:45 – 16:15 Uhr Kaffeepause Parallele Workshops Block II 16:15 – 18:15 Uhr Mathematik ............................................... M 6-01 bis M 6-07 Informatik ...................................................... I 6-01 bis I 6-07 Übergreifende Themen Naturwissenschaften ................. NaWi 6-01 bis NaWi 6-05 Physik .......................................................................... Phy 6-01 Chemie .................................................... Ch 6-01 bis Ch 6-02 Biologie .................................................. Bio 6-01 bis Bio 6-02 8
ERÖFFNUNGSVORTRAG Donnerstag, 20. Februar 2020 17:00 – 18:30 Uhr 1-01 Prof. Dr. Albrecht Beutelspacher Mathematische Experimente – ein erster Schritt in die Mathematik Prof. Dr. Beutelspacher wird mathematische Experimente zeigen, die mit wenig Material und einfachsten Techniken herzustellen sind, und die – gerade deswegen – Vorstellungen stimulieren, die Einsichten möglich machen. Ein Vortrag, der lehr- reich und unterhaltsam zugleich ist. Er ist Erfinder und Gründungsdirektor des Mathematikums in Gießen, des ersten mathematischen Mitmach-Museums der Welt und Heimat der Wanderausstellung „Mathematik zum Anfassen“. Ausgewählte Exponate dieser Ausstellung sind nun auch ständig im Hamburger MINTarium zu sehen. Herr Beutelspachers Mission ist es, die Angst vor der Mathematik zu nehmen und stattdessen ihre Schönheit zu zeigen, um mehr Menschen für diese fantastische Wissenschaft zu begeistern. Damit erreicht er Schülerinnen und Schüler, Studie rende, Lehrerinnen und Lehrer und mathematische Laien gleichermaßen. Er ist Autor vieler wissenschaftlicher und populär wissenschaftlicher Bücher wie „In Mathe war ich immer schlecht …“ oder „Albrecht Beutelspachers Kleines Mathematikum“. Albrecht Beutelspacher © Mathematikum Gießen 9
Mathematik Vorträge Mathematik Freitag, 21. Februar 2020 9:00 – 10:00 Uhr n Parallele Vorträge n Block I M 2-01 Prof. Dr. Edmund Weitz, HAW Hamburg Das ist echt cool, aber ist es klausurrelevant? Wie kann man Mathematik für Nicht mathematiker „schmackhaft“ machen und muss man das überhaupt? Wie kann man jemanden, für den Mathematik ungelieb- te Pflicht ist, zur aktiven Mitarbeit bewegen? Kann man prüfen, ob jemand etwas verstanden hat? Ist der Einsatz von Computern in Mathematikvorlesungen sinnvoll oder kontraproduktiv? Ein Erfahrungsbericht aus acht Jahren Mathematik für In formatiker an der HAW Hamburg als Anregung zur Diskussion. M 2-02 Dr. Katrin Vorhölter, Universität Hamburg Digitale Werkzeuge beim mathematischen Modellieren Im Vortrag wird der Mehrwert des Einsatzes digitaler Werkezeuge in den einzelnen Phasen eines Modellierungsprozesses aufgezeigt und an Beispielen verdeutlicht. Ein Mehrwert kann dabei nicht nur in der Phase des Recherchierens von Werten und in der Simulation der Realität festgestellt werden. Vielmehr kann der Einsatz digitaler Werkzeuge zu einem vertieften Verständnis der Realität und des gebilde- ten Modells führen und weiterführende Fragestellungen provozieren. M2-03 Arne Pöhls-Stöwesand, LI Hamburg Daten aufbereiten und erforschen mit Tinkerplots in Klasse 4 bis 8 Mit dem Programm Tinkerplots lassen sich große Datenmengen darstellen und erforschen. Bereits Grundschulkinder kann man hierüber in die Methode der explo- rativen Datenanalyse einführen. In diesem Workshop besteht die Möglichkeit, sowohl das Programm als auch Möglichkeiten der unterrichtlichen Umsetzung kennenzulernen. 10
Workshops Mathematik 10:30 – 12:30 Uhr n Parallele Workshops n Block I M 3-01 Martina Beer, Geschwister Scholl Stadtteilschule GeoGebra: Anregungen für den Unterrichtseinsatz Bei der Veranstaltung werden Einsatzmöglichkeiten für GeoGebra im Mathematik unterricht gezeigt. Dabei wird der Frage besondere Beachtung geschenkt, inwie- fern die technischen Möglichkeiten des Programmes didaktisch sinnvoll und vor- teilhaft für den Lernprozess eingesetzt werden können. Es besteht die Möglichkeit der praktischen Erprobung. M 3-02 Dietmar Kück, Stadtteilschule Walddörfer Einsatz Adaptiver Lernsysteme im Mathematikunterricht Dieser Workshop präsentiert Unterrichtsszenarien aus der Praxis mit dem Einsatz adaptiver Lernsysteme am Beispiel von bettermarks und bietet Zeit zum eigenen Ausprobieren der Lernsoftware. Möglichkeiten zur Individualisierung und Förde rung werden ebenso thematisiert wie die Grenzen von Lernsystemen im Mathe matikunterricht. M 3-03 Kirsten Scholle, Gymnasium Lerchenfeld, LI Hamburg Kooperatives und kollaboratives Lernen mit Unterstützung digitaler Werkzeuge In dieser Veranstaltung werden praktische Beispiele bzgl. des Einsatzes von digi- talen Tools zum kooperativen und kollaborativen Lernen in den Fächern Mathe matik, Informatik und Naturwissenschaften vorgestellt. U. a. werden die Tools OneNote, Padlet, Mentimeter, Book Creator, Etherpad verwendet und deren Ein satzmöglichkeiten im Unterricht analysiert. Abschließend werden digital Ideen für den eigenen Unterricht gesammelt. Bitte bringen Sie, soweit vorhanden, ein Notebook oder Tablet, ggf. Smartphone und Stick mit. 11
Workshops Mathematik M 3-04 Susanne Mansour, Gymnasium Lerchenfeld Drei digitale Übungsmöglichkeiten in der Sek. II, Workshop nach Kurzvortrag Es werden drei Möglichkeiten des digitalen Übens vorgestellt: z.B. Kahooting in der Oberstufe? Ja, aber …. oder Erklärvideos als Wiederholungsmöglichkeit zu Beginn Klasse 11. Danach wird Zeit gegeben, sich darüber auszutauschen und das Mate rial für die eigene Unterrichtspraxis zu variieren und anzupassen. M 3-05 Jörg Kreyser, Gymnasium Oldenfelde Was man bei Trassierungsproblemen lernen kann, wenn man ein CAS nutzt Trassierungsprobleme oder Steckbriefaufgaben sind die Umkehrung von Funktions untersuchungen. Werden diese Standardaufgaben sinnvoll variiert, ist einiges zu entdecken. Ausgehend von einer Straßenbausituation wird untersucht, was der Unterschied zwischen einem knick- und einem krümmungsruckfreiem Übergang ist und wie der Verlauf möglichst krümmungsarm mit ganzrationalen Funktionen modelliert werden kann. Hinzu kommen Trassierungsprobleme mit Parameter. Die exakte Lösung eines Interpolationsproblems ist nicht immer eine gute Lösung – es werden die Auswege vorgestellt. Dabei wird untersucht, welchen Einfluss die Genauigkeit der Koeffizienten und die Wahl des Koordinatensystems auf die Mo dellierung hat. M 3-06 Ron Dygas, Stadtteilschule Rahlstedt Hamburg Wie ändern digitale Tools den Mathematik-Unterricht? Eine Welt mit vielfältigen Möglichkeiten Die KMK legte 2016 verbindliche Kompetenzen der digitalen Welt fest. Der Digitalpakt bereitet den Weg für eine bessere digitale Infrastruktur. Seitdem hal- ten immer mehr digitale Tools Einzug in den Mathematikunterricht. Wie wird die Didaktik hiervon betroffen? Wie wird sich der Unterricht verändern? Es werden verschiedene Apps erprobt und ein sinnvoller Einsatz im Mathematik unterricht diskutiert. 12
Vorträge + Workshops Mathematik 14:45 – 15:45 Uhr n Parallele Vorträge n Block II M 5-01 Thomas Weiss, Gymnasium Lerchenfeld Projekte im Mathematik- und Informatik-Unterricht Es werden einzelne Projekte des Mathematik- und Informatikunterrichts exemp- larisch beleuchtet. Anhand dessen werden Methoden und Settings beschrieben und vor dem Hintergrund der komplexen Anforderungen von Projekten diskutiert. Besonderes Augenmerk wird auf die Prozesssteuerung, die Bewertung und die Fachlichkeit gelegt. Nützliche Medien, auch digitale, werden vorgestellt. 16:15 – 18:15 Uhr n Parallele Workshops n Block II M 6-01 Kirsten Scholle, Gymnasium Lerchenfeld, LI Hamburg Das dll: Unterrichtsmaterial, Tools und Trends mit/über digitale Medien In dieser Veranstaltung wird das Konzept des digital.learning.labs (dll) vorgestellt und an einzelnen Unterrichtsmaterialien aus dem Mathematik- und Informatik unterricht verdeutlicht. Das dll, digitale Tools und Trends sollen erkundet und Ideen für den eigenen Unterricht gesammelt werden. M 6-02 Jörg Kreyser, Gymnasium Oldenfelde Hamburg Schattenwürfe – Eine Lernsituation zur Einführung von Geraden und Ebenen mit Unterstützung durch ein CAS Für die Darstellung der Lernsituation Schattenwürfe wird das Bild einer dreidimen sionalen Situation als Parallelprojektion interpretiert. Dabei werden verschiedene Schnittpunktprobleme mit Geraden und Ebenen untersucht. Diese Lernsituation ist sowohl für die thematische Einführung als auch zur vertiefenden Übung des Sachverhalts geeignet. Im Rahmen des Workshops werden die wesentlichen Arbeitsschritte mit einem CAS-Handgerät (ClassPad) vorgestellt und erprobt. Daneben gibt es Hinweise, wie das Erkennen der Raumsituation mit Experimenten unterstützt werden kann und sollte. 13
Workshops Mathematik M 6-03 Dirk Schulze, Gymnasium Halepaghen-Schule, Buxtehude Kurvenuntersuchungen mit digitalen Mathematikwerkzeugen Im Rahmen des Workshops wird eine Lernwerkstatt vorgestellt, die es Schülerin- nen und Schülern ermöglicht unter Verwendung digitaler Mathematikwerkzeuge (Taschenrechner, Messwerterfassung, Roboterfahrzeug) die Aspekte einer klassi- schen Kurvendiskussion zu erlernen. Der Mehrwert, welcher durch den Einsatz der Technologie entsteht, wird in Bezug auf den Grad der Abstraktion, das Ansprechen verschiedener Lerntypen und die Vernetzung mathematischer Sachgebiete ver- deutlicht. M 6-04 Daniel Behrens, Gymnasium Lohbrügge; Rainer Kunze, Charlotte-Paulsen-Gymnasium Realitätsbezogene Einführung in die Differentialrechnung mit Aufzeichnung von S-Bahn und U-Bahn-Fahrten in Hamburg In diesem Workshop steht die anwendungsorientierte Einführung in die Differential rechnung in Klasse 10 an Gymnasien bzw. in Klasse 11 an Stadtteilschulen im Fokus. Die Schülerinnen und Schüler können selbstständig Bewegungsdaten bei S-Bahn und U-Bahnfahrten aufnehmen, auswerten und so die Begriffe „Durch schnitts-“ und „Momentangeschwindigkeit“, die im Zentrum des Unterrichtsvor habens stehen, selbstwirksam erleben. Darüber hinaus wird eine sinnvolle Ein bettung in ein Unterrichtsvorhaben diskutiert, das sich zum Beispiel an Grund vorstellungen oder den gewinnbringenden Einsatz von GeoGebra orientiert. M 6-05 Thomas Weiss, Gymnasium Lerchenfeld Projekte im Mathematik- und Informatik-Unterricht Im ersten Teil werden einzelne Projekte des Mathematik- und Informatikunterrichts exemplarisch beleuchtet. Anhand dessen werden Methoden und Settings beschrie- ben und vor dem Hintergrund der komplexen Anforderungen von Projekten disku- tiert. Besonderes Augenmerk wird auf die Prozesssteuerung, die Bewertung und die Fachlichkeit gelegt. Nützliche Medien, auch digitale, werden vorgestellt. Im zweiten Teil wird an konkreten Projektideen gearbeitet. Ziel ist es, Barrieren zu überwinden und für die Umsetzung im eigenen Unterricht zu begeistern. 14
Workshops Mathematik M 6-06 Prof. Dr. Nils Buchholtz, Universität Oslo Mathematische Spaziergänge mit Actionbound Im Workshop lernen die Teilnehmenden, wie man mit Hilfe der App Actionbound mathematische Spaziergänge plant, durchführt und nachbespricht. Dabei handelt es sich um eine digital unterstützte Mathe-Rallye. Der Workshop beinhaltet eine Einführung in das Konzept Mathtrail und in den technischen Umgang mit Action bound, die Diskussion um den Mehrwert digitaler Medien bei den Spaziergängen und wie gut sich dieser in der App realisieren lässt, sowie eine Sichtung bestehen- den Materials (Aufgaben und bestehende Mathe-Bounds in Hamburg). Der Workshop ist besonders geeignet für Lehrkräfte, die ab Jahrgang 5 und in der Mittelstufe unterrichten, steht aber selbstverständlich allen Lehrkräften offen. M 6-07 Ron Dygas, Stadtteilschule Rahlstedt Digitale Medien im Mathe-Unterricht verankern – Auf dem Weg zu einer neuen Didaktik? Digitale Tools wie etwa Geogebra gehören zum mathematischen Alltag an Schulen. Welche digitalen Werkzeuge gibt es noch und wie werden diese lang fristig im Mathematikunterricht etabliert? Am Beispiel eines praxiserprobten Un terrichtsvorhabens wird eine mögliche Umsetzung skizziert. Auszugsweise wer- den daraus Unterrichtsbausteine erprobt. Es wird ein Smartphone oder ein Tablet benötigt, um die Bausteine durchführen zu können. Bitte bringen Sie, soweit vorhanden, ein Notebook oder Tablet, ggf. Smartphone und Stick mit. 15
Vorträge + Workshops Informatik Freitag, 21. Februar 2020 9:00 – 10:00 Uhr n Parallele Vorträge n Block I I 2-01 Dr. Sven Alisch, LI Hamburg Zeitgemäßer Informatikunterricht mit dem informationsorientierten fachdidaktischen Ansatz Hardware-, Algorithmen-, Anwendungs- und Benutzerorientierung – in Schulen wurden viele fachdidaktische Ansätze mehr oder weniger erfolgreich ausprobiert. Welchen fachdidaktischen Ansatz gibt es heute und nach welchem sollte man seinen Informatikunterricht ausrichten? Wie sieht ein zeitgemäßer Informatik unterricht auf Grundlage des informationsorientierten fachdidaktischen Ansatzes aus? Dieser Vortrag soll Impulse für den eigenen Informatikunterricht liefern und neben aktuellen Forschungsergebnissen auch eine exemplarische Unterrichtseinheit auf Basis dieses Ansatzes vorstellen. 10:30 – 12:30 Uhr n Parallele Workshops n Block I I 3-01 Sasette Schiller, Chaos macht Schule, Hamburg Einführung in Linux In dem Workshop geht es um die Installation und Bedienung von Linux. Dabei werden u.a. die Fragen behandelt, wie mit dem Terminal gearbeitet und wie eine a ndere Ober fläche installiert werden kann. I 3-02 Claus Albowski, ehem. Heisenberg Gymnasium Intelligente Suche in Graphen Suchverfahren bieten die Möglichkeit zum Lösen von Problemen, für die es keine direkten Lösungsverfahren gibt. Die Bandbreite reicht dabei von der Optimierung einfacher Verfahren durch Berücksichtigung von Wissen bis zu lernenden Ver fahren, mit denen auch für sehr große Probleme (np-vollständig) zumindest gute Näherungslösungen erzielt werden können. Während im erweiterten Anspruchsniveau funktional (Scheme/Racket) gearbeitet wird, kann im grundlegenden Niveau mit Java oder Python gearbeitet werden. 16
Workshops Informatik I 3-03 Mirek Hancl, Universität Osnabrück, Lessing-Gymnasium, Uelzen Workshop „CoALA – Code A Little Animal“ Die Werkstatt „CoALA – Code A Little Animal“ vermittelt Schülerinnen und Schülern informatische Grundkenntnisse, eingebettet in das Unterrichtsthema „Haustiere“. Das Unterrichtsmaterial ist als OER veröffentlicht und sowohl für Sachunterricht in der Grundschule als auch für Biologie in der Sekundarstufe I konzipiert. In der Werkstatt wird ein Einplatinen-Controller mit einer grafischen Programmiersprache so programmiert, dass Sensorwerte erfasst werden und pas- sende Ausgaben erfolgen. Kombiniert mit Making-Aktivitäten entsteht aus dem Tierbild ein persönliches, interaktives Haustier. I 3-04 Hauke Morisse, Matthias-Claudius-Gymnasium Unterrichtsbausteine des digital.learning.lab zu informatischen Inhalten in Klasse 5 und 6 Es werden verschiedene Unterrichtsbausteine des digital.learning.labs speziell für Klasse 5 und 6 erprobt, um nicht nur, aber auch fachfremd Unterrichtenden Impulse für informatische Inhalte im Natur- und Technik-Unterricht zu geben. Der Referent hat viele der Bausteine mitentwickelt. Es können auch eigenen Unter richtsmaterialien zur Diskussion mitgebracht werden. I 3-05 Torsten Otto, Universität Hamburg, Gymnasium Marienthal Einstieg ins Programmieren mit Calliope Calliope Mikrocontroller sind sehr gut dafür geeignet, die verpflichtenden Anteile informatischer Bildung im Rahmenplan Naturwissenschaften/Technik der Klassen 5/6 umzusetzen. Vorgeschlagen ist im Mustercurriculum der BSB eine Einheit mit einer Ampelsteuerung, aber auch im Themenbereich Kommunikation können die Calliope gut zum Einsatz kommen. In diesem Workshop können diese Einheiten direkt ausprobiert werden, das Mate rial dazu steht online zur Verfügung. 17
Workshops Informatik I 3-06 Christian Siegel, ehemals Stadtteilschule Walddörfer Internet of Things (IoT) – eine Unterrichtseinheit für Jahrgang 10 In dieser mehrfach erprobten Unterrichtseinheit zum Thema „Internet of Things“ werden den Schülerinnen und Schülern Kenntnisse in den Bereichen der Program mierung, der Datenübertragung im Internet und deren Sicherheit vermittelt. Die Fähigkeit, Möglichkeiten und Probleme moderner Anwendungen (Smarthome) zu bewerten und zu beurteilen, wird im Rahmen des Unterrichts gefördert. Im Workshop können beliebige Projekte der Unterrichtseinheit ausprobiert werden. I 3-07 Julian Dorn, Autor blog.wi-wissen.de, Louise-Otto-Peter-Schule, Gymnasium der Stadt Leipzig Programmieren mit JavaScript und Blended Learning motivierend und differenziert unterrichten Beim Erlernen des Programmierens haben Schülerinnen und Schüler verschiedene Voraussetzungen, lernen unterschiedlich schnell und sind oft frustriert. Das geht auch anders! Mit JavaScript können praxisnah motivierende Ergebnisse wie Webseiten, Apps und Spiele entwickeln werden, die sich so als anschauliche Beispiele zum Lernen und später als lebensnahe Projekte umsetzen lassen. Die Lernumgebung ada7.de ermöglicht es, frei im Internet einen Einstieg mit Blen ded Learning durchzuführen. So können Schülerinnen und Schüler selbstbestimmt im eigenen Tempo lernen und individuelle Unterstützung durch die Lehrkraft erhal- ten. Es vereint die Vorteile von Präsenzunterricht mit eLearning. So wird das Erlernen des Programmierens sowohl für Lernende als auch Lehrende zu einer ge- lungenen Unterrichtsreihe. I 3-08 Jan Voß, LI Hamburg Ein Einstieg in Microcontroller mit dem Calliope mini Als Modellsystem für einen ersten Einstieg in das Programmieren von Microcon trollern lernen wir den Calliope mini kennen. Wir erproben erste einfache Program me, die die verschiedenen Sensoren des Calliope mini verwenden. 18
Vorträge + Workshops Informatik 14:45 – 15:45 Uhr n Parallele Vorträge n Block II M 5-01 Thomas Weiss, Gymnasium Lerchenfeld Projekte im Mathematik- und Informatik-Unterricht Es werden einzelne Projekte des Mathematik- und Informatikunterrichts exempla- risch beleuchtet. Anhand dessen werden Methoden und Settings beschrieben und vor dem Hintergrund der komplexen Anforderungen von Projekten diskutiert. Be sonderes Augenmerk wird auf die Prozesssteuerung, die Bewertung und die Fach lichkeit gelegt. Nützliche Medien, auch digitale, werden vorgestellt. 16:15 – 18:15 Uhr n Parallele Workshops n Block II I 6-01 Claus Albowski, ehem. Heisenberg Gymnasium Intelligente Suche in Graphen Suchverfahren bieten die Möglichkeit zum Lösen von Problemen, für die es keine direkten Lösungsverfahren gibt. Die Bandbreite reicht dabei von der Optimierung einfacher Verfahren durch Berücksichtigung von Wissen bis zu lernenden Verfahren, mit denen auch für sehr große Probleme (np-vollständig) zumindest gute Nähe rungslösungen erzielt werden können. Während im erweiterten Anspruchsniveau funktional (Scheme/Racket) gearbeitet wird, kann im grundlegenden Niveau mit Java oder Python gearbeitet werden. Wiederholung von I 3-02 I 6-02 Dr. Sven Alisch, LI Hamburg Mein Computer spricht mit mir – Natürliches Sprachverstehen 10 Jahre ist es her, als inES, die integrierte Entwicklungsumgebung für Sprachen das Licht der Welt erblickte. Jetzt, 10 Jahre später, gibt es webInES. webInES be- nutzt neue Spracherkennungsbibliotheken und ermöglicht das Entwickeln von Sprachdialogsystemen. Diese Entwicklungsumgebung eignet sich zum Einsteigen in die Programmierung und das Vermitteln theoretischer Inhalte der Informatik (formale Sprachen und formale Grammatiken/Automatentheorie). Im Workshop wird nicht nur die Software vorgestellt, sondern es werden auch Unterrichtsmaterialien sowie spannende Versuche unter realen Einsatzbedingun gen ausprobiert. 19
Workshops Informatik I 6-03 Thomas Weiss, Gymnasium Lerchenfeld Projekte im Mathematik- und Informatik-Unterricht Im ersten Teil werden einzelne Projekte des Mathematik- und Informatikunterrichts exemplarisch beleuchtet. Anhand dessen werden Methoden und Settings beschrie- ben und vor dem Hintergrund der komplexen Anforderungen von Projekten disku- tiert. Besonderes Augenmerk wird auf die Prozesssteuerung, die Bewertung und die Fachlichkeit gelegt. Nützliche Medien, auch digitale, werden vorgestellt. Im zweiten Teil wird an konkreten Projektideen gearbeitet. Ziel ist es, Barrieren zu überwinden und für die Umsetzung im eigenen Unterricht zu begeistern. I 6-04 Torsten Otto, Universität Hamburg, Gymnasium Marienthal Einstieg ins Programmieren mit Calliope Calliope Mikrocontroller sind sehr gut dafür geeignet, die verpflichtenden Anteile informatischer Bildung im Rahmenplan Naturwissenschaften/Technik der Klassen 5/6 umzusetzen. Vorgeschlagen ist im Mustercurriculum der BSB eine Einheit mit einer Ampelsteuerung, aber auch im Themenbereich Kommunikation können die Calliope gut zum Einsatz kommen. In diesem Workshop können diese Einheiten direkt ausprobiert werden; das Material dazu steht online zur Verfügung. Wiederholung von I 3-05 I 6-05 Katharina Weiß, (LIaS-Initiative), Universität zu Lübeck, Schülerakademie cding for future Gibt es den Code, der die Welt ein Stück besser machen kann? In diesem Workshop lernen die Teilnehmenden zwei Kreativmethoden kennen und bekommen einen Einblick in das Programmiertool Processing. Wie aktivieren wir unser Maker-Mind set, um unsere Perspektiven zu erweitern? Wie können wir komplexe Mensch- Technik-Kontexte erfassen und unsere Gedanken und Ideen für andere greifbar machen? Nach dem Aufwärmen und Verorten im digitalen Möglichkeitsraum testen wir erste Schritte zum aktiven Gestalten mit Processing. Bitte bringen Sie, soweit vorhanden, ein Notebook oder Tablet, ggf. Smartphone und Stick mit. 20
Workshops Informatik I 6-06 Christian Siegel, ehemals Stadtteilschule Walddörfer Internet of Things (IoT) – eine Unterrichtseinheit für Jahrgang 10 In dieser mehrfach erprobten Unterrichtseinheit zum Thema „Internet of Things“ werden den Schülerinnen und Schülern Kenntnisse in den Bereichen der Program mierung, der Datenübertragung im Internet und deren Sicherheit vermittelt. Die Fähigkeit, Möglichkeiten und Probleme moderner Anwendungen (Smarthome) zu bewerten und zu beurteilen, wird im Rahmen des Unterrichts gefördert. Im Workshop können beliebige Projekte der Unterrichtseinheit ausprobiert werden. I 6-07 Jan Voß, LI Hamburg Calli:bot. Robotik mit dem Calliope mini Mit einem simplen Bausatz lässt sich der Calliope von einem einfachen Micro controller mit diversen Sensoren zu einer einfachen, aber durchaus vielseitigen und leistungsfähigen Robotik-Platt form aufrüsten. Wir erproben mit dem NEPO- Editor (Open Roberta Lab) erste einfache Programme zur Steue rung und Kontrolle des Calli:bot. Calliope mini (li.) und Callibot (re.) 21
Vorträge Naturwissenschaften Zeichenerklärung NaWi = Übergreifende Themen Naturwissenschaften Phy = Physik Bio = Biologie Ch = Chemie Freitag, 21. Februar 2020 9:00 – 10:00 Uhr n Parallele Vorträge n Block I Übergreifende Themen NaWi NaWi 2-01 Christoph Luderer und Ronald Bruhn, Siemens Professional Education Digitale Tools zur Unterstützung in der technischen Ausbildung In der Veranstaltung möchten wir aufzeigen, welche Medien heute bereits integra- ler Bestandteil in der technischen Ausbildung sind und welche Hilfsmittel im Be reich der Augmented Reality bereits genutzt werden. NaWi 2-02 Prof. Dr. Karin Landenfeld, HAW Hamburg viaMINT – eine interaktive Lernumgebung viaMINT ist eine videobasierte, interaktive Online-Lernumgebung, die zur Wieder holung von Schulkenntnissen für Mathematik, Physik, Chemie und Informatik sowie zur Vorbereitung auf das Studium genutzt werden kann. Es werden Anwendungs beispiele und interaktive Visualisierungen vorgestellt. NaWi 2-03 Teresa Haberland, Kinder-und Jugendstiftung Technovation Girls Germany Das Programm „Technovation Girls Germany“ motiviert Mädchen in ihrem Umfeld, die Herausforderungen mit digitaler Technik anzunehmen. Im Vortrag werden Erfahrungen, Erfolge und Lessons dargestellt. 22
Vorträge Naturwissenschaften NaWi 2-04 Andreas Tismer, LI Hamburg Jugend präsentiert Jugend präsentiert will die kommunikativen Kompetenzen im naturwissenschaft lichen Unterricht fördern. Dazu fehlt es bislang besonders an konkreten Materialien, im Bereich der didaktischen Grundlagen ebenso wie bei Übungen, die Lehrer direkt in ihrem Unterricht einsetzen können. Vorgestellt werden verschiedene Übungen aus dem Handbuch zu Jugend präsentiert „Präsentieren“: Rhetorische Situations analyse, Argumentation, Sprache und Aufbau, Medieneinsatz und Performanz. Chemie Ch 2-01 Prof. Dr. Amitabh Banerjy, Universität Potsdam Escape the Lab – MINT im EscapeRoom Format Im Vortrag wird ein Projekt vorgestellt, bei dem naturwissenschaftliche Inhalte spielerisch im EscapeRoom-Format vermittelt werden. Dabei werden Tablets ein- gesetzt, die durch die einzelnen Rätsel leiten. Für die Lösung des Escape-Rooms müssen sowohl digitale als auch experimentelle Aufgaben aus dem MINT-Bereich gelöst werden. Im Workshop (siehe CH 3-02, S. 26) erlernen die Teilnehmenden, wie man mit einfachen Mitteln selbst einen (digitalen) EscapeRoom erstellen kann. 23
Workshops Naturwissenschaften 10:30 – 12:30 Uhr n Parallele Workshops n Block I Übergreifende Themen NaWi NaWi 3-01 Dr. Jan-Gerrit Lonnemann und Sven Schapals, Phywe Systeme GmbH & Co.KG Innovatives Experimentieren mit Sensoren und mobilen Endgeräten Der Einsatz von mobilen Endgeräten in Verbindung von Messsensoren kann gerade bei naturwissenschaftlichen Schülerinnen- und Schülerexperimenten einen didak tischen Mehrwert liefern. Anhand von lehrplanrelevanten Experimenten aus den Fächern PHYSIK, BIOLOGIE und CHEMIE erlernen die Teilnehmenden die Grundla- gen und Möglichkeiten für den Einsatz von digitaler Messwerterfassung mit Tablets oder Smartphones. NaWi 3-02 Matthias Pautler, CONATEX-DIDACTIC Lehrmittel GmbH Digitale Messwerterfassung mit Smart Sensoren von PASCO in NaWi Das smarte Messwerterfassungssystem von PASCO wird vorgestellt und in ein fachen Experimenten angewandt. Die Teilnehmenden können die kostenlose Soft ware auf ihrem eigenen Endgerät installieren und selbst Versuche mit gestellten Sensoren durchführen. NaWi 3-03 Prof. Dr. Karin Landenfeld, HAW Hamburg viaMINT – Tutorials in der Praxis viaMINT ist ein videobasierte, interaktive Onlinelernumgebung, die zur Wieder holung von Schulkenntnissen für Mathematik, Physik, Chemie sowie Informatik und zur Vorbereitung auf das Studium genutzt werden kann. Es werden Anwendungs beispiele vorgestellt und Lernelemente erprobt. Bitte bringen Sie, soweit vorhanden, ein Notebook oder Tablet, ggf. Smartphone und Stick mit. 24
Workshops Naturwissenschaften Physik Phy 3-01 Arne Sorgenfrei, Stadtteilschule Winterhude OER Unterrichtsbausteine – digital.learning.lab Im Workshop wird die Nutzung des digital.learning.lab an Beispielen für die Be- reiche Biologie, Chemie und Physik vorgestellt. Das digital.learning.lab stellt Lehr kräften fertige und bearbeitbare Unterrichtsbausteine mit digitalen Elementen zur Verfügung. Ein Unterrichtsbaustein aus dem MINT-Bereich, z.B. phyphox, wird exemplarisch praktisch erprobt. Phy 3-02 Marion Böttcher, Jörg Alex, Guido Thamm, Margaretha-Rothe-Gymnasium „ExperimenTIERE“ mit dem Arduino! Mit den von unseren Schülerinnen und Schülern hergestellten, „tierischen“ Experi mentierkästen lernen Kinder auf spielerische Weise die Programmierung eines Arduino Uno. Die Kästen sind so gestaltet, dass man verschiedene Tiere erst zu- sammenbauen und ihnen danach Leben einhauchen kann. Dabei können sie ihre Umwelt durch verschiedene Sensoren wahrnehmen, darauf reagieren und sogar sprechen. Der Workshop erläutert Herstellung, sowie Einsatz und Umgang mit den Baukästen. Phy 3-03 Marc Schliephake, Dr. Annika Katrin Vogel, Lise-Meitner-Gymnasium Von der Physik zur Musik: Synthesizer-Bau in Technik-Projekten Von Schwingungen im Vorbeigehen zu Pulsweiten-Modulation mit optischen Sensoren Trigonometrie, Elektronik, Musikinstrumente und Akustik – was üblicherweise säuberlich getrennt in verschiedenen Fächern zuhause ist, haben wir unter der Überschrift „MINTSound“ zusammengeführt. Nach dem Start mit einer Akustik- Experimentiereinheit geht es über tönende Bleistifte, Synthesizer-Bausätze und Platinen-Layouts, Schalltests für Dämmungselemente schließlich an den Bau eines Theremin-Instruments. Im Workshop können Bausätze und Eigenentwicklungen sowie ein modularer Synthesizer gehört und erprobt werden. Dazu gibt es natürlich viele Erklärungen, auch zu Synthesizer-Apps für Smartphones und Tablets. 25
Workshops Naturwissenschaften Chemie Ch 3-01 Prof. Dr. Johannes Huwer, Pädagogische Hochschule Weingarten Multitouch Learning Books – Lernbegleiter für eine individuelle Förderung Multitouch Learning Books sind mächtige digitale Lernbegleiter in Form einer v öllig neuen Kategorie an E-Books bzw. Unterrichtsmaterialien. Dabei werden neue Lernformate ermöglicht, in denen multimediale Zusatzmaterialien, Arbeitsblätter, Animationen oder gestufte Hilfen für Aufgaben und Experimente direkt eingebun- den sind. In diesem Basic-Workshop zeigen wir, wie OHNE Programmierkenntnisse relativ einfach ein MLB erstellt werden kann. Ch 3-02 Prof. Dr. Amitabh Banerjy, Universität Potsdam EscapeRoom Format erproben: Escape the Lab-MINT Die Teilnehmenden lernen, wie ein digitaler EscapeRoom für den MINT-Unterricht genutzt werden kann. Im Workshop erlernen die Teilnehmenden, wie man mit ein- fachen Mitteln selbst einen (digitalen) EscapeRoom erstellen kann. Dabei werden Tablets eingesetzt, die durch die einzelnen Rätsel leiten. Für die Lösung des Escape- Rooms müssen sowohl digitale als auch experimentelle Aufgaben aus dem MINT Bereich gelöst werden. Der Vortrag (siehe CH 2-01, S. 23) gibt einen Überblick, wie naturwissenschaftliche Inhalte spielerisch im EscapeRoom Format vermittelt werden. Biologie Bio 3-01 Reiner Sievers, Stadtteilschule Bergstedt, Hans Luthardt (ehem. Klimarechenzentrum Hamburg) Klimadaten – Auswerten und Handeln Klimadaten sind die Basis eines Großteils der Klimaforschung. Wie in der Klima forschung können Klimadaten, vergleichbar den Verfahren in der Wissenschaft, auch in der Schule ausgewertet werden. Im Rahmen dieses Workshops wird auf gezeigt und geübt, wie man Klimadaten mit Hilfe des Visualisierungsprogramms Panoply veranschaulichen und daraus Aussagen über Klimaänderungen und deren Folgen für den Menschen oder die Natur ableiten kann. 26
Vorträge Naturwissenschaften 14:45 – 15:45 Uhr n Parallele Vorträge n Block II Übergreifende Themen NaWi NaWi 5-01 Marc Pentz, Ida-Ehre-Schule, und Joachim Trucks, LI Hamburg Feedback und Bewertung – analog und digital Seit der Hattie-Studie wissen wir, dass „Feedback“ zwischen Lehrenden und Ler nenden zu den wirksamsten Faktoren für die Effizienz von Schulunterricht zählt. In dieser Veranstaltung gehen wir darauf ein, wie Feedback im Unterricht angewen- det werden kann. Thematisiert werden: n Methoden zur Kommunikation, n Leistungsrückmeldung, n konstruktiver Kritik zwischen Lernenden und Lehrenden sowie n Kurzumfragen, Schnelltests und Quizes. NaWi 5-02 Dr. Jan-Gerrit Lonnemann, Phywe Systeme GmbH & Co.Kg Einsatz von mobilen Endgeräten im naturwissenschaftlichen Unterricht Wie lässt sich ein mobiles Endgerät nachhaltig in den naturwissenschaftlichen Unterricht integrieren? Das Tablet als universelles Instrument zum Verwalten, Durchführen und Protokollieren von Schülerexperimenten in der Physik, Chemie und Biologie. NaWi 5-03 Rüdiger Kirsch und Uwe Stechert, LD Didactic GmbH Digitales Experimentieren im Schülerversuch Durch den Einsatz mobiler Endgeräte im naturwissenschaftlichen Unterricht bieten sich völlig neue Möglichkeiten der Unterrichtsgestaltung. Mit einer Kombination aus digitalen Arbeitsgeräten und digitalen Versuchsanleitungen lassen sich im Schülerinnen- und Schülerexperiment Inhalte erarbeiten, die so vorher nicht mög- lich waren. Dazu können Messwerte direkt vom digitalen Arbeitsgerät (Mobile- CASSY 2) in das Versuchsprotokoll (interaktive, plattformunabhängige HTML- Anleitung) übertragen und anschließend ausgewertet werden. Das gesamte Experiment wird dabei auf dem Endgerät der Schülerinnen und Schüler in dem sogenannten Lab Doc durchgeführt und ausgewertet. In diesem Vortrag soll an einigen Beispielen aus den Naturwissenschaften gezeigt werden, welcher Zugewinn sich dadurch ergibt. 27
Vorträge Naturwissenschaften Physik Phy 5-01 Dr. Jürgen Kirstein, Freie Uni Berlin Bildschirmexperimente als Werkzeug für den Unterricht Interaktive Bildschirmexperimente (IBE) erweitern den Physikunterricht durch digitale Repräsentationen von real durchgeführten Experimenten. IBE ermöglichen das aktive und vertiefende Lernen mit im Unterricht real durchgeführten Expe rimenten. Lernende sammeln (virtuell) Erfahrungen mit Experimenten, die prak- tisch nicht durchführbar sind. Ein online verfügbares IBE-Archiv ermöglicht die orts- und zeitunabhängige Wiederholung von Experimenten. Phy 5-02 Prof. Dr. Jochen Kuhn, TU Kaiserslautern, Fachbereich Physik/Didaktik der Physik Fachbezogenes Lernen mit digitalen Medien: Von mobilen Mini-Laboren bis intelligente AR-Smartglasses in Physikunterricht und -studium In dem Vortrag werden Beispiele für den Einsatz von Smartphone und Tablet-PC als mobile Mini-Labore sowie von Augmented Reality-Datenbrillen als Assistenz systeme beim Experimentieren vorgestellt. Überblick über Studienergebnisse zu den Themen runden den Vortrag ab. Bitte bringen Sie, soweit vorhanden, ein Notebook oder Tablet, ggf. Smartphone und Stick mit. 28
Vorträge Naturwissenschaften Chemie Ch 5-01 Prof. Dr. Ingo Eilks, Antje Siol, Christian Zowada (Universität Bremen, Fachdidaktik Chemie) Multimedial unterstütztes und fächerübergreifendes Lernen zum kritischen Rohstoff Phosphat Vorgestellt wird die Phosphorrückgewinnung als wichtiges Thema der Nachhaltig keitsdebatte. Dieses wurde von uns in einer digitalen Lernumgebung umgesetzt, die fächerübergreifendes Lernen ermöglicht und digital gestütztes Lernen mit möglichen Versuchen verbindet. Wir informieren über weitere Angebote an digi talen Lernumgebungen, die Lehrkräften über das Internet zur Verfügung gestellt werden. Ch 5-02 Stephan Matussek, Katholische Schule Harburg „LAB in a DROP“ Experimente im Wassertropfen Wie klassische Versuche der Chemie mit den Materialien des Projekts „LAB in a DROP“, experimentieren im Mikromaßstab, durchgeführt werden können, wird im Vortrag an ausgewählten Beispielen vorgestellt. Im Workshop (siehe CHE 6-02, S. 32) führen die Teilnehmenden Experimente u.a. zur Elektrochemie durch. Biologie Bio 5-01 Torben Schiffer, Otto-Hahn-Schule Nachhaltige Umweltbildung: Honigbienen erforschen und nicht ausbeuten Die Imkerei ist eine Form der manipulativen Massentierhaltung. Wir betreiben diese mit den Schülerinnen und Schülern und loben sie für die Beute in Form von Honig & Wachskerzen. Die Bienen zahlen dafür den Preis. Unter nicht artgerechten Bedin gungen werden sie beständig in ihrer Biologie manipuliert, als chemieabhängige Dauerpatienten gehalten. Nachhaltige Umweltbildung geht anders! Sie b ekommen einen Einblick in die zeitextensive, artgerechte Honigbienenhaltung, s owie die Er forschung dieser systemrelevanten Schlüsselspezies mit den Schülerinnen und Schülern. Beispiele zur Umsetzung in der Schule werden dargestellt. Der Workshop vertieft die Thematik (siehe Bio 6-02, S. 33) 29
Workshops Naturwissenschaften 16:15 – 18:15 Uhr n Parallele Workshops n Block II Übergreifende Themen NaWi NaWi 6-01 Prof. Dr. Stefan Kruse, PH Weingarten Was braucht gute MINT-Bildung? – Strukturen, Inhalte und Kompetenzen am Beispiel der Genius Unterrichtsmaterialien Die Herausforderungen einer nachhaltigen MINT-Bildung in einer zunehmend ver- netzten Welt sind vielseitig. Eine Studie weist eine entsprechende Empfehlung für die beteiligten Akteure aus. Anhand der Genius-Unterrichtsmaterialien werden mögliche kompetenzorientierte Umsetzungsbeispiele und deren Positionierung in der Sekundarstufe I vorgestellt. In einer Praxisphase können die Teilnehmerinnen und Teilnehmer praktische Erfah rungen mit Themen der Digitalisierung in der Technischen Bildung sammeln. NaWi 6-02 Rüdiger Kirsch und Uwe Stechert, LD Didactic GmbH Digitales Experimentieren im Schülerversuch Im Workshop soll in Kleingruppen an verschiedenen Stationen experimentiert werden. Zum Einsatz kommen html-basierte Versuchsanleitungen, WLAN-fähige digitale Arbeitsmittel (Messgerät Mobile CASSY) und das gerade aktualisierte Schülerversuchssystem Science Lab. Die Teilnehmenden können auf ihren eigenen digitalen Endgeräten (Smartphone, Tablet …) die Versuchsanleitungen laden, die Messdaten aufnehmen, auswerten und das jeweilige Experiment protokollieren. NaWi 6-03 Thorsten Puderbach, Gymnasium Altona Projektlernen mit agilen Methoden Der Workshop thematisiert die Notwendigkeit des Projektlernens in der heutigen Wissensgesellschaft. Es werden Einblicke in die Methodik des Projektlernens anhand von Good Practice-Beispielen gegeben. Dabei werden auch Fallstricke und misslun- gene Projektideen thematisiert. Zudem setzt der Workshop drei Schwerpunkte: Erstens wird gezeigt, wie Projektunterricht mit komplexen Mediensettings gestal- tet wird. Zweitens wird in den Begriff der agilen Didaktik eingeführt, denn Projekt unterricht lässt sich nicht planen und benötigt situative Entscheidungen. Und drittens wird gezeigt, was Schule aus der Wirtschaft lernen kann. Hierzu werden agile Methoden (Scrum/Kanban etc.) vorgestellt und gezeigt, wie agiler Projekt unterricht gestaltet werden kann. 30
Workshops Naturwissenschaften NaWi 6-04 Dr. Janine Radke, Schülerforschungszentrum Hamburg MINT-Förderung am Schülerforschungszentrum Hamburg – Exkursion Am SFZ Hamburg können Jungforscherinnen und -forscher ihrer MINT-Neugierde nachgehen und eigene Fragen und Projekte bearbeiten. Betreut werden sie hierbei von Lehrenden, Studierenden und Freiwilligen mit Hintergrund aus verschiedenen Fachgebieten. Exemplarische Forschungsprojekte sowie die Räumlichkeiten der Ein richtung werden in Form einer Präsentation sowie einem Rundgang durch das SFZ Hamburg vorgestellt. Veranstaltungsort: SFZ Hamburg, Grindelallee 117, 20146 Hamburg NaWi 6-05 Moritz Lund, Stadtteilschule Wilhelmsburg Interaktive Quizformate als digitale Bausteine im Unterricht nutzen – am Beispiel von Kahoot An Unterrichtsbeispielen wird der Einsatz des Quizformats Kahoot als Übungs- und Rückmeldeformat vorgestellt und der didaktisch-methodischen Nutzen digi taler Quizformate vor dem Hintergrund der Hattie-Studie „Skinners teaching ma- chine“ und praktischer Alltagsrobleme erörtert. Schließlich werden Sie mindestens ein eigenes Quiz erstellen, das direkt im eigenen Unterricht genutzt werden kann. Physik Phy 6-01 Dr. Jürgen Kirstein, Freie Uni Berlin Bildschirmexperimente als Werkzeug für den Unterricht Die an der Freien Universität Berlin entwickelte Online-Plattform „tet.folio“ bietet eine offene Autorenumgebung zur Erstellung digitaler Lehr-Lernmaterialen für den naturwissenschaftlichen Unterricht. Der Workshop führt in die Herstellung von Interaktiven Bildschirmexperimenten (IBE) und die Nutzung und Gestaltung von Präsentationen und Arbeitsblättern mit IBE für den eigenen Unterricht ein. 31
Workshops Naturwissenschaften Chemie Ch 6-01 Nadja Frerichs, Johanna Dittmar, Universität Bremen, Fachdidaktik Chemie Lernen mit und über Social Media im naturwissenschaftlichen Unterricht Digitale Medien sind aus unserem Leben nicht mehr wegzudenken und gerade Social Media spielen nicht nur als Kommunikationsplattform, sondern auch als Informationsquellen eine immer größere Rolle. In diesem Workshop zeigen wir un- ter anderem, wie man mit den oft verfälschten und stark gefilterten (naturwissen- schaftlichen) Informationen im Unterricht umgehen kann und wie man Unterrichts material im Social-Media-Design erstellen kann. Ch 6-02 Stephan Matussek, Katholische Schule Harburg „LAB in a DROP“ Experimente im Wassertropfen Die Teilnehmenden lernen grundlegende Experimentiermethoden zum Arbeiten im Mikromaßstab kennen. Es werden Experimente durchgeführt, die sich für die Arbeit mit ganzen Klassen eignen. Sie lernen das „IKEA Prinzip“ bei klassischen Schulver suchen kennen. Die Dokumentation der Experimente erfolgt mit Digitalkamera. Bitte bringen Sie, soweit vorhanden, ein Notebook oder Tablet, ggf. Smartphone und Stick mit. 32
Workshops Naturwissenschaften Biologie Bio 6-01 Ole Koch, Max-Brauer-Stadtteilschule Erstellen von eBooks im Biologieunterricht Anwendungen wie Book Creator ermöglichen die einfache Erstellung von eBooks, wobei verschiedene multimediale Inhalte wie Texte, Fotos, Grafiken, Zeichnungen, Videos und Audioaufnahmen eingefügt und miteinander kombiniert werden kön- nen. Beispiele werden zum Thema Mikroskopie und Genetik präsentiert. In diesem Workshop werden Sie selber aktiv und erstellen am Beispiel Mikroskopie/ Zellenlehre (Jg.7) oder Ihrem eigenen Thema ihr erstes eBook. Ein Tablet kann aus- geliehen werden, Sie können aber auch gerne mit dem eigenen Laptop oder Tablet arbeiten. Bio 6-02 Torben Schiffer, Otto-Hahn-Schule Nachhaltige Umweltbildung: Honigbienen erforschen und nicht ausbeuten Die artgerechte Honigbienenhaltung wurde erstmalig auf der Datenlage der Er forschung wildlebender Bienenvölker definiert. Sie zielt darauf ab, den Großteil des Genpools wieder der natürlichen Selektion zu übergeben und somit die Bienen in ihrer ursprünglichen, menschenunabhängigen Funktion in unserem Ökosystem zu erhalten. Wie die arbeitsextensive, artgerechte Bienenhaltung in der Schule umge- setzt werden kann, wird in dem Workshop vertieft. Dabei werden die fächerüber- greifenden Möglichkeiten (Holzbau, EDV, Sensorische Erfassung, Biologie, Mathe matik, Physik) mit berücksichtigt. Die Teilnahme am Vortrag (B 5-01, siehe S. 29) wird als Einführung empfohlen. 33
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